यहाँ लेख मैंने वादा किया है। आप यहाँ मूल एक पा सकते हैं, लेकिन यह एक लगभग एक ही है :)
कम से कम मैं स्टूडियो प्रकाश व्यवस्था पर एक प्रोफेसर या विशेषज्ञ नहीं हूं, मैं "छाया-कम वस्तु / उत्पाद फोटोग्राफी" के बारे में लिखना चाहता हूं। आप जानते हैं कि हम आम तौर पर अपनी वस्तुओं को एक सफ़ेद सीमेन्ट पेपर या किसी भी चीज़ पर रखते हैं और जब भी हम शटर पर क्लिक करते हैं, तो जमीन पर एक छाया होती है। फिर हम उस छाया को हटाने के लिए संघर्ष करते हैं ताकि वस्तु पूरी तरह से अलग हो जाए। इस बहुत ही तकनीक का उपयोग करके, हम छाया रहित चित्र प्राप्त कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि हम पोस्ट-प्रोसेस (लगभग कोई अलग-थलग पड़ने की आवश्यकता) के दौरान बहुत समय बचाएंगे।
यहाँ इस प्रकाश आरेख के 2 डी jpegs हैं। मैं विभिन्न कोणों से आपको दृश्य को पूरी तरह से देखने के लिए अपलोड करता हूं।
यदि आप चाहें, तो आप Google SkechtUp दर्शक (निःशुल्क) डाउनलोड करने के लिए नीचे दिए गए लिंक पर क्लिक कर सकते हैं और प्रकाश आरेख के बहुत अधिक विस्तृत 3D संस्करण पर एक नज़र डाल सकते हैं। मुझे खुशी होगी अगर आप कुछ समय बिताने के लिए एक नज़र डालें और अपने विचारों को साझा करें यदि यह अधिक उपयोगी और समझने में आसान है तो ओल्डस्कूल 2 डी आरेख? मैं इसकी सराहना करूंगा ... चूंकि मैंने मूल वस्तुएं बनाई हैं, इसलिए मैं उन 3 डी वस्तुओं का उपयोग करके अधिक उदाहरण आकर्षित कर सकता हूं, यदि आप इसे पसंद करते हैं :)
आरेख देखने के लिए आपको Google के आधिकारिक पृष्ठ से Google स्केचअप व्यूअर डाउनलोड करना होगा।
3 डी आरेख (2Mb) आधिकारिक Google 3D वेयरहाउस लिंक डाउनलोड करने के लिए यहां क्लिक करें
2D लाइट डायग्राम .jpeg फॉर्मेट में
इन व्यक्तिगत पत्रों को इस तकनीक का उपयोग करके शूट किया जाता है और प्रक्रिया के बाद के बहुत कम समय के लिए खर्च किया जाता है। मैंने किसी भी पेन टूल का इस्तेमाल नहीं किया, हर अक्षर को एक-एक करके अलग करना वाकई मुश्किल होगा। इसलिए मैंने इस प्रकाश तकनीक और कुछ सूक्ष्म स्तरों के समायोजन का उपयोग किया।
मैं हर कदम नहीं लिखूंगा, क्योंकि यह पहले से ही ड्राइंग में आसानी से है। लेकिन मैं प्रकाश व्यवस्था के बारे में कुछ सुझाव जोड़ना चाहता हूं, जिसका मैं आरेखों में उल्लेख नहीं कर सकता।
- एक साफ ग्लास का उपयोग करें। यह आपको पोस्ट प्रक्रिया में बहुत समय बचाएगा।
- अपने बैकग्राउंड को लाइट करें +1 EV फिर मेन लाइट, ताकि आप ब्राइट बैकग्राउंड और ऑब्जेक्ट में कॉन्ट्रास्ट लॉस न हो।
- जाहिर है, इस विषय पर पृष्ठभूमि प्रकाश फैल कभी नहीं करते हैं। यहां खलिहान के दरवाजे महत्वपूर्ण हैं। यदि संभव हो, तो प्रकाश को पृष्ठभूमि पर निर्देशित करने के लिए एक छत्ते का उपयोग करें (घर के बने खलिहान दरवाजे चमत्कार बना सकते हैं)
- हम एक काले रंग का परावर्तक लगाते हैं, क्योंकि हम नहीं चाहते कि प्रकाश कमरे की दीवारों को प्रतिबिंबित करे और प्रकाश को प्रभावित करे। काले परावर्तक को सावधानी से रखें और यदि संभव हो तो इसे नीचे की ओर झुकें। यह काला है लेकिन यह अभी भी कुछ प्रकाश को प्रतिबिंबित करेगा।
- आप नहीं चाहते कि शक्तिशाली प्रकाश सफेद से परावर्तित हो और आपके लेंस में कूद जाए। इसलिए, जितना संभव हो उतना कम बैकग्राउंड लाइट रखें, क्योंकि हम चाहते हैं कि यह सफेद बैकग्राउंड से परावर्तित हो और काले रिफ्लेक्टर में खो जाए। यदि आपके पास इसके विपरीत मुद्दे हैं, तो संभावित प्रतिबिंब देखें।
- ऑब्जेक्ट को जितना संभव हो उतना ऊंचा रखें, ताकि आप अवांछित प्रतिबिंबों और विपरीत नुकसान को रोक सकें।
- हम जानते हैं कि प्रकाश ने जितनी दूरी तय की है, उसके अनुसार शक्ति खो देते हैं। इसलिए यदि आप बीजी प्रकाश को बहुत पास रखते हैं, तो आपको अपनी पृष्ठभूमि पर एक ढाल मिलेगा। जहां तक संभव हो बीजी प्रकाश को रखने से आपको फ्रेम के हर हिस्से पर एक समान "सफेद" होगा।
- यदि आप वस्तुओं की एक श्रृंखला (जैसे पत्र, घड़ी, गहने आदि) लेने जा रहे हैं, तो आप अपने कैमरे को एक तिपाई पर बेहतर ढंग से ठीक कर सकते हैं और ग्लास पर अपने फ्रेम को चिह्नित करेंगे। यह आपको कैमरे का उपयोग किए बिना फ्रेम बनाने में मदद करेगा। मैनें यही किया :))
- यदि आपके पास 2 प्रकाश स्रोत नहीं हैं, तो भी ऑब्जेक्ट को पृष्ठभूमि से दूर ले जाने के लिए ग्लास का उपयोग करें, यह अभी भी छाया के साथ आपकी सहायता करेगा।
पढ़ने के लिए धन्यवाद, मुझे आशा है कि आप इसे उपयोगी पाएंगे। यदि आप 3 डी आरेख के बारे में अपनी राय साझा करते हैं, तो आप इसकी सराहना करेंगे, यदि आप इस पर एक नज़र डाल सकते हैं।
पार्किंसंस निशानची