मैं कैसे बता सकता हूं कि मेरी फिल्म खत्म / अविकसित है?


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प्रश्न बहुत बुनियादी है (और संदर्भ के लिए पूछा जाना चाहिए): मैं कैसे बता सकता हूं कि मेरे पास मेरी फिल्म है या अविकसित है? संकेत क्या हैं?

जवाबों:


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सबसे पहले, कुछ पृष्ठभूमि: डेवलपर फिल्म के आधार पर सिल्वर हलाइड क्रिस्टल को मोड़कर काम करता है जिसे धातु के चांदी में प्रकाश के संपर्क में लाया गया है। जब फिल्म को फिक्सर में डाल दिया जाता है, तो सिल्वर हैलाइड (अनएक्सपोज्ड) को भंग कर दिया जाता है और किसी भी धातु की चांदी (उजागर) को अकेला छोड़ दिया जाता है। एक एनालॉग प्रक्रिया होने के नाते, क्रिस्टल जो अधिक प्रकाश के संपर्क में आए हैं, डेवलपर के साथ कम तेजी से कम संपर्क करने वालों की तुलना में अधिक तेजी से प्रतिक्रिया करेंगे। ऐसे अन्य कारक हैं जिनका प्रतिक्रिया दर पर प्रभाव पड़ता है, विशेष रूप से तापमान और कितना समाधान उत्तेजित होता है, लेकिन मान लें कि यह स्थिर रहता है।

यदि आप डेवलपर में अपनी फिल्म को लंबे समय तक नहीं छोड़ते हैं, तो हलाइड क्रिस्टल के कम चांदी में बदल जाएंगे, और उनमें से अधिक फिक्सिंग के दौरान भंग हो जाएंगे। इसका परिणाम एक "पतला" नकारात्मक होगा जो ज्यादातर देखने के माध्यम से होता है। इसका एक चरम संस्करण पहले इसे विकसित किए बिना फिक्सर में स्क्रैप फिल्म के एक टुकड़े को संसाधित करना होगा। चूँकि सिल्वर हॉलिड्स में से कोई भी धातुयुक्त नहीं हुआ है, उन सभी को हटा दिया जाएगा और आपको बस फिल्म बेस के साथ छोड़ दिया जाएगा।

डेवलपर में फिल्म छोड़ने से कम उजागर होने वाले क्रिस्टल को प्रतिक्रिया करने का अधिक अवसर मिलता है, जिसके परिणामस्वरूप आधार पर अधिक धातु चांदी छोड़ दिया जाता है जो फिक्सिंग के दौरान भंग नहीं होगा। परिणामी नकारात्मक "मोटा" होगा और देखने में कठिन होगा। डेवलपर में फिल्म को लंबे समय तक छोड़ दें और जब आप उन्हें फिक्सर से खींच लेंगे तो आपको काले रंग की नकारात्मकता मिलेगी।

दोनों मामलों में, अति-या अल्प-विकास का एक स्पष्ट संकेत नकारात्मक में विस्तार की कमी है, क्योंकि विवरण ठोस रूप से उजागर नहीं होते हैं या उजागर नहीं होते हैं। "सही" विकास के गलत पक्ष पर होने का मतलब होगा कि वे हिस्से प्रतिक्रिया करते हैं और ठीक होने में बह जाते हैं या आधार पर नहीं रहते हैं।

यदि आपने "पुश" या "पुल" प्रोसेसिंग की शर्तें सुनी हैं, तो उनका मतलब है अविकसित फिल्म के जानबूझकर उपयोग को अनएक्सपोज्ड फिल्म से बाहर लाने के लिए और जानबूझकर अविकसित को ब्लैक से जाने से रोकने के लिए अविकसित उपयोग। हम में से अधिकांश कुछ हद तक कागज़ के प्रिंट के साथ यह करते हैं कि विकास के संतोषजनक स्तर को देखते हुए और प्रक्रिया को रोकने के लिए इसे स्टॉप बाथ में डाल दिया जाए।


यह एक उत्कृष्ट उत्तर है: विचारशील, स्पष्ट और व्यापक। धन्यवाद। (:
कीऑफनाइट

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बस एक नोट: एक नकारात्मक जो दिखने में पतली है (या दृष्टिहीन रूप से अवरुद्ध) आपको बताएगा कि जब नकारात्मक गंभीर रूप से बाहर है। बस थोड़ा दूर होना इसके विपरीत दिखाता है। चूँकि गहरी छाया वाले क्षेत्र विकसित होते हैं, जहाँ तक वे बहुत जल्दी विकसित होने वाले होते हैं, स्नान का समय मुख्यतः हाइलाइट्स को प्रभावित करता है। बहुत कम समय, और नकारात्मक सपाट होगा; बहुत अधिक समय और यह बहुत विपरीत होगा। आप इसके लिए पेपर कंट्रास्ट को बदल कर बना सकते हैं (और आपके पास रोल फिल्म के साथ बहुत अधिक है, क्योंकि इष्टतम विपरीत के लिए रोल पर प्रत्येक शॉट को उजागर करना और विकसित करना लगभग असंभव है)।

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निम्नलिखित एक छोटा सा "Ansel Adamsy" है (एक 'उचित' नकारात्मक) की विशेषताओं के बारे में धारणाएं हैं, लेकिन यह वही था जो मैं काले और सफेद नकारात्मक फिल्म के साथ अंधेरे कमरे में काम कर रहा था:

ब्लैक एंड व्हाइट फिल्म के लिए सामान्य प्रक्रिया है कि एक कॉन्टैक्ट प्रिंट किया जाए। न्यूनतम एक्सपोज़र खोजने के लिए पहले एक टेस्ट स्ट्रिप चलाएं जो कि मध्यम विपरीत पेपर का उपयोग करके नकारात्मक के "रिक्त" क्षेत्र को पूरी तरह से काला बनाता है। फिर उस एक्सपोज़र का उपयोग संपूर्ण नकारात्मक (या नकारात्मकताओं की पट्टी) का संपर्क प्रिंट बनाने के लिए करें। फिर आप कॉन्टैक्ट प्रिंट से एक्सपोज़र को कम / ज्यादा कर सकते हैं।

संपर्क प्रिंट बनाने के बहुत सारे अनुभव के बाद, आपको अंततः इसे देखने से अनुचित रूप से उजागर नकारात्मक फिल्म को बताने में सक्षम होना चाहिए। लेकिन संपर्क प्रिंट अभी भी बेहतर उपकरण है।

स्नैपशॉट्स के अलावा, मैंने कभी भी बहुत सारी कलर निगेटिव फिल्म नहीं की, इसलिए यह नहीं पता कि क्या प्रक्रिया अलग होगी। लेकिन अनियंत्रित रंग नकारात्मक फिल्म से ड्रगस्टोर प्रिंट कम विपरीत और दानेदार होते हैं (यदि स्मृति मुझे सही ढंग से कार्य करती है)।


यह काफी Ansel Adamsy है, लेकिन यह कम-से-कम कोई बड़ी सलाह है।
कीऑफनाइट
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