मैं जॉन की इस बात से असहमत हूं कि यह अंतर इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितने रंगों का उपयोग करते हैं, मेरा मानना है कि किसी एक रंग का उपयोग करना संभव है।
Halftoning एक शब्द है जिसका उपयोग प्रिंट उद्योग में यह बताने के लिए किया जाता है कि अलग-अलग टन को काफी कम स्याही से कैसे पुन: उत्पन्न किया जाए। यह आम तौर पर आयाम मॉडुलन हाफ़टोनिंग का पर्याय है , जहां निरंतर टोन के भ्रम को बनाने के लिए डॉट्स का एक निश्चित पैटर्न आकार में भिन्न होता है।
लेफ्ट: मोनोक्रोम डाइथरिंग के दो उदाहरण, पहला पैटर्न डिथेरिंग और दूसरा डिफ्यूजन डाइथियरिंग। सही: आयाम मॉड्यूलेशन द्वारा रंग हलाफ़्टिंग के दो उदाहरण, एक बहुत बड़े डॉट आकार के साथ पहला, एक छोटे डॉट आकार के साथ दूसरा जो अधिक ठोस है।
जब रंग हाफ़टोनिंग करते हैं, तो प्रत्येक स्याही रंग के लिए हलकों का ग्रिड अलग-अलग कोणों पर सेट किया जाता है, ताकि वे एक-दूसरे के ऊपर न उतरें।
डिथरिंग एक अधिक सामान्य शब्द है जो उपलब्ध रंगों की तुलना में रंगों के मूल्यों या स्थिति या यादृच्छिकता के यादृच्छिककरण या गड़बड़ी को संदर्भित करता है जो उपलब्ध हैं। अनिवार्य रूप से दोनों शब्द एक ही प्रभाव को प्राप्त करने की कोशिश करते हैं, आंखों को मूर्ख बनाने के लिए अधिक रंगों को देखने की आवश्यकता होती है, और आप यह तर्क दे सकते हैं कि हॉल्टनिंग डाइटिंग का एक रूप है।
सभी शर्तों की तरह उनका दुरुपयोग किया जाता है, लेकिन मेरे लिए यह अंतर है कि यदि आप कंप्यूटर पर प्रदर्शन के लिए छवियों के साथ काम कर रहे थे, तो आप आमतौर पर हाफ़टोनिंग के बारे में बात नहीं करेंगे। जबकि, अगर आप मुद्रण के बारे में बात कर रहे थे, तो आप आमतौर पर आयाम मॉड्यूलेशन (छोटे हलकों) का उल्लेख करने के लिए हाफ़टोनिंग का उपयोग करेंगे, और अन्यथा डाइटिंग करेंगे।