छवि का आकार बदलने के साथ सर्वोत्तम परिणाम कैसे प्राप्त करें?


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मैंने सुना है कि आपकी छवि को 100% से वांछित आकार में बदलना एक छवि को आकार देने का अच्छा तरीका नहीं है।

यह देखते हुए कि फ्रेड मिरांडा जैसे डेवलपर / फ़ोटोग्राफ़रों ने आपकी छवियों को बेहतर ढंग से आकार देने में मदद करने के लिए उपकरण लिखे हैं, आप एक छवि को कैसे अनुकूलित करते हैं (एफएम के शांत प्लग-इन खरीदने के अलावा; पी)।

मैं विस्तार और सिकुड़ने दोनों में रुचि रखता हूं। मैं मुख्य रूप से वेब के लिए शूट करता हूं, लेकिन कभी-कभी प्रिंट के लिए शूट करता हूं।


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यह मायने रखता है कि आप आकार बढ़ा रहे हैं या घटा रहे हैं; क्या आप स्पष्ट कर सकते हो? इसके अलावा, आप किस उद्देश्य के लिए छवि का आकार बदलना चाहते हैं? वह भी मायने रखता है।
रीड करें

आप फ़ोटोशॉप का उपयोग कर रहे हैं और, यदि हां, तो क्या संस्करण? इनमें से कुछ अवधारणाएं पुराने एल्गोरिदम पर आधारित हैं, जिन्हें तब से बेहतर किया गया है (जैसा कि फ़ोटोशॉप में CS2)।
जॉन कैवन

जवाबों:


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वेब पर उपयोग के लिए छवियों को आकार देने और तेज करने के लिए बहुत व्यापक समाधान हैं। जैसा कि वेब पर प्रकाशन के लिए चित्र तैयार करना आम तौर पर आकार में कमी को शामिल करता है, आपको जरूरत से ज्यादा जानकारी के साथ शुरू करने का लाभ है। यह हमेशा बेहतर स्थिति में होता है। एक छवि को कम करते समय, एक बिलिनियर के बजाय एक बीक्यूबिक फ़िल्टरिंग विधि का उपयोग करें, क्योंकि आपको बेहतर परिणाम मिलेंगे। (फोटोशॉप, बाइसिक या बीक्यूबिक शॉपर सबसे अच्छा है।) शार्पनिंग आमतौर पर गुणवत्ता में कमी का एक प्रमुख कारक है। सटीक रूप से आप जो तेज कर रहे हैं वह कभी-कभी यह निर्धारित करेगा कि आप किस दृष्टिकोण को तेज करने के लिए ले जाते हैं, क्योंकि सभी सामग्री समान नहीं है। विभिन्न प्रकार की सामग्री के लिए अलग-अलग दृष्टिकोण बेहतर काम करते हैं।

प्रिंट के लिए शार्प करना आम तौर पर अधिक कठिन होता है, जैसे कि अक्सर आपको अपनी छवि का आकार बढ़ाने की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है कि आप गुणवत्ता प्रिंट का उत्पादन करने के लिए आवश्यक डेटा की तुलना में कम डेटा के साथ शुरू करते हैं। हालांकि, छवि को स्केल करना और उच्च गुणवत्ता बनाए रखना संभव है। जब स्केलिंग और छवि होती है, तो आप इसे एक ही चरण में कर सकते हैं, या इसे कई वेतन वृद्धि में कर सकते हैं। वृद्धिशील रूप से स्केलिंग आमतौर पर बेहतर परिणाम देगी, जैसा कि आप इसमें नई जानकारी जोड़ रहे हैं, जो कि प्रत्येक चरण में एक से अधिक सूचनाओं के साथ क्रमिक आकार प्रदान करता है। प्रत्येक आकार बदलने वाले चरण के बीच, या शायद हर दूसरे चरण के बीच, आप अपनी छवि को "उपयोगी" बनाने के लिए और भी अधिक उपयोगी डेटा बनाना चाह सकते हैं जो कि आकार बदलते समय उपयोग किया जा सकता है। फिर से, स्केलिंग एक महत्वपूर्ण कारक है जब स्केलिंग, हालाँकि यह प्रक्रिया आम तौर पर अधिक जटिल होगी यदि आप गुणवत्ता की अधिकतम मात्रा को बनाए रखना चाहते हैं। आप जो भी करते हैं, उसके बावजूद एक बढ़ी हुई छवि में मूल रूप से गुणवत्ता की अधिकतम डिग्री कभी नहीं होगी।

छवि अपसंस्कृति एक ऐसा क्षेत्र है जो लगातार कठोर अनुसंधान को सहन कर रहा है, और सुधार काफी नियमित आधार पर किए जाते हैं। कई तृतीय-पक्ष उपकरण मौजूद हैं जो अधिकतम उन्नत एल्गोरिदम को नियुक्त करते हैं जो आपकी छवियों को ऊपर (नीचे या ऊपर) कर सकते हैं जबकि गुणवत्ता की अधिकतम मात्रा बनाए रख सकते हैं। वे अक्सर एक बहुत पैसा खर्च करते हैं, हालांकि अगर आपके पास नकदी है, तो वे एक टन समय तक बचाएंगे (और, आपके द्वारा किए जाने वाले काम की मात्रा के आधार पर, संभवतः बहुत सारा पैसा भी।)

तकनीकों की एक विस्तृत विविधता है जिनका उपयोग छवियों को आकार देने और उन्हें तेज करने के लिए किया जा सकता है। यहाँ कुछ ऐसे लिंक दिए गए हैं जो मुझे अतीत में मददगार लगे हैं:


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मैंने पाया है कि आकार बढ़ाने का कोई सबसे अच्छा तरीका नहीं है। मैं Adobe Photoshop bicubic चिकनी और वास्तविक फ्रैक्टल्स के परिणामों की तुलना कंधे से कंधा मिलाकर कर रहा हूं। कभी-कभी एडोब बेहतर काम करता है, अन्य बार जीएफ। मैंने 10% वेतन वृद्धि में आकार बढ़ाने की कोशिश की है, और इसे एक चरण में कर रहा हूं। ज्यादातर समय मुझे कोई फर्क नहीं दिखता। मेरे लिए एक कदम में Adobe PS bicubic स्मूदर आमतौर पर अच्छी तरह से काम करता है। जब ऐसा नहीं होता है तो मैंने शायद ही कभी पाया हो कि कोई दूसरा तरीका या सॉफ्टवेयर इसे काफी बेहतर बना सकता है। मुझे लगता है कि यह इस बात पर बहुत अधिक निर्भर करता है कि कैमरे से मूल कितना तेज दिखाई देता है, और सावधानीपूर्वक प्रसंस्करण और पैनापन।

आकार कम करने के लिए मैं Adobe PS bicubic शार्पर से शुरू करता हूं, और इसे एक चरण में करता हूं। अगर बाइसिक्यू शार्पर बनाता है तो यह बहुत क्रिस्पी लगता है मैं सीधे बाइसिक्योर के साथ जाता हूं।


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एक छवि को सिकोड़ना आसान है। बस इसे सिकोड़ें, अधिकांश छवि प्रसंस्करण अनुप्रयोगों में उपलब्ध बाइसिक्यूअल एल्गोरिथ्म का उपयोग करते हुए।

एक छवि बढ़ाना मुश्किल है। कड़ाई से बोलते हुए यह नहीं किया जा सकता है, क्योंकि यह निर्धारित करने के लिए कि आपको जो अतिरिक्त पिक्सेल दिखना चाहिए, उसका उपयोग करने के लिए कोई जानकारी नहीं है। तो आप जो भी करते हैं वह पहले से मौजूद पिक्सल के आधार पर पिक्सल का आविष्कार करने के लिए एक एल्गोरिदम का उपयोग करना है। बिलिनियर एल्गोरिथ्म एक चिकनी परिणाम देता है जो कुछ छवियों के लिए बेहतर काम करता है, बिकुबिक एल्गोरिथ्म एक तेज परिणाम देता है जो अन्य छवियों के लिए बेहतर काम करता है।

कुछ लोग कहते हैं कि आपको छोटे चरणों में विस्तार करके बेहतर परिणाम मिलता है, जैसे कि वांछित आकार तक पहुंचने तक बार-बार 10% बढ़ाना।

अधिक उन्नत एल्गोरिदम भी हैं, जैसे कि जेन्युअल फ्रैक्टल्स द्वारा उपयोग किया जाने वाला एक चित्र जो पिक्सेल को कैसा दिखना चाहिए यह अनुमान लगाने में बेहतर काम करता है। यह निश्चित रूप से अभी भी एक अनुमान है, आप कभी भी एक छवि को बढ़ाकर वास्तविक विवरण प्राप्त नहीं कर सकते।


मैं मानता हूं कि सिकुड़ना आसान है, कहते हैं, ~ 4000px से ~ 1000px, लेकिन बाइबिक वास्तव में सबसे अच्छा नहीं है जब 20 000px पैनोरमा से 1000px तक सिकुड़ते हैं। यदि आप एक बार में 10% या सिर्फ 1000px तक सिकुड़ते हैं, तो यह काफी बेहतर है और बीच-बीच में एक या दो बार बहुत हल्का तेज करें। ज़रूर, और भी बेहतर तरीके हैं, लेकिन इसने मेरे लिए कभी-कभार काम किया है जब मुझे इसकी आवश्यकता होती है।
कारेल
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