"रंग" अनिवार्य रूप से दृश्यमान प्रकाश (मानव द्वारा माना जाता है) के तरंग दैर्ध्य के वितरण की एक संपत्ति है।
डिजिटल कैमरे केवल प्रत्येक पिक्सेल पर प्रकाश की मात्रा का पता लगाते हैं, वे तरंग दैर्ध्य को माप नहीं सकते हैं और इस तरह सीधे रंग रिकॉर्ड नहीं कर सकते हैं। प्रत्येक पिक्सेल के सामने लाल / हरा / नीला फिल्टर लगाकर रंगीन चित्र बनाए जाते हैं। एक पिक्सेल के सामने एक लाल फ़िल्टर (जो कि हरे और नीले प्रकाश को अवरुद्ध करता है) रखकर आप इस प्रकार उस स्थान पर लाल प्रकाश की मात्रा को माप सकते हैं।
मानक डिजिटल कैमरों के साथ इंफ्रा-रेड फोटोग्राफी में दृश्यमान प्रकाश को फ़िल्टर करना शामिल है (और वैकल्पिक रूप से निर्मित आईआर फ़िल्टरिंग को हटा दिया जाता है) इसलिए केवल इन्फ्रा-रेड लाइट दर्ज की जाती है। बारी-बारी से लाल / हरे / नीले फिल्टर बने रहते हैं।
इन्फ्रा-रेड लाइट के विभिन्न तरंगदैर्ध्य हैं, हालांकि ये तरंगदैर्ध्य "रंग" के अनुरूप नहीं हैं क्योंकि वे मानव आंख के लिए अदृश्य हैं। सही इन्फ्रारेड, 850nm और लंबी रेंज में लाल या हरे / नीले फिल्टर में से प्रत्येक के माध्यम से कम या ज्यादा समान रूप से गुजरता है, इसलिए आप इस तरह से केवल एक तीव्रता (ग्रेस्केल) छवि के साथ समाप्त होते हैं:
http://www.mattgrum.com/photo_se/IR_1.jpg
तरंग दैर्ध्य जो दृश्यमान स्पेक्ट्रम के करीब हैं, इसलिए 665nm रेंज में IR के पास कॉल अलग-अलग मात्रा में RGB फिल्टर से होकर गुजरेगी, इसलिए विभिन्न RGB मानों वाली एक छवि निर्मित होती है और इसलिए जब कंप्यूटर पर प्रदर्शित किया जाता है तो आपको एक रंगीन छवि मिलती है।
लेकिन रंग "वास्तविक" नहीं हैं, इस अर्थ में कि रंग मानव दृष्टि का एक गुण है और ये तरंग दैर्ध्य हमारी दृष्टि के बाहर हैं, इसलिए मस्तिष्क ने उन्हें हमारे सामने प्रस्तुत करने के तरीके को परिभाषित नहीं किया है। डिजिटल इन्फ्रारेड इमेज (आपके कंप्यूटर मॉनीटर द्वारा दृश्यमान श्रेणी में पुन: प्रस्तुत) में दिखाई देने वाले विभिन्न रंग नीले और हरे रंग के फिल्टर में कमी के कारण उत्पन्न होते हैं।
नीले फिल्टर को कम आवृत्ति लाल और हरे रंग की रोशनी को फ़िल्टर करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन दृश्यमान स्पेक्ट्रम रेंज के आसपास (जैसा कि कैमरे का आईआर फिल्टर सामान्य रूप से बाकी सब कुछ निकालता है)। जब दृश्य प्रकाश अवरुद्ध हो जाता है और फ्रीक्वेंसी वास्तव में कम हो जाती है (जैसे कि वुड इफ़ेक्ट के माध्यम से पर्ण द्वारा परावर्तित होती है ) तो वे फिर से नीले और हरे रंग के फिल्टर से गुजरना शुरू कर देते हैं!
तो दृश्यमान स्पेक्ट्रम का बहुत नीचे / आईआर के पास बहुत (जो आकाश में बहुत ही शानदार है) मुख्य रूप से लाल पिक्सल को उत्तेजित करता है क्योंकि नीले और हरे रंग के फिल्टर अभी भी अपना काम कर रहे हैं, आईआर के पास (पत्तियों से परिलक्षित) नीले और हरे रंग को उत्तेजित करना शुरू कर देता है फिल्टर के रूप में पिक्सेल अपने सामान्य सीमा के बाहर काम कर रहे हैं।
परिणाम लाल दिखने वाला आकाश और नीला / फ़िरोज़ा जैसे दिखने वाले पेड़ हैं:
(स्रोत: wearejuno.com )
लेकिन चूंकि ये रंग वास्तविक नहीं होते हैं, इसलिए अक्सर फोटोग्राफर लाल / नीले चैनलों को चारों ओर स्वैप करते हैं, जो सामान्य दिखने वाले नीले आसमान और हरे / पीले पेड़ देता है:
http://www.mattgrum.com/photo_se/IR_2.jpg