क्या डिजिटल फोटोग्राफी में पारस्परिकता विफलता (श्वार्जस्किल्ड प्रभाव) मौजूद है?


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एनालॉग फ़ोटोग्राफ़ी (फ़िल्म) में "श्वार्टस्किल्ड इफ़ेक्ट" नामक एक प्रभाव था, या लंबे समय के एक्सपोज़र (आमतौर पर कुछ सेकंड से अधिक) बनाते समय पारस्परिकता विफलता

कुछ फिल्म ब्रांडों ने अपनी फिल्मों के लिए क्षतिपूर्ति तालिका बनाई; उदाहरण के लिए, आपको 4 सेकंड के बाद समय दोगुना करने की आवश्यकता होगी, जिसका अर्थ है कि यदि मीटर 5 सेकंड में f / 5.6 कहता है, तो आपको फिल्म को सही ढंग से उजागर करने के लिए एक ही एपर्चर पर 10 सेकंड का पर्दाफाश करना होगा।

  1. क्या यह प्रभाव डिजिटल फोटोग्राफी में मौजूद है?

  2. यदि हाँ - तो एक्सपोज़र पैमाइश स्वचालित रूप से इसकी भरपाई करता है? (उपरोक्त उदाहरण के साथ एक्सपोज़र का समय अपने आप 10 सेकंड के लिए समायोजित हो जाएगा)।

जवाबों:


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अनिवार्य रूप से, नहीं - डिजिटल सेंसर बहुत अधिक रैखिक हैं कि यदि आप इसे मारने वाले फोटॉन की संख्या को दोगुना करते हैं, तो आपको आउटपुट दोगुना मिलता है। वे स्पष्ट रूप से पूरी तरह से रैखिक नहीं हैं , लेकिन वे काफी करीब हैं आपको इसके बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है।


उत्तर के लिए धन्यवाद, मेरी भावनाएं वही कह रही थीं लेकिन मैं एक तकनीकी लेख की तलाश कर रहा हूं जो उस रैखिकता को दर्शाता है (या सिर्फ उल्लेख करता है)।
üüффп

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नहीं, प्रभाव मौजूद नहीं है।

हालांकि, डिजिटल में लंबे समय तक एक्सपोज़र की अपनी समस्याओं की अपनी मेजबानी है:

  • सेंसर ओवरहीटिंग। यह एक बड़ी समस्या हुआ करती थी, लेकिन वीडियो DSLR के आने से यह ज्यादातर गायब हो गया है।
  • गर्म पिक्सेल। कुछ सेंसर सिर्फ "सक्रिय" रहना पसंद नहीं करते हैं और आंतरिक रूप से एक ही रंग के गर्म पिक्सेल का रिसाव करेंगे। लाइटरूम जैसे कैमरे और सॉफ्टवेयर अपने आप उन्हें हटा देंगे, लेकिन बहुत लंबे एक्सपोजर या नाइट-स्काई शॉट्स में, वे नहीं करते हैं।

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+1 उन अतिव्यापी मुद्दों का उल्लेख करने के लिए जो लंबे समय तक प्रदर्शन (डिजिटल के लिए) का एक और दुष्प्रभाव है।
рüффп

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मुझे लगता है कि चिंता का विषय यह है कि उपयोगकर्ता के लिए अंतिम परिणाम क्या होता है। फिल्म पर लंबे समय तक एक्सपोज़र के साथ पारस्परिकता विफलता के साथ हम कलर बैलेंस में बदलाव, एकटाक्रोमेस के साथ और फ़ूजीक्रोमेस के साथ मैजेंटा और पेल येल्लो में बदलाव देखा करते थे। बड़े आर्टिफैक्ट भी होंगे। जब हम 3 स्टॉप से ​​आगे की प्रक्रिया को धक्का देते हैं, तो मुझे लगभग अनुमान लगाने योग्य पारस्परिक विफलता मिली - विशेष रूप से सिंसार पर शूट की गई 8x10in फिल्म शीट के बड़े प्रारूपों में।

इसलिए इसके बजाय तकनीकी प्रक्रिया क्या होगी, अंतिम परिणाम को समझना प्रासंगिक होगा। मैं 60 सेकंड से अधिक के लिए गोली मार दी Canon छवियों के साथ कलाकृतियों पाया, 5D मार्क 2 में अधिक, 5D मार्क 4 में बहुत कम है, शायद व्यापक गतिशील रेंज की वजह से। मध्यम प्रारूप H6D 100C में एक व्यापक व्यापक रेंज है और हम अनुभव की पारस्परिक विफलता को नहीं देखेंगे। इसलिए मूल रूप से डिजिटल हमें फिल्म की तुलना में सफलता की अधिक संभावनाएं प्रदान करता है। फिर, अगर फोटॉन पर्याप्त हैं। दूसरे शब्दों में, लंबे एक्सपोज़र का मतलब है पर्याप्त फोटॉन, और इसलिए पहले जिन रंगों की बात की थी, उनकी पारस्परिक विफलता प्रकट नहीं होगी।

डीएसएलआर के विरोध के रूप में बड़ी डिजिटल बैकग्राउंड में अद्भुत चमक रेंज हैं और काम करने की खुशी है क्योंकि लेयर्ड सेलेक्शन के साथ पोस्ट एडिटिंग या एचडीआर की भी जरूरत नहीं है। फिल्म की गुणवत्ता के करीब एक अधिक यथार्थवादी अनुभव आज अनुभव किया जाता है।

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