मुझे लगता है कि चिंता का विषय यह है कि उपयोगकर्ता के लिए अंतिम परिणाम क्या होता है। फिल्म पर लंबे समय तक एक्सपोज़र के साथ पारस्परिकता विफलता के साथ हम कलर बैलेंस में बदलाव, एकटाक्रोमेस के साथ और फ़ूजीक्रोमेस के साथ मैजेंटा और पेल येल्लो में बदलाव देखा करते थे। बड़े आर्टिफैक्ट भी होंगे। जब हम 3 स्टॉप से आगे की प्रक्रिया को धक्का देते हैं, तो मुझे लगभग अनुमान लगाने योग्य पारस्परिक विफलता मिली - विशेष रूप से सिंसार पर शूट की गई 8x10in फिल्म शीट के बड़े प्रारूपों में।
इसलिए इसके बजाय तकनीकी प्रक्रिया क्या होगी, अंतिम परिणाम को समझना प्रासंगिक होगा। मैं 60 सेकंड से अधिक के लिए गोली मार दी Canon छवियों के साथ कलाकृतियों पाया, 5D मार्क 2 में अधिक, 5D मार्क 4 में बहुत कम है, शायद व्यापक गतिशील रेंज की वजह से। मध्यम प्रारूप H6D 100C में एक व्यापक व्यापक रेंज है और हम अनुभव की पारस्परिक विफलता को नहीं देखेंगे। इसलिए मूल रूप से डिजिटल हमें फिल्म की तुलना में सफलता की अधिक संभावनाएं प्रदान करता है। फिर, अगर फोटॉन पर्याप्त हैं। दूसरे शब्दों में, लंबे एक्सपोज़र का मतलब है पर्याप्त फोटॉन, और इसलिए पहले जिन रंगों की बात की थी, उनकी पारस्परिक विफलता प्रकट नहीं होगी।
डीएसएलआर के विरोध के रूप में बड़ी डिजिटल बैकग्राउंड में अद्भुत चमक रेंज हैं और काम करने की खुशी है क्योंकि लेयर्ड सेलेक्शन के साथ पोस्ट एडिटिंग या एचडीआर की भी जरूरत नहीं है। फिल्म की गुणवत्ता के करीब एक अधिक यथार्थवादी अनुभव आज अनुभव किया जाता है।