छाया से बाहर त्वचा टन खींचने की तकनीक?


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कुछ अच्छे वर्कफ़्लोज़ और स्किन टोन को छाया से बाहर निकालने और टॉन्सिलिटी को संरक्षित करने के तरीके क्या हैं?

मैंने एक सूर्योदय के दौरान कुछ शॉट्स लिए और एक राइडर (जो पूरी रात सवारी कर रहा था) को फ्लैश के साथ नहीं करना चाहता था।

मेरा त्वरित प्रयास:

वैकल्पिक शब्द

रॉ DNG अगर किसी को इसके साथ खेलने में दिलचस्पी है:
http://www.mediafire.com/download.php?7g257k44bt4tdop

जवाबों:


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अपने विषय (राइडर) के बारे में सोचना आपके प्रति विनम्र और मन की बात थी, उनका मार्ग रात और उस समय प्रकाश की मात्रा को फेंक देगा जो आपके द्वारा संभावित रूप से खतरनाक है। हालाँकि, यहाँ करने वाली सबसे अच्छी बात फ़्लैश का उपयोग है। एक 80/20, फोंग बोंग, या किसी अन्य स्ट्रोब डिफ्यूज़र को अस्थायी दृष्टि खोज पर भेजने के बिना उजागर करने के लिए राइडर के चेहरे पर पर्याप्त प्रकाश फेंकने के लिए पर्याप्त होगा। लेकिन वह अगली बार के लिए है।

के रूप में हाथ में छवि के लिए ... सिर में फ़ोटोशॉप, एक नकली परत बनाने और घटता खुला। आप RAW में एक्सपोज़र टच को ट्विक कर सकते हैं यदि आप चाहें ... यहाँ थोड़ा भरें, थोड़ा + एक्सपोज़र। लेकिन ओवरबोर्ड मत जाओ। इस समय भारी उठान पीएस में है।

अपनी डुप्लिकेट परत पर आप QM (क्विकमास्क) में बस्ट करना चाहते हैं, एक मध्यम फर्म ब्रश का चयन करें और राइडर को पेंट करें। यह एक ऐसा क्षण है जहां आप लाइनों के भीतर रहते हैं, वास्तव में उनके करीब नहीं जाते हैं, अन्यथा आप अजीब प्रभामंडल प्राप्त करेंगे और हर कोई आपको पता चल जाएगा कि आपका फोटो व्हाट्सएप से बाहर निकल जाएगा।

एक बार आपके पास एक अच्छा चयन हो जाता है (आप हमेशा क्यूएम पर वापस जा सकते हैं और इसे ट्वीक कर सकते हैं) घटता खोलें। मध्य रेखा पर अपना पहला बिंदु कम सेट करें, नीचे 1/4 (निचले बाएं) के आसपास कहें यदि कम नहीं है। फिर लाइन के शीर्ष के पास एक और एक सेट करें (हाइलाइट के लिए), लेकिन शीर्ष के करीब नहीं, शायद रास्ते का लगभग 1/3। छाया बिंदु को ऊपर लाओ, लेकिन बस थोड़ा सा। आपके पास वहां अधिक जानकारी नहीं है, इसलिए सबसे छोटा आंदोलन विशाल परिवर्तन पैदा करेगा। यहाँ आपका लक्ष्य छाया में कुछ विस्तार लाना है।

अब, अपने हाइलाइट पॉइंट को नीचे लाएं। यह राइडर में हाइलाइट्स को सुचारू करेगा ताकि वे अधिक प्राकृतिक दिखें। आप (और मैंने किया) इसके बाद एक मिडपॉइंट जोड़ सकते हैं और इसे तब तक स्पर्श कर सकते हैं जब तक मुझे वह परिणाम नहीं मिल गया जिसकी मुझे तलाश थी।

घटता और खुला स्तर बंद करें। (आपके बनाम PS के आधार पर, आप इसे अपनी वक्र विंडो में भी कर सकते हैं, हालांकि मुझे लगता है कि आपको इसे सेट करने के लिए 1 घटता को बंद करना चाहिए और एक नई विंडो, बेहतर परिणाम के साथ शुरू करना चाहिए)। बस एक स्पर्श, केंद्र की ओर काले और सफेद बिंदुओं को निचोड़ें। यह कुछ कंट्रास्ट जोड़ देगा और प्रॉक्सी से आपके ग्रेडिएंट और पिक्सल को और सुचारू कर देगा।

अब, अपने सवार के साथ अभी भी चयनित, शोर में कमी (या अपने पसंदीदा शोर प्लगइन) में सिर और काम करने के लिए। आपका विषय मूल रूप से अभी भ्रमित, खोए हुए और अकेले पिक्सेल का एक द्रव्यमान है। उन्हें चिकना करें और उन्हें बताएं कि वे ठीक हैं। यह हमारी छायाओं को ऊपर लाकर बनाई गई कलाकृतियों का ध्यान रखेगा। इसके बाद, बाकी की छवि पर संतृप्ति और बुनियादी टोनिंग का थोड़ा पानी का छींटा, और voilà!

यहाँ छवि (अब है कि मैं इसे सीधे पोस्ट करने के लिए पर्याप्त प्रतिष्ठा है)

वैकल्पिक शब्द

अन्यथा आप इसे देखने के लिए मेरे ब्लॉग पर जा सकते हैं ।


यदि आप अपने उत्तरों को "कम्युनिटी विकी" के रूप में चिह्नित करते हैं तो आप तब प्रतिष्ठा अर्जित नहीं करेंगे जब लोग आपसे सहमत हों, और आपके उत्तर के लिए मतदान करें; जो शर्म की बात है, जैसा कि आपने यहाँ इतना अच्छा जवाब दिया है। विडंबना यह है कि आपको अपने दस अंक मिलेंगे, जिसमें चित्र @ jfklein का वोट शामिल है और मुझसे दस अन्य ...
Rowland Shaw

हा! यह विडंबना है ... रॉलैंड के प्रमुखों के लिए धन्यवाद।
रोब क्लेमेंट

यदि आप अपने विषय के प्रति विनम्र होना चाहते हैं, लेकिन फिर भी दृश्य में प्रकाश जोड़ते हैं, तो आप निरंतर प्रकाश का उपयोग करने के बारे में सोच सकते हैं। चूंकि राइडर प्रकाश को देखने में सक्षम होगा, जैसे वह पहुंचता है, वह ऑफ-गार्ड नहीं पकड़ा जाएगा या एक फ्लैश पर सीधे घूर रहा होगा क्योंकि यह आग लग रही है।
इवान क्राल

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आप छाया को उठाने के लिए प्रकाश और कम विपरीत को भरने का उपयोग कर सकते हैं।

DNG डाउनलोड काम नहीं करता था, लेकिन मैंने जेपीईजी को कैमरा रॉ में एक त्वरित प्रयास दिया।

समायोजन:

  • एक्सपोजर: -0.25
  • प्रकाश भरें: 33
  • विपरीत: -6

(ध्यान दें कि भरण प्रकाश भी विपरीतता को कम करता है, इसलिए वास्तविक विपरीत घटाव सिर्फ -6 से अधिक होता है।)

लोड हो रहा है...

थोड़ा और प्रयास और शायद घटता का उपयोग करते हुए, आपको एक सभ्य परिणाम प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए। :)


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शायद रॉ का उपयोग करने से आपको कुछ उच्च जोखिम मिल सकते हैं और फिर ड्राइवर को थोड़ा हल्का करने के लिए एचडीआर प्रसंस्करण का उपयोग कर सकते हैं ।


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यदि यह एक फोटो है तो HDR एक विकल्प नहीं है। और मुझे संदेह है कि एचडीआर के लिए आवश्यक एक्सपोज़र को इस तरह से हिलाने वाले शॉट में पकड़ना आसान होगा।
निक बेडफोर्ड

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एचडीआर के लिए आपको केवल विभिन्न एक्सपोज़र के साथ कई चित्रों की आवश्यकता होगी। RAW फ़ाइल का उपयोग करके आप बहुत अधिक विवरण खोए बिना थोड़ा ओवरएक्सपोज़ कर सकते हैं और अपरिवर्तित कर सकते हैं (जैसा कि RAW की डायनेमिक रेंज संभवतः उत्पन्न JPG की तुलना में बड़ी है)।
BennyInc

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मुझे छवि को एलएबी मोड में बदलने का सौभाग्य मिला, फिर केवल प्रकाश परत को समायोजित करना। इसने एक उज्जवल छवि प्रदान की, लेकिन सवार के रंग को नुकसान नहीं पहुंचा, हालांकि इसने आकाश को थोड़ा बाहर उड़ा दिया। उस बिंदु पर, मैंने इस नई छवि को लिया, और विभिन्न स्वीकार्य विकल्पों (स्क्रीन ने अच्छी तरह से काम किया) और अस्पष्टता सेटिंग्स के साथ कुछ स्वीकार्य प्राप्त करने के लिए खेला। बाकी आसमान को फिर से संवारने के लिए सिर्फ पंख लगाए गए थे। एक बार खुश होकर, मैं वापस आरजीबी चला गया।


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मैंने एडोब लाइटरूम 3 का उपयोग किया और घटता के साथ-साथ व्यक्तिगत रंगों विशेष रूप से पीले और नारंगी की चमकदार सेटिंग्स के साथ खेला।

वैकल्पिक शब्द


क्या यह सब तुमने किया है? आपको बाइकर और इमारत के चारों ओर एक विशिष्ट प्रभामंडल प्रभाव मिला है ...
गुफ़ा

हाँ यह शायद इसलिए है क्योंकि मैंने स्पष्टता को बहुत अधिक बढ़ा दिया है
ग्रेग

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मैंने रावतेरपी में डीएनजी को संसाधित किया। मैंने पहले स्थानीय कॉन्ट्रास्ट के साथ खेलने की कोशिश की, लेकिन फिर लगा कि सामान्य घटता बेहतर काम करता है, और परिणाम अधिक प्राकृतिक दिखता है (हालांकि आकाश की तीव्रता की कीमत पर)। मूल देखने के लिए क्लिक करें:

शून्य जोखिम मुआवजा, 32 पर काला, पूर्ण हाइलाइट / छाया संपीड़न। टोनल वक्र बहुत आक्रामक है। नियंत्रण पिंजरे मोड का उपयोग:

स्वर का वक्र

USM, R = 0.66, अमाउंट = 110, थ्रेसहोल्ड = 192, कोनों के साथ ही तेज करना। कैमरा सफेद संतुलन। आवेग denoising (50), दिशात्मक पिरामिड denoising (लूमा = 10, क्रोमा = 30, गामा = 3)। क्रोमा में कुछ हद तक आकर्षक लुक के लिए आप ट्रेडऑफ़ स्किन सेचुरेशन को दर्शाते हैं।

पूर्ण पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रोफ़ाइल: IMGP2325_skin_tone_example.jpg.out.pp3

जैसा कि मैंने शुरू में कहा था, यदि आप स्थानीय कंट्रास्ट टूल का उपयोग करते हैं, तो आपके पास अधिक तीव्र रंग हो सकते हैं। कीमत अप्राकृतिक एचडीआर जैसी हैलोज / छाया है।

1: 1 फसल:

1: 1 फसल

PS मापदंडों के साथ फ़ाइल RawTherapee के भविष्य के संस्करणों के साथ काम करने में विफल हो सकती है, क्योंकि मैंने इसके विकास बिल्ड (3.0 अल्फा) का उपयोग किया था।

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