मूल रूप से आप छोटी वस्तुओं की तस्वीरें खींचते समय आपको उस क्षेत्र की उथली गहराई का अनुकरण करना चाहते हैं। यह या तो झुकाव फ़ंक्शन के साथ लेंस के साथ किया जा सकता है (यानी विशेष उद्देश्य लेंस जिसे या तो झुकाव-शिफ्ट या परिप्रेक्ष्य नियंत्रण लेंस कहा जाता है) या चुनिंदा छवि को पोस्ट में धुंधला करके।
यह करना मुश्किल नहीं है, लेकिन मूल कैप्चर को सुनिश्चित करने के लिए आपको कुछ आवश्यक है, और यह एक उच्च सहूलियत बिंदु है। यह बहुत जरूरी है, न केवल ऊपर से सबसे लघु शॉट हैं, बल्कि आपको ऊपर से नीचे तक लगातार प्रगति की आवश्यकता है। यह विशेष रूप से सच है जब एक झुकाव-शिफ्ट लेंस का उपयोग करना, आपका एकमात्र विकल्प धीरे-धीरे बढ़ता हुआ धब्बा है, यह एक जमीनी स्तर की छवि से क्षेत्र की नकली उथले गहराई के लिए संभव है, लेकिन आपको बहुत ही कठिन मास्किंग का एक बहुत कुछ करना होगा यदि सबसे दूर आपके दृश्य का एक हिस्सा छवि के केंद्र में है, और परिणाम किसी भी तरह अच्छा नहीं लगेगा।
यहाँ यॉर्क पत्रिका के लिए इनमें से एक का मैंने निर्माण किया है। यहां मूल छवि (वास्तव में एक पैनोरमा का हिस्सा) एक टॉवर क्रेन के पीछे से शूट की गई है!
आगे मैंने संतृप्ति और रंगों के साथ खेला यह एक मॉडल की तरह दिखता है (यदि आप मॉडल रेलवे को देखते हैं तो पेड़ हमेशा हरे रंग की एक अप्राकृतिक छाया होते हैं!)
अगले कुछ कदम कड़ाई से आवश्यक नहीं हैं, लेकिन मैं इस मॉडल का भ्रम दूर करना चाहता था जहाँ तक मैं कर सकता था! मैंने कुछ गंदगी, बाल आदि और कुछ प्लास्टिक मॉडल रेलवे के आकृतियों में फोटोशॉप्ट किया (फिर से यह सबसे अधिक फ़्लिकर पर मॉडल रेलवे की छवियों का अध्ययन करने से प्रेरित था):
इस तरह की चीज़ करते समय छाया को जोड़ना महत्वपूर्ण है, भले ही बहुत फैलाना हो (एक बादल के दिन पूरे दृश्य को शूट किया गया था, इसलिए आंकड़े ग्राउंड करने में मदद करने के लिए कोई मजबूत छाया नहीं थी):
यहाँ अंतिम prep'ed छवि है (मैंने तय किया कि मृत मक्खी बहुत अधिक थी!)
अब वास्तविक धुंधलापन करने के लिए, अब हम ध्यान से बाहर जाने वाले मॉडल का अनुकरण करना चाहते हैं, जिसका मतलब है कि ऊपर से नीचे तक बढ़ते त्रिज्या के साथ धुंधला हो जाना। इसे प्राप्त करने का सबसे अच्छा तरीका फोटोशॉप लेंस ब्लर फिल्टर है। यह एक "गहराई का नक्शा" छवि लेता है, जो एक ग्रेस्केल छवि है जहां चमक उस बिंदु पर धुंधला की त्रिज्या को इंगित करती है।
ऊपर से नीचे तक एक साधारण ढाल होगा, लेकिन इसने यह प्रभाव दिया कि इमारत का तल ऊपर से अधिक धुंधला था, जो वास्तविक जीवन में नहीं होगा क्योंकि वे दोनों एक ही गहराई पर होंगे, ठीक करने का प्रयास करेंगे मैंने गहराई के नक्शे को थोड़ा संशोधित किया:
यहाँ अंतिम छवि है। प्रभाव बिल्कुल सही नहीं है, अग्रभूमि में पेड़ बहुत सही नहीं लगते हैं (गहराई के नक्शे के साथ बहुत अधिक फ़िडलिंग की आवश्यकता होती है), लेकिन यह बहुत से लोगों को बेवकूफ बनाने के लिए पर्याप्त था।