मैं दिखाता हूं कि आप GIMP में यह कैसे कर सकते हैं, यह फोटोशॉप में समान होना चाहिए।
हम कागज पर अपनी वस्तु से शुरू करते हैं। घटता संवाद मूल रूप से हमें छवि का हिस्टोग्राम दिखाता है। जब मैं छवि में क्लिक करता हूं, तो मैं देख सकता हूं कि हिस्टोग्राम दिए गए क्षेत्र में कहां है। इस तरह से मुझे पता चल सकता है कि लगभग मेरा भविष्य सफेद बिंदु कहाँ होने वाला है।
फिर मैं इस तरह से वक्र को संशोधित करता हूं जो हमारे अनुमानित बिंदु की तुलना में टोन को थोड़ा गहरा बनाता है। वक्र मूल रूप से हमारी छवि में भंगुरता टोन मैपिंग सेट करता है। ओरिजिनल कर्व ने हर टोन को एक ही प्रोजेक्ट किया, इसलिए कुछ भी नहीं बदला। जो वक्र हमारे पास है, वह 55% चमक से ऊपर सब कुछ पूरी तरह से सफेद बना देता है, बीच में दूसरा बिंदु उन टन को रखने की कोशिश करता है जो मूल रूप से अंधेरे में बदल गए थे।
जैसा कि आप देख सकते हैं कि यह वक्र पूरी तरह से काम नहीं करता है। मैं चमक को थोड़ा और आगे बढ़ा सकता था (जैसे कि वक्र थोड़ा बचा, मध्य स्वर को अधिक खाने के लिए), लेकिन मुझे लगता है कि इससे मूल छवि बहुत अधिक नष्ट हो जाएगी। अगर मुझे इसके साथ गुजरने की आवश्यकता होती है, तो मैं शायद एक और परत बनाऊंगा जिसमें मैं इसे छाया को खत्म करने के लिए सभी तरह से धक्का दूंगा, और इसे इस तरह से मुखौटा करना जो केवल छाया क्षेत्र में दिखाएगा जहां मुझे इसकी आवश्यकता है; वस्तु के कम प्रभावित हुए बिना।
या, हम इसे केवल आ शुरुआती बिंदु के रूप में ले सकते हैं और बाकी पृष्ठभूमि को मारने के लिए सफेद ब्रश का उपयोग कर सकते हैं।