कलर प्रोफाइल क्या हैं और मुझे इनका सही इस्तेमाल करने की जानकारी कहां से मिलेगी?


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मैं "कलर प्रोफाइल" शब्द को बहुत देखता हूं और मुझे यह अस्पष्ट विचार है कि यह आपको कुछ आदर्श डिवाइस से दोनों कैमरों, डिस्प्ले और प्रिंटर के अनूठे अंतर के आधार पर रंग मूल्यों को समायोजित करने में मदद करता है। रंग प्रोफाइल के बारे में मुझे क्या जानने की आवश्यकता है और मुझे अपने वर्कफ़्लो और प्रिंट के अच्छे परिणाम और बढ़िया दानेदार नियंत्रण प्राप्त करने के लिए उनका उपयोग करने के लिए एक अच्छा मार्गदर्शक कहां मिल सकता है?

जवाबों:


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रंग प्रबंधन एक वैज्ञानिक प्रक्रिया है जिसके द्वारा छवि प्रसंस्करण वर्कफ़्लो में उपयोग किए जाने वाले विभिन्न उपकरणों का उपयोग उनके समर्थित रंग में अंतर के बावजूद किया जा सकता है। प्रत्येक उपकरण केवल कुछ रंगों की कुल संख्या का अनुमान लगा रहा है जिसे मनुष्य देख सकता है, और इस सीमित सीमा को "रंग सरगम" कहा जाता है। प्रत्येक डिवाइस की सीमाएँ होती हैं, लेकिन वे सीमाएँ डिवाइस से डिवाइस में भिन्न होती हैं। रंग प्रदान करने के विभिन्न तरीके अतिरिक्त अंतर भी पेश करते हैं, इसलिए कंप्यूटर स्क्रीन और डिजिटल सेंसर का RGB "एडिटिव" मॉडल मौलिक रूप से अलग है, और CMYK (या इसके रूपांतर) प्रिंट के "घटाव" मॉडल की तुलना में काफी अलग माना जाता है।

रंग रिक्त स्थान और प्रोफाइल

एक रंग प्रोफ़ाइल एक फाइल है जो विशेष रूप से एक डिवाइस के रंग मापदंडों को परिभाषित करती है, और जब रंग प्रबंधन का समर्थन करने वाले सिस्टम और सॉफ़्टवेयर के साथ संयोजन में उपयोग किया जाता है, तो यह विभिन्न डिवाइसों से छवि डेटा के "सुरक्षित" रूपांतरण की अनुमति देता है। यह महत्वपूर्ण है, क्योंकि आपका कैमरा, कंप्यूटर स्क्रीन, और प्रिंटर सभी में अलग-अलग रंग के गमेट्स होंगे, और प्रत्येक के बीच छवि डेटा का उचित रूपांतरण आपके द्वारा फ़ोटो किए गए मूल दृश्य के सटीक प्रतिनिधित्व को सुनिश्चित करने के लिए महत्वपूर्ण है।

एक सरल उदाहरण एक वाइब्रेंट रंग के दृश्य की तस्वीर लेना होगा जिसमें चमकीले लाल, साग, वायलेट आदि होते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, अधिकांश कैमरे JPEG में छवियों को sRGB कलर प्रोफाइल का उपयोग करके सहेजते हैं। एक उच्च शक्ति वाले ग्राफिक्स वर्कस्टेशन में एक कंप्यूटर स्क्रीन होने की संभावना है, जो आमतौर पर एडोब आरजीबी कलर स्पेस की एक बड़ी रेंज को रंग देने में सक्षम है। जबकि sRGB और Adobe RGB कलर स्पेस दोनों एक ही सरगम ​​को कवर करते हैं, Adobe RGB हरे और नारंगी रंग के अधिक शेड्स का समर्थन करता है, लेकिन जीवंत लाल और violets में sRGB के कुछ हिस्सों से थोड़ा कम कवर करता है। आपके कैमरे द्वारा कैप्चर किए गए किसी भी रंग को एडोब आरजीबी कलर स्पेस कवर नहीं करता है। जब आप अपनी छवियों को प्रिंट करते हैं तो यही समस्या उत्पन्न होती है, क्योंकि प्रिंटर आमतौर पर एक कैमरा या कंप्यूटर स्क्रीन की तुलना में छोटे गेमटम्स का समर्थन करते हैं।

रंग प्रबंधन

आईसीसी कलर मैनेजमेंट सिस्टम, विंडोज और मैकओएस जैसे अधिकांश आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा समर्थित है, साथ ही साथ फ़ोटोशॉप, लाइटरूम और एपर्चर जैसे पेशेवर छवि और फोटो एडिटिंग टूल भी आपके लिए इन रूपांतरणों का ध्यान रखते हैं। आपको बस यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि आप अपने प्रत्येक डिवाइस के लिए उपयुक्त रंग प्रोफ़ाइल चुनें। सामान्यतया, ज्यादातर DSLR कैमरे JPEG को सेव करते समय मानक sRGB और Adobe RGB प्रोफाइल को सपोर्ट करते हैं। RAW का उपयोग करते समय, कैमरा सेंसर द्वारा समर्थित पूर्ण रंग रेंज उपलब्ध होगी, जो कि आधुनिक डिजिटल कैमरों में sRGB या Adobe RGB RGB से अधिक हो सकती है। फिल्म काफी सरगम ​​का समर्थन कर सकती है, और 4x5 पारदर्शिता का उच्च गुणवत्ता वाला ड्रम स्कैन भी sRGB या एडोब आरजीबी की तुलना में व्यापक सरगम ​​को कवर कर सकता है। कंप्यूटर स्क्रीन आमतौर पर sRGB का समर्थन करते हैं, हालांकि पेशेवर ग्राफिक्स स्क्रीन आमतौर पर एडोब आरजीबी का समर्थन करते हैं, जबकि स्क्रीन के ऊपरी सोपान भी एक व्यापक सरगम ​​का समर्थन कर सकते हैं। नई स्क्रीन बहुत विस्तृत सरगम ​​प्रोफ़ोटो आरजीबी का समर्थन कर सकती है, जो हरे, बैंगनी, और लाल / नारंगी टन की एक बहुत व्यापक रेंज को कवर करती है जिसे मानव आंख देख सकती है (साथ ही कुछ जिसे मानव आंख नहीं देख सकती है) जो आम तौर पर हैं अधिकांश अन्य गेमों द्वारा बाहर रखा गया है। एक कंप्यूटर स्क्रीन के लिए, स्क्रीन को कैलिब्रेट करना महत्वपूर्ण है, और एक कस्टम प्रोफ़ाइल उत्पन्न करना है जो स्क्रीन के समर्थन का सरगम ​​का सबसे अच्छा उपयोग करेगा। कंप्यूटर स्क्रीन का समर्थन चाहे जो भी हो, यह वास्तव में आपके ICC प्रबंधन सेटिंग्स में sRGB, Adobe RGB, या किसी अन्य सामान्य रंग प्रोफ़ाइल के चयन से बचने के लिए सबसे अच्छा है। हमेशा सटीक रंग प्रतिनिधित्व और तानवाला रेंज वितरण के लिए जांचना। जबकि स्क्रीन के ऊपरी सोपानक भी एक व्यापक सरगम ​​का समर्थन कर सकते हैं। नई स्क्रीन बहुत विस्तृत सरगम ​​प्रोफ़ोटो आरजीबी का समर्थन कर सकती है, जो हरे, बैंगनी, और लाल / नारंगी टन की एक बहुत व्यापक रेंज को कवर करती है जिसे मानव आंख देख सकती है (साथ ही कुछ जिसे मानव आंख नहीं देख सकती है) जो आम तौर पर हैं अधिकांश अन्य गेमों द्वारा बाहर रखा गया है। एक कंप्यूटर स्क्रीन के लिए, स्क्रीन को कैलिब्रेट करना महत्वपूर्ण है, और एक कस्टम प्रोफ़ाइल उत्पन्न करना है जो स्क्रीन के समर्थन का सरगम ​​का सबसे अच्छा उपयोग करेगा। कंप्यूटर स्क्रीन का समर्थन चाहे जो भी हो, यह वास्तव में आपके ICC प्रबंधन सेटिंग्स में sRGB, Adobe RGB, या किसी अन्य सामान्य रंग प्रोफ़ाइल के चयन से बचने के लिए सबसे अच्छा है। हमेशा सटीक रंग प्रतिनिधित्व और तानवाला रेंज वितरण के लिए जांचना। जबकि स्क्रीन के ऊपरी सोपानक भी एक व्यापक सरगम ​​का समर्थन कर सकते हैं। नई स्क्रीन बहुत विस्तृत सरगम ​​प्रोफ़ोटो आरजीबी का समर्थन कर सकती है, जो हरे, बैंगनी, और लाल / नारंगी टन की एक बहुत व्यापक रेंज को कवर करती है जिसे मानव आंख देख सकती है (साथ ही कुछ जिसे मानव आंख नहीं देख सकती है) जो आम तौर पर हैं अधिकांश अन्य गेमों द्वारा बाहर रखा गया है। एक कंप्यूटर स्क्रीन के लिए, स्क्रीन को कैलिब्रेट करना महत्वपूर्ण है, और एक कस्टम प्रोफ़ाइल उत्पन्न करना है जो स्क्रीन के समर्थन का सरगम ​​का सबसे अच्छा उपयोग करेगा। कंप्यूटर स्क्रीन का समर्थन चाहे जो भी हो, यह वास्तव में आपके ICC प्रबंधन सेटिंग्स में sRGB, Adobe RGB, या किसी अन्य सामान्य रंग प्रोफ़ाइल के चयन से बचने के लिए सबसे अच्छा है। हमेशा सटीक रंग प्रतिनिधित्व और तानवाला रेंज वितरण के लिए जांचना। जो हरे, बैंगनी, और लाल / नारंगी टन की एक बहुत व्यापक रेंज को कवर करता है जिसे मानव आंख देख सकती है (साथ ही कुछ जिसे मानव आंख नहीं देख सकती है) जिन्हें आमतौर पर अधिकांश अन्य गेमों द्वारा बाहर रखा गया है। एक कंप्यूटर स्क्रीन के लिए, स्क्रीन को कैलिब्रेट करना महत्वपूर्ण है, और एक कस्टम प्रोफ़ाइल उत्पन्न करना है जो स्क्रीन के समर्थन का सरगम ​​का सबसे अच्छा उपयोग करेगा। कंप्यूटर स्क्रीन का समर्थन चाहे जो भी हो, यह वास्तव में आपके ICC प्रबंधन सेटिंग्स में sRGB, Adobe RGB, या किसी अन्य सामान्य रंग प्रोफ़ाइल के चयन से बचने के लिए सबसे अच्छा है। हमेशा सटीक रंग प्रतिनिधित्व और तानवाला रेंज वितरण के लिए जांचना। जो हरे, बैंगनी, और लाल / नारंगी टन की एक बहुत व्यापक रेंज को कवर करता है जिसे मानव आंख देख सकती है (साथ ही कुछ जिसे मानव आंख नहीं देख सकती है) जिन्हें आमतौर पर अधिकांश अन्य गेमों द्वारा बाहर रखा गया है। एक कंप्यूटर स्क्रीन के लिए, स्क्रीन को कैलिब्रेट करना महत्वपूर्ण है, और एक कस्टम प्रोफ़ाइल उत्पन्न करना है जो स्क्रीन के समर्थन का सरगम ​​का सबसे अच्छा उपयोग करेगा। कंप्यूटर स्क्रीन का समर्थन चाहे जो भी हो, यह वास्तव में आपके ICC प्रबंधन सेटिंग्स में sRGB, Adobe RGB, या किसी अन्य सामान्य रंग प्रोफ़ाइल के चयन से बचने के लिए सबसे अच्छा है। हमेशा सटीक रंग प्रतिनिधित्व और तानवाला रेंज वितरण के लिए जांचना। स्क्रीन को कैलिब्रेट करना महत्वपूर्ण है, और एक कस्टम प्रोफ़ाइल उत्पन्न करना है जो स्क्रीन के समर्थन वाले सरगम ​​का सबसे अच्छा उपयोग करेगा। कंप्यूटर स्क्रीन का समर्थन चाहे जो भी हो, यह वास्तव में आपके ICC प्रबंधन सेटिंग्स में sRGB, Adobe RGB, या किसी अन्य सामान्य रंग प्रोफ़ाइल के चयन से बचने के लिए सबसे अच्छा है। हमेशा सटीक रंग प्रतिनिधित्व और तानवाला रेंज वितरण के लिए जांचना। स्क्रीन को कैलिब्रेट करना महत्वपूर्ण है, और एक कस्टम प्रोफ़ाइल उत्पन्न करना है जो स्क्रीन के समर्थन वाले सरगम ​​का सबसे अच्छा उपयोग करेगा। कंप्यूटर स्क्रीन का समर्थन चाहे जो भी हो, यह वास्तव में आपके ICC प्रबंधन सेटिंग्स में sRGB, Adobe RGB, या किसी अन्य सामान्य रंग प्रोफ़ाइल के चयन से बचने के लिए सबसे अच्छा है। हमेशा सटीक रंग प्रतिनिधित्व और तानवाला रेंज वितरण के लिए जांचना।

जबकि रंग प्रबंधन प्रणाली आपके लिए रंग रिक्त स्थान के बीच रूपांतरण को संभालने में सक्षम है, रूपांतरण के पीछे "आशय" को महसूस करना महत्वपूर्ण है। यदि आपके पास Adobe RGB अंतरिक्ष में एक छवि है जो रंगों की विस्तारित सीमा का उपयोग करती है, और उस छवि को sRGB में बदलने की आवश्यकता है, तो आप एक छोटे रंग स्थान में परिवर्तित कर रहे हैं जो मूल रंगों के सभी का प्रत्यक्ष रूप से प्रतिनिधित्व करने में सक्षम नहीं है। आपका इरादा असमर्थित रंगों को "क्लिप" करने का हो सकता है, उन्हें गंतव्य स्थान में निकटतम समर्थित रंग में मैप कर सकता है। हालांकि यह निकटतम मैच का चयन करके गंतव्य स्थान में सभी सीधे समर्थित रंगों का सटीक रूप से प्रतिनिधित्व करेगा, यह किसी भी आउट-ऑफ-गमट रंगों का सटीक रूप से प्रतिनिधित्व नहीं करेगा। यह कठोर किनारों, बैंडिंग और अन्य अवांछनीय कलाकृतियों के परिणामस्वरूप हो सकता है।आशय। वैकल्पिक रूप से, आप स्रोत स्थान से गंतव्य स्थान तक सभी रंगों को स्थानांतरित करना चुन सकते हैं। इसमें कतरन के बजाय, आपकी छवि में दर्शाए गए रंग हैं। परिणाम संभवतः आपकी छवि के सभी रंगों में एक बदलाव है, न कि केवल वे जो सरगम ​​से बाहर हैं। यह बदलाव इस तरह से किया जाता है कि परिणामी छवि को अभी भी उसी तरह माना जाता है, और यद्यपि रंग अब बिल्कुल समान नहीं हैं, फिर भी यह समान दिखाई देता है। इसे पर्सेप्चुअल कहा जाता हैआशय। यदि आपकी मूल छवि बड़े सरगम ​​द्वारा समर्थित किसी भी (या कई) रंगों का उपयोग नहीं करती है, तो आप सटीकता को संरक्षित करने के लिए सापेक्ष इरादे से परिवर्तित करना चुन सकते हैं। हालांकि, यदि आपकी मूल छवि बड़े सरगम ​​द्वारा समर्थित रंगों का उपयोग करती है, तो एक अवधारणात्मक बदलाव अधिक उपयुक्त हो सकता है, हालांकि संभवतः कम सटीक।

प्रिंट प्रोफ़ाइल और प्रबंधन

कैमरा या कंप्यूटर स्क्रीन द्वारा उपयोग किए जाने वाले रंग रिक्त स्थान से अधिक महत्वपूर्ण हैं, हालांकि, प्रिंट के लिए उपयोग किए जाने वाले रंग प्रोफ़ाइल हैं। प्रिंट देखते समय आपके द्वारा महसूस किए जाने वाले रंग कुछ प्रमुख कारकों पर अत्यधिक निर्भर होते हैं: उपयोग किए गए स्याही, उपयोग किए गए कागज, और इच्छित प्रकाश व्यवस्था। पेपर बहुत विस्तृत किस्म के टोन में आते हैं, जिसमें अल्ट्रा ब्राइट स्टार्क व्हाइट से लेकर बहुत डलर, वार्मर, अर्थर टोन शामिल हैं। एक पेपर का ग्लॉस या मैट फिनिश भी प्रभावित करता है कि रंगों को कैसे माना जाता है। कागज का स्वर प्रभावित करता है कि कैसे रंग मुद्रित होने पर दिखता है, और किसी विशेष रंग का सही प्रतिनिधित्व करने के लिए विभिन्न मिश्रण की आवश्यकता होती है। उपयोग किए जाने वाले स्याही यह भी निर्धारित करते हैं कि कागज पर किन रंगों का प्रतिनिधित्व किया जा सकता है। आम तौर पर इसके सिर्फ सियान, मैजेंटा, पीले और काले, हालांकि आधुनिक इंक जेट प्रिंटर और पेशेवर / औद्योगिक प्रिंटर कई और रंगों का उपयोग कर सकते हैं। कच्चे रंग के पिगमेंट या डाई का उपयोग प्रिंट के सरगम ​​को भी प्रभावित करता है। कागज और स्याही के मिश्रण के रंग के अलावा, एक प्रिंट को जिस रंग में देखा जाता है, उससे आपके रंग की धारणा पर असर पड़ सकता है।

प्रिंट में रंगों को सटीक रूप से पुन: उत्पन्न करने के लिए, एक अद्वितीय रंग प्रोफ़ाइल जो कि मिश्रित किए जा रहे स्याही के लिए विशिष्ट है और कागज पर मुद्रित किया जा रहा है। अधिकतम सटीकता के लिए, एक प्रोफ़ाइल जिसमें प्रकाश की तरह प्रिंट शामिल है को भी देखा जा सकता है। यदि आप अपनी स्वयं की छपाई करते हैं, और विभिन्न प्रकार के कागजात का उपयोग करते हैं, तो आप दर्जनों अलग-अलग रंग प्रोफाइलों के साथ समाप्त हो सकते हैं, कागज के प्रत्येक संयोजन, प्रिंटर / स्याही और प्रकाश व्यवस्था की स्थिति के लिए एक।

प्रिंट बनाम स्क्रीन: गेमट और रियलिटी

कई पेशेवर इंक जेट प्रिंटर और इंक सिस्टम sRGB या Adobe RGB की तुलना में बड़े सरगम ​​का समर्थन करते हैं। कैनन ipF5100 / 6100 प्रिंटर के मामले में, जो 12-रंग के LUCIA वर्णक स्याही प्रणाली का उपयोग करते हैं, वे sRGB की तुलना में काफी बड़े सरगम ​​का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं , और यह कुछ क्षेत्रों में Adobe RGB से भी अधिक है । Epson के UltraChrome वर्णक स्याही प्रणाली समान है, कम हरी कवरेज लेकिन विस्तारित मैजेंटा, बैंगनी और संभवतः नारंगी कवरेज प्रदान करती है। यह तथ्य आमतौर पर केवल सबसे आधुनिक पेशेवर इंक जेट सिस्टम पर लागू होता है, जैसे कि कैनन PIXMA & ProGraph w / LUCIA या Epson StylusPro w / UltraChrome 3।

पेशेवर इंक जेट प्रिंटर आमतौर पर आपके औसत वाणिज्यिक मुद्रण (ऑफसेट प्रिंटिंग या इसी तरह की प्रक्रियाओं) की तुलना में रंगों की एक बड़ी रेंज में सक्षम होते हैं, लगभग दो गुना। प्रोफेशनल इंक जेट का एक सरगम ​​है जो लगभग 800,000 रंगों को कवर करता है, जबकि ऑफसेट प्रिंटिंग में लगभग 400,000-480,000 कवर होते हैं (देखें " रेफरेंस के लिए" फुल गमुत के पास पहुंचा " इसकी तुलना में, Adobe RGB में लगभग 1.3 मिलियन रंग हैं, जबकि ProPhoto RGB में 2.9 मिलियन रंग हैं। मानव आंख से कितने अलग-अलग रंगों को माना जा सकता है, इस पर विचार के विभिन्न स्कूल हैं, हालांकि वैज्ञानिक अध्ययनों के आधार पर यह 2-3 मिलियन से दस मिलियन या तो के बीच होता है।

मुद्रण के विभिन्न तरीकों के बीच अंतर को देखते हुए, सही रंग स्थान का उपयोग करना महत्वपूर्ण है जो आपके चुने हुए मुद्रण विधि के साथ पुन: उत्पन्न हो सकने वाले रंगों को संरक्षित कर सकता है। पेशेवर इंक जेट मुद्रण के मामले में, प्रोफ़ोटो आरजीबी (भले ही यह अभी तक स्क्रीन पर पूरी तरह से और सटीक रूप से प्रतिनिधित्व नहीं किया जा सकता है) आम तौर पर इंक जेट प्रजनन के साथ बेहतर परिणामों का समर्थन करेगा। व्यावसायिक मुद्रण पेशेवर इंक जेट की तुलना में काफी कम अलग रंगों का समर्थन करता है, हालांकि वे रंग अभी भी काफी व्यापक सरगम ​​के क्षेत्र को कवर करते हैं जो लगभग एडोब आरजीबी तक फैला हुआ है। यदि आप अपना काम किसी प्रयोगशाला में भेजते हैं, तो सामान्य तौर पर, उन्हें sRGB की आवश्यकता होती है, इसलिए आपकी संभावना इसके साथ अटक जाती है। मैं ईमानदारी से यह नहीं कह सकता कि फोटो लैब में कौन सा उपकरण सक्षम है, हालांकि आप कुछ रंग रेंज की परवाह किए बिना खोने की संभावना रखते हैं।

एक नया रंग अंतरिक्ष

SRGB और Adobe RGB की सभी लोकप्रियता के लिए, वे वास्तव में बहुत फोटोग्राफिक काम के लिए आदर्श रंग स्थान नहीं हैं। ProPhoto RGB रंग अंतरिक्ष में रंगों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है, हालाँकि इसे पूरी तरह से कंप्यूटर स्क्रीन या प्रिंट पर पुन: प्रस्तुत नहीं किया जा सकता है। यह उन रंगों का भी समर्थन करता है जो मानव दृष्टि की सीमा के बाहर हैं, जो अपनी स्वयं की समस्याओं को प्रस्तुत करता है। एक नया रंग स्थान विकसित किया गया है जो कि आमतौर पर हमारे साथ काम करने वाले रंगों को बेहतर ढंग से समझने के लिए डिज़ाइन किया गया है, उन उपकरणों का समर्थन करते हैं जो हम आम तौर पर उस काम में करते हैं, और आमतौर पर हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले उपकरणों द्वारा समर्थित रंगों की श्रेणी को कवर करते हैं। ब्रूस लिंडब्लूम द्वारा विकसित बीटा आरजीबी नामक यह नया रंग अंतरिक्ष, दोनों फोटोग्राफिक वर्कफ़्लो के साथ-साथ मुद्रण के लिए कुछ पेचीदा निहितार्थ हैं। बीटा आरजीबी रंग स्थान को सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया गया है ताकि फोटोग्राफरों की ज़रूरतों को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किया जा सके और एसआरजीबी और एडोब आरजीबी के साथ समस्याओं को कम करने का प्रयास किया जा सके। हालांकि JPEG के साथ काम करते समय बीटा RGB स्पेस का उपयोग करना संभव नहीं है, RAW फ़ाइल को TIFF या DNG में प्रोसेस करना और बीटा RGB स्पेस का उपयोग करना संभव है।

# रंग के नोट

ऊपर उद्धृत रंगों की संख्या पर एक त्वरित टिप्पणी। जब एक सरगम, या मानव आंख द्वारा समर्थित रंगों की चर्चा करते हैं, तो संख्याएं आमतौर पर सफेद से पूरी तरह से संतृप्त अलग-अलग रंगों (वर्णिकता, या इसकी तीव्रता के बावजूद एक रंग की शुद्धता की माप) की कुल संख्या का उल्लेख करती हैं। ये संख्या रंग रंगों की पूरी श्रृंखला , या रंगों की चमक (तीव्रता) की भिन्न डिग्री के साथ नहीं होती है। मानव आंखों को दिखने वाले सभी रंगों में भव्य कुल रेंज का रंग जबरदस्त है ... अरबों में होने की संभावना है। किसी भी दिए गए रंग स्थान द्वारा कवर किए गए कुल रंग और शेड्स भी ऊपर उद्धृत आधारभूत संख्याओं से अधिक हैं। जबकि Adobe RGB सफेद से संतृप्ति तक 1.3 मिलियन अलग-अलग रंगों को कवर कर सकता है, Adobe RGB उन रंगों के रंगों की एक बड़ी श्रृंखला को कवर करता है।

यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि यदि आप प्रति चैनल 8 बिट (24 बिट) छवियों के साथ काम कर रहे हैं, तो आप हमेशा 16.7 लाख "रंग" है (पढ़ा है कि अलग रंग के रूप में औरउनके शेड), सरगम ​​की परवाह किए बिना। वे रंग बस अलग-अलग रंगों में बदलते हैं, और एक व्यापक सरगम ​​अलग-अलग रंगों और रंगों के व्यापक वितरण की अनुमति देता है। यदि आप 16-बिट प्रति चैनल (48 बिट) छवियों के साथ काम कर रहे हैं, तो आपके पास कुछ 270 बिलियन "रंग" हैं। यह वास्तव में अधिक अलग-अलग रंगों में अनुवाद नहीं करता है, हालांकि यह टोन की एक बड़ी रेंज, या चमक के विभिन्न स्तरों में एक अधिक सूक्ष्म रूप से दाने वाले अंतर का अनुवाद करता है। वही 32-बिट प्रति चैनल HDR (96bit फ्लोट) छवियों के लिए जाता है। एक एचडीआर छवि के कुल अलग-अलग रंग अभी भी लगभग 1-2 मिलियन होंगे ... हालांकि आप चमक के पैमाने पर अधिक परिमाण के आदेश प्राप्त करते हैं, और चमक स्तरों के निकट-अनंत सीमा (या निकट-) का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम हैं टन की अनंत सीमा)।

"रंग" का माप एक जटिल प्रयास है, और सीधे शब्दों में कहें, तो केवल दो आयामों में प्रभावी रूप से मापा नहीं जा सकता है। वर्णसंकरता (ह्यू और रंगीनता) और तीव्रता , या रंग, संतृप्ति और चमक / लपट (या किसी अन्य सामान्य मॉडल) की कुल सीमा का एक पूर्ण अन्वेषण तीन आयामों में एक परीक्षा की आवश्यकता है जो एक रंग की तीव्रता को ध्यान में रखता है।

संदर्भ

रंग प्रबंधन को कवर करने वाली उपयोगी साइटों के कुछ लिंक यहां दिए गए हैं:


@ एलन: कम से कम यह पिछले वाले की तरह पूर्ण विकसित गणितीय थीसिस नहीं था। ; P
jrista

मेरे पास डेल U2410 IPS मॉनिटर है और यह वर्तमान में Adobe RGB में सेट है। क्या मेरे Canon को Adobe RGB प्रोफाइल का उपयोग करना या sRGB पर छोड़ना बेहतर होगा?
निक बेडफोर्ड

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@ निक: मेरी प्राथमिकता, और इस पर विचार के अलग-अलग स्कूल हैं, उन चीजों को व्यापक सरगम ​​में रखना है जिन्हें आप जितनी देर तक कर सकते हैं, करें। यदि आप कम क्षमता के साथ शुरू करते हैं, और अधिक आवश्यकता होती है, तो आपके "कम" के साथ आपका अटकना आपके साथ शुरू हुआ। यदि आप अधिक क्षमता के साथ शुरू करते हैं, तो आप हमेशा कम से कम तक अनुमानित कर सकते हैं, और पूर्वावलोकन कर सकते हैं कि चीजें अलग-अलग गेमट के तहत कैसे दिख सकती हैं। यह sRGB और प्रिंट प्रोफाइल दोनों के लिए जाता है। इसलिए मेरी अनुशंसा है कि जब भी आपके पास विकल्प हो, एडोब आरजीबी का उपयोग करें, क्योंकि इससे मूल डेटा की अधिकतम मात्रा संभव होगी।
jrista

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यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यदि आप RAW में शूट करते हैं, तो कैमरा रंग प्रोफ़ाइल कोई फर्क नहीं पड़ता, क्योंकि आपकी कच्ची छवियों में छवि सेंसर से डंप और अनमॉडिफाइड डेटा डंप हैं। रॉ छवियों के साथ अपने कंप्यूटर पर एडोब आरजीबी का उपयोग करने से आप अपनी रॉ फाइलों से अधिक रंग सटीकता देख पाएंगे, जहां एसआरजीबी के उपयोग से गमूट रंग (आमतौर पर साग में, जहां आंख सबसे अधिक संवेदनशील होती है) से एक छोटे से नक्शा होगा टन की सीमा।
jrista

@ निक: वास्तव में आप अपने मॉनिटर को AdobeRGB पर सेट नहीं करना चाहते। यह सभी गैर-टैग की गई छवियों को सही बनाएगा, लेकिन रंग प्रबंधित सॉफ़्टवेयर में यह खराब दिखेगा। आप जो अपना मॉनिटर सेट करना चाहते हैं वह एक कैलिब्रेटेड प्रोफाइल है जो आपके डिवाइस के लिए विशिष्ट है। AdobeGamma चलाएं या हार्डवेयर अंशशोधक का उपयोग करें।
एलन

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फोटोग्राफी में सामान्य रूप से कुछ अधिक तकनीकी मुद्दों को समझने के लिए एक अच्छी साइट है, कैम्ब्रिज इन कलर और विशेष रूप से कलर मैनेजमेंट पर उनकी श्रृंखला । साइट, एक पूरे के रूप में, देखने लायक है।


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यह एक टिप्पणी है एक जवाब नहीं है, लेकिन मैं इसे वहां टाइप नहीं कर सकता हूं और मैं इसे यहां टाइप कर सकता हूं ... बेझिझक इसे दूर करें।


सहायक प्रश्न पर टिप्पणी: प्रोफाइल की निगरानी करें

मॉनिटर को "एडोब आरजीबी" पर सेट करना वास्तव में एक बुरा विचार है और आउटपुट डिवाइस प्रोफाइल के साथ काम करने की जगह की अवधारणा को भ्रमित करता है। आपका मॉनिटर शायद sRGB के काफी करीब है, इसलिए मान लें कि आप इसे कैलिब्रेट नहीं कर सकते हैं, तो आप इसे अकेले छोड़ना या sRGB को असाइन करना बेहतर होगा। Adobe RGB लगभग निश्चित रूप से गलत है।

वेब पर अपनी छवियों को देखने वाले लोगों के बारे में सोचें। उनमें से किसी के पास Adobe RGB (1998) उनके मॉनिटर प्रोफाइल के रूप में नहीं है - वे सभी या तो कैलिब्रेटेड / रंग प्रबंधित हैं, या वे sRGB के बहुत करीब हैं, यही वजह है कि sRGB का आविष्कार किया गया था। आप शायद उन्हें वही चीज़ देखना चाहते हैं जो आप देख रहे हैं?


रंग रिक्त स्थान पर काम करते हैं

Adobe RGB (1998) में "अधिक रंगीन डेटा" नहीं है; सभी ICC रिक्त स्थान में समान रंगों की संख्या होती है, यह वितरण है जो अलग है। मेरी सिफारिश होगी कि आप अपनी मूल रॉ फाइलें (जो सेंसर कलर स्पेस में हैं) रखें। इस तरह से आप कुछ भी नहीं खोते हैं, और जैसे-जैसे कन्वर्टर्स बेहतर होते जाते हैं, वैसे-वैसे आपका आउटपुट भी बढ़ सकता है।

फिर आउटपुट तैयार करते समय आपके द्वारा चुने गए कार्य स्थान में इन्हें परिवर्तित करें।

Adobe RGB ज्यादातर ऐतिहासिक कारणों से हमारे साथ है - जो लोग इस सामान को पसंद करते हैं वे इन दिनों ProPhoto का अधिक उपयोग करेंगे। यह मुझे एक संदर्भ पोस्ट नहीं करने देगा, लेकिन चमकदार लैंडस्केप की एक अच्छी तुलना है जिसके लिए आप Google कर सकते हैं।


प्रश्न विशेष रूप से पूछा गया कि एक अच्छा गाइड कहां मिल सकता है। यहां दिए गए संदर्भ अच्छे हैं, लेकिन पाठ इतना कम है।

मेरी राय में, यहां चर्चा किए गए मुद्दों को दो में अलग करना सबसे अच्छा है:

  1. अपने रंग सही हो रहे हैं।
  2. विस्तारित रंग रिक्त स्थान के बारे में सामग्री।

मैं सुझाव दूंगा कि (2) पर विचार करने से पहले (1) पर ध्यान केंद्रित करना सबसे अच्छा है।

इसके लिए मेरा योगदान विंडोज उपयोगकर्ताओं के लिए उपयोगी हो सकता है, जिनमें से अधिकांश को एहसास नहीं है, उदाहरण के लिए, कि उनका डेस्कटॉप वॉलपेपर उनके ओएस (विंडोज 7 और सभी पिछले संस्करणों) द्वारा प्रबंधित रंग नहीं है।

लेकिन इसके बारे में अच्छी खबर यह है कि यह काला जादू नहीं है: आप इसे अपनी आँखों से देख सकते हैं।


आप सभी सरगमों के बारे में सही हैं जिनमें समान रंग हैं ... हालाँकि छोटे गमलों में "सटीकता" की मात्रा उतनी बड़ी नहीं होती है जितनी बड़ी सरगम ​​होती है। छोटे सरगम ​​अधिक अनुमानित और संपीड़ित होते हैं, और यदि आप बहुत सारे संतृप्त रंगों को शूट करते हैं, तो एक बड़ा सरगम ​​एक छोटे से एक की तुलना में उस मूल डेटा को संरक्षित करने की अधिक संभावना है। Adobe RGB, या उस मामले के लिए ProPhoto (हालांकि मुझे लगता है कि दृश्यमान स्पेक्ट्रम से अधिक है ... वहाँ कीड़े के पूरे अन्य कर सकते हैं), वास्तव में आपने जो फोटो खिंचवाया है, उसका अधिक सटीक प्रतिनिधित्व करने की अनुमति दें, खासकर अगर आपका प्राथमिक देखने का मंच एक कंप्यूटर स्क्रीन है।
jrista

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आप एक संकीर्ण सरगम ​​के भीतर और अधिक "सटीकता" प्राप्त करते हैं, क्योंकि जिन रंगों में गमूट होते हैं वे एक साथ करीब होते हैं। आप एक व्यापार कर रहे हैं, इसलिए आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि आप क्या चाहते हैं। Adobe RGB (1998) ज्यादातर ऐतिहासिक कारणों से मेरे विचार में हमारे साथ है। ProPhoto कई कैमरों के लिए एक अच्छा मैच है और ACR द्वारा समर्थित है। मेरी सिफारिश केवल प्रोफ़ोटो पर स्विच करने के लिए होगी यदि आप sRGB पर सरगम ​​चेतावनी से महत्वपूर्ण देख रहे हैं, और तब भी आपको आउटपुट के लिए उन रंगों को वापस करने की आवश्यकता होगी। हालांकि इनमें से कोई भी रंग प्रबंधन के केवल "अस्पष्ट विचार" वाले लोगों के लिए विशेष रूप से उपयोगी नहीं है।
philw

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रंग प्रोफाइल "बिना उपकरण रंग सरगम ​​को परिभाषित करने के लिए" मानक तरीका है ताकि कंप्यूटर उपकरणों के बीच रंगों का प्रबंधन करने के लिए उस जानकारी का उपयोग कर सकें। उस पर जानकारी प्राप्त करने के लिए सबसे अच्छी जगह www.color.org है जो कि अंतर्राष्ट्रीय रंग संघ की वेबसाइट है। यह वह समूह है जो आईसीसी प्रोफाइल के लिए मानक को परिभाषित करता है। आज का प्रोफ़ाइल मानक आईसीसी संस्करण 4 है। ये प्रोफाइल पिछले संस्करण 2 प्रोफाइल के उपकरणों को अधिक स्पष्ट रूप से परिभाषित करते हैं। हालाँकि Adobe इसमें सॉफ्टवेयर में v4 प्रोफाइल शामिल नहीं करता है, फिर भी उनका समर्थन करते हैं और मॉनिटर प्रोफाइल और रंग रूपांतरों के लिए सबसे अच्छे हैं।

ऊपर दिए गए कुछ वर्कफ़्लो प्रतिक्रियाओं को स्पष्ट करने के लिए मैंने ऐसी जानकारी जोड़ी है जो मददगार साबित होनी चाहिए, क्योंकि यह प्रतीत होता है कि इस बहुत ही तकनीकी विषय के बारे में गलतफहमी है।

मानक रंग स्थान डिवाइस स्वतंत्र कंटेनर हैं, (ProPhoto Adobe98, sRGB आदि) इसलिए वे किसी भी अन्य कंटेनर स्थान की तुलना में कम या ज्यादा सटीक नहीं हैं। सटीकता का मुद्दा इस तथ्य के कारण उत्पन्न हो सकता है कि डिवाइस के स्वतंत्र रंग स्थान में ऐसे रंग हो सकते हैं जो उन मूल्यों पर एन्कोड किए गए हैं जो उपयोग में वास्तविक आउटपुट डिवाइस से निकटता से संबंधित नहीं हैं। एक से अधिक के साथ अधिक सटीकता नहीं होती है। इस धारणा के विपरीत कि प्रोफ़ोटो "अधिकांश कैमरों" के लिए एक अच्छा मैच है, कैमरों में सरगम ​​नहीं है। प्रोफाइल इसलिए करते हैं क्योंकि वे कंटेनरों के रंग की जानकारी रखते हैं। तो उचित कंटेनर आकार का चयन करने के लिए कैमरे के साथ कुछ नहीं करना है अगर आपकी शूटिंग रॉ। यदि आपका शूटिंग jpeg, तो उस जगह का उपयोग करें जिसमें आपके कैमरे ने छवि प्रदान की है। एक और स्थान का चयन सटीकता में सुधार नहीं करेगा,

तो यहाँ इस मुद्दे के माध्यम से सोचने का एक आसान तरीका है: मेरा इरादा आउटपुट क्या है? उस "डिवाइस" के लिए प्रोफ़ाइल क्या है फिर कंटेनर स्पेस या डिवाइस का स्वतंत्र रंग स्थान चुनें जो थोड़ा बड़ा हो। तो मेरी पसंद ProPhoto (विशाल), Adobe98 (बड़ा) sRGB (छोटा) हो सकता है। यदि मैं एक कंटेनर स्थान चुनता हूं तो वह बहुत छोटा है, मैंने अभी-अभी एक छोटी सी सरगम ​​की छवि बनाई है और मेरे चौड़े सरगम ​​प्रिंटर पर मेरे सुंदर हमनहुले पेपर में यह संभव नहीं होगा। गया और कभी नहीं लौटा। इसके विपरीत अगर मैं प्रोफ़ोटो का चयन करता हूं, तो यह मेरी प्रिंट प्रक्रिया के लिए काम कर सकता है क्योंकि यह बड़ा है कि एडोब 98, लेकिन यह मेरी वेबसाइट पर भयानक लगेगा। क्यूं कर? क्योंकि इंटरनेट मानक एचपी ... sRGB पर मैरी एबॉट द्वारा निर्मित पुराने जमाने का मॉनिटर मानक है। एक उच्च अंत मॉनिटर या प्रिंट प्रक्रिया के लिए बिल्कुल अच्छा नहीं है,

यह हमेशा एक अच्छा स्थान नहीं है ProPhoto.icc का उपयोग कार्यशील स्थान के रूप में, क्योंकि यह सबसे बड़ा है। क्यूं कर? जिस तरह से चित्र एक रंग प्रोफ़ाइल से दूसरे में परिवर्तित हो जाते हैं। अगर हम सभी कच्ची फाइलों को रेंडर करने के लिए अपने मानक रंग स्थान के रूप में प्रोफ़ोटो का चयन करते हैं, और हम में से कुछ के पास एक विशाल सरगम ​​प्रिंटर है और प्रीमियम परिणाम प्राप्त करने के लिए महंगे हनीमून पेपर का उपयोग करते हैं, और कुछ नहीं ... उनके पास एक छोटा गेम है प्रिंटर और खुश हैं क्योंकि उन्होंने इस पर कई हजारों डॉलर खर्च नहीं किए हैं और यह उन्हें अच्छा लगता है। इसलिए यदि उन छोटे सरगम ​​वाले लोग अब अपने सभी ProPhoto चित्रों को अपने प्रिंटर में छोटे gamut डिवाइस स्थान में परिवर्तित करते हैं, तो वे अपने रंग प्रबंधन प्रणाली को बहुत लंबी दूरी पर सटीक होने के लिए कह रहे हैं। (खराब योजना) आप देखते हैं कि छवि का सरगम ​​प्रोफ़ोटो जितना बड़ा है,

तो सही विकल्प क्या है? सुरक्षित वर्कफ़्लो क्या है? वैसे यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपकी छवियां कैसे देखने और प्रिंट करने जा रही हैं। यदि गुणवत्ता मायने रखती है, तो अपनी कच्ची फ़ाइलों को एक उपकरण के स्वतंत्र स्थान में प्रस्तुत करें जो कि सबसे बड़ी वास्तविक डिवाइस की तुलना में थोड़ा बड़ा हो और आपकी छपाई को भी प्रदर्शित करे। इसलिए यदि आपका कर रहा प्रदर्शन एक मॉनिटर पर काम करता है जो कि Adobe98 के आकार के बारे में है तो Adobe98 को प्रस्तुत करें क्योंकि आपके मॉनिटर स्थान पर कोई भी परिवर्तन एक छोटा कदम होगा और सर्वोत्तम सटीकता प्रदान करेगा। क्या आपका मॉनिटर प्रोफ़ोटो रंग स्थान प्रदर्शित करने में सक्षम है? (स्पष्ट रूप से) तो आज के उच्च अंत 10 बिट डिस्प्ले Adobe98 कर सकते हैं लेकिन अधिक नहीं जब तक कि आप 600k / m2 के उच्च चमक प्रदर्शन पर 25k यूएस से ऊपर खर्च नहीं करते। तो ProPhoto, आपके वर्कफ़्लो का हॉट टिकट नहीं हो सकता है, क्योंकि आप उस कलरस्पेस को नहीं देख सकते हैं।

ऊपर दिए गए आशय के उत्तर को स्पष्ट करने के लिए, यह सोचने का एक आसान तरीका है: अवधारणात्मक रेंडरिंग सरगम मैपिंग करता है और रंग उपस्थिति को छवि के जितना संभव हो सके रखने के लिए आवश्यक है। यह एक सफेद बिंदु सापेक्षिक रूपांतर है जिससे स्रोत स्थान से सफेद स्थान गंतव्य स्थान से मेल खाता है।
रिलेटिव कलरमेट्रिक रेंडरिंग यहाँ कोई सरगम ​​मैपिंग नहीं है। इसलिए यदि आपका स्रोत स्थान आपके गंतव्य स्थान से बड़ा है, तो आपकी छवि में जो भी रंग हैं वे बहुत चमकीले या रंगीन हैं, वे बंद हो जाएंगे। यह ज्यादातर ब्लूज़ में होता है जो मॉनिटर से प्रिंटर पर लोअर एंड प्रिंटर पर होता है। ब्लूज़ स्क्रीन पर रॉक करता है, और वे प्रिंट पर बैंगनी और मृत दिखते हैं। तो हे उस मामले में अवधारणात्मक प्रतिपादन का उपयोग करें ।
निरपेक्ष Colorimetric प्रतिपादन उसी के रूप मेंमीडिया श्वेत बिंदु मिलान को छोड़कर सापेक्ष वर्णमिति प्रतिपादन । इसलिए अगर छवि को इस तरह से परिवर्तित किया जाता है तो सफेद बिंदु मानचित्रण को छोड़कर सभी सापेक्ष सामान लागू होते हैं। इसलिए यदि गंतव्य प्रोफ़ाइल में सफेद बिंदु पीले रंग का है, और आप जिस पेपर पर प्रिंट करते हैं, वह सफेद है, तो प्रिंट पीले रंग का होगा।
संतृप्ति रंग कापियर में उपयोग किया जाता है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ जितना संभव हो उतना सुंदर और उज्ज्वल हो जाता है, लेकिन फोटो उद्योग में नकली दिखता है।

मानव दृश्य सरगम ​​जैसी कोई चीज नहीं है। हालांकि यह बहुत अच्छी तरह से जाना जाता है और प्रलेखित है कि मनुष्य लगभग 390-780nm रंग की तरंग दैर्ध्य देख सकते हैं, एक डिजिटल कैमरे की तरह, उस प्रक्रिया में कोई सरगम ​​नहीं है। इसके बारे में ठंडी बात यह है कि क्रोमैटिक अनुकूलन, (आपके कैमरे में सफेद संतुलन) के कारण जो हम लगातार परिवर्तन देखते हैं।

प्रिंट उत्पादन में एक सरगम ​​क्या निर्धारित करती है? (खुशी है कि आपने पूछा!) खैर यह मीडिया सफेद है, और स्याही रंगों की चमक। यदि रंगों को प्रकाश के रूप में उज्ज्वल बनाया जा सकता है तो हमारे पास एक प्रिंट प्रक्रिया होती है जो दृश्य के बराबर होती है, और उस प्रक्रिया के सरगम ​​की गणना की जा सकती है। एक कैमरे के सरगम ​​और मानव दृश्य प्रणाली के सरगम ​​की गणना नहीं की जा सकती क्योंकि यह प्रकाश की मात्रा के साथ बदलता है जो इसमें आता है। आशा है कि यह इन सवालों में से कुछ को साफ करने में मदद करता है।
आइए इस ट्यूटोरियल की सहायता के लिए कुछ चित्र जोड़ें: आज के मॉनिटर ज्यादा पैसे खर्च किए बिना ProPhoto RGB प्रदर्शित नहीं कर सकते। हाँ, 25k मॉनिटर हैं जो नज़दीक आते हैं, हाँ उनके सस्ते अच्छे डिस्प्ले हैं जो Adobe RGB से अधिक प्रदर्शित कर सकते हैं, लेकिन यह बहुत छोटा स्थान है। डिस्प्ले की ब्राइटनेस बढ़ने से कलर सरगम ​​बढ़ जाती है। इस प्रकार एक 200 सीडी / एम 2 मॉनिटर आईएसओ मानकों (160 एलसीडी / एम 2) की तुलना में 125% उज्जवल है और लगभग 5% अधिक सरगम ​​भी जोड़ता है। तो असली सरगम ​​चमक की वजह से हुई। चमक के बिना आपके पास कोई सरगम ​​नहीं है।

किसी भी अच्छे ICC प्रोफाइल का इस्तेमाल सभी रेंडरिंग इंट्रेंस के साथ किया जा सकता है। ICC कल्पना में, किसी भी प्रोफ़ाइल के लिए एक डिफ़ॉल्ट रेंडरिंग आशय निर्दिष्ट किया जा सकता है, लेकिन यह दूसरों के लिए गणित में कुछ भी नहीं बदलता है। इसलिए जब आप एक प्रोफाइल डिफॉल्ट रेंडरिंग आशय को देखते हैं, तो याद रखें कि अन्य भी काम करेंगे और कुछ मामलों में डिफ़ॉल्ट से बेहतर हो सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रेंडरिंग इंट्रेंट हाई वॉल्यूम वर्कफ़्लोज़ में प्रोफाइल के एप्लिकेशन को स्वचालित करने का एक शानदार तरीका है।

यहां छवि विवरण दर्ज करेंअवधारणात्मक प्रतिपादन का सफल उपयोग केवल इस तथ्य के कारण है कि आपकी प्रक्रिया में सरगम ​​मैपिंग की आवश्यकता है। चूंकि सरगम ​​मैपिंग को एक प्रोफ़ाइल की गेमट सतह को किसी अन्य प्रोफ़ाइल, (गंतव्य के लिए स्रोत) पर मैप करना होगा, यदि वह दूरी महान है तो संपूर्ण सीमा में परिवर्तन होता है जो कम हो जाता है क्योंकि आप तटस्थ के करीब पहुंच जाते हैं। हो सकता है कि आपकी छवि उस पूरे विशाल स्थान को आबाद करती हो, लेकिन शायद नहीं, इसलिए इन अधिक सामान्य छवियों के लिए, उस तरह के सरगम ​​मैपिंग का प्रदर्शन उस विषय को प्रबंधित करने का सबसे अच्छा तरीका नहीं हो सकता है। इसलिए यदि आपके पास एक छोटी सी सरगम ​​छवि है, तो इसे एक बड़े सरगम ​​स्थान पर रख दें क्योंकि आपका प्रिंटर एक बड़ा सरगम ​​उपकरण है जो सटीक परिणाम नहीं दे सकता है। वास्तव में यह आसानी से विस्तार और कंट्रास्ट को कम कर सकता है यदि छवि के लिए सरगम ​​मैपिंग की आवश्यकता नहीं है। अच्छे रंग प्रबंधन का उद्देश्य है ... रंगों का प्रबंधन ऐसे करें कि उन्हें अलग-अलग उपकरणों के साथ पुन: प्रस्तुत या प्रस्तुत किया जा सके। इसलिए एक कच्ची फ़ाइल को एक उपकरण के स्वतंत्र प्रोफाइल में रेंडर करना जो मॉनिटर स्पेस द्वारा क्लिप किया जाएगा, तब तक ठीक है जब तक कि छवि क्लिप न हो जाए। यहां छवि विवरण दर्ज करेंयहां छवि विवरण दर्ज करें

यदि प्रोफ़ाइल का वह हिस्सा जो क्लिप हो गया है, आपकी छवि का "महत्वपूर्ण" हिस्सा है, तो डिस्प्ले के लिए कंटेनर स्पेस के रूप में प्रोफ़ोटो का मूल्य बहुत कम हो जाता है। अब यह संभव है कि प्रोफ़ोटो कुछ प्रिंटर और पेपर संयोजनों के लिए सबसे अच्छा है। तो सबसे बनाना अगर ACR में इस प्रकार की फ़ाइल के सभी संपादन नहीं हैं या एक अन्य गैर-विनाशकारी कच्चे फ़ाइल संपादक एक अच्छा समाधान है। पिक्सेल बनाए जाने के बाद, अच्छे रीटचर्स जानते हैं कि उनका मॉनिटर ProPhoto प्रदर्शित नहीं कर सकता है, इसलिए यह भी समझें कि मुद्रण के बाद सबसे सटीक संतृप्ति समायोजन किया जाना चाहिए। ध्यान दें, मैं यहाँ किसी भी प्रोफाइल को नहीं लिख रहा हूँ, बस सुरक्षित सटीक वर्कफ़्लो का सुझाव दे रहा हूँ। मैं जो कहता हूं वह स्पष्ट रूप से प्रोफ़ोटो या रिम है क्योंकि हम कहते हैं कि यह "हमेशा" नहीं है
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लैब सरगम ​​कवरेज अर्थहीन है। डिवाइस स्वतंत्र रंग रिक्त स्थान आरजीबी हैं, लैब नहीं। जो चीज सबसे ज्यादा मायने रखती है वह है गहराई। प्रोफाइल कनेक्शन स्पेस या पीसीएस लैब है। यह प्रोफाइल के बीच का परिवर्तन स्थान है और जहां सभी सरगम ​​मानचित्रण होता है। रंग प्रबंधन मॉड्यूल, या CMM सरगम ​​मैपिंग के लिए सभी गणित करता है। अच्छा सीएमएम अच्छा काम करता है, लेकिन बड़े रंग के स्थानों में समस्या पीसीएस से बाहर और बाहर प्रदान कर रही है। इस्तेमाल किया रैखिक बीजगणित महान है। लेकिन किसी भी उपकरण के अधिकांश स्थान को प्रक्षेपित किया जाता है, और मापा नहीं जाता है। तो उदाहरण के लिए, आप अपने डिवाइस को प्रोफाइल करते हैं, और 1600 पैच के साथ लक्ष्य का उपयोग करते हैं। ऐसे रंग कैसे हैं जो रूपांतरित नहीं होते हैं? रैखिक बीजगणित एक समाधान प्रदान करता है जो मापा मूल्यों पर अधिक सटीक होता है। जहां मान प्रक्षेपित होते हैं, सटीकता कम हो जाती है। ये त्रुटि कुछ RIP और प्रिंटर संयोजनों पर महत्वपूर्ण हैं। इसलिए यदि हम परिवर्तन करते रहते हैं तो छोटी सटीकता बढ़ जाती है।


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इस उत्तर में बहुत सारी अच्छी जानकारी है, लेकिन यह भ्रमित करने वाला है क्योंकि यह सीधे सवाल का जवाब नहीं देता है, बल्कि अन्य उत्तर और टिप्पणियों को संदर्भित करता है, लेकिन चूंकि स्टैक एक्सचेंज एक मंच नहीं है, यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है जो लोगों को। क्या आप सीधे प्रश्न का उत्तर देने के लिए उन अनुभागों को संपादित कर सकते हैं, कृपया?
Mattdm

@mattdm आपका अधिकार। मैंने उचित उत्तर प्रदान करने के लिए अपने उत्तर को संपादित कर दिया है और ऊपर दिए गए उत्तरों में कुछ असामान्य बिंदुओं को साफ कर दिया है।
आर हॉल

हम्म, मुझे यकीन नहीं है कि यह सब सही है। यह AdobeRGB सरगम ​​की तुलना में बहुत अधिक नरक प्रदान करने के लिए $ 25,000 का डिस्प्ले नहीं लेता है। उदाहरण के लिए, लैकी के पास $ 3000 30 "RGB एलईडी स्क्रीन थी जो कि AdobeRGB सरगम ​​के 130% से अधिक को प्रदर्शित कर सकती थी, और यह केवल 200cd / m ^ 2 था। बाजार में पेशेवर ग्रेड 4k स्क्रीन आ रही हैं जो सैद्धांतिक रूप से बहुत अधिक समर्थन करती हैं। , फिर से अच्छी तरह से 600cd / m ^ 2 चमक से नीचे। मेरा लूमिया 920 फोन मसीह के लिए AdobeRGB सरगम ​​से अधिक प्रदान करता है, और यह केवल $ 200 था !: PI यह भी जानता है कि एक मध्यम एल * में मेरी उम्र बढ़ने 9500 II प्रिंटर बेहतर है *! से AdobeRGB।
jrista

जब आशय प्रस्तुत करने की बात आती है, तो चीजें वास्तव में कट और सूखी नहीं होती हैं। मेरे अनुभव में (जो अब मूल रूप से अधिक है जब मैंने मूल रूप से अपना उत्तर लिखा था), आपको प्रतिपादन इरादे का उपयोग करने की आवश्यकता है जो एक प्रिंटर आईसीसी प्रोफ़ाइल के लिए डिज़ाइन किया गया था। मेरे अच्छे तटस्थ सफेद लाल नदी के ललित कला चीर के कागज के मामले में, मुझे अवधारणात्मक का उपयोग करना होगा ... इसके आईसीसी प्रोफाइल को कैसे डिजाइन किया गया था। सापेक्ष क्लिप। हालांकि, हैनीमुहेल, जो एक बहुत ही समान कागज प्रदान करता है, सापेक्ष आईसीओ के लिए अपने आईसीसी प्रोफाइल को डिजाइन करता है (कोई कतरन नहीं)। यदि मैं अवधारणात्मक का उपयोग करता हूं, तो रंग गलत निकलता है ... बुरा नहीं है, बस गलत है।
jrista

आम तौर पर गमलों के लिए, यह हद की बात है, कुल रंग की गणना या ऐसा कुछ भी नहीं। प्रो फोटो आरजीबी एक व्यापक सरगम ​​है। यह 1930 के दशक में CIE काम कर रहे समूह द्वारा "दृश्य प्रकाश", संतृप्ति सीमा, काला बिंदु और सफेद बिंदुओं की पूरी श्रृंखला को कवर करता है। यदि हम एक शुद्ध 16-बिट हरा लेते हैं, उदाहरण के लिए: 0, 65355, 0. प्रो फोटो आरजीबी में जो प्राकृतिक रूप से संतृप्त हरे रंग के नक्शे को महत्व देता है। यदि हम sRGB में कनवर्ट करते हैं, तो यह मान अब अपेक्षाकृत अधिक म्यूट किए गए हरे रंग में बदल जाता है। यदि हम वापस प्रो फोटो आरजीबी में परिवर्तित करते हैं, तो यह अभी भी अधिक मौन हरे रंग में मैप करता है।
jrista
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