शिफ्ट लघु प्रभाव के लिए कुछ भी नहीं करता है , हालांकि यह किसी विशेष रचना के साथ मदद कर सकता है।
कार्य क्षेत्र की बहुत छोटी गहराई का अनुकरण करके कार्य करता है । इसके लिए आपको एक अपेक्षाकृत "सपाट" विषय की आवश्यकता होती है, जैसे कि एक ऊंचे स्थान से देखा गया जमीन। ऐसा इसलिए है कि फोकल प्लेन के सामने और पीछे के हिस्सों को फोकस से ज्यादा फेंका गया है, क्योंकि वे पारंपरिक लेंस के साथ होंगे।
यदि आप कॉरिडोर की तरह एक गैर फ्लैट विषय के साथ प्रभाव प्राप्त करने की कोशिश करते हैं, तो यह बिल्कुल भी काम नहीं करेगा, क्योंकि मंजिल में छत की गहराई, छत के रूप में, लेकिन छत के फोकस भाग में दिखाई देगी। कैमरे से पूरी तरह से गलत दूरी पर होगा, क्योंकि फोकल विमान झुका हुआ है। और दीवारें मज़ेदार दिखेंगी क्योंकि फोकस का क्षेत्र तिरछे चलेगा।
ऊंचा उठना बहुत मदद करता है, और यह सुनिश्चित करता है कि आपका दृश्य फ्लैट उदाहरण की तरह है। यदि आप एक निर्मित क्षेत्र में कम नीचे हैं, तो इमारतें दीवारें बन जाती हैं, और आकाश गलियारे की छत बन जाता है और प्रभाव बर्बाद हो जाता है।
लगभग सभी मामलों में आप अंतिम छवि में झुकाव अक्ष क्षैतिज होना चाहते हैं (इसलिए यदि यह एक लैंडस्केप शॉट झुकाव कैमरा के क्षैतिज अक्ष के बारे में होना चाहिए)।
शिफ्ट अक्ष को झुकाव के साथ जोड़ा जाना चाहिए । यह इसलिए है क्योंकि आप आकाश की मात्रा को कम करना चाहते हैं / छवि में क्षितिज होने से बच सकते हैं।
क्षितिज को शामिल करने से प्रभाव में कोई परिवर्तन नहीं होता है, हालांकि यह एक मृत जीव है कि यह एक वास्तविक लघु शॉट नहीं है (जब पिछले मॉडल रेलवे ने देखा था कि क्षितिज के लिए सभी तरह से फैला है?)
झुकाव की मात्रा स्वाद पर निर्भर करती है । जाहिर है अगर वहाँ बहुत कम झुकाव है तो आपको क्षेत्र की गहराई में स्पष्ट कमी नहीं मिलेगी। यदि बहुत अधिक है, तो सुसंगत छवि बनाने के लिए फोकस में पर्याप्त नहीं होगा।
केवल एक चीज जो मैं झुकाव और ध्यान केंद्रित करने के लिए कहूंगा, वह यह है कि आपको किसी विषय, एक व्यक्ति या वस्तु को चुनना चाहिए और यह सुनिश्चित करना चाहिए कि फोकस विमान उस बिंदु को प्रतिच्छेद करता है।