बोकेह और गाऊसी ब्लाउर में क्या अंतर है?


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मैंने कई बार फोटोग्राफी में, बोकेह और गॉसियन ब्लर शब्द सुने हैं। मेरे लिए, ऐसा लगता है कि शब्दों का उपयोग लगभग एक-दूसरे के लिए किया जाता है, लेकिन कुछ उदाहरणों में, मैंने उन्हें इसके विपरीत सुना है। क्या अंतर है, और उनमें से प्रत्येक की परिभाषा क्या है?


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दो पूरी तरह से अलग हैं; बोकेह ने समझाया और गौसियन ब्लर फोटोशॉप फिल्टर है, कभी-कभी नकली झुकाव-शिफ्ट प्रभाव, या नकली बोकेह बनाने के लिए उपयोग किया जाता है।
एलन


इस आरेख को देखें कि कैसे बोकेह समग्र से संबंधित है।
Mattdm

जवाबों:


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बोकेह विशेष रूप से एक छवि के आउट-ऑफ-फोकस क्षेत्र हैं। गाऊसी धब्बा चयनित छवि क्षेत्रों को धूमिल करने, विवरण छिपाने या उन्हें फ़ोकस से बाहर निकालने के लिए एक एल्गोरिथ्म है।

मुख्य अंतर:

  • बोकेह बनाई गई है ऑप्टिकली , में गाऊसी कलंक बाद के उत्पादन ;
  • बोकेह में, एक आउट-ऑफ-फोकस बिंदु को कितना चौड़ा किया जाएगा, इसकी मात्रा फोकल विमान से इसकी सापेक्ष दूरी से निर्धारित होती है , जबकि गाऊसी धब्बा दो-आयामी छवि पर लागू होता है जहां कोई दूरी की जानकारी मौजूद नहीं है, इस प्रकार सभी बिंदु समान रूप से धब्बा ;
  • बोकेह में, स्मीयरिंग विशेषताएं लेंस के विन्यास और एपर्चर आकार पर निर्भर करती हैं , जबकि गाऊसी धब्बा हमेशा चिकना होता है ;
  • एक छोटे प्रकाश स्रोत को बोकेह में काफी अच्छी तरह से परिभाषित किनारों के साथ एक एपर्चर के आकार का आंकड़ा प्रदान किया जाएगा ; लेकिन गाऊसी धब्बा इसे लुप्त होती किनारों के साथ एक स्थान के रूप में प्रस्तुत करता है ;
  • बोकेह में, शोर समान स्तर पर मौजूद है जैसे कि एक ही प्रकाश के साथ छवि के इन-फोकस भागों में; गॉसियन ब्लर शोर को मारता है, इसलिए छवि के गैर-धुंधले हिस्सों की तुलना में कम शोर होगा;
  • बोकेह में, प्रकाश क्षेत्र अंधेरे पर हावी होंगे , जबकि गाऊसी धब्बा अंधेरे-प्रकाश क्षेत्रों के अनुपात को बरकरार रखता है

उदाहरण देकर स्पष्ट करने के लिए:

f / 10

एक ट्रेन स्टेशन में एक संकेत, f / 10 (क्षेत्र की गहरी गहराई देते हुए) के साथ लिया गया।

f / 10 + गाऊसी धब्बा

गाऊसी धुंधला पिछली छवि के पृष्ठभूमि भागों पर प्रदर्शन किया।

f / 2.8

एक ट्रेन स्टेशन में एक संकेत, f / 2.8 के साथ लिया गया (क्षेत्र और प्राकृतिक बोके की उथली गहराई देते हुए)।

तो, सभी में, आप एक से दूसरे को नकली करने के लिए उपयोग कर सकते हैं, लेकिन परिणाम केवल कम शोर वाले बोकेह के लिए समान होगा जिसमें फोकल विमान के समानांतर एक विमान होता है, न कि काफी हल्के क्षेत्रों या प्रकाश स्रोतों सहित, और साथ लिया गया एक लेंस जिसमें एक चिकनी बोकेह होता है।


बहुत अच्छी तरह से समझाया गया। बहुत बढ़िया जवाब।
परमप्रीत भट्ट

अभी तक अच्छी तरह से समझाया नहीं :)। एक प्रगतिशील बाएं से दाएं गॉसियन ब्लाउर इस तस्वीर में उस अच्छे बोकेह से अलग कैसे होगा?
स्किपी फास्टोल

गॉसियन ब्लर फैलता है समान रूप से, बोकेह उन्हें एक सर्कल में फैलाता है।
शमौन कुआंग

आप पहली छवि को डिजिटल रूप से जोड़कर समान परिणाम प्राप्त कर सकते हैं ।
शमौन कुआंग

@SimonKuang: क्या आप कृपया विस्तार से बता सकते हैं कि आपने उपर्युक्त परिणाम कैसे प्राप्त किया है - goo.gl/ZSWEI9 ? विशेष रूप से आपने पहली छवि पर क्या हेरफेर किया?
राजवी

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बोकेह का मतलब है कि वास्तविक विश्व प्रकाशिकी का उपयोग करके खींची गई तस्वीरों के आउट-ऑफ-फोकस क्षेत्रों का दृश्य। सही प्रकाशिकी के लिए प्रकाश के फोकस बिंदु से बाहर (उदाहरण के बाहर एक फोकस शुरू) एक आदर्श डिस्क होगा। वास्तविक विश्व प्रकाशिकी सही नहीं हैं और प्रकाश का एक भी बिंदु तस्वीर में एक आदर्श डिस्क के रूप में दिखाई नहीं देगा।

गॉसियन ब्लर एक डिजिटल फ़िल्टर है जो गणना करना आसान है और फोकस छवि से कुछ हद तक समान दिखता है। हालांकि, गाऊसी धुंधला इनपुट में प्रकाश के एक बिंदु के लिए एक डिस्क का उत्पादन नहीं करता है, बल्कि एक अलग सीमा के साथ एक धुंधले बूँद के रूप में होता है।

यहाँ अंतर का एक दृश्य है (जिम्प के साथ बनाया गया): यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

आउट ऑफ फोकस डिजिटल फिल्टर के साथ भी अनुकरण किया जा सकता है। तकनीकी रूप से इसे कनवल्शन कहा जाता है और यह रिवर्स है विघटनकारी है। वहाँ भी एल्गोरिदम मौजूद है जिसे ब्लाइंड डीकनोवोल्यूशन कहा जाता है जहाँ कंप्यूटर सॉफ्टवेयर का एक टुकड़ा पहले डीकोवोल्यूशन फ़िल्टर की गणना करता है और फ़िल्टर को लागू करता है। और निकट-जादुई हिस्सा यह है कि इस तरह से गणना किए गए डीकोनवोल्यूशन फ़िल्टर से कैमरा शेक को हटा दिया जा सकता है और गलत तरीके से केंद्रित छवि को फिर से फोकस किया जा सकता है - एक हद तक। डिजिटाइज़र (जैसे सीएमओएस सेंसर) से शोर द्वारा प्रक्रिया गंभीरता से सीमित है।

ऐसा मामला जहां डिजिटल पोस्ट-प्रोडक्शन वास्तविक प्रकाशिकी से मेल नहीं खा सकता है यदि मूल दृश्य में उच्च गतिशील रेंज है और पोस्ट-प्रोडक्शन में जाने वाली छवि में पर्याप्त गतिशील रेंज नहीं है। इसका कारण यह है कि बहुत उज्ज्वल प्रकाश स्पॉट उज्ज्वल डिस्क का निर्माण करना चाहिए अगर यह ध्यान से बाहर हो। हालाँकि, इनपुट छवि के लिए सीमित सीमा के साथ, आउट ऑफ़ फ़ोक फ़िल्टर डिस्क के लिए अनुपलब्ध मूल तीव्रता नहीं बना सकता है और परिणामस्वरूप वास्तविक (उच्च गुणवत्ता) प्रकाशिकी के साथ ली गई वास्तविक छवि की तुलना में डिस्क बहुत सुस्त दिखाई देगी।

यदि कोई एक छोटे लेंस (जैसे एक स्मार्ट फोन) के साथ कम शोर और उच्च गतिशील रेंज छवि सेंसर हो सकता है, तो एक बड़े सेंसर के साथ उच्च गुणवत्ता वाले लेंस की वर्तमान स्थिति का अनुकरण करना संभव होगा। दुर्भाग्य से, हमारे पास इमेजिंग सेंसर बनाने के लिए वर्तमान में कोई तकनीक नहीं है जिसमें कम शोर है और उच्च रिज़ॉल्यूशन के साथ संयुक्त उच्च गतिशील रेंज है और एक छोटे लेंस के लिए अंतिम भाग आवश्यक है।

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