सबसे आसान तरीका है कि आप अपनी संतृप्ति को शून्य तक छोड़ दें। वह छवि से सभी रंग निकालता है। हालांकि यह वह प्रभाव नहीं हो सकता है जिसकी आप तलाश कर रहे हैं।
एक अन्य विधि यह है कि प्रत्येक पिक्सेल स्थान पर एकल तीव्रता मान बनाने के लिए विभिन्न संयोजनों में विभिन्न रंगों के परिणामों को एक दूसरे से जोड़ा जाए।
इसलिए, उदाहरण के लिए, आप ऐसा कर सकते हैं:
आर + जी + बी = आई
जहां R किसी दिए गए स्थान पर लाल तीव्रता है, G हरा है, B नीला है, और मैं आपकी अंतिम तीव्रता हूं।
फिर आप उनका वजन कर सकते हैं:
R r1 + G g1 + b * b1 = I
जहां वे आर 1, जी 1 और बी 1 प्रत्येक चैनल के लिए स्थिरांक हैं।
आप उन्हें, यह भी कह सकते हैं कि, संयोजन से पहले प्रत्येक चैनल पर एक हिस्टोग्राम समीकरण लागू करना:
T1 (R) * r1 + T2 (G) * g1 + T3 (B) * b1 = I
जहाँ आपका T1 एक ट्रांसफ़र फ़ंक्शन (पिक्सेल मानों के एक सेट को दूसरे में मैप करना) है। सरल स्थानांतरण कार्य हिस्टोग्राम समीकरणों, कंट्रास्ट समायोजन और अन्य एकल-पिक्सेल संशोधनों जैसी चीजें हैं।
यह सब एक गणित के नजरिए से है, यानी, आप किसी कार्यक्रम में या मतलाब जैसी किसी चीज में संशोधन कर रहे हैं। आप यह भी देख सकते हैं कि स्थानांतरण कार्य कैसे तेजी से जटिल हो सकते हैं, पड़ोस की जानकारी और इस तरह के संयोजन।
यदि आप उस मार्ग पर नहीं जाना चाहते (और मैं नहीं, अक्सर नहीं, वैसे भी), लाइटरूम या निक में, शेल्फ समाधान बंद हैं। यहाँ पिछले दो पर एक अच्छा समीक्षा लेख है, और यह लेख और यह लेख भी अच्छा प्राइमर्स हैं।