संक्षेप में, कोई उपयोगी कनेक्शन नहीं है। हिस्टोग्राम एक छवि में जानकारी का एक निश्चित दृश्य दिखाता है, और यह कुछ विशिष्ट समस्याओं से बचने के लिए उपयोगी है और इसका उपयोग छवि विश्लेषण में किया जा सकता है, लेकिन मूल छवि का जिक्र किए बिना, आप वास्तव में यह नहीं बता सकते हैं कि किसी विशेष हिस्टोग्राम का आकार अच्छा है या नहीं या बुरा (या यहां तक कि अगर चीजें जो दिखती हैं कि वे समस्याएं हो सकती हैं, वास्तव में समस्याएं हैं)।
हिस्टोग्राम की नज़र आपके वांछित परिणाम पर निर्भर करेगी, और कई संभावित वांछित परिणाम हैं जो पूरी तरह से मान्य हैं। एक उच्च-कुंजी तस्वीर को छवि के दाईं ओर स्थानांतरित किया जाएगा, जिसमें बाईं ओर लगभग कुछ भी नहीं है (जो छाया का प्रतिनिधित्व करता है)। एक कम महत्वपूर्ण तस्वीर विपरीत होगी। चूंकि यह लिंक अधिक विस्तार से जाना जाता है, यह उच्च-कुंजी प्रकाश व्यवस्था के साथ भ्रमित नहीं होना है , जो आमतौर पर काफी हिस्टोग्राम का उत्पादन करेगा; या कम-कुंजी प्रकाश के साथ, जो दाईं ओर कुछ स्पाइक्स के साथ बड़े पैमाने पर बाईं ओर के हिस्टोग्राम का उत्पादन करेगा। जैसा कि आप आसानी से कल्पना कर सकते हैं, ये सभी सौंदर्य-दृष्टि से आकर्षक परिणाम उत्पन्न कर सकते हैं, और इसका कोई विशेष सही उत्तर नहीं है (समान विषय के लिए भी)।
हिस्टोग्राम एक छवि को "कटा हुआ" छवि में जानकारी को एक निश्चित तरीके से देखने के लिए एक उपकरण है - यह अन्य जानकारी को और अधिक स्पष्ट करने के लिए कुछ जानकारी (इस मामले में स्थानिक / स्थान की जानकारी) को छोड़ देता है। लेकिन उस जानकारी को वास्तव में उस तरह के सौंदर्य निर्णय के लिए आवश्यक है जिसे आप खोज रहे हैं। हिस्टोग्राम आपको अंधेरे और चमक की सापेक्ष मात्रा दिखाता है, लेकिन आपको वास्तव में यह देखने की ज़रूरत है कि कोई छवि काम करती है या नहीं, यह तय करने के लिए प्रकाश कहाँ गिरता है।
एक विज़ुअलाइज़ेशन टूल जो इस तरह की चीज़ के लिए अधिक उपयोगी हो सकता है, वह है एक ग्रेस्केल "पिक्सेलेटेड" चित्र का चित्र (बस ग्रेस्केल में कनवर्ट करके, पिक्सेल की एक छोटी संख्या तक स्केलिंग करके बनाया जाता है, और फिर वापस ऊपर)।
यह बहुत स्पष्ट है कि एक पिक्सेल आरेख के लिए दूसरे से बेहतर होने के लिए अभी भी यहां कोई सही उत्तर नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह छवि में प्रकाश के स्थान के बारे में सोचने के लिए एक उपयोगी तरीका हो सकता है। मैंने जो उदाहरण चुना, वह वही है जहां हिस्टोग्राम मूल रूप से ठीक दिखता है, लेकिन परिणामी छवि उस चीज़ के लिए पर्याप्त नहीं है जो मैं लक्ष्य कर रहा था। ग्रिड विज़ुअलाइज़ेशन समग्र प्रकाश व्यवस्था के बारे में सोचने का एक और तरीका है जो मुझे मददगार लगता है। (क्या मैं वास्तव में नीचे में चमक की उस चमक को चाहता हूं?) यह बिल्कुल सही नहीं है, जबकि - दाएं-मध्य में अंधेरे बार मुझे यह देखने के लिए आकर्षित कर सकते हैं कि क्या यह छाया समस्याग्रस्त है (और मुझे लगता है), यह उदाहरण के लिए, लॉग पर मेरी बेटी के पैरों की छाया की तरह अन्य महत्वपूर्ण प्रकाश विवरणों पर भी निर्भर करता है।
उज्ज्वल क्षेत्रों की वास्तविक आकृतियों के साथ ब्लॉक आरेख बनाने के लिए छवि (या तो प्रोग्राम या हाथ से) को ट्रेस करना बेहतर हो सकता है। एक विशेष समस्या जो मैंने यहाँ देखी है, वह यह है कि विषय का चेहरा "पिक्सेल" के बीच विभाजित है, जिससे वह उज्ज्वल स्थान कम स्पष्ट हो जाता है। अगर मैंने हाथ से आरेख किया, तो यह एक स्पष्ट आकार होगा। बेशक, यह बहुत अधिक काम है!
यहाँ एक ही छवि के लिए हिस्टोग्राम है:
इससे पता चलता है कि समग्र प्रदर्शन बहुत अच्छा है, विस्तार से छाया में बनाए रखा गया है - कुछ उड़ा-बाहर हाइलाइट्स, लेकिन कई नहीं। यह गुब्बारे पर रोशनी के स्पेक्युलर प्रतिबिंब होते हैं - लेकिन हिस्टोग्राम से यह बताने का कोई तरीका नहीं है। और एक और अजीब उज्ज्वल स्पाइक है, जो बाहर निकलता है जहां लाल और हरे चैनल पीले लपटों में उड़ा दिए जाते हैं। इसके अलावा, आप देख सकते हैं कि कुछ अन्य धक्कों है - सही की ओर एक बड़े नीले गुब्बारे का परिणाम है। यदि गुब्बारा एक अलग छाया था, तो हिस्टोग्राम में "पहाड़ी" कहीं और स्थित होगी, जिससे समग्र हिस्टोग्राम का आकार अलग होगा - लेकिन समग्र छवि बिल्कुल अलग नहीं होगी।
मेरे लिए, आप हिस्टोग्राम के साथ किस तरह का विश्लेषण कर सकते हैं और विश्लेषण आप किसी प्रकार के स्थानिक प्रतिनिधित्व का उपयोग करके प्रकाश और रचना को देखने में कर सकते हैं, आपके प्रश्न का उत्तर दिखाता है। हिस्टोग्राम दिलचस्प और उपयोगी है, लेकिन यह जो दृश्य देता है वह ऐसा नहीं है कि आप छवि की धारणा के बारे में निर्णय ले सकते हैं जैसे कि यह अकेले। आप देख सकते हैं कि क्या कुछ समस्याएं हैं, और आप देख सकते हैं कि क्या पूरी तरह से छवि उच्च-कुंजी या कम-कुंजी है, लेकिन इससे परे यह बताने के लिए कि डेटा सही नहीं है, यह बताने के लिए कि क्या एक निश्चित हिस्टोग्राम वितरण एए प्रकाश की स्थिति से मेल खाती है काम करता है या एक है कि नहीं करता है।
हिस्टोग्राम पर, जैसा कि आप कहते हैं, किनारों को क्लिपिंग से रखना महत्वपूर्ण है, क्योंकि आप उन मूल्यों के साथ कुछ भी नहीं कर सकते हैं जो वहां नहीं हैं। और शुरू करने के लिए एक समान हिस्टोग्राम होने से आपको काम करने के लिए अधिक डेटा मिलता है। उन बातों के अलावा, एक्सपोज़-टू-द-राइट अधिवक्ता बताते हैं कि डिजिटल सेंसर की रैखिक प्रकृति का मतलब है कि आपको काम करने के लिए अधिक जगह मिलेगी यदि आप अपने हिस्टोग्राम को दाईं ओर अधिक वजन करते हैं (अभी भी क्लिपिंग के बिना)। (लेकिन यह है कि आउटपुट के रूप में "सामान्य" हिस्टोग्राम के साथ छवियों में संसाधित होने के लिए इरादा छवियों के साथ काम करने के लिए सलाह है, इसलिए मुझे नहीं लगता कि यह वास्तव में आपके द्वारा पूछे जाने वाले पर लागू होता है।)