मैं अपने HDR शॉट्स को इतना नकली कैसे रोक सकता हूं?


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एचडीआर में मेरे सभी प्रयास उल्लेखनीय रूप से नकली लग रहे हैं, मैं हॉगल प्रभाव को कैसे कम कर सकता हूं?


आपको अधिक जानकारी चाहिए। क्या आप हाथ से एचडीआर करते हैं, फोटोमैटिक्स या किसी अन्य उपकरण का उपयोग करते हैं? आप किन सेटिंग्स का उपयोग करते हैं? सबसे अच्छा जवाब शायद विलय के समय अपनी विपरीत सेटिंग्स को वापस डायल करना है।
reuscam

फिलहाल, मैंने अलग-अलग एक्सपोज़र के साथ एक ही रॉ फ़ाइल को संसाधित करके सबसे यथार्थवादी परिणाम प्राप्त किए हैं, और उन्हें ल्यूमिनेन्स के आधार पर एक अस्पष्टता के साथ विलय कर दिया है।
रोलैंड शॉ

हमें कुछ उदाहरण शॉट दे सकते हैं। इसे "फ़ेकिंग" के बजाय वास्तविक ब्रैकेटिंग करने का प्रयास करें, जो हमेशा मेरे लिए सबसे अच्छा था।
पूर्वाह्न १५'१०

आप उन्हें कैसे मर्ज करते हैं, फ़ोटोशॉप में या फ़ोटोमैटिक्स के साथ?
पुनर्जन्म

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: मुझे लगता है यह एक दिलचस्प पढ़ा है luminous-landscape.com/essays/hdr-plea.shtml
रैवेन

जवाबों:


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एक अच्छी hdr तस्वीर की कुंजी उस प्रसंस्करण की सही मात्रा का उपयोग करना है जिसे आप प्राप्त करना चाहते हैं।

यदि आपका लक्ष्य "एचडीआर लुक" प्राप्त करना है, तो आप शायद इसे सही के बारे में कर रहे हैं, क्योंकि थोड़ा "नकली" अनुभव होना चाहिए।

यदि आप केवल फोटो को बेहतर बनाने के लिए एक विधि के रूप में hdr का उपयोग कर रहे हैं, तो बस सावधान रहें और इसे कम करने की कोशिश करें। यदि आप यह नहीं बता सकते हैं कि आपने छवि को संसाधित करने के लिए किस पद्धति का उपयोग किया है तो आपने शायद इसे सही किया है।

यह तेज करने जैसा है, यह सबसे अच्छा है अगर आप यह नहीं बता सकते कि आपने ऐसा किया है।


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HDR को नकली नहीं माना जाता है। यह सामान्य है कि वे करते हैं, क्योंकि उपयोगकर्ता अमान्य सेटिंग्स का उपयोग करते हैं। लेकिन एचडीआर का पूरा बिंदु एक्सपोजर के तहत बहुत मजबूत बिना छवि को और भी अधिक बनाना है। के प्रभाव fakeness पूर्वनिर्धारित सेटिंग्स का एक पक्ष प्रभाव लोगों का प्रयोग होता हैं।
रॉबर्ट कोरीटनिक

@ रॉबर्ट मैं सहमत हूं, लेकिन एक महत्वपूर्ण समूह है जो वास्तव में एक नकली दिखने वाले प्रभाव को प्राप्त करने के लिए एचडीआर तकनीक का उपयोग करके ओवर-प्रोसेस करने का इरादा रखता है। ज्यादातर मामलों में, आप उससे बचना चाहते हैं, लेकिन यह एक व्यक्तिगत प्राथमिकता है। ध्यान रखें कि हमेशा ऐसे लोग रहे हैं जो एक अलग रूप को प्राप्त करने के लिए प्रसंस्करण का एक प्रकार "दुरुपयोग" करते हैं, उदाहरण के लिए बस क्रॉस प्रोसेसिंग को देखते हैं।
chills42

@ chills42, एचडीआर को "थोड़ा नकली महसूस" क्यों होना चाहिए? क्या चीजों को अधिक वास्तविक बनाने के लिए एचडीआर का पूरा बिंदु नहीं है ?
पेसरियर

मैं यह तर्क नहीं दे रहा हूं कि इसमें "थोड़ा नकली एहसास" होना चाहिए , मैं कह रहा हूं कि एचडीआर को संसाधित किया जा सकता है और इसके साथ समाप्त हो सकता है (चाहे अच्छा या बुरा आप पर निर्भर हो)। मैं वास्तव में इसके विपरीत तर्क दे रहा हूं, कि जब तक आप एक असंसाधित संस्करण के साथ तुलना नहीं कर रहे हैं, तब तक यह किसी का ध्यान नहीं होना चाहिए।
chills42

क्या "एचडीआर" (जैसा कि हम इसका उपयोग कर रहे हैं यहां हम वास्तव में टोन मैपिंग के बारे में बात कर रहे हैं) होना चाहिए यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि उपयोगकर्ता अंतिम परिणाम कैसा दिखता है। कुछ लोग चाहते हैं कि उनकी छवियां उल्टी के टेक्नीकोल रेनबो जैसी दिखें!
माइकल सी

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सरल उत्तर यह है कि गैर-नकली दिखने वाले एचडीआर, या अच्छे दिखने वाले स्वादिष्ट एचडीआर प्राप्त करने के लिए आपको बहुत सारे काम करने होंगे।

यदि आप एक कंप्यूटर प्रोग्राम को कलात्मक निर्णय सौंपते हैं, तो गुणवत्ता को नुकसान होने वाला है। इसलिए अपने टोनमैपिंग सॉफ़्टवेयर में सेटिंग्स को समायोजित करने में काफी समय लेने की उम्मीद करें, और याद रखें कि प्रक्रिया का अंत नहीं है, आप छवि को प्राप्त करने के लिए इसके विपरीत, रंग संतुलन और संतृप्ति पर समायोजन लागू कर सकते हैं कि आप कैसे चाहते हैं।

एचडीआर को नकली होने से रोकने का एक सरल तरीका यह है कि बाद में सबसे अच्छा एकल एक्सपोज़र वापस ले लिया जाए, इसलिए आपने 50% टैम्पर्ड एचडीआर मल्टी-एक्सपोज़र और 50% प्राकृतिक दिखने वाली एकल छवि कहा है।

एक और प्राकृतिक परिणाम प्राप्त करने का एक और तरीका यह है कि एक्सपोज़र को हाथ से मिश्रित किया जाए। यह प्रत्येक छवि के सही ढंग से उजागर भाग से मुखौटा है और उन्हें परत करता है। मुझे पता है कि मैंने इस उदाहरण को कई बार हाल ही में पोस्ट किया है (जैसा कि एचडीआर पर बहुत सारे प्रश्न हैं) लेकिन यहां यह फिर से है क्योंकि मैंने जो वर्णन किया है उसका बहुत अच्छा उदाहरण है:

जैसे ही मैं कोशिश कर सकता हूं मैं सिर्फ फोटोमैटिक्स से अच्छे परिणाम नहीं देख सकता, अगर किसी को लगता है कि वे बेहतर कर सकते हैं तो मैं कच्ची फाइलें प्रदान करूंगा!

यहाँ पर मैंने केवल दो एक्सपोज़र को हाथ से जोड़कर अपेक्षाकृत जल्दी उत्पादन किया, जो इस प्रकार है:

मैं किसी को भी मैन्युअल रूप से सम्मिश्रण चित्र आज़माने की सलाह दूंगा। जब आप एक अंधेरे विषय उज्ज्वल पृष्ठभूमि (या इसके विपरीत) बहुत अच्छी तरह से काम करता है। यह अधिक स्वाभाविक लगता है क्योंकि छवि का प्रत्येक भाग एक मानक संयुक्त राष्ट्र की प्रति-टनित तस्वीर है।


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कोई अपमान नहीं करना चाहिए, लेकिन यह कि पहले आपको कम से कम एक सप्ताह के लिए पोस्ट करने से प्रतिबंधित कर दिया जाना चाहिए! मैं एक स्माइली जोड़ूंगा, लेकिन मैं लगभग गंभीर हूं। Geeze कि बुरा है।
जेरी कॉफिन

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मुझे लगता है कि मैं फोटोमैटिक्स आकाश और संभवतः जूते, जींस पसंद करता हूं। शायद आप एक मिश्रण कर सकते थे और फोटोशॉप में मूल एक्सपोजर के साथ फोटोमाटिक्स परिणाम को मिला सकते थे?
सैम केसर

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आपने यहां जो किया है वह वास्तव में एचडीआर नहीं है । यह सिर्फ दो छवियों को एक में जोड़ रहा है, एक छवि से कुछ हिस्सा ले रहा है और दूसरे से अन्य। एचडीआर अलग है। लेकिन मैं मानता हूं कि एचडीआर नकली नहीं दिखना चाहिए और दो छवियों और मास्किंग के साथ जो आपने किया है उसे देखने के लिए हमेशा प्रयास करना चाहिए। तो मुझसे भी +1। आपने इन दो चित्रों के साथ बहुत अच्छा काम किया है।
रॉबर्ट कोरिटनिक

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@Robert मुझे लगता है कि एचडीआर किसी भी तकनीक है जो सॉफ्टवेयर / विधि का उपयोग किए बिना, कई एक्सपोज़र को जोड़कर गतिशील रेंज का विस्तार करने के लिए लगता है। लेकिन ऐसा नहीं है कि यह शब्दकोश में है, और बहुत से लोग इस शब्द का उपयोग विभिन्न चीजों के लिए करते हैं, जैसे कि एक छवि के "पंच" को बढ़ाने के लिए एकल प्रदर्शन को दोहराते हुए।
मैट ग्राम

एचडीआर शायद ही कभी लोगों के लिए चापलूसी कर रहा है। :)
एरिक

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यदि आप Photomatix प्लगइन का उपयोग करते हैं, तो एक उच्च लाइट स्मूथिंग मान का उपयोग करने का प्रयास करें। मैं आमतौर पर उच्चतम सेटिंग या एक लोअर का उपयोग करता हूं। यह आपके द्वारा वर्णित प्रभामंडल प्रभाव को कम करता है।


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हमेशा ध्यान रखें कि एचडीआर अपने आप में नकली है। आप एक गतिशील रेंज को चित्रित करने का प्रयास कर रहे हैं जो संभव नहीं है, इस प्रकार लगभग हर तस्वीर में एक फेकनेस कारक होगा। आपको बस यह तय करने की आवश्यकता है कि कितना नकली स्वीकार्य है।

सबसे अच्छा तरीका ब्रैकेटिंग का उपयोग करना और फिर बाद के उत्पादन में सब कुछ विलय करना है। यदि आप एक एचडीआर सॉफ्टवेयर का उपयोग करते हैं, तो आपके द्वारा देखे जाने वाले प्रत्येक घुंडी को चालू न करें: पी


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HDR नकली नहीं है। परिभाषा के अनुसार, यह वास्तविकता का अधिक सटीक कैप्चर है। और जबकि टोन-मैपिंग को "नकली" माना जा सकता है, बहुत ज्यादा हर छवि जिसे आपने देखा है वह टोन मैपिंग होगी। टोन कर्व लगाने से टोन मैपिंग होती है। अंत में, स्थानीय-ऑपरेटर टोन-मैपिंग जो नकली दिखने पर सबसे अधिक विचार करता है, लेकिन अगर सही तरीके से किया जाता है, तो वास्तव में एक प्रतिक्रिया उत्पन्न होती है जो आंख की लगातार समायोजित गतिशील रेंज में अधिक यथार्थवादी होती है क्योंकि हम एक पर्यावरण और हमारे स्वाभाविक रूप से लॉगरिदमिक प्रसंस्करण को स्कैन करते हैं।
एरुडिटास २ Er'११

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@Eruditass आँख एक सामान्य कैमरे की तुलना में बहुत अधिक सक्षम नहीं है जब आप कैमरा प्रदान करते हैं, तो आपको बड़ी गतिशील रेंज देने के लिए रासायनिक अनुकूलन करने के लिए कुछ मिनटों की भी आवश्यकता होती है। परंतु! मस्तिष्क आपको एचडीआर-चित्रों के साथ प्रतिबिंबित करने के लिए बड़े अंतर का प्रयास करता है: यदि आप उज्ज्वल दृश्यों को देखते हैं, तो आपकी आंख, एक कैमरे की तरह, अब अंधेरे भागों को समझने में सक्षम नहीं होगी - लेकिन आपका मस्तिष्क विवरणों के साथ शोर छाया को बदल देता है पहले ही देख चुके हैं। ब्लौटआउट हाइलाइट्स के साथ भी। लोग एक तस्वीर पर देखने की उम्मीद करते हैं जो उन्होंने सोचा था कि उन्होंने वास्तविकता में देखा था।
Leonidas

एक अन्य सवाल-जवाब में एक्सपोज़र फ़्यूज़न की उदाहरण तस्वीरें हैं। एक्सपोजर फ्यूजन कैसे काम करता है
एसा पॉलैस्टो

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छवियों का मिश्रण करने के लिए TuFuse का उपयोग करें । विवरण के लिए मेरे चरण को स्टेप ट्यूटोरियल द्वारा देखें।


मुझे किसी दिन इस TuFuse की कोशिश करनी होगी क्योंकि यह वास्तव में बहुत अच्छा लग रहा है और विशेष रूप से जिस तरह से यह काम करता है वह तरीका है कि हर एचडीआर सॉफ्टवेयर को काम करना चाहिए। दुर्भाग्य से यह एक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस नहीं है।
रॉबर्ट कोरिटनिक

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HDREfx Pro एक अच्छा सॉफ्टवेयर है, जो विभिन्न सेटिंग्स प्रदान करता है।

मेरे प्रयोग में सरल चाल है, काम में विभिन्न एचडीआर एल्गोरिदम प्राप्त करना। आपको qtpfsgui आज़माना चाहिए। फिर छवि के विभिन्न पहलुओं के लिए अलग-अलग एल्गोरिदम का उपयोग करें। पूर्व के लिए: संतृप्ति के लिए फट्टल का उपयोग करें, बनावट आदि के लिए मंटुक ... और फिर उन्हें एक साथ मिलाएं। इसके अलावा आधार के रूप में उपयोग करें ...

मैंने निम्नलिखित ट्यूटोरियल में इन्हें समझाने की कोशिश की है: http://dejoe.tumblr.com/post/1637026681/open-source-hdr-processing

http://dejoe.tumblr.com/post/1591055512/simple-fix-for-your-hdr-problems

Lemme पता है अगर यह मदद करता है


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मुझे वास्तव में एचडीआर के लिए निक एचडीआरईएक्सएक्स प्रो प्लगइन पसंद है। मैंने जिन लोगों की कोशिश की है, उनमें से यह अब तक का सबसे प्राकृतिक परिणाम देता है (एक "प्राकृतिक" सेटिंग के साथ, चुनने के लिए प्रीसेट की एक बड़ी रेंज है)।

इसके अलावा एक चीज जो आप कर सकते हैं वह है एचडीआर और उसके बाद छवि के मूल मध्य-उजागर संस्करण पर कुछ अस्पष्टता के साथ इसे ओवरले करना।

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