मैं गलत हो सकता है, लेकिन मैं "संभव नहीं" के साथ जा रहा हूं।
इसे बंद करने के लिए आपको जो कुछ करने की आवश्यकता है, वह सभी वस्तुओं को एक फ्रेम में एक ही पैमाना बना देता है, जो यह नहीं बताता कि कैमरा इसे कैसे पकड़ता है। इसलिए आपको कैमरे से उनकी दूरी के आधार पर वस्तुओं को चुनिंदा रूप से बढ़ाना या छोटा करना होगा। और स्केलिंग की डिग्री कैमरे से दूरी पर निर्भर करेगी और यह जानकारी छवि में दर्ज नहीं की जाती है (आप केवल लेंस की फोकल लंबाई और फोकस रिंग की स्थिति के आधार पर फोकस बिंदु की दूरी के लिए हल कर सकते हैं) ।
आपको सही माप प्राप्त करने के लिए छवि में शासकों / यार्डस्टिक्स / आदि की बहुत आवश्यकता होगी या आप आइटमों को माप सकते हैं और उन्हें एक पुस्तक में लिख सकते हैं। जब आप इस पर हों (यदि छवि इसके लिए अनुमति देती है) तो आप सभी विषयों को अलग से शूट करना चाह सकते हैं ताकि आप सभी विषयों को ध्यान में रख सकें (यदि आप चाहते हैं) और इसलिए आप उन्हें लेटने से पहले व्यक्तिगत रूप से उनमें हेरफेर कर सकते हैं। एक दूसरे के ऊपर।
मुझे किसी के लिए गलत साबित करना अच्छा लगेगा, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह आज के कैमरों के साथ किया जा सकता है।
संपादित करें: यदि आप एक सामान्य फोटो के साथ शुरुआत कर रहे हैं तो आप चीजों के आकार और चुनिंदा रूप से फोटोशॉप में खिंचाव का अनुमान लगा सकते हैं, लेकिन यह बहुत काम लेगा और मुझे नहीं लगता कि आप एक अच्छे परिणाम के साथ समाप्त होंगे। मुझे लगता है कि इसके साथ सबसे बड़ी चुनौती जमीन है क्योंकि इसे अलग-अलग दरों पर बढ़ाया जाना चाहिए क्योंकि आप कैमरे से दूर जाते हैं।