Adobe RGB और sRGB में क्या अंतर है और मुझे अपने कैमरे में कौन सा सेट करना चाहिए?


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मेरी Canon 60D में, Adobe RGB और sRGB के बीच एक सेटिंग है। रॉ में शूटिंग के दौरान क्या अंतर है और मुझे क्या पसंद करना चाहिए?


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यह भी देखें कि sRGB और Adobe RGB ओवरलैप जैसे कलर स्पेस कैसे होते हैं? संबंधित तकनीकी प्रश्न के लिए।
mattdm

जवाबों:


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sRGB कहीं भी इस्तेमाल किया जाने वाला सबसे आम कलर-स्पेस है।

एडोबआरजीबी एक व्यापक रंग-स्थान है जो अधिक रंगों का प्रतिनिधित्व कर सकता है लेकिन एसआरजीबी को ओवरलैप करने वाले रंगों को देखते हुए कम सटीकता के साथ।

रॉ की शूटिंग के समय न तो रंग-स्थान वास्तव में मायने रखता है।

रॉ फ़ाइल के भीतर एम्बेडेड थंबनेल या पूर्वावलोकन हालांकि रंग-स्थान की पसंद से प्रभावित हो सकता है, इसलिए sRGB को चुना जाना आमतौर पर सबसे समझदार चीज़ है।


"AdobeRGB एक व्यापक रंग-स्थान है जो अधिक रंगों का प्रतिनिधित्व कर सकता है" ... मेरा मानना ​​है कि यह सही नहीं है। यह एक व्यापक रंग-स्थान है लेकिन रंगों की संख्या sRGB के समान है। AdobeRGB सिर्फ एक व्यापक रेंज को कवर करता है।
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@ लाइक - यह वही है जो अधिक रंगों, तकनीकी रूप से, अधिक स्पेक्ट्रम को कवर करता है । आपके द्वारा प्राप्त वास्तविक संख्या भिन्न रंग मान इस बात पर निर्भर करता है कि आप रंग-स्थान को कैसे विभाजित करते हैं, इसलिए 8-बिट sRGB बनाम 8-बिट Adobe RGB दोनों में 16 मिलियन रंग मान हैं, लेकिन आप AdobeRGB में रंगों का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं जो कि sRGB में नहीं हैं। यह शर्म की बात है कि यदि आप एक ही बिट-डीप के साथ दोनों का प्रतिनिधित्व करते हैं तो आपको एडोबआरजीबी के साथ कम सटीकता प्राप्त होती है।
इताई

हां, मैं सहमत हूं। इसलिए तकनीकी रूप से रंगों की संख्या समान है। यह सिर्फ इतना है कि AdobeRGB एक व्यापक श्रेणी के लिए अनुमति देता है, इस प्रकार अधिक उज्ज्वल रंग (मुझे विश्वास है) के परिणामस्वरूप। एक निश्चित बिट-डेप्थ को देखते हुए, एडोबआरजीबी उन रंगों का प्रतिनिधित्व कर सकता है जो एसआरजीबी नहीं कर सकते हैं और उसी समय एसआरजीबी उन रंगों का प्रतिनिधित्व कर सकता है जो कि एबीएसजी नहीं कर सकते।
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sRGB डिफ़ॉल्ट रंग स्थान है, जो कि आरजीबी मान वास्तविक रंगों में अनुवाद करता है। आरजीबी में, (255,0,0) का अर्थ है "पूर्ण लाल", लेकिन यह कौन सा सटीक रंग है यह आमतौर पर आउटपुट के लिए उपयोग किए जाने वाले प्रदर्शन या प्रिंटर पर निर्भर करता है। जैसा कि यह पेशेवर उद्देश्यों के लिए अवांछनीय है, लोग "लाल" के अपने विचार को सुनिश्चित करने के लिए रंग प्रबंधन को नियुक्त करते हैं, हर जगह उसी तरह से प्रदर्शित होगा।

अब, sRGB के अलावा, Adobe RGB है, जिसमें विशेष रूप से साग में थोड़ा बड़ा सरगम (अधिक रंग कैप्चर करता है) है। यदि आप इन अतिरिक्त रंगों का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको रंग प्रबंधन वर्कफ़्लो को नियोजित करने की आवश्यकता है, और सुनिश्चित करें कि आप जिस प्रिंटर का उपयोग करते हैं वह एडोब आरजीबी को संसाधित करने में सक्षम है (और डिवाइस के लिए रंग का अनुवाद करने के लिए एक उपयुक्त आईसीसी प्रोफ़ाइल है। प्रिंट), और आपको प्रिंटर पर जो भी देखने जा रहा है, उससे मेल खाने के लिए इसके आउटपुट को समायोजित करने के लिए आपको अपने मॉनिटर के लिए एक रंगीन प्रोफ़ाइल की आवश्यकता होगी।

बेशक, आरजीबी फ़ाइल के लिए निर्यात रॉ रूपांतरण के बाद किया जाता है, कैमरा सेटिंग मायने नहीं रखती है जब आप रॉ की शूटिंग कर रहे होते हैं, क्योंकि आप इसे बाद में बदल सकते हैं।

प्रमुख बात यह है कि जब तक आप रंग प्रबंधन नहीं कर रहे हैं, तब तक आपको इसे डिफ़ॉल्ट sRGB के लिए रखना चाहिए, क्योंकि अन्यथा आप प्रदर्शन कर रहे हैं, तो छवि को अपने "शायद-थोड़ा-ऑफ-एसआरजीबी" तरीके से व्याख्या करेगा और आप धो लेंगे रंग की।


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रंग स्थान रंग जानकारी से संबंधित दो समस्याओं को हल करते हैं:

  • इमेजिंग सेंसर किसी भी मीडिया या डिवाइस द्वारा प्रदर्शित किए जाने वाले डेटा की तुलना में बहुत अधिक पकड़ सकते हैं - छवियों को स्थानांतरित करने और संग्रहीत करने पर डेटा इसलिए बेकार है; रंग अंतरिक्ष संरक्षित किए गए डेटा की सीमा को परिभाषित करता है
  • रंग स्थान मानकीकृत करता है कि प्रत्येक रंग कैसा दिखना चाहिए, इसलिए प्रदर्शन / मुद्रण डिवाइस को इमेजिंग सेंसर क्षमताओं और प्रतिक्रिया वक्र की बारीकियों को जानने की आवश्यकता नहीं है ताकि पिक्सेल को सही ढंग से प्रदर्शित करने के लिए रंग चैनल तीव्रता को मापा जा सके "45% लाल, 15% हरा , 63% नीला ”।

एडोबआरजीबी और एसआरजीबी के बीच मुख्य अंतर उन रंगों की सीमा है जो एक छवि कवर कर सकती है। चूंकि sRGB को रंगों की छोटी रेंज को कवर करना होता है, इसलिए डेटा को स्टोर करने के लिए समान संख्या में बिट्स का उपयोग करते समय रंगों को उस छोटी रेंज में अधिक सटीकता के साथ दर्शाया जा सकता है।

यहाँ इस का थोड़ा सरलीकृत * चित्रण किया गया है। पहली, लाल पंक्ति, कच्चे पिक्सेल रंग चैनल की तीव्रता मान (4 बिट्स, 16 अलग-अलग मान देती है) दिखाती है; दूसरी, पीली लाइन, एक विस्तृत सरगम ​​रंग अंतरिक्ष के 4-बिट रंग (जैसे, AdobeRGB) और तीसरी पंक्ति एक संकीर्ण सरगम ​​रंग अंतरिक्ष के 4-बिट रंग (जैसे, sRGB) को दिखाती है:

4-बिट कलरस्पेस

4-बिट इनपुट डेटा के लिए 3 बिट्स (8 मान देने) का कहना है कि यदि वे इनपुट डेटा की तुलना में कम बिट्स का उपयोग करते हैं, तो रंग रिक्त स्थान का अंतर और भी स्पष्ट हो जाएगा:

3-बिट कलरस्पेस

यह इस चार्ट से स्पष्ट होना चाहिए, कि एक रंग अंतरिक्ष में एक छवि का भंडारण, और फिर दूसरे में परिवर्तित करना, एक हानिपूर्ण ऑपरेशन है। दूसरी पंक्ति के रंग स्थान में केवल तीन मूल्य हैं जिन्हें तीसरी पंक्ति के रंग स्थान के 6 उपयोगी मूल्यों तक मैप करना है। दोनों रंग स्थानों की सीमा या परिशुद्धता को देखते हुए, हम एक से दूसरे में रूपांतरण के बाद दोनों में से सबसे खराब स्थिति प्राप्त करते हैं। इसके अलावा, चूंकि कुछ टोन का अन्य रंग स्थान में सटीक मूल्य नहीं है, इसलिए रंगों को थोड़ा बदलना होगा।

इन कारणों से, आपको लक्ष्य रंग स्थान का चयन करना चाहिए जब आपकी कच्ची छवि को कम-बिट प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है, जैसे कि जेपीईजी - कैमरे में आपके वर्कफ़्लो के आधार पर या रूपांतरण सॉफ़्टवेयर में। जब आप बहुत सारे बिट्स के साथ काम कर रहे होते हैं, तो परिशुद्धता में कोई समस्या नहीं होगी और आप उस व्यापक सरगम ​​का उपयोग कर सकते हैं जिसे आपका डिस्प्ले डिवाइस अनुमति देता है।

तो, लक्ष्य रंग स्थान क्या होना चाहिए? यह आउटपुट मीडिया पर निर्भर करता है। वेब पर, sRGB सबसे सुरक्षित विकल्प है। मुद्रण के लिए, AdobeRGB मुद्रण प्रणाली की सीमाओं और अपेक्षाओं के आधार पर बेहतर परिणाम दे भी सकता है और नहीं भी।

* - वास्तव में, प्रति चैनल अधिक बिट्स का उपयोग किया जाता है, मैपिंग गैर-रैखिक है और अन्य रंग चैनलों से मूल्यों पर निर्भर हो सकती है। रंग स्थानों के अनुपात केवल चित्रण हैं।


यह एक महान व्याख्या है। प्रयास करने के लिए धन्यवाद।
थॉमस टेम्पेलमैन

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इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अपने कैमरे में क्या सेट करते हैं अगर आप कच्चे शूट करते हैं।

(क्या मायने रखता है कि आप कच्चे रूपांतरण के लिए उपयोग किए जाने वाले सॉफ़्टवेयर को कैसे कॉन्फ़िगर करते हैं।)


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हालाँकि, यदि आप अपनी RAW फ़ाइलों से JPG (या TIFF या PNG) चित्र बनाते हैं तो यही प्रश्न लागू होता है।
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sRGB स्क्रीन पर छवियों को देखने के लिए सबसे अच्छा है, एडोब आरजीबी मुद्रण के लिए सबसे अच्छा है।

ये रंग स्थान हैं, जो माध्यमों पर एक छवि के प्रतिपादन को प्रभावित करते हैं।

मैंने पाया कि sRGB आपको स्क्रीन के लिए सबसे सुसंगत परिणाम देगा।

नायब! कोई भी स्क्रीन आपको कभी भी सटीक परिणाम नहीं देगा (भले ही वे कैलिब्रेट किए गए हों) रंग प्रबंधन मास्टर करने के लिए काफी जटिल हो सकता है।


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sRGB Microsoft द्वारा कई साल पहले डिस्प्ले की सीमाओं को संबोधित करने के लिए बनाया गया था। डिस्प्ले, रंग की गहराई और सरगम ​​में भिन्नता तब कहीं अधिक थी जब वे आज के डिस्प्ले उपकरणों के साथ हैं। SRGB में "s" प्रतिष्ठित रूप से "मानक" के लिए खड़ा है, जिसका अर्थ है कि प्रदर्शित करता है कि sRGB को अपेक्षाकृत अच्छी तरह से प्रस्तुत करना मानक के अनुरूप है। कई लोग इसे "मूर्खतापूर्ण" या "बेवकूफ" आरजीबी कहते हैं।

खाते में गए प्रदर्शनों की कमियों को लेने के लिए, रंग स्थान कृत्रिम रूप से उस समय की तुलना में अधिक संकुचित होने के लिए विवश है जो एक समकालीन प्रदर्शन पर प्रदान किया जा सकता है। इसका द्वितीयक दुष्परिणाम है: एक बार जब आप फ़ाइल को एक मानक प्रारूप (RAW प्रारूप नहीं) लिखकर sRGB के लिए प्रतिबद्ध होते हैं, तो आप उस सूचना को फेंक देते हैं जो sRGB सरगम ​​से बाहर होगी। यह आपको सही सुधार के लिए कम लचीलापन देता है, आपको रंग सुधार करने की इच्छा होनी चाहिए।

विशेष रूप से 60D पर प्रश्न को संबोधित करते हुए, यदि आप रॉ की शूटिंग कर रहे हैं, तो आपके द्वारा चुने गए रंग स्थान को केवल आपके रॉ इमेज प्रोसेसर के सौजन्य से प्रदान किया जाता है। आप सामान्य रूप से इस पसंद को ओवरराइड कर सकते हैं और एडोब आरजीबी या प्रोफ़ोटो आरजीबी पर स्विच कर सकते हैं यदि यह आपकी पसंदीदा कार्य स्थान है। हालाँकि, और यह महत्वपूर्ण है, यदि आप JPEG की शूटिंग कर रहे हैं, तो आपके पास कोई विकल्प नहीं है - कैमरा JPEG रूपांतरण करने के बाद डेटा खो गया था। इसके अतिरिक्त, जब रॉ की शूटिंग होती है कि "शिष्टाचार" आप पर एक अतिरिक्त निर्णय लागू करता है: अनुशंसित रंग के अलावा किसी अन्य रंग स्थान का उपयोग करने के लिए। आप इसे ओवरराइड करना भूल सकते हैं और एक छोटे-सरगम रंग की जगह के साथ काम करने की स्थिति में हो सकते हैं।

तो सवाल यह है: आप sRGB का उपयोग कब करेंगे? तस्वीरें शूट करते समय, जवाब "शायद ही कभी" होता है। इस युग में sRGB का एकमात्र आम उपयोग इंटरनेट देखने के लिए है। हो सकता है कि आप किसी फ़ाइल में एम्बेड किए गए रंग स्थान की जानकारी का सम्मान और सही ढंग से व्याख्या करने के लिए वेब ब्राउज़र पर निर्भर न हों। इसलिए, यदि आप वास्तव में वेब पर अपनी छवियों को तेजी से ब्लास्ट करना चाहते हैं और रंग अंतरिक्ष रूपांतरण करने से परेशान नहीं हो सकते हैं, तो sRGB JPEGs को शूट करें और इसका अंत हो।

यदि आपके पास पोस्ट-प्रोसेसिंग सहित अन्य संभव उपयोग हैं, तो sRGB अनुशंसित रंग स्थान नहीं है।


मैं इस सब से बहुत सहमत हूं लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह पूरी कहानी है। एक चीज के लिए, एसआरजीबी बहुत सी कमोडिटी प्रिंटिंग सेवाओं के लिए मानक है। एक और बात यह है कि जबकि sRGB एक बेहतरीन वर्किंग स्पेस नहीं है, लेकिन स्पेस में पोस्ट-प्रोसेसिंग करने के लिए कुछ ऐसा कहा जाता है जो आपका टारगेट भी हो, और ProPhoto विशेष रूप से एक अच्छा लक्ष्य रंग स्पेस नहीं है।
Mattdm

@mattdm: मैं सबसे अधिक भाग के लिए सहमत हूं ... हालांकि मुझे लगता है कि एक बिंदु है जिस पर आप प्रोफ़ोटो जैसे बड़े सरगम ​​से अंतिम सरगम ​​जैसे sRGB की ओर बढ़ते हैं। हालांकि मैं कुछ चीजों के लिए सहमत हूं, लक्ष्य स्थान में पोस्ट-प्रोसेसिंग के लिए कुछ कहा जाना है, जो केवल एक बार आप एक आउटपुट आउटपुट प्रारूप पर तय करने के बाद लागू होते हैं। यदि आप अपने आउटपुट को बहु-लक्ष्य करते हैं, तो यह अभी भी अपने स्वामी को व्यापक सरगम ​​में रखने के लिए समझदार है, और केवल एक संकीर्ण सरगम ​​में परिवर्तित होता है जब यह वास्तव में फायदेमंद हो जाता है।
::१२ पर

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यदि आप कैमरे में चुनते हैं तो प्रोफ़ाइल का उपयोग अगर आप jpg मोड में कर रहे हैं, तो इसका उपयोग RAW की शूटिंग के दौरान बनाए गए पूर्वावलोकन jpg में भी किया जाता है। वह पूर्वावलोकन jpg है जो आपका कैमरा आपके कैमरे में हिस्टोग्राम प्रदर्शित करने के लिए उपयोग करता है। इसके अलावा, RAW फ़ाइल स्वयं प्रोफ़ाइल सेटिंग का उपयोग नहीं करती है।

sRGB का उपयोग स्क्रीन डिस्प्ले और कई वाणिज्यिक प्रिंटर के लिए किया जाता है। इसमें Adobe RBG की तुलना में एक छोटा रंग सरगम ​​है।

Adobe RGB में एक बड़ा रंग सरगम ​​है लेकिन यह वास्तव में केवल तभी मायने रखता है जब आप किसी आउटपुट डिवाइस के साथ फाइल का उपयोग कर रहे हों जो उस बड़े सरगम ​​को पुन: उत्पन्न कर सके। एक उच्च अंत मॉनिटर या कई इंकजेट बड़े रंग सरगम ​​का लाभ उठा सकते हैं।

जब संदेह में बड़ा सरगम, एडोब आरजीबी का उपयोग करना बेहतर होता है, और बाद में sRGB में बदल जाता है। आप हमेशा एक छोटी प्रोफ़ाइल में परिवर्तित कर सकते हैं, लेकिन एक बार जाने के बाद आप डेटा वापस नहीं जोड़ सकते।


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आप अधिक जानकारी यहाँ पढ़ सकते हैं http://www.kenrockwell.com/tech/adobe-rgb.htm और http://www.zanzig.com/blog/?p=559 अंतिम लिंक तुलना करने के लिए कुछ उदाहरण चित्र हैं।


मुझे नहीं लगता कि यह "की तुलना में बेहतर है" के रूप में काफी सरल है। विशेष रूप से दूसरा लेख बहुत अच्छा है, लेकिन मुझे नहीं लगता है कि इसे आपके सरल कथन के लिए उबालना काफी सही है (आपके द्वारा लिंक किए गए लेख इससे अधिक बारीक हैं)। क्या आप या तो कुछ और सहायक तर्क के साथ अपने बयान को वापस कर सकते हैं, या फिर कुछ योग्यताएं जोड़ सकते हैं? धन्यवाद!
Mattdm

(और स्टैक एक्सचेंज में आपका स्वागत है - आपके पहले उत्तर में कूदने का मतलब नहीं है, बस थोड़ी और उम्मीद करना है!)
मैटाडैम

हम्म! धन्यवाद। बेहतर का मतलब यह नहीं है कि किसी भी तरह से। हो सकता है कि उत्तर काफी हद तक निश्चित नहीं है जैसा कि आप देख रहे हैं। वास्तव में मैं यहां न तो खुद को डिसाइड करने के लिए हूं और न ही सीखने और शेयर करने के लिए यहां प्रतिष्ठा के बिंदु बनाने के लिए और न ही सोचा था कि मेरे शब्द इसका बहुत नकारात्मक प्रभाव डालते हैं। लेकिन मैं वास्तव में आपकी प्रतिक्रिया की सराहना करता हूं और अगली बार कोर और उचित उत्तर की ओर अधिक चिंता होगी।
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