डिजिटल कैमरों को फिल्म कैमरों की तुलना में रंगीन विपथन से अधिक पीड़ित क्यों कहा जाता है?


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फिल्म कैमरों की तुलना में डिजिटल कैमरों को रंगीन विपथन से ग्रस्त होने का क्या खतरा है?

मैंने इसे कई वेबसाइटों पर पढ़ा है, लेकिन स्पष्टीकरण अलग-अलग हैं, जो मुझे लगता है कि "डिजिटल कैमरों के उच्च संकल्प इसे कम विश्वसनीय लगता है" से अधिक विश्वसनीय-ध्वनि वाले लोगों को सेंसर के सामने रंग फिल्टर शामिल करने के लिए एक और स्रोत बनाते हैं लेंस जो पहले ही उत्पन्न हो चुका है, उसके अतिरिक्त अपचयन।

क्या पहली बार में बयान में कोई सच्चाई है, और यदि ऐसा है तो मामला क्यों है?


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एक स्रोत प्रदान करें, अन्यथा यह एक मूर्ख मिथक की तरह लगता है। यह ऐसा लेंस है जो वर्णिक विखंडन का कारण बनता है, सेंसर का नहीं। बायर मैट्रिक्स के कारण कुछ समस्याएँ हैं, लेकिन मैं उन "क्रोमेटिक एबेरेशंस" को नहीं कहूंगा। जब लेंस अलग-अलग प्रकाश की तरंग दैर्ध्य को अलग ढंग से केंद्रित करता है, तो क्रोमैटिक एबेरेशन होता है।
ओलिन लेथ्रोप

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मैं सटीक स्रोत प्रदान नहीं कर सकता जहां मैं मूल रूप से इसके बारे में पढ़ता हूं (यह कुछ समय पहले था), लेकिन इसके लिए एक त्वरित खोज ने समान परिणामों का भार दिया: 1 2 3 4 । जैसा कि मैंने सवाल में लिखा था, यह बहुत अच्छी तरह से एक मिथक हो सकता है, लेकिन अगर यह व्यापक है
ह्यूगो

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हो सकता है क्योंकि फिल्म कैमरा तस्वीरें ज्यादातर 15x10cm प्रकाश परावर्तनशील प्रकाश में प्रिंट को देखते थे, जहां दर्शक के दिमाग में बड़ी तस्वीर होती थी, जबकि वस्तुतः सभी डिजिटल फोटो 15-25 इंच के प्रकाश पर 100% "क्रॉप" में त्रुटियों के लिए बारीकी से निरीक्षण करते हैं। मॉनिटर या 30-50 इंच के टीवी?
माइकल नील्सन

डिजिटल इतना तेज है, सामान्य तौर पर, कि आप फिल्म में मुद्दों को स्पष्ट नहीं देखते हैं, यह भी क्योंकि फिल्म में आप "1: 1" तक ज़ूम-इन नहीं करते हैं, जबकि डिजिटल में यह आम है। एक फिल्म लें, 500x से बढ़ें और देखते हैं कि क्या, अति धुंधलापन के बाद, आप किसी भी विपथन का पता नहीं लगा सकते हैं।
फर

जवाबों:


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जाहिर है, लेंस द्वारा रंगीन विपथन बनाया जाता है, और CA की मात्रा समान होती है।

हालांकि, एक माध्यम के रूप में फिल्म और सेंसर थोड़ा अलग तरीके से प्रतिक्रिया करते हैं। ट्रू पर्पेंडिक लाइट को दोनों में एक समान तरीके से संभाला जाता है, लेकिन फिल्म का उपयोग करते समय और सीएमओएस सेंसर का उपयोग करते समय एंगल्ड लाइट एक अलग सतह से मिलती है।

CMOS सेंसर में कलर फिल्टर के ऊपर छोटे लेंस होते हैं ( यहाँ देखें ), और सभी प्रकार के प्रकाश तरंग दैर्ध्य के लिए एक छोटे लेंस के अंदर एक समान समूह वेग प्रदान करना बहुत कठिन है, इसलिए ये एक कोण-निर्भर और तरंगदैर्ध्य पर निर्भर प्रतिक्रिया पैदा करते हैं रोशनी। (एक प्रिज्म के माध्यम से जाने वाले सफेद प्रकाश पर विचार करें - समान प्रभाव)।

एक फिल्म में घटना कोण के प्रति संवेदनशीलता बहुत कम होती है। तो आप सिर्फ सीए की तस्वीर लगाएंगे।

दूसरी ओर, एक कोण से आने वाले आर, जी और बी सेंसर को लंबवत आने वाले आरजीबी की तुलना में अलग-अलग सेंसर संवेदनशीलता (प्रत्येक अलग है) देखेंगे। तो यह रंग परिवर्तन या रंग बदलने के रूप में दिखाई देगा, जिससे सीए बदतर हो जाएगा।

खैर, यह स्पष्टीकरण मैं आपके प्रश्न के लिए सोच सकता हूं।

(और एक अच्छी परीक्षा सीमेंस सेंसर पर निर्देशित सफेद रोशनी का उपयोग करना होगा, और लंबवत से शुरू होने वाली तस्वीरें बनाना और फिर इसे अधिक से अधिक झुकाना होगा। मैं थोड़ा रंग बदलाव की उम्मीद करूंगा। लेकिन घर पर यह कोशिश न करें :-) )।


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वहाँ भी मोटी (~ 1 मिमी या तो) antialiasing / यूवी / आईआर फिल्टर ग्लास है जो सीधे सेंसर के सामने बैठता है। सेंसर के कोनों में, इनकमिंग लाइट एक तीव्र कोण (जब तक कि लेंस टेलीसेंट्रिक नहीं है) पर टकराएगी और यह रंगों को गंदा कर सकता है। विशेष रूप से कहने पर कुछ लेइका एम-माउंट विधुर लेंस, जहां एक छोटे-व्यास के पीछे के तत्व को "दर्पण घर" नहीं, बल्कि कैमरे में संगत गुहा में फिल्माया गया है, फिल्म के विमान के करीब है। फिल्म के साथ ऐसा नहीं होता है। इससे उबरने के लिए माइक्रोलेंस केवल इतना ही कर सकते हैं।
स्टाले एस

@TFuto - कृपया मेरा उत्तर देखें। यहाँ समूह वेग (शब्द अक्षीय रंग के लिए क्या मात्रा के लिए एक फैंसी शब्द) जैसे शब्दजाल की कोई आवश्यकता नहीं है। सीए के लिए माइक्रोलेंस भी बहुत प्रासंगिक नहीं हैं, जैसे कि शालीन रूप से डिजाइन किए गए माइक्रोलेन्स के लिए पार्श्व रंग था, या तो पहले से ही लाल पिक्सेल के शीर्ष पर फ़िल्टर्ड किया जाएगा, या माइक्रोलेन्स के नीचे फ़िल्टर किया जाएगा। सामान्य तौर पर, अगर ऐसा नहीं होता है तो बायर मैट्रिक्स भ्रष्ट हो जाएगा और आपको कैमरे से बहुत अजीब छवियां मिलेंगी ।
ब्रैंडन दुबे

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एक डिजिटल कैमरा प्रकाश को फिल्म के एक टुकड़े की तुलना में अधिक मजबूत बनाता है। विचार करें कि क्या लेंस में 3 माइक्रोन के रंगीन विपथन हैं। एक फ़िल्मी छवि पर, आपको 3 माइक्रोन से कुछ बड़ा आकार मिलेगा - शायद 3.1 माइक्रोन - फिल्म के सिल्वर हैलाइड क्रिस्टल के कारण। एक डिजिटल कैमरे पर पिक्सेल कहते हैं, एक तरफ 6 माइक्रोन हैं। 3 माइक्रोन पड़ोसी पिक्सेल में काफी फैलने के लिए पर्याप्त है, इसलिए फिल्म की तुलना में रंगीन विपथन की मात्रा दोगुनी प्रतीत होती है।

वे रंग को अलग तरह से भी देखते हैं। इस परीक्षण पर विचार करें कि किसी ने एक साथ रखा। उदाहरण पर विचार करें 6. अतिप्रकाशित एक के पीछे का नीला वाहन फिल्म की छवि में लगभग काला है, और डिजिटल रूप से काफी उज्ज्वल है। लाल हेडलाइट्स को बहुत अलग तरीके से भी उजागर किया जाता है, यहां तक ​​कि उनके आसपास की चीजों के सापेक्ष भी।

इसका तात्पर्य है कि फिल्म लाल बत्ती के प्रति कम संवेदनशील है, और नीली रोशनी के प्रति भी कम संवेदनशील है। आप देख रहे सभी फ्रिंजिंग मैजेंटा हैं, जो एक रंग नहीं है , बल्कि लाल और नीले रंग का संयोजन है। यदि फिल्म इन रंगों के प्रति कम संवेदनशील है, तो दृश्य के सफेद या हरे रंग के तत्वों की तुलना में, रंगीन विपथन तीव्रता में कम हो जाएगा, और इस प्रकार दृश्यता कम हो जाएगी।


लिंक जिसे आपने "एक रंग नहीं" शीर्षक दिया है, उस दावे का समर्थन नहीं करता है।
प्रोफाइल

@mattdm _ यह physiologically और मनोवैज्ञानिक तौर पर लाल और बैंगनी / नीले प्रकाश के मिश्रण के रूप में, माना जाता है green._ के अभाव के साथ
ब्रैंडन दुबे

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"मैजेंटा एक अतिरिक्त-वर्णक्रमीय रंग है"। वह "एक रंग नहीं" के समान नहीं है। मेरा मतलब है, निश्चित रूप से, "रंग" की कई अलग-अलग तकनीकी परिभाषाएं हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि ऐसी सीमा एक विशेष रूप से उपयोगी है। (इस परिभाषा से, गुलाबी और भूरा भी रंग नहीं होंगे।) और वैसे भी, आप जो लिंक प्रदान करते हैं, वह एक रंग के रूप में परिभाषित करता है, निश्चित रूप से मेरे द्वारा दिए गए उद्धरण में निश्चित रूप से वहीं है
कृपया

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मुझे लगता है कि आपका उत्तर ठीक है, जैसे कि मैंने कहा, "मैजेंटा एक रंग नहीं है" के लिए आपका लिंक एक पृष्ठ पर जाता है जो शाब्दिक रूप से कहता है कि मैजेंटा एक रंग है। यदि आप यह तर्क देना चाहते हैं कि किसी कारण से यह एक रंग नहीं है, तो मुझे लगता है कि आपको कम से कम एक बेहतर संदर्भ ढूंढना चाहिए।
कृपया

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वर्णक्रमीय रंग वह रंग है जिसे हम एकल की उत्तेजना (या व्यवहार में, बहुत ही समान रूप से) प्रकाश की तरंग दैर्ध्य के जवाब में अनुभव करते हैं। "शुद्ध रंग" में यह अर्थ हो सकता है, लेकिन इसके पास अन्य इंद्रियां भी हैं।
कृपया प्रोफाइल पेज

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मुझे नहीं लगता कि आपने जो भी संभावित कारण पढ़े हैं, वे गलत हैं। निश्चित रूप से, आपके द्वारा प्रदान किए गए लिंक में अधिकांश कारण थोड़े मात्रा में रंगीन विपथन के कारण हैं।

विस्की लेंस तत्वों और अन्य विनिर्माण मुद्दों को एक तरफ रखने जैसी चीजें, फिल्म के दिनों में आधुनिक लेंसों की सरासर जटिलता और सेंसर पर माइक्रो-लेंस के जुड़ने से आपके द्वारा देखे जाने वाले रंग में योगदान होगा। बढ़ा हुआ रिज़ॉल्यूशन, जैसा कि दफ्तरी लगता है, यह कई लेंसों में खामियों को उजागर करता है, और स्पष्ट रूप से मुझे नहीं लगता कि लगभग एक प्रिंट का अध्ययन करना लगभग संभव है जितना कि आप बड़ी स्क्रीन के साथ 100% ज़ूम पर कर सकते हैं।

जैसा कि यह कहना अच्छा होगा कि एक विशिष्ट कारण है कि फिल्म इस संबंध में डिजिटल से बेहतर है, ऐसा लगता है कि यह वास्तव में कई छोटे कारकों का एक संयोजन है।


तुम गलत हो। अपेक्षाओं को इससे निपटने के लिए कुछ नहीं मिला। फिल्म की तुलना में डिजिटल पर क्रोमेटिक गर्भपात अधिक स्पष्ट हैं। इसे मापा जा सकता है। इस तरह के प्रयासों में से एक जीनोटाइपव्यूटर द्वारा किया गया था: Secure.flickr.com/photos/genotypewriter/6147351879 - परिणाम काफी स्पष्ट होने के कारण: सीए के सामने आने पर फिल्म जीत जाती है।
MarcinWolny

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मेरी पिछली टिप्पणी को हटाने के लिए अपना उत्तर बदल दिया। अपने फोन पर तो मैं बाद में लिंक पढ़ूंगा - इस बीच में मैं इसके लिए आपका शब्द ले लूंगा। :-P
थॉमस बिसेट

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इस तरह से रंग सेंसर के कारण निकाले जाते हैं। केवल कुछ ही डिजिटल कैमरा रंग में दिखते हैं (पुराने सिग्मा फव्वारे उनमें से एक है जो "सार्वजनिक" एसएलआर) है। सेंसर केवल प्रकाश की तीव्रता को देखता है इसलिए "ब्लैक एंड व्हाइट" और रंगीन फिल्टर के साथ एक फ्रंट ग्रिड का उपयोग किया जाता है, बाद में प्रक्रिया में, मूल रंग को परिभाषित करने का प्रयास करते हैं। (बायर ग्रिड और उनके विकास को देखें) ( बायर एप्लिकेशन का नमूना ) इस व्याख्या के कारण, कुछ स्थिति कटौती के रूप में गलत रंग देती है। यह अक्सर तेज सतह के किनारे पर हुआ।


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क्या आप कृपया विस्तृत रूप से बता सकते हैं या कुछ स्रोत प्रदान कर सकते हैं कि इस परिणाम में रंग क्यों होता है? यदि यह कारण है तो यह वर्णिक विपथन से असंबंधित प्रतीत होता है।
ह्यूगो

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यह भी ध्यान दें कि बेयर सेंसर जिस तरह से काम करता है, वह उसी तरह से करीब है जिस तरह इंसानी आंख फव्वारे से काम करती है! इस मानक के अनुसार, मानव रंग में नहीं दिखता है!
प्रोफाइल

मैं इस लेख की सिफारिश करता हूं जो यह बताता है कि यह कैसे फेजोनिमेजेजप्रिसिटेटर.वर्डप्रेस / टैट / बायर -पैटर्न को जोड़ता है (पहिया को फिर से स्थापित नहीं करना)। आप foveon के लिए विकी पीडिया को भी देख सकते हैं जो आंशिक रूप से भी समझाते हैं (इस मुद्दे पर foveon का लाभ) en.wikipedia.org/wiki/Foveon_X3_sensor । @mattdm, दाईं आंख बायर की तरह ज्यादा काम करती है लेकिन आई यूनिट सेंसर का फैलाव एक "रेगुलर" बायर ग्रिड से अलग होता है, प्रत्येक बेस यूनिट अलग-अलग सूचनाओं को कैप्चर करती है जहां बायर / सेंसर एक ही फिल्टर्ड कैप्चर करते हैं इसलिए एब्रेशन उसी तरह से हैंडल नहीं होता है दिमाग।
NeronLeVelu

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यह बताता है कि कैसे एक बायर सेंसर रंग त्रुटियों की एक निश्चित श्रेणी का कारण बन सकता है, लेकिन मैं उन त्रुटियों को रंगीन विपथन नहीं कहूंगा जैसा कि प्रश्न में पूछा गया था।
ओलिन लेथ्रोप

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मुझे लगता है कि ह्यूगो ब्लूमिंग के बारे में लिखते हैं, जो सेंसर पर होता है। मुख्य रूप से छोटे आकार के बड़े रिज़ॉल्यूशन सेंसर खिलने की संभावना है। यह प्रकाश की उच्च तीव्रता के कारण होता है, फोटोडायड की तुलना में बहुत अधिक हो सकता है। इसलिए विद्युत आवेश निकटवर्ती फोटोडियोड्स में अधिक हो जाता है। परिणामस्वरूप यह अति-उजागर क्षेत्रों के किनारे पर fcoloured रिंग बनाता है।

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