मेरे पास उठाने के लिए ज्यादातर दो बिंदु हैं, एक ऐसा जो पहले उल्लेख नहीं किया गया था, दूसरा अन्य उत्तर पर एक विस्तारित टिप्पणी।
मेरा पहला बिंदु यह है कि (कम से कम मैंने जिन निकायों का उपयोग किया है) पूर्ण-फ्रेम और फसल-फ्रेम कैमरे में सेंसर पर लगभग समान पिक्सेल घनत्व था। मुझे विस्तार के समान स्तर (या कुछ और) के बारे में बनाए रखते हुए पूर्ण-फ्रेम बॉडी पर उसी के बारे में, या बस थोड़ी लंबी फोकल लंबाई पर शूट करने दें, लेकिन बहुत तेजी से घटने वाले खेल में, इसलिए यह बहुत ज्यादा था फ्रेम में सभी कार्रवाई प्राप्त करना सुनिश्चित करना आसान है। तब मैं अतिरिक्त फसल लगा सकता था। कभी-कभी मैं चारों ओर भी फस जाता था, इसलिए यह अनिवार्य रूप से वैसा ही था जैसे कि मैं एक फसली सेंसर के साथ शूटिंग कर रहा हूं।
हालांकि, दूसरी बार, मैंने एक ऑफ-सेंटर फसल ली। उन मामलों में, यह एक बहुत ही उचित शर्त है कि अगर मैं एक फसली सेंसर के साथ शूटिंग कर रहा हूं, तो मुझे शॉट नहीं मिलेगा।
जहाँ तक शूटिंग की गति (फ्रेम दर) जाती है, हालाँकि, मुझे @ फ़ेक नाम से असहमत होना पड़ता है। पहली नज़र में, फ्रेम दर ऐसा लगता है कि यह महत्वपूर्ण होगा। मुझे लगता है कि बहुत से शुरुआती "प्रो" कैमरों पर आधारित उच्च फ्रेम दर वाले (बड़े हिस्से में) उच्च दर वाले कैमरों के लिए अधिक खर्च करने में "छल" करते हैं।
कम से कम मेरे अनुभव में, हालांकि, यदि आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं, तो फ्रेम दर लगभग 99% अप्रासंगिक है। एक उदाहरण पर विचार करें:
यह एक पेशेवर बेसबॉल खेल में था, और यह 100 एमपीएच के करीब एक फास्टबॉल था। 100 एमपीएच प्रति सेकंड ~ 147 फीट तक काम करता है, इसलिए यहां तक कि 10 फ्रेम प्रति सेकंड पर, आपके लगातार शॉट्स में गेंद लगभग 15 फीट अलग होगी। यदि आप एक तेज फ्रेम दर पर निर्भर करते हैं, तो संभवतः आपको कम से कम एक पूरे खेल (और शायद दो या तीन) के लिए व्यावहारिक रूप से प्रत्येक पिच को शूट करना होगा, इससे पहले कि आप उस तरह का शॉट प्राप्त करने पर निर्भर कर सकें।
हालाँकि, कोनिका-मिनोल्टा डी 7 डी के साथ शूट किया गया था, जिसमें मेमोरी होने पर लगभग 3 एफपीएस की अधिकतम फ्रेम दर थी - और यह अभी भी पूरी तरह अप्रासंगिक थी, क्योंकि मेरे पास वैसे भी सिंगल-शॉट मोड में था। इसके बावजूद (या वास्तव में,) कि मैं इस आदेश पर चित्रों को तीन में से एक (या तो) पिचों पर कब्जा करने में सक्षम था, जहां बल्लेबाज वास्तव में झूलता था इसलिए कम से कम कुछ मौका था।
ओह, जहां तक विस्तार से जाना जाता है, कि एक 6 एमपी शॉट के रूप में शुरू हुआ, और फिर काफी नीचे आकार में था। यथार्थवादी रूप से, इसकी सबसे बड़ी कमी यह है कि यह एक रात का खेल था, और डी 7 डी ने उच्च आईएसओ को अच्छी तरह से संभाल नहीं किया था (इसलिए मैं आईएसओ 100 पर शूटिंग कर रहा था)।
मुझे यह जोड़ना चाहिए कि यह मेरी अविश्वसनीय प्रतिक्रिया की गति के बारे में मेरी डींग मारने जैसा नहीं होना चाहिए या ऐसा कुछ भी - इसके विपरीत, मुझे पूरा यकीन है कि ज्यादातर लोग शायद इसके बारे में भी कर सकते हैं (कम से कम कुछ अभ्यास के साथ) निस्संदेह कम से कम कुछ ऐसे हैं जो काफी बेहतर कर सकते हैं - उस मामले के लिए, मुझे पूरा यकीन है कि अगर मैंने इसे अधिक बार किया तो मैं बेहतर करूँगा ।