कुछ पृष्ठभूमि:
अनशर मास्क एक पुरानी तकनीक है जिसका उपयोग कंप्यूटर में लंबे समय से किया जाता है, जो कंप्यूटर छवियों को संसाधित करने में सक्षम थे।
मूल प्रक्रिया में दो एक्सपोज़र होते हैं; पहले आप लो-कॉन्ट्रास्ट पॉजिटिव फिल्म पर कॉन्टैक्ट कॉपी बनाकर एक अनसेफ मास्क बनाते हैं, लेकिन ओरिजिनल और फिल्म (और कभी-कभी एक फैलने वाली प्लास्टिक शीट) के बीच की दूरी के साथ ताकि यह धुंधला हो जाए। जब आप धुंधले पॉजिटिव और नेगेटिव को एक साथ रखते हैं और पेपर पर एक एक्सपोजर बनाते हैं, तो पॉजिटिव नेगेटिव में से कुछ रोशनी को बाहर निकाल देता है। जैसे ही सकारात्मक धुंधला होता है, यह अधिक छोटे विवरणों के माध्यम से अनुमति देता है, जिससे छवि तेज होती है।
मापदंडों में से दो सीधे इस पुरानी पद्धति के अनुरूप हैं;
- त्रिज्या कितना सकारात्मक धुंधला है।
- राशि यह है कि सकारात्मक कितना उजागर है।
थ्रेशोल्ड को जोड़ा गया है ताकि आप कम-विपरीत किनारों को तीखेपन से बाहर कर सकें।
त्रिज्या के लिए एक अच्छी आधार रेखा आसपास है 0.1 mm
। एक ऐसी छवि के लिए जिसे एक स्क्रीन पर देखा जाना है, जिसके बारे 100 ppi
में यह त्रिज्या में बदल जाता है 0.4
। जिस छवि पर मुद्रित होना है 300 ppi
, उसके लिए यह एक त्रिज्या में बदल जाता है 1.2
।
जब मैं अपनी वेब साइट पर प्रकाशन के लिए अंतिम चरण में छवियों को तेज करता हूं, तो मैं राउंडिंग के बाद इन सेटिंग्स का उपयोग करता हूं:
- राशि: 50%
- त्रिज्या: 0.5
- थ्रेशोल्ड: 2