बहुत से नीले धुंध के साथ तस्वीरें कैसे पोस्ट करें?


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मैं उत्तरी इटली में था, और वहां कुछ तस्वीरें बनाई (भावुक मूल्य पर जोर देने के साथ, बड़ी कला को करने की कोशिश नहीं कर रहा था)। कुछ ऐसा जो मैंने वास्तविक जीवन में देखा है और तस्वीरों में देखा गया है कि हवा की नीली धुंध विशेष रूप से वहां मजबूत थी, जिससे धुली हुई तस्वीरें निकलती थीं। अब मैं अपनी तस्वीरों में से सर्वश्रेष्ठ प्राप्त करना चाहता हूं। उन्हें यथोचित रूप देने के लिए मैं उन्हें कैसे संसाधित करूं? मुझे यह सवाल मिला कि इसे कैसे रोका जाए ( कैसे-कैसे-अधिकतम-विपरीत-सीमा-की-दूरी-परिदृश्य-साथ-नीला-धुंध ), लेकिन मैं समय पर वापस नहीं जा सकता और फ़िल्टर का उपयोग नहीं कर सकता।

धोया हुआ चित्र

यह एक मूल छवि का एक उदाहरण है। ध्यान दें कि मैं पहाड़ी से केवल 400 मीटर की दूरी पर हूं। मुझे आकाश का रंग मिला (जहां बादल नहीं हैं) ठीक है, हालांकि यह कुछ संतृप्ति का उपयोग कर सकता है। पहाड़ी, हालांकि, भयानक है। सबसे पहले, विवरण और इसके विपरीत की कमी है। दूसरा, मुझे यकीन है कि ये चट्टानें नीली नहीं थीं।

संसाधित छवि

यह मेरी पोस्ट प्रोसेसिंग का परिणाम है। मुझे मजबूत कंट्रास्ट और चट्टानों में संवर्धित विवरण के साथ पहाड़ बेहतर लगता है। लेकिन मुझे पहाड़ी पर एक चमकता हुआ किनारा भी मिला, एक अजीब तरह का सियान लोअर कॉर्नर, और ऊंची कंट्रास्ट के लिए जरूरी खड़ी कर्व ने सब कुछ बहुत काला कर दिया, हालांकि मैंने एक्सपोज़र को ऊपर धकेल दिया (यह एक चमकदार धूप वाले दिन लिया गया था, और इसके विपरीत दूसरी छवि ऐसी दिखती है जैसे कोई तूफान चल रहा हो)। पहाड़ी पर पेड़ चट्टानों की तरह नीले दिखते रहते हैं, बस गहरे रंग के होते हैं। मैंने थोड़े गर्म सफेद संतुलन के माध्यम से कुछ नीलेपन की भरपाई करने की कोशिश की, जिसने बादलों को एक गंदा रूप दिया।

किसी भी सुझाव यह कैसे बेहतर करने के लिए? मेरे पास कोई फ़ोटोशॉप नहीं है, बस मुफ्त उपकरण (यहां मैंने डार्कटेबल का उपयोग किया है)।

जवाबों:


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मैं आमतौर पर खिड़कियों के माध्यम से ली गई तस्वीरों के लिए इस तकनीक का उपयोग करता हूं, लेकिन मुझे लगता है कि यह यहां भी काम करता है। GIMP में, मैं कलर्स पर जाता हूँ | उपलब्ध रंग जानकारी के सभी का उपयोग करने के लिए घटता और घटता को बदलें:

जीआईएमपी में बढ़ती विपरीतता

मैं वक्र के लिए नई शुरुआत / अंत बिंदु सेट करना पसंद करता हूं जहां वक्र के नीचे की छोटी काली रेखा शुरू होती है और समाप्त होती है। आमतौर पर पूरी तस्वीर के लिए घटता बदलना सबसे अच्छा काम करता है (और सबसे आसान है), लेकिन इस तस्वीर के लिए मैंने पाया कि घटता (लाल, नीला और हरा) प्रत्येक समायोजन को लागू करने के बजाय सबसे अच्छा काम किया है: समायोजित छवि

DarkTable sRGB से sRGB में छवि बदलने के लिए इमेज को खोलते समय मैंने 'कन्वर्ट' को चुना; मुझे कोई अंदाजा नहीं है अगर इसका कोई असर होता।


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अद्यतन: इसे देखने के लिए अधिक समय होने के बाद, मैंने नीचे एक संस्करण जोड़ा है।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे प्रक्रिया में एचडीआर टोनिंग या समान कदम जोड़ना पसंद है; नीले धुंध के लिए कड़ाई से नहीं, लेकिन धुंध में खो जाने पर विवरण को बेहतर तरीके से सामने लाता है। यह मानता है कि फोटो एचडीपीआर की विशिष्ट समस्याओं (अनाज, भूत, अन्य अजीब विसंगतियों) की भरपाई करना आसान या संभव बनाता है। मैं फ़ोटोशॉप का उपयोग करता हूं लेकिन यह सब करने के लिए मुफ्त उपकरण हैं - अवधारणा समान है। इसलिए मूल रूप से, मैं तीन परतों के साथ-साथ एक घटता परत का उपयोग (या शुरू) करूंगा। यह एक कठिन रूपरेखा है, इसलिए, आप चीजों को अपने स्वाद से जोड़ देंगे।

संयोग से, मैं आमतौर पर नीचे सूचीबद्ध आदेश के विपरीत इन परतों को बनाता और काम करता हूं , यही है कि वे स्टैक में कैसे ऑर्डर किए जाते हैं। इस मामले में, हालांकि, मैंने वक्र की दूसरी परत नेत्रगोलक के लिए बनाई थी जहां रंग का नेतृत्व किया गया था, फिर अंत में इसे फिर से बनाएं।

घटता परत - जैसा कि दूसरों द्वारा वर्णित है, प्रत्येक चैनल के लिए अपने उच्च और निम्न बिंदुओं को समायोजित करें, या बस ऑटो को हिट करें। मैंने मैन्युअल रूप से नीले और हरे रंग को नीचे खींचने की कोशिश की, लेकिन "ऑटो" सेटिंग्स के साथ समाप्त हो गया। 100% पारदर्शिता पर सामान्य सम्मिश्रण।

आधार परत - आपकी तस्वीर। 60% पारदर्शिता पर सामान्य सम्मिश्रण मोड - जाहिर है स्वाद के लिए समायोजित करें।

एचडीआर मास्क लेयर - आपकी फोटो, एक हाईड-ऑल मास्क जोड़ें, फिर हाइलाइट्स को पुनर्प्राप्त करने के लिए क्षेत्रों में पेंट करें, अनाज को कम करें, इसके विपरीत बढ़ाएं, आदि। 100% पारदर्शिता पर सामान्य।

HDR टोनिंग लेयर - HDR टोनिंग के साथ आपकी तस्वीर लागू होती है। मैंने बहुत ही टैम सेटिंग्स का उपयोग किया, लेकिन बादलों में कुछ उड़ाए गए हाइलाइट्स, अत्यधिक अनाज, और निचले-बाएँ क्षेत्र में रिज के ऊपर आने वाले बादल के लिए एक अजीब भूरा टिंट के साथ समाप्त हुआ। इन सभी चीजों को एचडीआर मास्क लेयर और बेस लेयर के साथ हटा दिया गया है। 100% पारदर्शिता पर सामान्य।

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नीचे परतों और घटता सेटिंग्स को दिखाने वाली मेरी फ़ोटोशॉप विंडो का स्नैपशॉट है। क्षमा करें, पाठ पढ़ना कठिन है।

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अद्यतन: निम्नलिखित प्रकार में मैंने दो काम किए हैं, बेस लेयर में स्थानीय कंट्रास्ट (एक ला @ सेस्ट रॉस का जवाब) को समायोजित किया है (अनशेयर मास्क 100%, 50px त्रिज्या, 0 सहिष्णुता), और समग्र वक्र को बहाल करने के लिए लाया। एक "उज्ज्वल धूप दिन" देखो (मैं केवल जो तुमने देखा, उसी YMMV पर अनुमान लगा रहा हूं)। बाकी हर कोई एक जैसा है। अनट्रैप मास्क सेटिंग्स स्थानीय कंट्रास्ट के लिए बहुत गंभीर हैं, इसलिए वांछित के रूप में समायोजित करें।

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ऐसा करने का दूसरा तरीका स्तरों के साथ है। फ़ोटोशॉप में, आप एक स्तर समायोजन परत जोड़ते हैं (यह जीआईएमपी में समान होगा) और फिर, प्रत्येक चैनल (लाल, हरा और नीला) में आप दोनों छोरों को खींचते हैं, जहां प्रत्येक संबंधित अंत के लिए हिस्टोग्राम शुरू होता है। उदाहरण के लिए:

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सभी तीन चैनलों को करने का अंतिम परिणाम है:

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सुंदर है कि आकर्षित किया पोस्ट के समान है, लेकिन थोड़ा अलग है, बहुत अंधेरा नहीं है, खासकर बादलों पर। किसी भी दर पर, 16 बिट मोड में कच्ची छवियों के साथ बहुत आसान है, जो दुर्भाग्य से, जीआईएमपी की कमी है। आपकी छवि में जितनी अधिक जानकारी होगी, इन तकनीकों में से बेहतर होगा।


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क्योंकि @drewbenn ने छाया के साथ एक वक्र वक्र को वक्र समायोजित किया और हाइलाइट किया, यह बिल्कुल समायोजन के समान है! आपकी छवियों के बीच का अंतर विभिन्न कतरन मूल्यों से आता है।
ysap

@ysap - मेरा चैनल चैनल है जो सूक्ष्म अंतर के लिए जिम्मेदार हो सकता है, लेकिन हां, यह एक ही कार्रवाई और परिणाम के लिए एक अलग उपकरण है। कुछ को यह थोड़ा आसान लग सकता है, बस।
जॉन कैवन

सबसे पहले, आप प्रति-चैनल घटता में भी कर सकते हैं (जैसा कि आप निश्चित रूप से जानते हैं)। फिर, मुझे लगता है कि इस विशिष्ट हेरफेर के लिए , स्तरों का उपयोग करना अधिक सीधे आगे है एन्स मैं इसे घटता पर सुझाऊंगा। पूर्णता के लिए, घटता आप स्तर से बेहतर अपने परिवर्तन को ठीक करने की अनुमति देगा (जहां मेरा मानना ​​है कि आप मुख्य रूप से गामा को नियंत्रित कर सकते हैं)।
ysap

@ysap - वास्तव में, कर्व्स अधिक शक्तिशाली विकल्प है और यह भी कि काफी बार, नवागंतुक को भ्रमित कर सकता है। निर्भर करता है कि वह कितना ट्वीकिंग करना चाहता है। :)
जॉन कैवन

एफडब्ल्यूआईडब्ल्यू, जिम्प में एक स्तर का उपकरण है, लेकिन अफसोस कोई समायोजन परत नहीं है । यह अपंग नहीं है, लेकिन कष्टप्रद है यदि आप अन्य जोड़तोड़ करना चाहते हैं और परतों के समायोजन के लिए कतरन स्तरों पर अपना मन बदल सकते हैं।
कृपया

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तस्वीरों में धुंध से लड़ने के लिए आप स्थानीय कंट्रास्ट नामक किसी चीज़ का उपयोग करते हैं। Darktable में तुल्यकारक मॉड्यूल की स्पष्टता पूर्व निर्धारित एक स्थानीय विपरीत प्रसंस्करण उपकरण है।

मैंने आपकी छवि का एक त्वरित लोड किया, सीमा को ठीक करने के लिए स्तरों के उपकरण का उपयोग किया, फिर विवरण लाने के लिए स्पष्टता लागू की (अर्थात धुंध से लड़ने के लिए)।

मैंने बस एक त्वरित सुधार किया जैसा कि नीचे की छवि में देखा गया है, और आपको ट्यूनिंग को कुछ समय देने के बेहतर परिणाम प्राप्त होंगे।

जल्दी ठीक स्क्रीनशॉट


मदद करने के लिए बहुत बहुत धन्यवाद! मैंने पहले ही eq का उपयोग किया है, लेकिन एक कस्टम सेटिंग के साथ, क्योंकि मैं बादलों को ज्यादा बदलना नहीं चाहता था। लेकिन मैं एक स्तर प्लगइन नहीं है, यह देव संस्करण से है? (मेरे पास PPA से 0.92 संस्करण है)। आप मेरे प्लगइन्स और सेटिंग्स को मैं स्क्रीनशॉट पर देख सकते हैं। i.imgur.com/WY827.jpg । मैं यह भी जानना चाहता हूं कि पहाड़ी किनारे पर प्रभामंडल को कैसे रोका जाए जो कि ईक वहां रखता है, लेकिन इसे शायद अपने ही सवाल की जरूरत है।
रुमचो

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मैं पूरी छवि को नीले रंग की कास्ट के रूप में देखता हूं। आप इसे पसंद कर सकते हैं या नहीं। यदि आप नहीं करते हैं तो आप इसे सफेद संतुलन का उपयोग करके या एक चैनल को सही करके @drewbenn के रूप में निष्प्रभावी कर सकते हैं। हालांकि, नीले रंग की कास्ट को हटाना इस मुद्दे का एक हिस्सा है। आप अधिक स्थानीय कंट्रास्ट की तलाश में हैं। यह अलग-अलग नामों के अंतर्गत आता है, लेकिन "स्पष्टता" और "परिभाषा" दो सबसे आम हैं। विचार हाइलाइट और छाया क्षेत्रों का त्याग किए बिना इसके विपरीत में सुधार करना है। यहां अवधारणा पर एक शानदार लेख है और इसके अच्छे उदाहरण हैं जो यह वर्णन करना चाहिए कि बढ़ते हुए स्थानीय विपरीत ने पहाड़ के विस्तार को कैसे रखा होगा और साथ ही साथ कुछ धुंध के माध्यम से काट दिया जाएगा।

तो, आपकी अनुमति के साथ, यहां स्थानीय विपरीत लागू (कोई ब्लू कास्ट सुधार नहीं) के साथ मूल है। परिणाम चट्टान में विस्तार को बनाए रखता है और चट्टान और आकाश के प्रकाश के बीच बुनियादी संबंध, जबकि हाहा के माध्यम से कटौती में मदद करता है:

स्थानीय विपरीत के साथ

मेरे संस्करण में आकाश @ drewbenn के संस्करण के रूप में सौसी नहीं है, लेकिन यह मेरे लिए अधिक स्वाभाविक लगता है। इस बिंदु पर, यह आपके पसंद के बारे में है। उनका नाटक बहुत नाटकीय है।


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मुझे यह बहुत पुराना सवाल लगा और मैंने इसे एक आधुनिक 'इंस्टेंट फिक्स-इट' विधि के लायक समझा।

ल्यूमिनायर जैसे ऐप अब ब्लैंड या धुंधली छवियों को बचाने के लिए एक बड़ी राशि कर सकते हैं।

यह मूल छोटे jpg पर कुछ मिनट था,
मैंने पहली बार फ़ोटोशॉप के सिलेक्ट और मास्क फीचर का उपयोग करके पहाड़ को बाहर निकाला, ताकि रंगों को अलग से संभाला जा सके और फिर पूरी छवि को ऊपर कर दिया, वास्तव में जब तक मैं स्लाइडर्स को धक्का नहीं देता, तब तक थोड़ा और अधिक करके। खुश। इसमें 'विशेषज्ञता' का बहुत बड़ा हिस्सा नहीं था।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

tbh, मैंने शायद पूरी छवि को बहुत दूर धकेल दिया है ... हालांकि अभी भी इससे कम धक्का दिया जा सकता है।


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फ़ोटोशॉप में "ऑटो लेवल्स" नामक एक फीचर भी आता है। पहले "ऑटो स्तर" और फिर "ऑटो रंग" को लागू करना इस तरह के मामलों में मेरे लिए 95% समय काम करता है।

यदि यह विफल रहता है, तो दूसरों द्वारा निर्देशित मैनुअल स्तर / घटता समायोजन काम आएगा।

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