आपके अपडेट को देखते हुए, मुझे लगता है कि डिजिटल फोटोग्राफी के साथ यह रंग गणित की एक समस्या है क्योंकि यह वास्तव में तस्वीर बनाते समय उचित रोशनी और सफेद संतुलन प्राप्त कर रहा है। आपका कैमरा प्रकाश को महसूस करता है, उस प्रकाश को अलग-अलग तरंग दैर्ध्य (लाल, साग और ब्लूज़) की कुछ श्रेणियों में फ़िल्टर किए गए असतत संग्रह में अलग करता है। सटीक कैमरे के आधार पर, तरंग दैर्ध्य की सीमा थोड़ी अधिक हो सकती है। ओवरलैप की मात्रा प्रत्यक्ष-कैमरे के रंग प्रजनन को प्रभावित कर सकती है, हालांकि यह डिजिटल फोटोग्राफी के लिए चीजों का अंत नहीं है।
आर हॉल ने प्रस्ताव दिया कि कैमरे उसी तरह नहीं देखते जैसे मनुष्य करते हैं। मैं सबसे अधिक भाग के लिए असहमत होगा। तरंगदैर्घ्य के तीन अलग-अलग बैंडों में कैमरे की रोशनी महसूस होती है, जैसे इंसानों के तीन अलग-अलग बैंडों में तरंगदैर्घ्य के रंगों का बोध होता है। मानव दृष्टि और कैमरा दृष्टि के बीच प्राथमिक अंतर तथ्य यह है कि मानव आंख में एक चौथा संवेदन तत्व होता है: छड़, बेहद उच्च घनत्व पर अविश्वसनीय सटीकता के साथ चमक को महसूस करने में सक्षम। मानव आंख भी लाल रंग के बजाय मैजेन्टा को समझती है, "लाल" शंकु के लिए एक डबल-पीक संवेदनशीलता संवेदनशीलता के लिए धन्यवाद, जो हमारे दिमाग द्वारा प्राप्त आंकड़ों की व्याख्या करने के लिए हमारे दिमाग का उपयोग करने वाले सूत्र को बदलता है, लेकिन केवल थोड़ा सा। सामान्य तौर पर, कंप्यूटर एक कैमरे से रंग को उसी तरह से संसाधित कर सकते हैं, जैसे हमारे दिमाग हमारी आंखों से रंग को संसाधित करते हैं ... एक दोहरे अक्ष विमान के माध्यम से: ब्लू / येलो और मैजेंटा / ग्रीन (ल्यूमिनेंस तब प्रभावी रूप से इस रंग के विमान के केंद्र को भेदने वाला जेड-एक्सिस है)। लाल, हरे और नीले पिक्सेल मानों को आमतौर पर Luminance, A * और B * घटकों में अनुवादित किया जाता है जिसे हम L कहते हैंएक ख * अंतरिक्ष (एक रंग मॉडल को बारीकी से जिस तरह से मानव दृष्टि काम करता है जैसा दिखता है।) लैब अंतरिक्ष में एक बार, हम आसानी से सफेद / रंग संतुलन, remap अलग रंग समायोजित कर सकते हैं, और वास्तव में तरह का निर्माण करने के "रंग" की पूरी मैट्रिक्स समायोजित परिणाम हम चाहते हैं। अधिकांश भाग के लिए, यह जटिलता आपको उन्नत कंप्यूटर कोड की परतों द्वारा फोटोग्राफर से छिपाई गई है, और आपको एक सरल इंटरफ़ेस के रूप में प्रस्तुत किया गया है ... शायद रंग तापमान के लिए एक स्लाइडर और रंग टिंट के लिए एक स्लाइडर, या आरजीबी घटता की एक श्रृंखला। , या यहां तक कि सरल ... एक कैमरा प्रोफ़ाइल जिसे आप बस विरूपण और इस तरह से सही करने के लिए वक्र और अन्य सेटिंग्स के सही सेट को लागू करने के लिए चुन सकते हैं।
एक बार जब आप RAW प्रसंस्करण क्षमताओं वाले कंप्यूटर पर एक RAW छवि रखते हैं, तो रंग प्रजनन वास्तव में आपके ऊपर होता है। रंग वास्तव में गणितीय एल्गोरिदम के माध्यम से आरजीबी टोन घटता और सफेद बिंदु समायोजन और प्रक्षेपित रॉ सेंसर डेटा के लिए टनिटी शिफ्टर्स के माध्यम से पुन: पेश किया जाता है। आप उन टोन घटता को अपनी पसंद के अनुसार ट्विस्ट कर सकते हैं, या तो सीधे अगर आपके पास सॉफ़्टवेयर है, या अप्रत्यक्ष रूप से रंग प्रोफाइलिंग का उपयोग करके। कुछ मूल रंग रूपरेखा के साथ, एक्स-रीट कलरकैचर चार्ट और एक ज्ञात सफेद बिंदु के साथ एक ज्ञात रोशनी का उपयोग करके जो आपके द्वारा बाद में खींची गई तस्वीरों को रोशन करने के लिए उपयोग किया जाएगा, आप अपने चित्रों के रंगों को सटीक रूप से पुन: पेश करने के लिए एक कस्टम रंग प्रोफ़ाइल बना सकते हैं।
एक रॉ कनवर्टर बस एक प्रारंभिक बिंदु है। वे अंततः आपके .CR2 या .NEF फ़ाइलों में लाल, हरे, और नीले पिक्सेल मानों का क्या होता है, यह तय नहीं करते ... आप करते हैं। आप मैन्युअल रूप से RGB रंग घटता के साथ रंग को ट्वीक कर सकते हैं, या आप अपनी फोटोग्राफी से अधिकतम रंग और विवरण सटीकता निकालने के लिए कस्टम रंग, कैमरा और लेंस प्रोफाइल बना सकते हैं। एक बार जब आप अपने सॉफ़्टवेयर को कैलिब्रेट कर लेते हैं, तो यह वास्तव में आपके मॉनिटर को कैलिब्रेट किए बिना बस आयात, आकार और प्रिंट करने के लिए पर्याप्त आसान होना चाहिए।
व्यक्तिगत रूप से, मैं आपको अपने मॉनिटर को कैलिब्रेट करने की अत्यधिक सलाह दूंगा क्योंकि यह वास्तव में पहली जगह है जो आप वास्तव में अपने काम को देखते हैं, और यह भी पहली जगह है कि आप किसी भी प्रमुख रंग विसंगतियों बनाम मूल चित्रों की पहचान स्वयं कर पाएंगे। आप निश्चित रूप से उस कदम को छोड़ सकते हैं और बस प्रिंट कर सकते हैं ... लेकिन आप वास्तव में पूरी तरह से काम करने वाले अपने रंग सुधार प्राप्त करने से पहले प्रिंट सामग्री की एक उचित मात्रा के माध्यम से जला सकते हैं (जो कि बहुत दूर हैं)। इस तरह, रंग सही छवि प्रसंस्करण के प्रबंधन के लिए एक सटीक, सही वर्कफ़्लो बनाए रखना काफी महत्वपूर्ण है ... अपने मॉनिटर को कैलिब्रेट करने से आपको लंबे समय में कुछ पैसे बचाने चाहिए। (ध्यान दें, जब मैंने अपने मॉनिटर को ठीक से कैलिब्रेट किया है, स्थानीय परिवेश प्रकाश में फैक्टरिंग कर रहा हूं, तो मैं उस प्रकाश के तहत मेरी स्क्रीन पर एक प्रिंट उठा सकता हूं और परिणाम बहुत समान हैं।
मैं इसे अस्थायी रूप से यहां रखूंगा, लेकिन यह सबसे अच्छा सवाल है जो स्पष्ट रूप से रंग की रूपरेखा के बारे में पूछता है, जो उचित रोशनी पर निर्भर करता है। यदि आप फोटोग्राफिक कार्य कर रहे हैं जो एक रंग सटीक वर्कफ़्लो बनाए रखने पर निर्भर करता है, तो आप जो पहली चीज़ करने जा रहे हैं, वह सही तरह की रोशनी के साथ दृश्य को रोशन करता है। एक बार जब आपका दृश्य ठीक से जलाया जाता है, तो आपको उस प्रबुद्ध व्यक्ति के लिए एक प्रोफ़ाइल तैयार करने की आवश्यकता होगी, और इसे उसी सटीक रोशनी के तहत बनाई गई भविष्य की तस्वीरों को संसाधित करते समय उपयोग के लिए अपने कार्य केंद्र पर सहेजें।
तो पहले, अपने दृश्य को रोशन करना। आप सही हैं, औसत सीएफएल और इससे भी अधिक, औसत एलईडी, अपने दृश्य को पूरी तरह और सही ढंग से प्रकाश करने के लिए एक गुणवत्ता वर्णक्रमीय विद्युत वितरण का उत्पादन नहीं करते हैं। सीएफएल बल्ब इन दिनों एलईडी की तुलना में बेहतर होते हैं, हालांकि वे अभी भी एक बैंड या किसी अन्य में रंग को केंद्रित करते हैं, बिना व्यापक वर्णक्रमीय वितरण की पेशकश के जो यह सुनिश्चित करेगा कि प्रकाश की सभी तरंग दैर्ध्य आपके दृश्य को रोशन करें। यह महत्वपूर्ण क्यों है कि आप प्रकाश के सभी दृश्यमान तरंग दैर्ध्य के साथ अपने दृश्य को रोशन करते हैं? यह चित्र दिन के उजाले सहित विभिन्न प्रकाश स्रोतों के एसपीडी को प्रदर्शित करता है:
यदि आप दिन के उजाले के साथ एक कम दबाव वाले सोडियम लैंप (आमतौर पर हमारे राजमार्गों को चमकाने के लिए उपयोग किए जाने वाले दीपक) के एसपीडी की तुलना करते हैं, तो आप समस्या देख सकते हैं। कम दबाव सोडियम एक संकीर्ण बैंड उत्सर्जन है, केवल उच्च तीव्रता वाले नारंगी प्रकाश का उत्सर्जन होता है। बाकी दृश्यमान स्पेक्ट्रम के पास इसका अभाव है। पारा लैंप अधिक बेहतर नहीं हैं, हालांकि वे व्यापक स्पेक्ट्रम में स्पाइक्स में प्रकाश उत्सर्जित करते हैं।
"स्पाइकी" एसपीडी के साथ समस्या यह है कि आपको कुछ निश्चित तरंगदैर्ध्य प्राप्त होते हैं, और लिटलर या अधिकांश तरंगदैर्ध्य नहीं होते हैं। चूंकि फोटोग्राफी परावर्तित प्रकाश पर आधारित होती है, इसलिए किसी वस्तु में रंग और विवरण को सटीक रूप से कैप्चर करने के लिए (जैसे कि एक पेंटिंग) यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि आपके दृश्य को रोशन करने के लिए उपयोग किया जाने वाला प्रकाश व्यापक स्पेक्ट्रम है, जो एक एसपीडी प्रदान करता है दृश्य तरंग दैर्ध्य की पूरी श्रृंखला में कम नुकीला और अधिक समान है। कोई भी कृत्रिम बल्ब दिन के उजाले के रूप में रंग की व्यापक तीव्रता की पेशकश नहीं करेगा, हालांकि एक अच्छा उच्च सीआरआई बल्ब पूरे स्पेक्ट्रम में अधिक तीव्रता के साथ अधिक संतुलित एसपीडी का उत्पादन करेगा, और आमतौर पर पीले-नारंगी और नीले रंग के चारों ओर। रंग सही वर्कफ़्लोज़ के लिए, 98 या उच्चतर का CRI आदर्श है, और यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप कम आईएसओ और उच्च शटर गति का उपयोग कर सकते हैं।
एक बार जब आपके पास एक उचित व्यापक स्पेक्ट्रम प्रबुद्ध होता है, तो आपको कुछ रंग अंशांकन करने की आवश्यकता होगी। कलर कैलिब्रेशन वास्तव में इन दिनों बहुत आसान है जब किसी ColorChecker कार्ड और साथी सॉफ़्टवेयर जैसी चीज़ों का उपयोग कर रहे हैं (आप इन्हें X-Rite से प्राप्त कर सकते हैं )। वास्तव में सभी आवश्यक है कि आप अपने इल्यूमिनेट के तहत एक मानकों के अनुरूप कलरकैचर कार्ड लगाएं और उसकी तस्वीर लगाएं। एक बार फोटो खिंचवाने के बाद, आप अपने ColorChecker की छवियों को साथी अंशांकन सॉफ़्टवेयर में आयात करते हैं और एक प्रोफ़ाइल तैयार करते हैं। इस तरह के प्रोफाइल का उपयोग विभिन्न सॉफ्टवेयर (जैसे कि एडोब लाइटरूम) में किया जा सकता है ताकि रंग का सटीक रॉ आयात और रूपांतरण किया जा सके।
ColorChecker कार्ड के साथ एक रंगीन प्रोफ़ाइल बनाते समय, एक ही कार्ड को बाहर और दिखाई देना सबसे अच्छा होता है, यहां तक कि इसे स्क्रीन पर दिखाई देने वाली फ़ोटोग्राफ़ कॉपी के साथ स्क्रीन के बगल में रखें (यह सुनिश्चित करें कि आपका वर्कस्टेशन क्षेत्र उसी हाई आईएनआई द्वारा रोशन हो रोशनी)। आप स्क्रीन पर रंगों के साथ कार्ड के रंगों को नेत्रहीन तुलना और इसके विपरीत कर सकते हैं। कोई भी महत्वपूर्ण विसंगतियां आमतौर पर आप पर कूद पड़ेंगी। यदि आपको कोई विसंगतियां दिखाई देती हैं, तो आपके पास अंशांकन के लिए टोन कर्व्स को मैन्युअल रूप से ट्यून करने का विकल्प है, या फिर फ़ोटो के एक अलग सेट के साथ फिर से कोशिश कर रहा है। इस तरह से रंग की जाँच करने के लिए, आपको ठीक से कैलिब्रेटेड स्क्रीन की आवश्यकता होगी। यह करने के लिए आपको एक उच्च अंत पेशेवर ग्रेड स्क्रीन की आवश्यकता नहीं है, हालांकि आपको कम से कम 8-बिट स्क्रीन (5- या 6-बिट स्क्रीन के बजाय, जो कि सबसे सस्ता होना चाहिए)
एक बार जब आप अपने वर्कफ़्लो को प्रोफाइल करने के लिए ColorChecker कार्ड का उपयोग कर लेते हैं, तो बाकी को बड़े पैमाने पर "स्वचालित" होना चाहिए। जब आप अपनी RAW छवियां आयात करते हैं, तो कस्टम प्रोफ़ाइल लागू करते हैं। यदि आपको कोई बुनियादी टोन और एक्सपोज़र ट्वीकिंग (यानी हाइलाइटिंग पुनर्प्राप्त करना) करने की आवश्यकता है, तो ऐसा करें। यदि आप लाइटरूम जैसे उपकरण का उपयोग करते हैं, तो एक बार जब आप अपना मूल संपादन कर लेते हैं, तो आप उन्हें एक उपयोगकर्ता पूर्व निर्धारित के रूप में सहेज सकते हैं, और बस उस पूर्व निर्धारित को आयात कर सकते हैं जो आपके और आपके द्वारा चित्रित की जाने वाली प्रत्येक पेंटिंग की पूरी तस्वीरों के आयात पर है। एक बार आयात होने के बाद, आप चुन सकते हैं और अस्वीकार कर सकते हैं, फिर अपनी पिक्स को आगे की प्रक्रिया के लिए TIFF में निर्यात कर सकते हैं .... या बस अपनी प्रत्येक तस्वीर को लाइटरूम से सीधे प्रिंट करें। रंग प्रोफाइलिंग के बाद, आपके वर्कफ़्लो को एक बहुत ही सरल "आयात, पिक, प्रिंट" प्रक्रिया में घटाया जाना चाहिए (जो, जैसा मैं इकट्ठा करता हूं, वह वह है जो आप खोज रहे हैं।)