मैंने "सॉफ्ट लाइटिंग" और "हार्ड लाइटिंग" के बारे में सुना है। इनका क्या मतलब है? मैं कैसे नियंत्रित कर सकता हूं कि प्रकाश कितना नरम है?
मैंने "सॉफ्ट लाइटिंग" और "हार्ड लाइटिंग" के बारे में सुना है। इनका क्या मतलब है? मैं कैसे नियंत्रित कर सकता हूं कि प्रकाश कितना नरम है?
जवाबों:
एक लाइटसोर्स की कठोरता या कोमलता पूरी तरह से निर्धारित की जाती है कोण की संख्या से प्रकाश आ रहा है (कोणों की संख्या जो इसे जा रही है , वह बीम का फैलाव है)।
कई कोणों से प्रकाश पैदा करने वाले एक लाइटसोर्स में छाया में भरने का प्रभाव होगा, और एक क्रमिक फॉलऑफ (प्रकाश से छाया तक संक्रमण) प्रदान करेगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि एक सतह प्रकाश से दूर घटती है, रोशनी के कोणों की संख्या धीरे-धीरे कम हो जाती है। इसके विपरीत एक कठिन स्रोत है जो केवल एक कोण से प्रकाश पैदा करता है। जैसे ही सतह प्रकाश से दूर घटती है, एक बिंदु बन जाता है, जहां एकल प्रकाश कोण सतह पर 90 डिग्री पर होता है, इसलिए सतह को अब जलाया नहीं जाता है, जिससे एक कठोर कटऑफ मिलता है।
एक लाइटसोर्स की कठोरता या कोमलता का सबसे बड़ा कारक प्रकाश उत्सर्जक सतह का सापेक्ष आकार है। बड़े स्रोत सामान्य नरम * में हैं क्योंकि उनके पास एक बड़ी रोशन सतह है, और इस प्रकार प्रत्येक बिंदु एक अलग कोण से प्रकाश उत्सर्जित करेगा। आप डिफ्यूज़ ट्रांसलूसेंट ऑब्जेक्ट इनफ़ॉर्म (इसे डिफ्यूज़िंग लाइट कहा जाता है) लगाकर लाइटसोर्स को बड़ा बना सकते हैं, लाइट एक हार्ड सोर्स से और सिंगल एंगल से चमकती है, और फिर कई एंगल्स से डिफ्यूज़िंग मटीरियल से री-इम्मेट होती है।
यहां अपेक्षाकृत छोटे लाइटसोर्स का परिणाम वस्तु की रोशनी और छायांकित पक्ष के बीच एक कठिन सीमा के रूप में होता है।
यहाँ एक अपेक्षाकृत बड़े लाइटसोर्स का परिणाम प्रकाश से लेकर छाया तक एक नरम संक्रमण होता है क्योंकि प्रकाश अभी भी कुछ कोणों से बहुत दूर तक पहुंच सकता है।
मैं सापेक्ष आकार कहता हूं, जैसा कि सभी कोणों के साथ करना है। यदि आप एक बड़े स्रोत को और दूर ले जाते हैं, तो प्रकाश कोणों की सीमा कम हो जाती है। इसका अंतिम उदाहरण सूर्य है। सूरज में एक विशाल प्रकाश उत्सर्जक सतह है, लेकिन बहुत दूर है, इसलिए सूर्य के ऊपर और नीचे से आने वाले प्रकाश के बीच घटना के कोण में बहुत कम अंतर है। सूर्य इस प्रकार एक कठिन स्रोत है, जैसा कि धूप के दिन आपको प्रकाश से छाया तक के कठिन संक्रमण द्वारा प्रदर्शित किया जाता है।
* बड़े स्रोत कठिन हो सकते हैं, अगर उनके पास कोणों की संख्या को सीमित करने के लिए कुछ है, जैसे कि ग्रिड या स्नूट से प्रकाश उत्सर्जित होता है।
हार्ड और सॉफ्ट लाइटिंग वास्तव में एक मामूली मिथ्या नाम है, क्योंकि 'हार्ड' और 'सॉफ्ट' वास्तव में लाइटिंग द्वारा डाली गई छायाओं का अधिक उल्लेख करते हैं।
हार्ड लाइटिंग एक तेज परिभाषित 'हार्ड' एज के साथ एक छाया बनाता है। शीतल प्रकाश छाया को अधिक क्रमिक, नरम बढ़त देता है। एक प्रकाश इतना नरम हो सकता है कि यह वास्तव में बहुत ही कम छायादार छाया डाले।
प्रकाश को नरम करने के लिए, आपको इसे फैलाने की आवश्यकता है; दूसरे शब्दों में, आपको इसे बिखेरने की जरूरत है। सूर्य पर विचार करें। जब कोई बादल नहीं होते हैं और सूर्य उज्ज्वल होता है, तो आप हर जगह अच्छी तरह से परिभाषित छाया देख सकते हैं: पेड़ों से, लोगों से और यहां तक कि लोगों के चेहरे पर जहां उनकी विशेषताएं छाया डालती हैं। आप आसानी से विचार कर सकते हैं कि प्रकाश स्रोत छाया की दिशा से कहां है।
जब मौसम बादल होता है, हालांकि, बादल आकाश में प्रकाश को बिखेरते हैं, जिसके परिणामस्वरूप बहुत नरम रोशनी होती है, और बहुत कम, नरम छाया: बादल की स्थिति पोर्ट्रेट के लिए आदर्श होती है, इस कारण से।
कृत्रिम प्रकाश व्यवस्था के संदर्भ में, एक कठिन प्रकाश एक स्पष्ट ग्लास बल्ब या एक ऑन-कैमरा फ्लैश होगा। कृत्रिम प्रकाश को नरम करना आपके उपकरणों पर निर्भर करता है। यदि आपके पास कुंडा सिर के साथ एक गति है, तो आप इसे छत पर या दीवार पर इंगित कर सकते हैं, इसलिए प्रकाश सतह से उछलता है और बिखरा हुआ है, या आप विसारक पर क्लिप (या बना) खरीद सकते हैं। यदि आपके पास सही ऑफ-कैमरा लाइटिंग है, तो आप प्रकाश को नरम करने के लिए एक फोटोग्राफिक छतरी या सॉफ्टबॉक्स का उपयोग कर सकते हैं।
कठोर प्रकाश गहरी छाया पैदा करता है, अक्सर वांछनीय नहीं। आप दोपहर के दौरान ली गई तस्वीरों को खोज सकते हैं। आप तब दिखाई पड़ने वाली गहरी छाया को देखने की संभावना रखते हैं। विशेष रूप से चित्र और परिदृश्य के लिए हर्ष प्रकाश खराब है। प्रकाश कठोर है, जिसके परिणामस्वरूप कम विपरीत दृश्य हैं। यदि सामने से कठोर प्रकाश आता है, तो आपके चित्र में कठोर रूप होंगे, कई विवरण, जो अवांछनीय हो सकते हैं, और निश्चित रूप से, इसके विपरीत। यदि कठोर प्रकाश दोनों तरफ (बाएं या दाएं) से आता है, तो यह पक्ष कठोर होगा और दूसरी तरफ गहरी छाया होगी। हालांकि, दोनों स्थितियों में प्रकाश की गुणवत्ता अच्छी नहीं है। यह एक सामान्य नियम है। उदाहरण के लिए, चित्रों की तस्वीरें हैं, जिन्हें उद्देश्य के लिए दोपहर के दौरान लिया गया था (हो सकता है कि कठोर कठोर प्रकाश तस्वीरों के समग्र विचार के लिए अच्छी तरह से परोसा गया हो)। यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप अपनी तस्वीरों के माध्यम से क्या दिखाना चाहते हैं।
सामान्य तौर पर, हालांकि, पहले से बताए गए कारणों के लिए फैशन, पोर्ट्रेट और लैंडस्केप फोटोग्राफरों द्वारा हार्ड लाइटिंग की बहुत सराहना नहीं की जाती है।
अंगूठे के एक नियम के रूप में, प्रकाश की गुणवत्ता (या तो कठोर या नरम) आकार और प्रकाश की दिशा पर निर्भर करती है। मेरा क्या मतलब है? उदाहरण के लिए, सूरज दूर है, इसलिए छोटा, और दिशात्मक है, जब आकाश साफ होता है। तब हमारे पास कठोर प्रकाश है। दूसरी ओर, जब आकाश में बादल छाए रहते हैं, तो आकाश प्रकाश का एक बड़ा स्रोत बन जाता है और आकाश में चारों ओर फैल जाता है। इस कारण से हमारे पास नरम प्रकाश है!
यदि आप मध्याह्न के दौरान किसी मित्र या किसी और के साथ शूटिंग कर रहे हैं, तो आप दो काम कर सकते हैं: या तो पर्याप्त रोशनी के साथ छाया में शूटिंग, या धूप में रोशनी की शूटिंग, परावर्तक या बाहरी फ्लैश का उपयोग करके छाया की भरपाई करना। ये सामान्य परिदृश्य हैं। यह ज्यादातर इस बात पर निर्भर करता है कि उदाहरण के लिए कितना कठोर या नरम प्रकाश मॉडल के चेहरे को कवर करता है।
कई फोटोग्राफर, विशेष रूप से परिदृश्य और फैशन फोटोग्राफर, बाहर शूटिंग, सुनहरा घंटे पसंद करते हैं। सूर्य निकलने से एक घंटा पहले और सूर्य अस्त होने से एक घंटे पहले का सुनहरा घंटा माना जाता है। तब प्रकाश बहुत नरम होता है और रंग का तापमान बहुत बेहतर होता है - लगभग 3500K (केल्विन), जबकि दोपहर के दौरान लगभग 5500K होता है।
उम्मीद है की वो मदद करदे। मुझे पता है कि कई चीजें हैं जो आप किताबों और इंटरनेट पर पा सकते हैं, लेकिन ये एक अच्छा परिचय बनाने के लिए पर्याप्त दिशानिर्देश हो सकते हैं।