"टेलीस्कोपिक" प्रभाव आपके दृश्य क्षेत्र को बनाए रखते हुए हासिल किया जाता है, जबकि साथ ही साथ आपकी फोकल लंबाई को बदलता है। इसे परिप्रेक्ष्य विकृति कहा जाता है । आपको दो शॉट्स और एक मानक कैमरा के साथ समान प्रभाव प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए। पृष्ठभूमि संपीड़न की समझ यहां उपयोगी होगी, और शुक्र है कि हाल ही में पोस्ट किए गए एक महान जवाब के साथ एक और सवाल था ।
सामान्यतया, यह आपकी पृष्ठभूमि संपीड़न को समायोजित करने का एक प्रभाव है। अवधारणा को समझना आसान है, हालांकि इसे स्वीकार्य तरीके से प्राप्त करने के लिए उचित मात्रा में परीक्षण और त्रुटि की आवश्यकता हो सकती है। अपने पहले शॉट के लिए, आप अधिक से अधिक पृष्ठभूमि संपीड़न चाहते हैं, जो पृष्ठभूमि को आपके करीब लाने का प्रभाव होगा। यह एक लंबी फोकल लंबाई (देखने के संकरे क्षेत्र) के साथ प्राप्त किया जाता है। आपका दूसरा शॉट कम पृष्ठभूमि संपीड़न चाहता है, जो पृष्ठभूमि को दूर धकेलने का प्रभाव होगा। दूसरे शॉट के साथ दो चीजें करने से यह हासिल होता है। शुरू करने के लिए, आपको एक छोटी फोकल लंबाई (देखने का व्यापक क्षेत्र) की आवश्यकता होगी। शॉट में अपने विषय को समान रखने के लिए, हालाँकि, आपको अपने विषय के करीब जाने की आवश्यकता होगी।
दूसरा शॉट सही पाने के लिए आपको थोड़ा प्रयोग करना होगा। विशेष रूप से, आपको अपने दृश्यों की रचना पर पूरा ध्यान देना होगा। यह कुछ मामलों में बदल जाएगा (पृष्ठभूमि की अधिक गहराई और अधिक दृश्यमान), लेकिन दूसरों में इसे समान बने रहने की आवश्यकता होगी। अपने मुख्य अग्रभूमि विषयों को पिछले फ्रेम के लिए पहचान के रूप में संभव के रूप में बनाए रखना कुछ कर ले जाएगा। मैंने केवल इस आशय के साथ हल्के प्रयोग किए हैं, और इसे कभी भी पूर्णता के किसी भी हद तक नहीं ले जाया, इसलिए मैं यहां मदद करने के लिए कोई सुझाव नहीं दे सकता। शायद कोई और व्यक्ति एक मानार्थ उत्तर की पेशकश करेगा जो मदद कर सकता है।
इस तरह के एक प्रभाव के लिए काम में कुछ बुनियादी गणित हैं, और यदि आपके प्रेमी पर्याप्त हैं, तो यह आपको अपने दृश्यों को बनाने में मदद कर सकता है। काम पर सामान्य सूत्र इस प्रकार है:
अधीनता = चौड़ाईऑफसेकेन / (2 * तन (AOV / 2))
आपके subjectDistance
द्वारा दिए गए विषय को दूर करने की कोशिश कर रहा है, दिए गए AOV
कोण के साथ (कोण देखें या कोण @ दिए गए फ़ील्ड के)। widthOfScene
दृश्य की चौड़ाई तस्वीरें खींची जा रही है, और आम तौर पर समय से आगे जाना जाना चाहिए। उस सूत्र को देखते हुए, आप विभिन्न फोकल लंबाई के साथ अपने विषय से उन दूरी की गणना कर सकते हैं जिनकी आपको आवश्यकता होगी। आप एक संपीड़ित पृष्ठभूमि के साथ एक व्यक्ति के 135 मिमी पोर्ट्रेट शॉट के साथ शुरू करते हैं, और एक विघटित पृष्ठभूमि के साथ एक व्यक्ति के 50 मिमी पोर्ट्रेट शॉट के साथ समाप्त करना चाहते हैं:
d_135 = 4' / (2 * tan(15/2))
d_135 = 4' / (2 * tan(7.5))
d_135 = 4' / (2 * 0.13165)
d_135 = 4' / 0.2633
d_135 = 15.2'
की दूरी पर शुरू 15' 2" @ 135mm
,
d_50 = 4' / (2 * tan(39/2))
d_50 = 4' / (2 * tan(19.5))
d_50 = 4' / (2 * 0.35411)
d_50 = 4' / 0.7082
d_50 = 5.65'
की दूरी पर समाप्त होता है 5' 8" @ 50mm
।
आप किसी भी दृश्य के क्षेत्र के लिए किसी भी चौड़ाई के एक दृश्य के लिए उचित दूरी का पता लगाने में सक्षम होना चाहिए। यह अभी भी यह सुनिश्चित करने के लिए पर्याप्त नहीं है कि दो शॉट्स के बीच फ्रेम में आपके विषय की बहुत कम गति है ... आपको अभी भी रचना के उस पहलू पर मैन्युअल रूप से काम करने की आवश्यकता होगी। एक बार जब आप शूटिंग दूरी जानते हैं, तो उस समस्या को हल करना काफी आसान होना चाहिए।
संसाधनों का कोण: