यह प्रकाश व्यवस्था के बारे में है!
ज्यादातर लोगों को लगता है कि यह सब दुकान में किया गया है, लेकिन बहुत सारे काम वास्तविक सेटअप में चले जाते हैं। माना जाता है कि "डेव हिल लुक" में से कई ने अभी-अभी एचडीआर शैली का उपयोग किया है, और परिणाम डेव हिल के काम की तरह नहीं हैं । इसकी तुलना करें:
http://www.flickr.com/search/?q=dave%20hill%20look&w=all
इसके साथ:
http://www.davehillphoto.com/
कोई समानता नहीं! हाँ डेव के काम में बहुत पोस्ट प्रोडक्शन है, लेकिन आपको उसी लुक को पाने के लिए लाइटिंग के साथ पास होना चाहिए। यहाँ एक उदाहरण है, जो यह दर्शाता है कि अकेले प्रकाश व्यवस्था से क्या संभव है । पहली छवि सीधे कैमरे से बाहर है:
... दूसरी छवि फ़ोटोशॉप के बाद की अंतिम छवि है, ज्यादातर संतृप्ति, इसके विपरीत और एक ओवरले सम्मिश्रण परत में थोड़ा उच्च पास फिल्टर। मुझे यह बताना चाहिए था कि मैंने डेव हिल लुक पाने के लिए सेट नहीं किया था , मैं बस चारों ओर खेलना चाहता था और देखना चाहता था कि इस विषय (एक स्के बैंड में गायक) के साथ क्या काम किया है। मैं डेव की छवियों के थोड़ा करीब आने के लिए पोस्ट में अधिक कर सकता था।
लुक की कुंजी है रोशनी बिखेरना । इसका मतलब है विषय के लिए तिरछे कोणों पर बड़े रोशनी स्रोत को निर्देशित करना। मैंने बालों के प्रकाश के लिए करीब दो वर्ग सॉफ्टबॉक्स का इस्तेमाल किया और एक नंगे हॉटशॉट स्ट्रोक का। यहां बताया गया है कि रोशनी कैसे रखी जाती है:
सॉफ्टबॉक्स को वास्तव में प्रकाश की कोमलता को अधिकतम करने के लिए करीब लाया गया था , और कैमरे की ओर बढ़ाया गया ताकि चेहरे पर अच्छी तरह से मूर्तिकला प्रभाव और गिरावट को बढ़ाया जा सके। तस्वीर के साथ भड़कना रोकने के लिए दो "गबोस" का इस्तेमाल किया गया था (आरेख में काली रेखाएं)। यह बिल्कुल जरूरी है जब कैमरा की ओर स्टबल को एंगल किया जाए! वास्तव में हारून के बालों में घुसने और उसे चमक देने के लिए पीछे की ओर की नंगे नंगे (यानी कोई भी संशोधक) नहीं थी। चूंकि कम शक्ति के लिए एक अनमॉडिफ़ाइड लाइट की आवश्यकता होती है, इसलिए मैंने बड़े मोनोलाइट के लिए हॉटशॉट फ्लैश प्रतिस्थापित किया।
आप इस लुक को सस्ते में hotshoe फ़्लैश के एक जोड़े के साथ दोहरा सकते हैं लेकिन सॉफ्टबॉक्स महत्वपूर्ण हैं। यदि आप छोटी बैटरी चमक का उपयोग कर रहे हैं, तो एक छाते जैसा कुछ अच्छा विकल्प है। आपको छाते के साथ वैसा ही प्रभाव नहीं मिलता है क्योंकि वे पक्षों से बहुत अधिक प्रकाश फैलाते हैं, और ठीक धुन करने के लिए सामान्य रूप से कठिन होते हैं क्योंकि आपको प्रकाश के लिए एक कुरकुरा किनारा नहीं मिलता है। छतरी की घुमावदार प्रोफ़ाइल भी मुश्किल से पास हो पाती है। मूल रूप से पास होना आपके सॉफ्टबॉक्स को बड़ा बनाता है। डेव ने मॉडल को अधिक स्थान देने के लिए आगे दूर विशाल ऑक्टोबॉक्स का उपयोग किया होगा, लेकिन वह मुझे जितना भुगतान करता है उससे अधिक हो जाता है;)
आप वास्तव में डेव के सेटअप को पर्दे के पीछे के वीडियो में देख सकते हैं (जो मैंने अभी आपके प्रश्न में उल्लेख किया है!)। और हाँ, कुछ बड़े ऑक्टोबॉक्स हैं! http://www.davehillphoto.com/bts/
यहाँ एक ही लुक का एक और उदाहरण है जिसे मैंने अलेक्जेंड्रिया से पूछते हुए बैंड के लिए शूट किया था। यह एक और अधिक पोस्ट उत्पादन की आवश्यकता है (प्रकाश समूहों के रूप में बहुत कठिन है) इसलिए मैं आपको यह दिखाने के लिए कदम से कदम उठाऊंगा कि आप किस प्रकार के पोस्ट उत्पादन को देख सकते हैं ताकि आप उसकी सीमाओं को देखो।
पहले की तरह, प्रकाश व्यवस्था अभी भी बहुत महत्वपूर्ण है। मैंने पिछले उदाहरण के लिए बहुत समान सेटअप का उपयोग किया लेकिन सॉफ्टबॉक्स के साथ बहुत अधिक सममित। मॉडल एक त्रिकोण पैटर्न में खड़े थे, इसलिए प्रकाश ने सभी को मारा। हेयरलाइट इस बार बहुत अधिक है क्योंकि हम किसी के बालों के माध्यम से चमकते हुए, सिर के ऊपर प्रकाश डाल रहे हैं (जो इस उदाहरण में तीन हेयरलाइट्स की आवश्यकता होगी)। आप सीधे कैमरे के शॉट से बालों की रोशनी के लिए लाइटस्टैंड को बाईं ओर के लड़के के पीछे देख सकते हैं।
एडोब कैमरा रॉ में रॉ रूपांतरण के बाद यहां की छवि है, जहां मैंने स्पष्टता स्लाइडर को थोड़ा जोड़ा, काले बिंदु को लाया और बहुत सारे भरण प्रकाश स्लाइडर का उपयोग किया। मैं किसी भी विशिष्ट रूप के लिए नहीं जा रहा था, बस विस्तार के साथ एक छवि प्राप्त करने के लिए और एक अच्छी तानवाला सीमा के साथ काम करने के लिए। पृष्ठभूमि अव्यवस्था को मैन्युअल चयन द्वारा हटा दिया गया है। यह भी ध्यान दें कि मैंने अधिक काला जोड़कर छवि को लंबा कर दिया है। मैंने ऐसा करने की योजना बनाई, इसलिए मैंने अपने मेगापिक्सेल को बनाने के लिए मूल बहुत कसकर गोली मार दी (मैंने हारून के साथ ऐसा नहीं किया क्योंकि कुछ शॉट्स हमने बहुत सारे आंदोलन में शामिल किए थे)।
यहाँ मैंने मॉडल को ग्राउंड करने के लिए एक ग्रैडिएंट मास्क के साथ छवि में थोड़ा सा जमीन को फीका कर दिया है और उन्हें थोड़ा कम दिखाई दे रहा है जैसे कि वे अंतरिक्ष में तैर रहे हैं!
इसके बाद मैं Photomatix के साथ मानसिक रूप से चला गया प्लग-इन को दूर करना! एचडीआर काम के किसी भी प्रकार के साथ, स्वाद और सूक्ष्मता महत्वपूर्ण है। मुझे लगता है कि इसे प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका यह है कि जहां तक हो सके इसे आगे बढ़ाएं और फिर कुछ यथार्थवाद को बनाए रखने के लिए इसे बहुत कम अस्पष्टता में मूल रूप से फीका कर दें।
यहां, यह अपारदर्शिता में 30% तक कम हो जाता है। मैंने वास्तव में इसे अंतिम संस्करण में 15% तक कम कर दिया था, क्योंकि मैं बस पैरों और जूतों में विवरण लाने के लिए प्रभाव दिखाना चाहता था जो इस तथ्य के कारण खो गया था कि मैंने चेहरे को रोशन करने पर ध्यान केंद्रित किया था (और कोई भी नहीं था हाथ में स्ट्रिपलाइट्स)। यह भी बालों के साथ एक अच्छा काम किया है।
अब यहाँ पोस्ट प्रसंस्करण के pièce de résistance है। मैंने मूल लागू किया है एक उच्च पास फ़िल्टर (जो शोर जैसे छोटे विवरण हटाता है) को लागू करता है और बड़े पैमाने पर टोन परिवर्तन छोड़ देता है। ओवरले के लिए सेट किए गए सम्मिश्रण मोड के साथ परत को 30% पर वापस मिश्रित किया जाता है । यह बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह रोशनी को कम करके और अंधेरे को कम करके उच्च दर को बढ़ाता है। यह देखना शुरू कर रहा है कि मैं इसे अब कैसे चाहता हूं।
यहाँ कुछ फ़िडलिंग के बाद अंतिम छवि है; चकमा दे रहा है और यहाँ और वहाँ जल, और कुछ मामूली रंग सुधार (मैं जींस को सियान से दूर ले गया और अधिक मनभावन नज़र के लिए उजाड़ दिया)। डेस्चुरेटेड त्वचा टोन इस प्रकाश तकनीक को लगभग सभी मामलों में बेहतर बनाती है। अंत में, छवि को आकार दिया गया है और तेज किया गया है, एक छवि को छोड़कर जो मुझे लगता है कि आपके द्वारा पोस्ट किए गए उदाहरणों के आधार पर आप जिस नज़र के लिए जा रहे हैं उसे कैप्चर करते हैं।
यह ध्यान देने योग्य है कि आपको इसे खींचने के लिए एक अंधेरी जगह की आवश्यकता है अन्यथा आप प्रकाश पर नियंत्रण खो देते हैं और आपको अधिकतम विपरीत के लिए आवश्यक गहन छाया प्राप्त करने में कठिनाई होगी। हारून की पहली छवि एक काले दीवार वाले स्टूडियो में शूट की गई थी, लेकिन अगर आपके पास स्टूडियो तक पहुंच नहीं है, तो आप किसी भी बड़े स्थान पर समान प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं। आकार महत्वपूर्ण है क्योंकि प्रकाश जो अन्य वस्तुओं से वापस परिलक्षित होता है वह दूरी के वर्ग के साथ गिरता है (अंतरिक्ष को दोगुना, दीवारों से 4 गुना कम प्रकाश उछलता है), उस बिंदु तक जहां यह विषय द्वारा पूरी तरह से प्रबल हो गया है और आप प्राप्त करते हैं एक अच्छी काली पृष्ठभूमि। यदि आप एक बड़ी जगह की तलाश कर रहे हैं, तो महान आउटडोर बहुत काम आता है!