फोटोग्राफ बढ़ाने के लिए आप पोस्ट-प्रोसेस में डॉज और बर्न का उपयोग कैसे करते हैं?


13

फोटोग्राफ बढ़ाने के लिए आप पोस्ट-प्रोसेस में डॉज और बर्न का उपयोग कैसे करते हैं?

लाइटरूम में, मैंने विशिष्ट क्षेत्रों में कुछ अधिक कठोर वैश्विक सेटिंग्स को वापस डायल करने के लिए केवल डॉज का उपयोग किया है, लेकिन यह वास्तव में ऐसा है।

मैं उत्सुक हूं कि डॉज और बर्न का उपयोग करने पर कौन सी तकनीकें हैं (ट्यूटोरियल या अन्यथा)।


क्या मैं किसी भी तरह से प्रश्न में 'डिजिटल' जोड़ने का सुझाव दे सकता हूं, जिससे यह अनुमान लगाया जा सकता है कि हमें वास्तविक चकमा देने / अंततः जलने के बारे में प्रश्न मिल सकते हैं?
पूर्व-एमएस

@ मट्ट: अच्छी बात है। किया हुआ।
एलन

जवाबों:


5

जब आप किसी छवि के भाग के सापेक्ष जोखिम को बदलना चाहते हैं तो डॉज और बर्न सामान्य रूप से लागू होता है।

लाइटरूम में आप एक समायोजन ब्रश के साथ कर सकते हैं जिसे आपने एक्सपोज़र या चमक को बदलने के लिए सेट किया है ( अंतर है )

फ़ोटोशॉप और जीआईएमपी में डॉज और बर्न के लिए विशिष्ट उपकरण हैं जिन्हें आप पेंटब्रश की तरह भी उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप किसी छवि के सामान्य प्रदर्शन से खुश हो सकते हैं लेकिन हो सकता है कि वह किसी बादल की धार को जला ( काला कर ) दे या किसी की आँखों को चकमा ( हल्का ) करना चाहे जिससे उन्हें "पॉप" बनाया जा सके।

यहां तकनीक पर एक फ़ोटोशॉप ट्यूटोरियल है


2

जिस तरह से एक जलती हुई विगनेट एक सरल "फीका टू ब्लैक" के विपरीत अधिक यथार्थवादी परिणाम पैदा करती है। यह रंगों को भी प्रभावित करता है, और थोड़ा अधिक कंट्रास्ट देता है, और मैं लुक पसंद करता हूं।


1

आप चुनिंदा रूप से कॉन्ट्रास्ट लगाकर बनावट को पॉप करने के लिए चकमा और जला सकते हैं - उदाहरण के लिए, किसी के कपड़ों पर, आप क्रीज और गहरे क्षेत्रों को जलाएंगे और उन हिस्सों को चकमा देंगे जहां प्रकाश पहले से ही हड़ताली है।


1
बस स्पष्ट करने के लिए, जब आप कहते हैं "क्रीज और गहरे क्षेत्रों को जलाएं" - तो गहरे क्षेत्रों को भी गहरा बना दें? "चकमा देने वाले हिस्से जहां प्रकाश पहले से ही हड़ताली है" - इसलिए, हल्के क्षेत्रों को भी हल्का बनाएं?
जेटसेट
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.