मैं अच्छे HDR प्रोसेसिंग की अनुमति देने के लिए मूविंग विषयों की तस्वीर कैसे लगाऊं?


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मैंने एचडीआर फोटोग्राफी के साथ प्रयोग करना शुरू कर दिया है और मुझे अपने परिवार के कुछ शॉट्स एचडीआर के माध्यम से प्रदान करना अच्छा लगेगा। एक समस्या है - मेरा परिवार मानवीय है और वे कभी-कभी बहुत आगे बढ़ते हैं। सर्वोत्तम संभव एचडीआर परिणाम का उत्पादन करने के लिए उनकी तस्वीर खींचने के लिए सबसे अच्छा तरीका कैसे होगा? मैं अपने Nikon D90 और ठेठ RAW शॉट्स के साथ +2, 0, -2 EV ब्रैकेटिंग के साथ एक तिपाई का उपयोग कर रहा हूं।

अब तक मैंने जो परिणाम प्राप्त किए हैं, वे अक्सर भूत-प्रेत और अन्य मामूली विवरणों के साथ समाप्त हो गए हैं या धुंधला हो गए हैं - मैं क्या गलत कर रहा हूं?

जवाबों:


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Photomatix, Photoshop इत्यादि के साथ एक स्वचालित रूपांतरण करना, डायनेमिक रेंज को विस्तारित करने के लिए एक से अधिक एक्सपोज़र को मिलाने का एकमात्र तरीका नहीं है क्योंकि आपने पाया है कि यदि आपके पास विषय चलते हैं तो यह बहुत मुश्किल हो सकता है।

एचडीआर प्रभाव प्राप्त करने का एक सरल तरीका है कि फ़ोटोशॉप में छवियों को परत करें और प्रत्येक छवि के प्रासंगिक भागों को मुखौटा करें। जैसे छाया क्षेत्र को एक छवि से लेना, लोगों को दूसरे से लेना और तीसरी छवि से आकाश लेना। यह बहुत अच्छी तरह से काम करता है अगर वहाँ अलग चमक के क्षेत्रों के बीच एक स्पष्ट सीमा है। प्रत्येक मुखौटा के किनारों को पंख देना संक्रमण को छुपाता है। यदि ऐसे क्षेत्र जहां आवाजाही है, किसी भी संक्रमण को पार नहीं करते हैं तो यह कोई समस्या नहीं है।

इस पद्धति का एक और लाभ यह है कि यह एचएलआर कलाकृतियों को नहीं बनाता है, जैसे कि हैलोस, इसलिए एक अधिक प्राकृतिक दिखने वाली छवि का उत्पादन होता है। इसके अलावा इसमें किसी भी सॉफ्टवेयर की आवश्यकता नहीं है क्योंकि लेयर मास्किंग किसी भी प्रतियोगी फोटो एडिटिंग प्रोग्राम के साथ किया जा सकता है।

यहाँ कुछ साल पहले का एक उदाहरण है जब मैं कुछ दोस्तों के साथ माउंट स्नोडन पर चढ़ गया। नीचे आने में बहुत समय नहीं लगा था क्योंकि हमें सूर्यास्त से पहले नीचे उतरना था। घाटी के नीचे देखते हुए ऐसा कोई जोखिम नहीं था जो पूरी गतिशील सीमा पर कब्जा करने के करीब था:

नीचे चढ़ाई करने वाले लोगों (विशेषकर कुत्ते) में बहुत अधिक गति थी, इसलिए मैं गति के प्रकटीकरण के बिना एक सीधा एचडीआर नहीं कर सकता था। मैंने फ़ोटोशॉप में छवियों को ढेर कर दिया और सबसे हल्के एक्सपोज़र से आकाश, मध्य एक्सपोज़र से मध्य मैदान और सबसे हल्के एक्सपोज़र से अग्रभूमि (और महत्वपूर्ण रूप से सभी लोगों) को लिया। मैं परिणाम से 100% खुश नहीं हूँ, यह अभी भी थोड़ा नकली लग रहा है लेकिन एक त्वरित तस्वीर शॉट और उस दिन के क्षण के लिए जो यह काम करता है:


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परिणाम वास्तव में मेरे द्वारा देखे गए अधिकांश स्वचालित एचडीआर रूपांतरण चित्रों की तुलना में बहुत बेहतर दिखता है ... अप्रशिक्षित आंख के लिए, यह बहुत कठिन है - यदि असंभव नहीं है - यह बताने के लिए कि यह एक कृत्रिम सिलाई है।
ysap

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यदि आप ब्रैकेटेड शॉट्स ले रहे हैं, तो चलती हुई लोगों / ऑब्जेक्ट्स की घोस्टिंग हमेशा एचडीआर छवि बनाने के लिए संयोजन करते समय एक मुद्दा होने वाला है (बेशक, एक तिपाई के बिना ब्रैकेटिंग कैमरा आंदोलन के कारण भूत के अतिरिक्त मुद्दे में लाएगा)।

2 समाधान हैं:

  1. एक रॉ को गोली मारो और इससे एक एचडीआर उत्पन्न करें (शॉट्स पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मेरी व्यक्तिगत प्राथमिकता)
  2. फ़ोटोशॉप में एचडीआर घोस्टिंग को ठीक करें - ऊपर की परत पर टोम्पेप्ड इमेज डालें, फिर लोगों के लिए सबसे अच्छा एक्सपोज़र वाले ब्रैकेटेड शॉट को चुनें, इसे लोगों को ठीक करने के लिए टोन्डमैप लेयर और मास्क के नीचे रखें। स्वाभाविक रूप से, यह उन लोगों पर एचडीआर प्रभाव को बनाए रखने के लिए थोड़ा काम करता है, जिनके माध्यम से मुखौटा लगाया जाता है, आपको अच्छी तरह से कुछ छद्म-एचडीआर फिल्टर (जैसे पुखराज लैब्स एडजस्टमेंट, या ऑनऑन एचडीआर फिल्टर) का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है।

एक साइड पॉइंट के रूप में, आप उल्लेख करते हैं कि आप 3 रॉ शॉट्स को ब्रैकेट करते हैं। तकनीकी रूप से यह वास्तव में आवश्यक नहीं है क्योंकि RAW फ़ाइलों का लाभ प्रक्रिया में नकारा जाता है (क्योंकि एचडीआर / टेंपेमेड परिणाम आमतौर पर एक जेपीईजी है)। जब एक बिंदु से ऊपर एक शॉट की शूटिंग होती है, तो रॉ को एक होना चाहिए।

साइड नंबर 2, एचडीआर प्रक्रिया से त्वचा टोन काफी विचित्र दिखाई दे सकती है - अत्यधिक बनावट और मुरझाया हुआ / पहना हुआ। मैं आमतौर पर शॉट्स में लोगों से एचडीआर प्रभाव को हटाता हूं (यदि वे मुख्य विषय हैं)।


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कच्ची फ़ाइलों में अभी भी JPEG की तुलना में अधिक गतिशील रेंज है, भले ही आप एचडीआर के लिए शूटिंग कर रहे हों, अपने डायनामिक संस्करण को आगे बढ़ाने के लिए कच्चे का उपयोग करना एक अच्छा विचार है। भले ही आउटपुट एक कम डायनेमिक रेंज जेपीईजी हो, फिर भी टोनहीमिंग अतिरिक्त डीआर का उपयोग करने में सक्षम है।
मैट ग्रम सेप

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जब मैंने शुरू में एचडीआर के साथ प्रयोग करना शुरू किया तो मुझे भी यही समस्या थी लेकिन मैं इस तरह की स्थिति के लिए सबसे अच्छा वर्कफ़्लो बनाने में कामयाब रहा।

जैसे कि यह पहले ही उल्लेख किया गया है कि आपके पास दो समाधान हैं और ये दोनों आपको शानदार परिणाम देंगे।

समाधान 1

RAW में 3 ब्रैकेट्स को शूट करें (आमतौर पर - / + 2EV)। याद रखें, यदि आप अपने D90 को उच्च फट मोड में रखते हैं, तो आंदोलन को न्यूनतम करने के लिए कोष्ठक को वास्तव में तेजी से लिया जाएगा।

एचडीआर प्रो में मर्ज में चित्रों को स्टैक करने के लिए फ़ोटोशॉप CS5 का उपयोग करें। अब, मुझे एहसास हुआ कि Photomatix सबसे लोकप्रिय HDR स्टैकिंग सॉफ्टवेयर है, लेकिन मुझे यह कहना है कि Adobe से लोगों ने वास्तव में CS5 में HDR इंजन के साथ एक बहुत अच्छा काम किया है। आप इसके प्रदर्शन और भूत को पूरी तरह से कम करने की क्षमता से आश्चर्यचकित होंगे। बस एक फ्रेम का चयन करें जिसे आप मुख्य फ्रेम के रूप में दिखाना चाहते हैं और फिर भूत गायब हो जाएगा।

वेब पर कई वीडियो ट्यूटोरियल हैं जो मर्ज से एचडीआर प्रो इंजन का उपयोग कैसे करें ताकि आपको इसके साथ कोई कठिनाई न हो। अधिक जानकारी के लिए www.photoshopsupport.com पर जाएं।

समाधान २

यदि आपके पास फ़ोटोशॉप CS5 नहीं है और Photomatix का उपयोग करना चाहते हैं तो एक अलग वर्कफ़्लो का पालन करें।

रॉ में एक एक्सपोज़र को शूट करें और फिर ब्रैकेट्स बनाकर तथाकथित 'नकली एचडीआर' बनाएं। फ़ोटोशॉप CS4 या CS5 में अपनी फ़ाइल खोलें, एडोब लाइटरूम 2 या 3 या एपर्चर (ये बाजार अग्रणी हैं) और रॉ कनवर्टर स्वचालित रूप से दिखाई देना चाहिए। फिर एक्सपोज़र बार को समायोजित करें और एक -2 ईवी (एक्सपोज़र वैल्यू) और एक + 2 ईवी शॉट बनाएं। याद रखें, अपनी फ़ाइलों को सहेजते समय आप इसे अपने मूल RAW के रूप में सहेजने में सक्षम नहीं होंगे ताकि डेटा हानि को कम करने के लिए अपनी फ़ाइलों को 16bit TIFF के रूप में सहेज सकें। फिर हमेशा की तरह Photomatix में चित्रों को स्टैक करें।

यहाँ मेरा पहला नकली HDR है

http://www.flickr.com/photos/grzegorz_rogala/4937391125/

अपनी फोटोग्राफी के साथ शुभकामनाएँ

ग्रेग


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एक और विकल्प (हालांकि अधिक श्रम गहन) अपने विषयों को पहले शूट करना है, फिर एचडीआर। हालांकि इसके लिए कुछ ट्रिक्स हैं ...

  1. 1 शॉट, आपके विषयों में से एक, एक तिपाई पर होना है।

  2. तिपाई और इसलिए कैमरा कभी नहीं ले जा सकते हैं, कभी भी! (कम से कम जब तक आप कर रहे हैं :))

  3. आपके पास कुछ पीएस कौशल होना चाहिए।

जब आप दृश्य में आते हैं, और आप अपने आप को सोचते हैं, "स्वयं, यह एक रॉकिन 'एचडीआर बना देगा!" अपनी फली सेट करें और लिखें। फिर, अपने विषयों की तस्वीर, उनके लिए सही ढंग से उजागर करना। समग्र प्रदर्शन के बारे में भूल जाओ, बस उन्हें सही प्राप्त करें। RAW में शूट करें ताकि आपके पास digi-darkroom में अधिकतम जानकारी उपलब्ध हो।

अपने विषयों को शूट करने के बाद, उन्हें फ्रेम के बाहर निर्देशित करें (यदि आप उन्हें जानते हैं या बहादुर महसूस कर रहे हैं) या व्यायाम करें कि सभी महत्वपूर्ण फोटोग कौशल को धैर्य कहा जाता है और ज़ोन के खाली होने का इंतजार करें। फिर अपने ब्रैकेट शूट करें।

यह सब घर वापस ले जाओ और अपने fav सॉफ्टवेयर को लोड करें। यहाँ वह तीव्र है। अपने ब्रैकेट से अपने एचडीआर के दृश्य बनाएं। इसे पहले करें क्योंकि आपको बाद में अपने विषयों का मिलान करना होगा। दृश्य के साथ खुश होने के बाद, अपने विषय के दायरे में लाएँ। नई परत ... मुखौटा ... साफ। आपका लक्ष्य पृष्ठभूमि को मिटा देना है लेकिन अपने विषयों को छोड़ दें। मुलायम ब्रश का इस्तेमाल करें। संक्रमण करें और मिश्रण प्राकृतिक दिखें। एक बार जब आपका मुखौटा अच्छा हो जाता है, तो इस परत में जीवन सांस लेने का समय है। कर्व्स, चैनल और सैट इस पर भी जाने का सबसे अच्छा तरीका है। (आस-पास का काम आपकी विषय फ़ाइल को खोलना है, RAW के भीतर "कोष्ठक" बनाएं, इस प्रकार सहेजें, फिर उन नई फ़ाइलों से एक "HDR" बनाएं। इसे दृश्य के सच्चे HDR से मिलाने का प्रयास करें, फिर मास्क के साथ आगे बढ़ें। )

इसमें समय लगता है, लेकिन आपके द्वारा खोजे जा रहे परिणाम प्राप्त होंगे।

आप एक बैटरी पैक और एक प्रो-लेवल स्ट्रोब में भी बिजली की तेजी से रीसायकल समय के साथ निवेश कर सकते हैं, अपने प्रियजनों पर ब्रैकेट फटने की आग, जली हुई रेटिना की मरम्मत के लिए कैश को खोलना, और एचडीआर उन पिक्स को मिलाते हैं। बस केह रहा हू...


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इयान,

आपके पास कुछ प्रतिक्रियाएं हैं जो संभवतः आपके लिए बहुत उपयोगी हो सकती हैं। मुझे नहीं पता कि आपके पास कौन सा कैमरा है - यह जानना उपयोगी हो सकता है :)

आप छवियों को ओवरले करने के लिए मास्क का उपयोग कर सकते हैं और फिर उस छवि के कुछ हिस्सों को दिखा सकते हैं जिन्हें आप उपयोग करना चाहते थे। इसके अलावा ब्रैकेटिंग से आप छवियों को स्टैक कर सकते हैं। मेरे पास एक उदाहरण नीचे एक कार्यक्रम से है जिसका मैंने अतीत में उपयोग किया है जिसे hdrinstant कहा जाता है । यदि आपको हालांकि उपयोग करने के लिए लाइटरूम की आवश्यकता है। आइए आप चलते-फिरते विषयों के साथ HDR करते हैं लेकिन आप ब्रैकेट नहीं बनाते हैं - फिर, आपके पास क्या कैमरा है ??? :)

यह उदाहरण महान नहीं है - फोटोग्राफी में मेरी मुख्य रुचि एचडीआर नहीं है।

मैं पिछले साल एक झील पर कुछ जानवरों को देखने गया था। मैंने 60 कैसिप में 60fps पाने के लिए अपने कैसियो पर बर्स्ट मोड का इस्तेमाल किया।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

फिर मैंने उन्हें लाइटरूम में खोला और प्लग-इन को ऊपर चलाने के लिए उन्हें स्टैक करने और गहरे क्षेत्रों में विस्तार प्राप्त करने के लिए दौड़ा -

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

सभी एचडीआर छवियों की तरह, आपको उनका उपयोग करना चाहिए!

राजहंस एक निष्पक्ष बिट के चारों ओर घूम रहे थे क्योंकि हम काफी शोर कर रहे थे .. छवियां खुद ज़ूम की गई हैं और फिर से तैयार की गई हैं।

सॉफ्टवेयर को फिर से देखें, मुझे सभी बाधाओं और अंत के बारे में नहीं पता है, लेकिन आप हाइलाइट्स के बारे में बताते हैं और सॉफ्टवेयर को अंधेरे क्षेत्रों का पुनर्कथन करते हैं।

उम्मीद है की यह मदद करेगा।

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