विभिन्न चिंतनशील उत्पाद पैकेजिंग को प्रकाश में लाने में कठिनाई हो रही है?


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फोटोग्राफर की शुरुआत, पहला पोस्ट- मैं बहुत सारे बीफ झटकेदार पैकेज के साथ उत्पाद संरचना को मर्चेंडाइज़ और शूट करने की कोशिश कर रहा हूं। Crinkly चिंतनशील पैकेजिंग वास्तव में प्रकाश के लिए मुश्किल साबित हो रही है।

इतने सारे छाया और प्रतिबिंब :(

हम एक पृष्ठभूमि के साथ एक मेज पर दो स्ट्रीबल्स के साथ एक तोप टी 4 आई का उपयोग कर रहे हैं।

मैंने कुछ अन्य मंचों पर सुस्त स्प्रे के बारे में पढ़ा है- क्या यह एक समाधान हो सकता है? किसी के पास विशिष्ट उत्पाद सिफारिशें हैं?


यदि आप हाइलाइट्स नहीं उड़ाते हैं, तो कुछ चमकीले धब्बे होना वास्तव में समस्या नहीं है क्योंकि वे छवि को कुछ गहराई प्रदान करते हैं। आप इसे सपाट नहीं करना चाहते हैं!
जॉन कैवन

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क्या, अगर आप स्टबर्स को नरम करने के लिए कुछ भी इस्तेमाल कर रहे हैं?
माइकल सी।

मैं अत्यधिक चिंतनशील सामग्रियों के लिए कुछ सामान्य उत्तर देखना चाहता हूं क्योंकि मेरे पास ऐसा जारीकर्ता अक्सर होता है। जब तक हम इंतजार करते हैं, एक ध्रुवीकरण का उपयोग करें। यह हाइलाइट्स कम कर देता है और आपकी स्थिति में पर्याप्त हो सकता है। किसी वस्तु के लिए यह पर्याप्त मदद नहीं करता है
२१:२०

@MichaelClark हम उन्हें अभी सफेद छतरियों के माध्यम से जा रहे हैं।
RSG

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सुस्त स्प्रे उपयोगी हो सकता है, लेकिन मैं एक सिफारिश नहीं दे सकता; वे वर्षों से कनाडा में अवैध हैं। वास्तविक समर्थक चाल प्लेग की तरह वास्तविक (समाप्त) उत्पादन पैकेजिंग से बचने के लिए है, और कच्चे मुद्रित पैकेजिंग सामग्री / लेबल से आदर्श पैकेज बनाते हैं। ऐसा होने पर, संभव के रूप में कुछ झुर्रियों आदि के साथ आदर्श नमूनों का चयन करें, (जिसका मतलब हो सकता है कि उपयुक्त भंडार खोजने के लिए कई दुकानों पर पूरे स्टॉक के माध्यम से जा रहे हैं यदि आप उन्हें उत्पादन लाइन से नहीं पकड़ सकते हैं) और उन्हें अपूरणीय पुरातात्विक की तरह व्यवहार करें शूटिंग खत्म होने तक कलाकृतियों।

जवाबों:


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मुझे लगता है कि मुख्य समस्या आपकी पैकेजिंग है, जैसा कि स्टेन ने अपनी टिप्पणी में उल्लेख किया है। पैकेजिंग को ऐसा झुर्रीदार किया जाता है कि, कोई बात नहीं, जहां आप अपनी रोशनी डालते हैं, आप कुछ सतहों को कैमरे पर प्रतिबिंबित करने जा रहे हैं। यदि आप अपनी रोशनी को करीब लाने की कोशिश करते हैं, तो प्रकाश को नरम बनाने के लिए, आपके पास उन चीजों को कम से कम हर संभव कोण पर हल्का उछालना होगा।

कुछ विचार।

  • पीछे से पैकेजिंग खोलें और सामग्री को हटा दें और उन झुर्रियों को समतल करने का प्रयास करें। इसे कुछ आकार देने के लिए पैकेजिंग को कड़े और सपाट तरीके से सावधानी से भरें, लेकिन साथ ही झुर्रियों को कम से कम रखें।

  • यदि आपके पास मॉडलिंग लाइट्स हैं, तो आप चमक की मात्रा को कम करने के लिए प्रत्येक पैकेज की स्थिति और कोण को ध्यान से देख सकते हैं।

  • जैसा कि जिम ने उल्लेख किया है कि आपके पास कुछ कठोर छाया हैं, इसलिए आपके पास दोनों तरफ से बहुत मजबूत प्रकाश व्यवस्था होनी चाहिए। शायद कैमरे के ठीक ऊपर एक मुख्य प्रकाश का उपयोग करें और रोशनी पर बिजली को कम करें - कुछ गहराई देने के लिए पर्याप्त साइड-लाइटिंग रखें, लेकिन बहुत अधिक गहराई नहीं, जो कि यहाँ समस्या हो सकती है। यह सुनिश्चित नहीं किया जा सकता है कि यह बिल्कुल काम करेगा, और आपको कुछ पैकेजों को कोण देने की आवश्यकता हो सकती है क्योंकि यदि वे कैमरे के लिए वर्ग हैं, तो निश्चित रूप से वे बस वापस प्रतिबिंबित करेंगे।

  • यदि अन्य सभी विफल हो जाते हैं, तो कई शॉट्स शूट करें, अपनी रोशनी को चारों ओर घुमाएं, इसलिए पोस्ट प्रोसेसिंग में आपके पास चुनने के लिए विभिन्न प्रकार के शॉट्स हैं। किसी भी समस्या वाले क्षेत्र, अन्य छवियों के क्षेत्रों में मुखौटा जो उस विशेष पैकेज पर कम चमक है। इस मामले में मुझे लगता है कि प्रकाश को सही करने की कोशिश की तुलना में पोस्ट में कुछ समस्याग्रस्त पैकेजों को "हेड स्वैप" करना बहुत आसान हो सकता है।

और यदि आपने लाइट, साइंस और मैजिक नहीं पढ़ा है , तो इस प्रकार की चीज़ करने की बाइबल है - परावर्तक सतह, आपतन कोण = परावर्तन का कोण, यह सब अच्छा सामान।


@ माइकडब्ल्यू- कोशिश करने के लिए बहुत सी चीजें प्रदान करने के लिए धन्यवाद। मुझे लगता है कि हमें पैकेज चयन से लेकर पोस्ट प्रोडक्शन तक यहां काम करने के लिए बहुत कुछ मिला है। मैं उस किताब की तलाश करूंगा।
RSG

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मैंने लाइटरूम में आपकी तस्वीर देखी। यह थोड़ा अतिरंजित दिखता है, लेकिन बहुत बुरी तरह से नहीं:

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लाइटरूम ने नीचे की मूल तस्वीर में कुछ प्रहार दिखाए। आप इसे हिस्टोग्राम के ऊपरी दाएं कोने में सफेद त्रिकोण से बता सकते हैं। लेकिन उस त्रिकोण पर क्लिक करने से ब्लॉटआउट (लाल रंग में) पर प्रकाश डाला जाता है, और वास्तव में बहुत सारे पिक्सेल नहीं उड़ाए जाते हैं।

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यहाँ, मैंने कुछ सेटिंग्स को धोया हुआ ओवरएक्सपोज़्ड लुक कम करने के लिए समायोजित किया है। -0.3 ईवी पर एक्सपोजर। हाइलाइट्स कम (-36)। छाया गहरा (-60)। स्पष्टता बढ़ी (+73, थोड़ी अधिक हो सकती है)। जीवंतता बढ़ी (+44)। मैं अभी भी एक ही झटका बहिष्कार के बारे में है (जो शुरू करने के लिए कई नहीं थे)। मुझे लगता है कि यह बेहतर लग रहा है। मुद्दा यह है कि आपकी छवि आसानी से प्रयोग करने योग्य लगती है। (आप शायद एक कच्ची छवि के साथ मुझसे बेहतर करेंगे।)

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यदि आप प्रकाश व्यवस्था बदलना चाहते हैं, तो आप अधिक प्रसार / नरमी की कोशिश कर सकते हैं। आपकी कुछ छायाएं अभी भी बहुत तेज हैं। आपकी पीठ पर दो चमकीले धब्बे बताते हैं कि आपकी छतरियों के आसपास कुछ रिसाव हो सकता है (शायद?)। तुम दूर रोशनी का समर्थन करने की कोशिश कर सकते हैं और / या छतरियों से दूर उछल (बजाय उनके माध्यम से)। यदि आप प्रत्येक प्रकाश पर एक विसारक और एक परावर्तक का उपयोग कर सकते हैं, तो आपको इसे और अधिक नरम करने में सक्षम होना चाहिए। (जो मैकनली ने प्रसार की दो परतों का उपयोग किया है, जो मैंने देखा है, उससे बहुत अधिक है, लेकिन वह उच्च शक्ति वाले स्टबर्स और बड़ी बैटरी का उपयोग करता है अतिरिक्त रोशनी के लिए मेकअप को विसारकों को घुसाने के लिए करना पड़ता है।)


अच्छी कोशिश, लेकिन दुर्भाग्य से, मुझे नहीं लगता कि आपने यहां वास्तविक समस्या को हल किया है, यहां बस विस्तार का नुकसान है। उदाहरण के लिए, दाईं ओर 'रियल स्टेक' उत्पाद पर बुल लोगो को देखें: मुझे नहीं लगता कि आप कभी भी लोगो को सही होने देंगे, कोई फर्क नहीं पड़ता है।
कैमासन

मैं किसी भी अधिक प्रसार / नरमी की सिफारिश नहीं करूंगा, क्योंकि यह केवल समस्या को बदतर बना देगा!
मैट ग्राम

@ जिम - वाकथ्रू के लिए धन्यवाद। हमने फ़ोटोशॉप में बहुत सारे पोस्ट-प्रोडक्शन का काम किया है- मुझे लगता है कि आपके द्वारा कंपोज़ किए गए दृष्टिकोण माइक के साथ आपके द्वारा लागू किए गए सुधारों के संयोजन से हमें वहां मिलेगा।
RSG

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उत्पाद शॉट्स के लिए, मेरे पास अतीत में है, फोटोग्राफर की 'ग्राहक' स्थिति में है। ज्यादातर मामलों में, फोटोग्राफर ने दो काम किए जो आपके दृष्टिकोण से अलग हैं:

1) बड़े पैमाने पर स्क्रिम्स का उपयोग: फोटोग्राफर के पास पूरे सेट को स्क्रिम्स में कवर किया गया था, हर जगह असाधारण नरम प्रकाश बनाने के लिए।

2) पैकेजिंग का मजाक उड़ाएं। हमने मॉकअप पैकेजिंग का इस्तेमाल किया। यह आसान था, और आप आकार / रंग आदि को भिन्न कर सकते हैं। किसी भी स्थिति में, हमने मूल इलस्ट्रेटर फ़ाइलों से मॉकअप मुद्रित किया, और अपने स्वयं के बक्से बनाए। यहां के बैग के मामले में यह अधिक कठिन हो सकता है, लेकिन आप इसे नकली बना सकते हैं, जिससे यह बैग जैसा दिखता है।


यहां सलाह के दो टुकड़े एक साथ किए जाने चाहिए, आपको मॉक-अप पैकेजिंग की आवश्यकता है, मैट पर मुद्रित नहीं ग्लॉस सामग्री यदि आप बड़े पैमाने पर स्क्रिम्स का उपयोग करने जा रहे हैं, अन्यथा प्रभाव बहुत खराब होगा!
मैट गम

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एक समाधान रोशनी पर ध्रुवीकरण फिल्टर लगाने और कैमरे पर एक फिल्टर के माध्यम से शूट करने के लिए हो सकता है। आप इस तरह से स्पेक्युलर हाइलाइट्स को रद्द कर सकते हैं (यह अक्सर असमान परावर्तक सतहों के साथ कलाकृति की शूटिंग के लिए उपयोग किया जाता है)।

मुझे नहीं पता कि यह एक छतरी का उपयोग करते समय काम करेगा, हालांकि ...

यदि आप एक से अधिक प्रकाश के साथ शूटिंग कर रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपने एक बार में एक प्रकाश स्थापित किया है, इसलिए उनके फ़िल्टर 'संरेखित' हैं।

यदि आप आयामीता के लिए प्रतिबिंब का संकेत चाहते हैं, तो आप कैमरे पर फ़िल्टर को प्रतिबिंबित प्रकाश के कम रद्द करने के लिए समायोजित कर सकते हैं ...


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मैं मोशन पिक्चर उद्योग में काम करता हूं, मैंने विषाक्तता के कारण सुस्त स्प्रे का उपयोग करना बंद कर दिया। खासकर एक्टर्स और क्रू के आसपास। मैंने पाया है कि स्प्रे डिओडोरेंट का उपयोग सुरक्षित और साफ करने में आसान है। बदबू भी बेहतर आती है। एक ऐसा पता लगाएं जो एक सफेद अवशेष नहीं छोड़ता है। arrid XX मेरे लिए सबसे अच्छा काम करता है। यह सुस्त स्प्रे की तुलना में बहुत सस्ता है

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