पूर्वावलोकन में छवि कच्ची फ़ाइल के अंदर एक एम्बेडेड जेपीईजी से आती है जो कैमरे द्वारा उत्पन्न की गई थी, जबकि लाइटरूम में कच्ची फ़ाइल को खोलने पर आप जो छवि देखते हैं वह लाइटरूम द्वारा कच्चे डेटा के आधार पर स्वयं उत्पन्न होती है।
कैमरा द्वारा कंट्रास्ट और रंग सेटिंग्स लागू करने से पहले एक बिंदु पर कच्चे छवि डेटा को कैमरे से कैप्चर किया जाता है , इसलिए उपस्थिति में कोई भी अंतर कैमरा और लाइटरूम के अंतर से होगा, जो रंग और कंट्रास्ट को प्रस्तुत करने का निर्णय लेता है।
हर निर्माता के कैमरे एम्बेडेड कलर प्रोफाइल और कंट्रास्ट कर्व्स के साथ आते हैं जो यह तय करते हैं कि कैसे कच्चे रंग के डेटा से पूर्ण रंग छवि में स्थानांतरित होने पर रंग और कंट्रास्ट दिखना चाहिए, जैसा कि तब होता है जब कैमरा अपनी जेपीईजी छवि या एक कच्चे के अंदर एम्बेडेड जेपीईजी उत्पन्न करता है। फ़ाइल। इन रंग प्रोफाइलों में निर्माताओं के बीच सूक्ष्म अंतर होते हैं, उदाहरण के लिए उनमें से कुछ त्वचा की टोन या नीले रंगों पर जोर देते हैं, और अन्य "प्राकृतिक" दृष्टिकोण बनाम अपनी स्वयं की विशेषता "लुक" चाहते हैं। यहां तक कि "सामान्य" कंट्रास्ट सेटिंग कैमरा निर्माताओं के बीच भिन्न हो सकती है।
एक ही कच्चे डेटा से एक छवि बनाने के लिए तीसरे पक्ष के कच्चे संपादकों का उपयोग करते समय, तीसरे पक्ष के कच्चे संपादक शायद आपके कैमरे के समान रंग प्रोफ़ाइल और कंट्रास्ट वक्र का उपयोग नहीं करेंगे। यह जरूरी नहीं कि उसी विपरीत वक्र (या कंट्रास्ट सेटिंग) का भी सम्मान करें जो आपने कैमरे में चुना था। इस प्रकार, छवि अलग दिखेगी: उज्जवल, गहरा, कम या अधिक विषम।
यदि आप अपने कैमरे के रूप में एक ही निर्माता द्वारा कच्चे संपादन सॉफ्टवेयर का उपयोग करते हैं, तो आप एक ही रंग और कंट्रास्ट सेटिंग्स का उपयोग करने में सक्षम हो सकते हैं जो आपके कैमरे में बेक किए जाते हैं, एक अच्छा परिणाम सुनिश्चित करते हैं। हालांकि, सिर्फ इसलिए कि कुछ "कैमरे में जैसा दिखता है" का मतलब यह नहीं है कि यह बेहतर दिखता है - अंततः, एक कच्चा संपादक आपको अपने कैमरे की अंतर्निहित सेटिंग्स की तुलना में रंग और कंट्रास्ट पर अधिक नियंत्रण देगा, जिसके परिणामस्वरूप संशोधित करने की अधिक गुंजाइश होगी। अंतिम उत्पाद।