पुश / पुल प्रोसेसिंग क्या है?


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ई -6 प्रसंस्करण प्रदान करने वाली आसपास की कंपनियों पर शोध करते हुए, मैंने देखा कि कुछ प्रस्ताव पुश / पुल प्रसंस्करण हैं। यह क्या है और मैं इसे कब चाहूंगा?


मेरी अज्ञानता को क्षमा करें, लेकिन ई -6 प्रसंस्करण क्या है?
ysap

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ई -6 स्लाइड फिल्मों के लिए मानक विकास प्रक्रियाओं में से एक है। वर्षों में कई अलग-अलग प्रक्रियाएं हुईं; ई -6 सीरीज में आखिरी था। कोडक दुनिया में, इसका उपयोग एकैटाक्रोम स्लाइड के लिए किया गया था, और अधिकांश प्रतिस्पर्धी स्लाइड फिल्में (जैसे कि फ़ूजी की वेल्विया और प्रोविया) भी ई -6 थीं। पूर्व फिल्मों में पायस में रंजक शामिल होते हैं; Kx फिल्मों (कोडाक्रोम) में प्रसंस्करण के दौरान रंजक जोड़े गए थे, जिसने इस प्रक्रिया को एक मिनीलैब के लिए भी जटिल बना दिया था।

जवाबों:


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एक फिल्म की आईएसओ रेटिंग एक विशेष विपरीत स्तर के साथ एक नकारात्मक (या सकारात्मक, स्लाइड के मामले में) का उत्पादन करने के लिए आवश्यक जोखिम से निर्धारित होती है जब फिल्म एक मानक नुस्खा और प्रक्रिया (समय, तापमान, आदि) के अनुसार विकसित की जाती है। )।

सीधे शब्दों में कहें, "पुश प्रसंस्करण" सामान्य से अधिक समय तक एक फिल्म विकसित कर रहा है; "पुल प्रोसेसिंग" इसे सामान्य समय से कम समय के लिए विकसित कर रहा है।

कई अलग-अलग कारण हैं जिनके कारण आप फिल्म को आगे बढ़ाना या खींचना चाहते हैं। उन कारणों में से एक यह है कि डूबने का एहसास आपको तब मिलता है जब आपको अपने कैमरे से फिल्म को हटाने के बाद एहसास होता है कि आपने पूरे रोल (या कम से कम पिछले कुछ शॉट्स) को गलत आईएसओ पर शूट किया है। धक्का या खींचने से प्रयोग करने योग्य शॉट्स को उबारने में सक्षम हो सकता है। लेकिन यह धक्का / खींचने का सामान्य कारण नहीं है।

बहुत कम प्रकाश स्तरों पर शूट करने के लिए अक्सर उच्च गति वाली फिल्म के साथ पुश प्रसंस्करण का उपयोग किया जाता है। यह इतना नहीं है कि चीजों के बारे में जाने के लिए धक्का देना सबसे अच्छा तरीका है, लेकिन यह अक्सर एकमात्र विकल्प होता है क्योंकि फिल्म की गति के लिए आपको बस जरूरत नहीं होती है। आप मजबूर हैं, इसलिए, अपनी इच्छित छवि को कैप्चर करने के लिए फिल्म को पूर्ववत और अविकसित कर सकते हैं।

पुश प्रसंस्करण अनाज (या रंगीन चित्र में डाई बादलों के आकार) को बढ़ाता है, इसलिए अक्सर इसका उपयोग किया जाता है (फिर से उच्च गति वाली फिल्म, जिसके साथ शुरू करने के लिए दानेदार हो जाता है) एक "ग्रेनस्टॉर्म" प्रभाव पैदा करने के लिए चित्र, चित्र को एक प्रकार का बिंदुवादी और "कलात्मक" महसूस कराता है।

जब फ़ोटोग्राफ़र किसी पूर्ण विराम से कम का धक्का या खिंचाव निर्दिष्ट करते हैं, तो यह आमतौर पर होता है क्योंकि उन्होंने फिल्म का परीक्षण किया है और पाया कि यह कंट्रास्ट (और, शायद, संतृप्ति या विस्तार) को वे आईएसओ मानक विधि के अलावा किसी और चीज़ के साथ चाहते हैं। । (पुशिंग और पुलिंग ज़ोन सिस्टम के मुख्य घटक हैं; यह विचार कि आप फिल्म और इसके डेवलपर्स को अच्छी तरह से जानते हैं, इसके विपरीत और टॉन्सिलिटी को नकारात्मक पर ठीक से प्राप्त करने के लिए पर्याप्त है ताकि आपको पेपर कंट्रास्ट के साथ चारों ओर बंदर न करना पड़े। ।) उदाहरण के लिए, हो सकता है कि 64 के बराबर एक्सपोज़र में आईएसओ 100 क्रोमेट्स की शूटिंग (2/3-स्टॉप ओवरएक्सपोजर) तो 2/3-स्टॉप पुल के लिए प्रोसेसिंग हाई कॉन्ट्रास्ट को वश में करने का सबसे अच्छा तरीका हो सकता है धूप के दिनों में मेरे लैंडस्केप, और इसके विपरीत करने से समतल रोशनी के साथ कुछ दिनों में चमक के विपरीत चमक और विपरीतता आ सकती है।


जितना अधिक मैं इस सामान के बारे में सीखता हूं, उतने ही अधिक मैं काम करने वाले एनालॉग लोगों को महत्व देता हूं, और इसमें शामिल पागल कदम, जब आजकल हम केवल कंप्यूटर पर चारों ओर माइंडलेस पुश कर सकते हैं। अद्भुत सामान!
जोसूनोफेरेरा

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एक छोटे से बुनियादी googling ने इससे निपटने वाले कई पेजों का खुलासा किया।

http://www3.telus.net/drkrm/push-pull.htm

http://en.wikipedia.org/wiki/Push_processing

http://motion.kodak.com/US/en/motion/Support/Technical_Information/Processing_Information/push.htm

अनिवार्य रूप से वे फिल्म से सभ्य तस्वीरें प्राप्त करने की तकनीक हैं जो गलत आईएसओ पर उजागर हुई हैं।

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