DXO
मैं पहले से ही प्रदान किए गए कुछ उत्कृष्ट उत्तरों के अलावा, मैं DXO के डायनामिक रेंज नंबरों के बारे में सावधानी का एक छोटा शब्द जोड़ना चाहूंगा। सबसे पहले, डीएक्सओ द्वारा परिभाषित डायनेमिक रेंज आधिकारिक तौर पर संतृप्ति बिंदु और रीड शोर के आरएमएस के बीच का अनुपात है। यह सबसे चमकदार पिक्सेल और सबसे गहरे पिक्सेल के बीच के अनुपात से थोड़ा अलग है, जिसमें छवि डेटा होता है ... यह वास्तव में उपयोगी छवि डेटा के लिए संभव है और विशेष रूप से एक कैनन सेंसर (जो नकारात्मक संकेत क्लिप नहीं करता है, के लिए शोर को पढ़ा जा सकता है) निकॉन की तरह जानकारी।)
फोटोग्राफर्स के लिए डायनामिक रेंज
जहां तक एक फोटोग्राफर की बात है, डायनेमिक रेंज का दो चीजों से संबंध है:
- छवि में शोर की मात्रा (विशेषकर छाया में पढ़ा गया शोर)।
- पोस्ट-प्रोसेस एक्सपोज़र एडिटिंग अक्षांश।
ये दोनों कारक महत्वपूर्ण हैं, हालांकि दोनों का मतलब एक ही बात से नहीं है कि अंत में आपको क्या मिलता है। यही कारण है कि DXO वास्तव में गतिशील रेंज के दो उपाय प्रस्तुत करता है। दोनों को उनके संदर्भ में पूरी तरह से समझने के लिए उचित संदर्भ में पढ़ने की आवश्यकता है कि उनका क्या मतलब है, और वे आपके वर्कफ़्लो और / या परिणामों को कैसे प्रभावित कर सकते हैं।
डायनेमिक रेंज पूरी कहानी नहीं है !!
सबसे पहले, शुरू करने से पहले, मुझे अपनी सबसे मूल्यवान सलाह जो मैं कर सकता हूं, प्रस्तुत करना है: डायनेमिक रेंज पूरी कहानी नहीं है !! डायनामिक रेंज छवि गुणवत्ता का एक पहलू है। कुल मिलाकर, छवि गुणवत्ता कई कारकों द्वारा निर्मित होती है। इमेज सेंसर उन कारकों में से एक है, और डायनामिक रेंज इमेज सेंसर का केवल एक कारक है ... रिज़ॉल्यूशन, क्वांटम दक्षता, शोर अनुपात के लिए संकेत, आदि इमेज सेंसर के अन्य महत्वपूर्ण कारक हैं। इमेज सेंसर के अलावा, कैमरों में AF सिस्टम भी होता है (और AF सिस्टम के भीतर, आपके पास कुल AF पॉइंट्स, पॉइंट लेआउट, पॉइंट स्प्रेड, पॉइंट सिलेक्शन मोड्स आदि), सेंसिंग, फ्रेम रेट्स और बफर डेप्थ्स, बॉडी एर्गोनॉमिक्स आदि होते हैं। ।
फोटोग्राफर CAMERAS खरीदते हैं। हम सेंसर नहीं खरीदते हैं। ;) यदि आप एक कैमरा खरीदने के लिए बाजार में हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप उस कैमरे को खरीदते हैं जो आपकी समग्र आवश्यकताओं के अनुरूप हो। किसी एक कारक पर अपने निर्णय को आधार न बनाएं। आप जिस तरह की तस्वीरें खींचते हैं, उसके आधार पर, आपको उच्च प्रदर्शन वायुसेना प्रणाली और एक तेज़ फ्रेम दर की आवश्यकता हो सकती है, जिसमें आपको डीआर सहित कुछ और की आवश्यकता है!
अनुसंधान कैमरे, अनुसंधान सेंसर नहीं।
गतिशील रेंज: शोर
पहला कारक जिसे हम डायनेमिक रेंज से प्राप्त कर सकते हैं, सामान्य आधार पर एक इमेज सिग्नल में कितना शोर है । वह अंतिम शब्द महत्वपूर्ण है: सामान्यीकृत आधार पर। जब आप कैमरों की तुलना कर रहे होते हैं, तो यह एक स्तर के खेल का मैदान बनाने में मदद करता है। POST- कैमरा जानकारी (यानी RAW छवि) से कैमरा रेटिंग का उत्पादन करते समय एक स्तर के खेल के मैदान को प्राप्त करने के लिए, छवि को एक मानक "आउटपुट आकार" में मापा जाना चाहिए। यह विभिन्न हार्डवेयर विशिष्टताओं के साथ अलग-अलग कैमरों की तुलना "सामान्य रूप से" या दूसरे शब्दों में, सीधे करने की अनुमति देता है। सामान्यीकरण के बिना, आप आमतौर पर सेब की तुलना संतरे से कर सकते हैं।
छवि आकार को सामान्य करने का एक दिलचस्प प्रभाव पड़ता है। यह एक छवि में सभी शोर को कम करता है। न केवल शोर पढ़ें, बल्कि छवि संकेत में मौजूद आंतरिक शोर (आपने इसे "फोटोन शॉट शोर" कहा है, यह पढ़ सकते हैं) पढ़ें शोर केवल छाया में मौजूद है, और बिना किसी अतिरिक्त प्रसंस्करण के, आमतौर पर अदृश्य है। अधिकांश भाग के लिए, प्रत्यक्ष कैमरा तुलना के लिए, रीड शोर की मात्रा कम कारक है (हालांकि अभी भी एक महत्वपूर्ण है)। अधिक महत्वपूर्ण कारक फोटॉन शॉट शोर है, या सिग्नल को शोर आंतरिक है।
डीएक्सओ माप के संदर्भ में, प्रिंट डीआर सामान्यीकृत परिणामों का माप है । जब यह सामान्यीकृत परिणामों की बात आती है, तो पिक्सेल गणना और क्वांटम दक्षता सर्वोच्च होती है। अगर हम DXO पर क्लासिक 5D III और D800 की तुलना करते हैं, तो आपके पास ISO 100 प्रिंट DR बनाम ~ 11.7 स्टॉप्स ISO ISO Print DR के ~ 14.4 स्टॉप हैं। यह एक बड़े अंतर की तरह लगता है। जहां तक प्रिंट डीआर जाता है, यह है। भाग में, 5 डी III आईएसओ 100 पर उच्च रीड शोर के कारण ग्रस्त है, लेकिन अन्य और संभवतः अधिक महत्वपूर्ण कारक यह तथ्य है कि डी 800 में काफी अधिक पिक्सेल हैं, और पिक्सेल प्रति काफी अधिक क्यूई है।
D800 के छोटे पिक्सल्स पहले से ही प्रकाश के प्रति अधिक संवेदनशील हैं, इसलिए सेंसर की कुल लाइटिंग दक्षता , जो समान भौतिक आयाम है, 5D III से अधिक है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि भले ही 5 डी III पिक्सल में से प्रत्येक में स्वयं एक उच्च एफडब्ल्यूसी (पूर्ण अच्छी क्षमता) प्रत्येक हो, कुल मिलाकर वे प्रत्येक कम कुशल (49% बनाम 56%) हैं जो फोटॉन को प्रयोग करने योग्य प्रभार में परिवर्तित करते हैं। जब आप कुल सेंसर क्षेत्र में फैक्टर करते हैं, तो 5 डी III में 864 मिमी ^ 2 से अधिक 49% दक्षता होती है, जहां डी 800 में 56% सटीक दक्षता होती है। यह नोट करना भी महत्वपूर्ण है कि यदि कोई 5D III पिक्सेल से सीधे D800 पिक्सेल की तुलना करता है, आपको वास्तव में 1 5D III पिक्सेल की तुलना 1.63 D800 पिक्सेल से करने की आवश्यकता होगी, केवल तभी आप प्रत्येक सेंसर के समान निरपेक्ष क्षेत्र की तुलना करेंगे। D800 के उच्च QE के कारण, क्षेत्र-सामान्य आधार पर, "अधिकतम संतृप्ति" 5D III की तुलना में अधिक है: ISO 100 पर D800 "संतृप्ति प्रति क्षेत्र" (प्रभारी संतृप्ति के 1.62 पिक्सेल मूल्य) ~ 7,00000e है, जहां आईएसओ 100 पर 5D III "प्रति क्षेत्र संतृप्ति" के लिए के रूप में (1.0 संतृप्त मूल्य संतृप्ति) 67531e- है। D800 स्पष्ट रूप से मजबूत संकेत है।
छवि के लिए छवि, डी सिग्नल के साथ कुल सिग्नल की शक्ति हमेशा अधिक होगी, इसलिए आंतरिक शोर हमेशा कम होगा। पढ़ें शोर, जो आमतौर पर अपराधी है जहां तक डीआर सबसे फोटोग्राफरों के दिमाग में आता है, वास्तव में यहां छोटा कारक है ... हालांकि यह आगे 5 डी III के कम कुल संकेत पर थोड़ी मात्रा में भोजन करता है, आगे दर्द होता है शोर अनुपात के लिए इसका संकेत जब आप वास्तव में इसे मापते हैं।
अब सामान्यीकरण भाग में आता है। D800 की तुलना सीधे 5D III से करने के लिए, आपको सामान्य करना होगा। इसका मतलब है, दोनों छवियों को एक ही आयाम में स्केल करना। डीएक्सओ के मामले में, उनका सामान्यीकृत तुलना लक्ष्य 3600x2400 है, जो आधुनिक डीएसएलआर सेंसर के मानक 3: 2 अनुपात से मेल खाता है। कुल सिग्नल स्ट्रेंथ में एक फायदा के साथ D800 की शुरुआत हुई। पिक्सल काउंट में भी इसका फायदा है। जब आप एक D800 छवि को गिराते हैं, तो आप थोड़ी बेहतर छवि (~ 8% बेहतर, एक सिग्नल की ताकत के दृष्टिकोण से) को गिरा देते हैं और 5D III की तुलना में 63% अधिक पिक्सेल के साथ।
उन सभी अतिरिक्त पिक्सल में डी 800 ने औसत से अधिक डिग्री (कई स्रोत पिक्सल के सम्मिश्रण) को डाउनसैंपलिंग के दौरान किसी तरह के औसत / मतलब / औसत के माध्यम से एकल गंतव्य पिक्सेल का उत्पादन करने की अनुमति दी है , जिसके परिणामस्वरूप कुल मिलाकर काफी कम शोर होता है। न केवल गहरी काली छाया में, जहां रीड शोर मौजूद है, लेकिन सभी तानवाला स्तरों पर। आपको अश्वेतों, छायाओं, मिडटॉन, हाइलाइट्स और व्हाइट में कम शोर होता है। 5 डी III में उस औसत प्रक्रिया में योगदान करने के लिए कम पिक्सेल हैं, इसलिए पूरे टोनल रेंज में इसका थोड़ा अधिक शोर है। इसके अलावा, 5 डी III की शुरुआत उस उच्च रीड शोर के साथ हुई, जबकि डाउनसैंपलिंग द्वारा भी घटाया गया, यह डी 800 से कम है क्योंकि इसमें औसत शामिल कम था, और यह शुरू करने के लिए डी 800 के रीड शोर से अधिक था।
इसलिए जब प्रिंट डीआर वास्तव में इन दो "सामान्यीकृत" 3200x2400 पिक्सेल तुलना छवियों से मापा जाता है, तो डी 800 में एक महत्वपूर्ण बढ़त है। इसलिए इसका कारण 5D III, 14.4 बनाम 11.7 की तुलना में अधिक "DR " 2.7 बंद हो जाता है।
उम्मीद है कि यह सब समझ में आता है। जब प्रिंट डीआर की बात आती है, तो शोर एक रोल प्ले करता है, लेकिन पूरे सेंसर की अधिकतम सिग्नल स्ट्रेंथ (न केवल प्रत्येक व्यक्तिगत पिक्सेल) एक अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। हालांकि, प्रिंट डीआर, क्योंकि यह मॉडिफाइड छवियों पर आधारित है , सीधे कैमरा हार्डवेयर की क्षमताओं का प्रतिनिधि नहीं है । यह मुख्य रूप से उपयोगी है, और शायद केवल एक तुलनात्मक उपकरण के रूप में ... कैमरे के आंकड़ों से मेल खाने के लिए और मतभेदों का उपयोग करने के लिए कि कौन सा कैमरा "बेहतर" है (केवल छवि सेंसर के मोर्चे पर बेहतर सांख्यिकीय रूप से ... लेकिन यह जरूरी नहीं है आपको बताते हैं कि क्या एक कैमरा वास्तव में दूसरे से बेहतर है)।
डायनामिक रेंज: एक्सपोज़र एडिटिंग लेटिट्यूड
ठीक है, तो अब जब प्रिंट डीआर का स्पष्टीकरण समझ से बाहर है, तो स्क्रीन डीआर पर हॉन करने का समय आ गया है । जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, प्रिंट डीआर संशोधित छवियों का एक उपाय है , ताकि सामान्य कैमरा उत्पादन का उपयोग कर तुलनात्मक उत्पादन किया जा सके जो सीधे तुलना में उपयोगी हो । क्योंकि प्रत्येक कैमरे द्वारा उत्पन्न छवियां आमतौर पर अलग-अलग आकार की होती हैं, तुलनीय परिणाम उत्पन्न करने के लिए प्रत्येक कैमरे के लिए प्रसंस्करण की एक अलग डिग्री में सामान्यीकरण परिणाम होता है। 5D III की छवियों को D800 छवियों की तुलना में कुछ हद तक छोटा होना चाहिए। D800 छवि के साथ परिवर्तन की एक बड़ी डिग्री है।
जैसे, प्रिंट डीआर आपको कैमरा हार्डवेयर के बारे में स्पष्ट विवरण नहीं बताता है । यह आपको कैमरा छवियों के बारे में सापेक्ष विवरण बताता है , और यह आपको एक कैमरा ब्रांड की छवियों को एक दूसरे के प्रसंस्करण में कंप्यूटर एल्गोरिथ्म की प्रभावशीलता के बारे में बताता है। हालांकि, यह वास्तव में आपको कैमरा सेंसर के वास्तविक वास्तविक दुनिया के प्रदर्शन के बारे में कुछ भी ठोस नहीं बताता है।
डीएक्सओ स्क्रीन डीआर माप भी प्रदान करता है। स्क्रीन DR एक हार्डवेयर मापक है। स्क्रीन डीआर को सीधे प्रत्येक कैमरे की रॉ इमेज फाइलों से लिया जाता है, बिना किसी अंतरिम प्रोसेसिंग के। जब स्क्रीन डीआर की बात आती है, क्योंकि कोई औसत नहीं है जो रीड शोर के प्रभाव को कम करता है, तो रीड शोर एक अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। क्वांटम दक्षता और विशेष रूप से पिक्सेल काउंट कम भूमिका लेते हैं। स्क्रीन डीआर वास्तविक अधिकतम संतृप्ति फ़ाइलों में रॉ पिक्सेल मूल्यों से सीधे मापा के रूप में वास्तविक अधिकतम संतृप्ति और पढ़ने के शोर के बीच का अनुपात है। इसके बाद, स्क्रीन डीआर वास्तविक दुनिया के हार्डवेयर प्रदर्शन से सीधे संबंधित है जैसा कि आप प्राप्त कर सकते हैं।
D800 बनाम 5D III के मामले में, D800 में स्क्रीन DR का 13.2 स्टॉप है, जबकि 5D III में स्क्रीन DR का 10.97 स्टॉप है। D800 के लाभ के संदर्भ में, यह 2.7 स्टॉप से 2.2 स्टॉप तक गिरा है, लगभग 2/3 स्टॉप कम है। यह रॉ एडिटिंग के लिए विशेष रूप से एक्सपोज़र एडिट अक्षांश के लिए 5 डी III पर D800 के वास्तविक-विश्व लाभ को इंगित करता है ... एडॉब लाइटवूम जैसे टूल के साथ पोस्ट में रॉ के साथ काम करते समय आपके पास अतिरिक्त रिकवरी रेंज की मात्रा। हम एक पल में इस पर वापस आ जाएंगे।
D800 अभी भी लाभ को बनाए रखता है। क्यों? इस स्थिति में, पिक्सेल गणना में कोई भूमिका नहीं होती है। यहाँ केवल वास्तविक भूमिका पिक्सेल गणना खेलता है कि एक ही स्थान पर अधिक पिक्सेल पैक करने के लिए, आपको पिक्सेल आकार कम करना होगा। क्वांटम दक्षता यहां कम भूमिका निभाती है, जैसे कि D800 पिक्सेल छोटे होते हैं, वे अभी भी 5D III पिक्सल की तुलना में अधिक कुशल होते हैं, जिससे उनके QE समान होने की तुलना में एक मजबूत संकेत मिलता है (~ 45ke- @ 56% QE बनाम ~ 41ke- @ 49% QE, लगभग 9% का सिग्नल स्ट्रेंथ अंतर)। प्रमुख कारक जो यहां सबसे बड़ी भूमिका निभाता है, वह है शोर ... और D800 के मामले में, इसमें असाधारण रूप से कम ISO 100 शोर है, ~ 3e- पर। दूसरी ओर, 5D III में 33e से अधिक का आईएसओ 100 रीड शोर है! यह D800 के सापेक्ष दस अंतर का एक कारक है। भले ही D800 में एक संतृप्ति बिंदु कम है, लेकिन इसका काफी कम पढ़ा हुआ शोर अभी भी स्क्रीन DR में इसका लाभ देता है। 5D III का बहुत अधिक पढ़ा जाने वाला शोर ~ 68ke- के उच्च संतृप्ति बिंदु होने के बावजूद इसे मार रहा है।
अच्छा तो इसका क्या मतलब है? स्क्रीन डीआर प्रिंट डीआर की तुलना कैसे करता है? ठीक है, इसे सीधे शब्दों में कहें: डी 800 में किसी भी सार्थक अर्थ में डायनेमिक रेंज के 14.4 स्टॉप नहीं हैं, जहां तक फोटोग्राफरों का संबंध होना चाहिए। जब अधिकांश फोटोग्राफर "गतिशील रेंज" के बारे में सोचते हैं, तो वे छाया उठाने की क्षमता के बारे में सोचते हैं। शैडो लिफ्टिंग डायनामिक रेंज का लगभग पर्याय है, क्योंकि यह डायनेमिक रेंज है जो शैडो लिफ्टिंग की अनुमति देता है।
लेकिन रुको, तुम एक 3200x2400 पिक्सेल छवि की छाया क्यों नहीं उठा सकते? खैर, ऐसा कोई कारण नहीं है जो आप नहीं कर सकते ... हालांकि एक डाउनसम्पल्ड इमेज के आसपास एक्सपोज़र को पुश करना रॉ की छवि के आसपास एक्सपोज़र को पुश करने जैसा नहीं है। डीआर के 14.4 स्टॉप होने के कारण कई कारण हैं कि आप 3200x2400 D800 इमेज को वास्तव में डाउनस्क्रम्प नहीं कर सकते हैं। सबसे पहले, यदि छवि JPEG है, तो आपके पास DR के अधिकतम 8 स्टॉप हैं, क्योंकि JPEG चित्र 8-बिट हैं। यदि आप एक TIFF छवि का उपयोग कर रहे हैं, तो आपके पास डायनामिक श्रेणी के 16 स्टॉप तक संग्रहीत करने के लिए 16 बिट्स का संख्यात्मक स्थान है, हालांकि छवि प्रारूप की परवाह किए बिना, डाउनस्मैपलिंग द्वारा, आपने वैसे भी अपनी छवि में काफी मात्रा में नष्ट कर दिया। इसके अतिरिक्त, RAW छवि के अलावा कुछ और तरह की RGB छवि (या शायद HSL, लेकिन आमतौर पर समान अंतर) के रूप में सहेजा जा रहा है। आरजीबी चित्र एक ही तरह के निम्न-स्तरीय गैर-विनाशकारी संपादन अक्षांश को रॉ छवि के रूप में प्रस्तुत नहीं करते हैं। आपके पास कुछ संपादन अक्षांश हैं, लेकिन कुछ हद तक, पांच प्रमुख तानवाला पर्वतमाला ... अश्वेत, छाया, मिडटोन, हाइलाइट्स, और गोरे, काफी हद तक तय किए गए हैं। आप छाया उठाने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन कलाकृतियों के प्रदर्शन शुरू करने से पहले आप उन्हें अभी तक उठा सकते हैं। वही मिडटाउन या हाइलाइट्स को घुमाने के लिए जाता है ... आप उन्हें एक निश्चित डिग्री तक धकेल सकते हैं, हालांकि उन्हें बहुत दूर धकेल दें, और संपादन कलाकृतियां दिखाई देने लगेंगी।
सच संपादन अक्षांश केवल रॉ छवि संपादन के साथ प्राप्त किया जा सकता है। अब यहां किकर है: हम सभी ने NATIZ SIZE में RAW की छवियों को संपादित किया। रॉ को संपादित करते समय कोई स्केलिंग नहीं है। यह रॉ है! यह डिजिटल सिग्नल की एक सटीक प्रतिकृति है, जैसा कि एक्सपोजर के समय कैमरे द्वारा दर्शाया गया था। स्केलिंग तस्वीर में नहीं आती है। जब आप लाइटरूम में ज़ूम इन और आउट करते हैं, तो आप वास्तव में RAW नहीं बदल रहे हैं ... आप बस वही बदल रहे हैं जो व्यूपोर्ट को प्रदान किया गया है। हर बार जब आप कोई सेटिंग बदलते हैं, एक्सपोज़र को ऊपर या नीचे धकेलते हैं, हाइलाइट्स को उठाते हैं या शैडो को उठाते हैं, व्हाइट बैलेंस को ट्विस्ट करते हैं, तो आप ORIGINAL RAW डेटा को रीप्रोसेस कर रहे हैं और इसे व्यूपोर्ट में फिर से प्रस्तुत कर रहे हैं। RAW RAW है, यह पूर्ण आकार है।
वहीं, D800 में डायनामिक रेंज के 13.2 स्टॉप हैं। 5D III में डायनेमिक रेंज के 10.97 स्टॉप हैं। दोनों के बीच सापेक्ष अंतर ~ 2.2 बंद हो जाता है, 2.7 नहीं। D800 एक शॉट में 14.4 स्टॉप सनसेट की 100% टन क्षमता पर कब्जा करने में असमर्थ है ... आपको अभी भी ऐसा करने के लिए एचडीआर की आवश्यकता है। आप मुश्किल से एक शॉट में 13.2 पर सूर्यास्त रोक सकते हैं ... लेकिन यह एक D800 के साथ अंतिम वास्तविक दुनिया की सीमा होगी। आप एक ही शॉट में 5D III के साथ 11 से अधिक स्टॉप पर कब्जा नहीं कर पाएंगे।
उठाकर DR
जब गतिशील रेंज माप की बात आती है, खासकर जब खरीद के लिए कैमरों की तुलना करते हैं, तो आपको वास्तव में यह तय करने की आवश्यकता है कि आपका प्राथमिक वर्कफ़्लो क्या होगा। क्या आप एक जेपीईजी दीवाने हैं, जो उस स्पोर्टिंग इवेंट में प्रति घंटे हजारों शॉट्स मारते हैं, जो आखिरकार काफी हद तक डाउन हो जाते हैं और वेब पर प्रकाशित होते हैं, या शायद एक हद तक डाउन हो जाते हैं और छोटे प्रिंट होते हैं? या आप एक रॉ फ़िदे हैं, और चाहते हैं कि सबसे अधिक संपादन अक्षांश आप अपने हाथों को प्राप्त कर सकते हैं, क्योंकि आपको उस सूर्यास्त के मूल में सूरज में जितना अधिक हो सके उतना अधिक प्रकाश डाला जा सकता है। ?
यदि आप वेब पर छोटे 900 पिक्सेल चौड़े चित्र प्रकाशित करने और प्रकाशित करने वाले हैं, तो आज बाजार का कोई भी कैमरा बहुत कुछ करेगा। यदि आप अभी भी सबसे अच्छा चाहते हैं, तो 5D III या D800 दोनों शानदार काम करेंगे। तकनीकी रूप से D800 बोलने से अधिक DR होगा, हालाँकि आप JPEG के दीवाने हैं, इसलिए आप इसका लाभ नहीं उठा पाएंगे, क्योंकि JPEG की छवियाँ 8-बिट हैं, आपके पास वैसे भी प्रयोग करने योग्य DR के केवल 8 स्टॉप हैं।
यदि आप एक RAW Fiend हैं, खासकर यदि आप नियमित रूप से किसी भी तरह की डायनामिक रेंज के दृश्यों को नियमित रूप से खींचते हैं, तो अधिक क्वांटम दक्षता और कम रीड शोर वाले कैमरों द्वारा प्रदान किया गया अतिरिक्त एक्सपोज़र एडिटिंग अक्षांश मूल्यवान होने वाला है। इन मामलों में, आपको प्रिंट डीआर को पूरी तरह से अनदेखा करना चाहिए। कैमरों की तुलना के लिए भी यह एक बेकार उपाय है। आपको अपने RAW छवियों द्वारा संरक्षित वास्तविक-विश्व हार्डवेयर डायनामिक रेंज खोजने के लिए, DXO पर स्क्रीन DR नंबर को देखना चाहिए।
D800, और D600, अभी भी दोनों 5D III की तुलना में अधिक वास्तविक-विश्व गतिशील रेंज की पेशकश करते हैं, इसके बारे में कोई सवाल नहीं है। यह अंतर डीएक्सओ के प्रिंट डीआर "स्कोर" के रूप में बहुत अच्छा नहीं है ... ऐसा लगता है कि डी 800 और डी 600 स्टॉप डीआरओ की तुलना में लगभग 2 / 3rds कम है जो कहते हैं कि वे वास्तविकता में हैं, लेकिन अभी भी दो से अधिक स्टॉप हैं 5D III की तुलना में अधिक DR सक्षम है। अंतर को और अधिक व्यावहारिक रूप से रखने के लिए ... यदि आपने गलती से एक छवि को छह स्टॉप से कम कर दिया है, और इसे लाइटरूम के साथ पुनर्प्राप्त करना चाहते हैं। यदि आपके पास 5D III था, तो आप चार स्टॉप को पुनर्प्राप्त कर सकते थे ... अन्य दो स्टॉप शोर पढ़ने के लिए खो जाएंगे। D800 या D600 के साथ, आप सभी छह स्टॉप को पुनर्प्राप्त कर सकते हैं।
एक आखिरी बिट, और मैं अंत में किया जाएगा। डायनेमिक रेंज में D800 और D600 लीड केवल "कम आईएसओ" पर प्रासंगिक है। डायनामिक रेंज अंततः शोर अनुपात तक सिग्नल द्वारा सीमित है, और आईएसओ में प्रत्येक वृद्धि के साथ, अधिकतम डायनामिक रेंज एक स्टॉप द्वारा गिरती है। आईएसओ 800 तक, डीआर में 5 डी III और डी 800 के बीच का अंतर न्यूनतम है, आईएसओ 1600 से मतभेद नगण्य हैं, और एसएनआर सबसे महत्वपूर्ण कारक बन जाता है। एसएनआर, या सिग्नल-टू-शोर अनुपात, उच्च आईएसओ पर एक बहुत अधिक महत्वपूर्ण कारक बन जाता है। उच्च ISO पर आपका SNR, कम आंतरिक सिग्नल शोर (फोटॉन शॉट शोर) जितना अधिक होगा। जब उच्च आईएसओ प्रदर्शन की बात आती है, तो कैनन कैमरों में बढ़त होती है, और आमतौर पर Nikon कैमरों की तुलना में थोड़ा बेहतर होता है। यदि आप मैजिक लालटेन द्वारा दी गई हाल की वृद्धि में कारक हैं, कैनन के कैमरों में उच्च आईएसओ पर काफी अधिक लाभ होता है, जो किसी भी अन्य कैमरे की तुलना में अधिक होता है ... एक ही कक्षा में किसी भी अन्य कैमरे की तुलना में सभी उच्च आईएसओ सेटिंग्स पर 1/2 से 2/3 अधिक गतिशील रेंज प्रदान करता है। मैजिक लालटेन कैनन कैमरों पर उच्च आईएसओ प्रदर्शन में सुधार करता है, ताकि 5D III और 6D दोनों 400D से अधिक आईएसओ पर 1D X और D4 की तुलना में अधिक या अधिक गतिशील रेंज के साथ समाप्त हो जाएं, जो हजारों डॉलर अधिक महंगा कैमरा हैं।
डायनेमिक रेंज पूरी कहानी नहीं है !!
अंत में, इससे पहले कि मैं इस लुभावने लंबे जवाब को लपेटूँ, मुझे सलाह के सबसे मूल्यवान टुकड़े को दोहराना होगा: डायनेमिक रेंज पूरी कहानी नहीं है !! डायनामिक रेंज छवि गुणवत्ता का एक पहलू है। कुल मिलाकर, छवि गुणवत्ता कई कारकों द्वारा निर्मित होती है। इमेज सेंसर उन कारकों में से एक है, और डायनामिक रेंज इमेज सेंसर का केवल एक कारक है ... रिज़ॉल्यूशन, क्वांटम दक्षता, शोर अनुपात के लिए संकेत, आदि इमेज सेंसर के अन्य महत्वपूर्ण कारक हैं। इमेज सेंसर के अलावा, कैमरों में AF सिस्टम भी होता है (और AF सिस्टम के भीतर, आपके पास कुल AF पॉइंट्स, पॉइंट लेआउट, पॉइंट स्प्रेड, पॉइंट सिलेक्शन मोड्स आदि), सेंसिंग, फ्रेम रेट्स और बफर डेप्थ्स, बॉडी एर्गोनॉमिक्स आदि होते हैं। ।
फोटोग्राफर CAMERAS खरीदते हैं। हम सेंसर नहीं खरीदते हैं। ;) यदि आप एक कैमरा खरीदने के लिए बाजार में हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप उस कैमरे को खरीदते हैं जो आपकी समग्र आवश्यकताओं के अनुरूप हो। किसी एक कारक पर अपने निर्णय को आधार न बनाएं। आप जिस तरह की तस्वीरें खींचते हैं, उसके आधार पर, आपको उच्च प्रदर्शन वायुसेना प्रणाली और एक तेज़ फ्रेम दर की आवश्यकता हो सकती है, जिसमें आपको डीआर सहित कुछ और की आवश्यकता है!
अनुसंधान कैमरे, अनुसंधान सेंसर नहीं।