मैंने लगभग 18% ग्रे टोन के बारे में सुना है - यह वास्तव में क्या है, और क्यों 18% (और 20% या कुछ अन्य मूल्य नहीं है), और मैं इसे फ़ोटोशॉप में कैसे बना सकता हूं?
मैंने लगभग 18% ग्रे टोन के बारे में सुना है - यह वास्तव में क्या है, और क्यों 18% (और 20% या कुछ अन्य मूल्य नहीं है), और मैं इसे फ़ोटोशॉप में कैसे बना सकता हूं?
जवाबों:
चेतावनी: यह एक लंबी, कुछ हद तक तकनीकी पोस्ट है जिसमें कुछ गणित शामिल हैं (लेकिन जब आप सुपरस्क्रिप्ट प्राप्त करते हैं और इस तरह, यह अंततः बहुत सरल गणित है)।
सबसे पहले, मुझे एक सरल विचार के साथ शुरू करना चाहिए कि मैं कैसे मानता हूं कि पहली जगह में 18% का चयन किया गया था। मुझे याद नहीं है कि कौन सा कोई और है, लेकिन एंसेल एडम्स की पुस्तकों में से एक का उल्लेख है जो मुझे लगता है कि शायद मूल है।
पृथ्वी पर सबसे अधिक परावर्तक प्राकृतिक रूप से पाए जाने वाले पदार्थ के बारे में ताजा, साफ बर्फ है, जो कहीं न कहीं उस पर पड़ने वाली 95% रोशनी को परावर्तित करता है (थोड़ा बहुत ताजा, कितना साफ, कितना ठंडा और / या नमी पर निर्भर करता है) जब बर्फ थी का गठन, आदि)
विपरीत चरम पर, ताजा, साफ कालिख में ढकी एक सतह किसी भी प्राकृतिक रूप से पाए जाने वाले पदार्थ के कम से कम प्रकाश को दर्शाती है। यहां की सीमा लगभग 3 से 4% है। चलिए फिर से उस रेंज के बीच में ले जाते हैं, और इसे 3.5% कहते हैं।
एक समग्र औसत के लिए, हम फिर उन दो को औसत कर सकते हैं। हालांकि, इस तरह की एक विस्तृत श्रृंखला को देखते हुए, सांख्यिकीविद बताते हैं कि एक अंकगणितीय माध्य एक खराब परिणाम उत्पन्न करता है (बड़ी संख्या लगभग पूरी तरह से हावी है, और छोटा लगभग अनदेखा है)। इस तरह की संख्याओं के लिए, एक ज्यामितीय माध्य चीजों को करने का "सही" तरीका है।
इनका ज्यामितीय माध्य .95 * .035 के वर्गमूल के रूप में कार्य करता है। कैलकुलेटर के माध्यम से दौड़ते हुए, हमें 0.1823458 मिलता है ... दो स्थानों पर गोल है जो 18% है।
चूंकि थॉम होगन लेख का हवाला दिया गया है, मैं इसके बारे में थोड़ी बात करूंगा। कुछ समय पहले, थॉम होगन ने एक लेख प्रकाशित किया:
http://www.bythom.com/graycards.htm
... कि निकोन डिजिटल कैमरों में क्लेम मीटर एक मध्य-स्तर के ग्रे के लिए कैलिब्रेट किए जाते हैं जो कि अधिकांश मानक ग्रे कार्ड के 18% ग्रे के बजाय 12% परावर्तन से मेल खाते हैं।
दुर्भाग्य से, जबकि लेख का शीर्षक और उद्घाटन अनुच्छेद 18% "मिथक" होने के बारे में काफी सशक्त है, लेख का शेष भाग इस दावे के लिए अधिक तथ्यात्मक आधार प्रदान करने में विफल रहता है। यहाँ थॉम अपने बयानों के आधार के रूप में क्या देता है:
एएनएसआई मानक (जो, दुर्भाग्यवश, सार्वजनिक रूप से प्रकाशित नहीं होते हैं - आपको उन तक पहुंचने के लिए बड़े रुपये का भुगतान करना होगा), ल्यूमिनेन्स का उपयोग कर मीटरों को कैलिब्रेट करें, प्रतिबिंब नहीं। एक ANSI कैलिब्रेटेड मीटर के लिए, मैंने जो सबसे अधिक प्रकाशित जानकारी देखी है, वह है कि उपयोग किए जाने वाले ल्यूमिनेंस मान 12% के परावर्तन में बदल जाता है। मैंने १२.५% और १३% भी देखा है (इसलिए हेक सीकॉनिक १४% कहां से आता है?), लेकिन १२% सही लगता है - एक आधा स्टॉप लाइटर १%% से, वैसे। मैंने किसी को यह दावा करते हुए नहीं देखा कि ANSI अंशांकन 18% के परावर्तन में बदल जाता है।
अंत में, उनके पास अपने दावों के लिए कोई वास्तविक आधार नहीं है, केवल एक कथन है कि "12% सही प्रतीत होता है," बिना किसी वास्तविक प्रमाण के, या यहां तक कि इस बारे में जानकारी क्यों कि वह इसे सही मानते हैं। हालांकि, इसके बावजूद, इस लेख को अब विभिन्न फोटो उन्मुख वेब साइटों (अन्य स्थानों के बीच) पर व्यापक रूप से उद्धृत किया गया है जैसे कि यह पूर्ण और निर्विवाद तथ्य था।
चूंकि यह मुद्दा काफी संख्या में फोटोग्राफरों के लिए दिलचस्पी का है, इसलिए मैंने यह देखने का फैसला किया कि क्या मुझे उनके समर्थन में सबूत के साथ कुछ वास्तविक तथ्य मिल सकते हैं। इस यात्रा में पहला कदम यह था कि सवाल का मानक क्या है। कुछ खोज करते हुए, मैंने पाया कि मेरा मानना है कि प्रासंगिक मानक है। ऊपर थॉम के निहितार्थ के विपरीत, यह वास्तव में एएनएसआई के बजाय आईएसओ द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह अधिकांश के लिए मामूली हो सकता है, लेकिन जब मैं मानक की तलाश कर रहा था तो यह कुछ हद तक महत्वपूर्ण था - मैंने एक उचित मात्रा में काम किया जिसे एएनएसआई मानक खोजने की कोशिश कर रहा था कि जाहिर तौर पर मौजूद नहीं है। अंत में, हालांकि, मुझे प्रासंगिक आईएसओ मानक मिला: आईएसओ 2720-1974, "फोटोग्राफी - सामान्य प्रयोजन फोटोग्राफिक एक्सपोजर मीटर (फोटोइलेक्ट्रिक प्रकार) - उत्पाद विनिर्देश के लिए गाइड (पहला संस्करण - 1974-08-15)"।
मैंने यह भी पाया कि थॉम (मेरे दृष्टिकोण से कम से कम) कीमतों के बारे में काफी गलत था - इस मानक की एक प्रति केवल $ 65 यूएस की है। इसने मुझे "बड़े हिरन" के रूप में हड़ताल नहीं किया - वास्तव में, इस विषय पर कुछ वास्तविक ज्ञान (वास्तव में अभिप्राय द्वारा उल्लेखित दंड) के लिए भुगतान करने के लिए उचित मूल्य की तरह लग रहा था।
थॉम ने जो कहा था, उसके मानक की पुष्टि की गई थी, जैसे कि स्रोतों से सीधे मीटर को कैलिब्रेट करना जो प्रतिबिंबित प्रकाश की बजाय प्रकाश का उत्सर्जन करते हैं। दुर्भाग्य से, थॉम के कहने के अन्य हिस्सों को मानक की सामग्री के साथ बहुत निकटता से गठबंधन नहीं किया गया है। उदाहरण के लिए, अपने लेख के समापन पर, उन्होंने "लांस" से एक टिप्पणी शामिल की जिसमें "सटीक अर्थ या उद्देश्य को निर्दिष्ट किए बिना" 'के' कारक का उल्लेख किया गया था। थॉम ने जवाब दिया: "किसी भी निर्माता ने K कारक के बारे में कुछ भी जानने के लिए बात नहीं की है, हालांकि, और वे सभी विशेष रूप से ANSI मानक के बारे में बोलते हैं, जो कि मीटर और निर्माण के परीक्षण के लिए उनके मापदंड के रूप में हैं।"
जैसा कि कहा गया है, यह बिल्कुल गलत नहीं हो सकता है - लेकिन यह निश्चित रूप से सबसे अच्छा भ्रामक है। वास्तव में, आईएसओ मानक का एक बड़ा हिस्सा K कारक को समर्पित है। बाक़ी का अधिकांश हिस्सा सी फैक्टर को समर्पित है, जो कि के फैक्टर से मेल खाता है, लेकिन इसका उपयोग घटना प्रकाश मीटर के लिए किया जाता है (के फैक्टर केवल परावर्तित प्रकाश मीटर पर लागू होता है)। K कारक के बारे में जाने बिना (काफी कुछ) मानक (कम से कम एक परिलक्षित प्रकाश मीटर के संबंध में) का पालन करना पूरी तरह से असंभव होगा।
मानक निर्दिष्ट करता है कि: "स्थिरांक K और C को कई पर्यवेक्षकों की स्वीकार्यता का निर्धारण करने के लिए किए गए बड़ी संख्या में परीक्षणों के परिणामों के सांख्यिकीय विश्लेषण के द्वारा चुना जाएगा, कई फोटोग्राफ्स, जिनके लिए एक्सपोज़र ज्ञात था। , विषय वस्तु की विभिन्न परिस्थितियों में और कई प्रकार के प्रकाशकों से प्राप्त किया जाता है। ”
मानक एक सीमा भी निर्दिष्ट करता है जिसके भीतर K कारक गिरना चाहिए। रेंज के लिए नंबर फिल्म की गति (या एक डिजिटल सेंसर के साथ इसके समकक्ष) को मापने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली विधि पर निर्भर करते हैं। फिलहाल, मैं दीन-शैली की गति को अनदेखा करने जा रहा हूं, और केवल एएसए-शैली की गति रेटिंग को देखता हूं। इस प्रणाली के लिए, के फैक्टर के लिए स्वीकार्य सीमा 10.6 से 13.4 है। ये संख्या सीधे परावर्तन मूल्यों के अनुरूप नहीं है (जैसे 10.6 10.6% ग्रे कार्ड को मिड-लेवल ग्रे के रूप में प्रदर्शित नहीं करता है), लेकिन वे रोशनी के विभिन्न स्तरों के अनुरूप होते हैं जिन्हें मध्य-स्तरीय ग्रे के रूप में देखा जाएगा। दूसरे शब्दों में, एक विशिष्ट स्तर का प्रतिबिंब नहीं है जिसे मध्य-स्तर के ग्रे के रूप में पैमाइश करना आवश्यक है - बल्कि, निर्दिष्ट सीमा के भीतर कोई भी मूल्य स्वीकार्य है।
K कारक निम्नलिखित सूत्र द्वारा मापा जोखिम से संबंधित है:
के = एलटीएस / ए 2
कहा पे:
के = के फैक्टर
एल = सीडी / एम 2
ए में ल्यूमिनेंस = एफ-संख्या
टी = प्रभावी शटर गति
एस = फिल्म गति
इस सूत्र और एक कैलिब्रेटेड मॉनिटर का उपयोग करके, हम एक विशिष्ट कैमरे के लिए K कारक पा सकते हैं। उदाहरण के लिए, मेरे पास एक सोनी अल्फा 700 कैमरा और एक मॉनिटर है जो 100 सीडी / मी 2 की चमक के लिए कैलिब्रेटेड है । एक त्वरित जांच करते हुए, मेरा कैमरा स्क्रीन पर (शुद्ध सफेद के अपने विचार को प्रदर्शित करता है) एफ / 2 पर एक सेकंड के 1/200 वें प्रदर्शन पर, कोई अन्य दृश्य प्रकाश स्रोतों के साथ नहीं। सूत्र के माध्यम से इसे चलाने से, मानक द्वारा अनुमत सीमा के मध्य के ऊपर 12.5 का K कारक मिलता है।
अगला कदम एक कार्ड पर "ग्रे" के किस स्तर का पता लगाना है जो इससे मेल खाता है। आइए करते हैं सनी f / 16 नियम के आधार पर, जो कहता है कि तेज धूप के तहत एक उचित एक्सपोज़र f / 16 एक शटर गति के साथ है जो कि फिल्म की गति का पारस्परिक है। हम गणितीय रूप से उपरोक्त सूत्र को निम्न में बदल सकते हैं:
एल = ए 2 के / टीएस
आइए, आईएसओ 100 फिल्म के लिए काम करें:
एल = 16x16xK / .01x100
.01 और 100 रद्द (और वे हमेशा रद्द करेंगे क्योंकि नियम यह है कि एक्सपोज़र का समय फिल्म की गति का पारस्परिक है), इसलिए यह आसान हो जाता है: एल = 256 के।
K कारक के लिए सबसे कम और उच्चतम स्वीकार्य मूल्यों के लिए संख्याओं का कार्य करना क्रमशः 2714 और 3430 देता है।
अब, हम इस कारण से चलते हैं कि आईएसओ मानक किसी सतह के परावर्तन के बजाय प्रकाश के स्तर को निर्दिष्ट करता है - भले ही हम सभी ने सनी f / 16 नियम को देखा और सुना हो, वास्तविकता यह है कि स्पष्ट सूर्य की रोशनी काफी रेंज पर निर्भर करती है, मौसम, अक्षांश, आदि। स्पष्ट सूर्य के प्रकाश में कहीं भी 32000 से 100000 लक्स तक चमक है। उस श्रेणी का औसत लगभग 66000 लक्स है, इसलिए हम उस आधार पर संख्याओं पर काम करेंगे। यह एक चमक प्रदान करने के लिए परावर्तन द्वारा गुणा किया जाना है - लेकिन इसका परिणाम सीडी / एम 2 के बजाय "एपोस्टीलब्स" की इकाइयों में सामने आता है । Apostilbs से cd / m 2 में बदलने के लिए , हम 0.318 से गुणा करते हैं:
L = I x R x 0.318।
कहा पे:
आर = परावर्तन
I = प्रबुद्धता (लक्स में)
L = ल्यूमिनेन्स (cd / m 2 में )
L के लिए हमारे पास पहले से ही मान हैं, जिनकी हम परवाह करते हैं, इसलिए हम इसे R के मान देने के लिए पुनर्व्यवस्थित करेंगे:
आर = एल / 0.318 आई
मेरे लिए हमारे न्यूनतम और अधिकतम मूल्यों में प्लगिंग, हमें मिलता है:
आर 1 = एल / 10176
आर 2 = एल / 31800
फिर हम L के लिए दो मानों को प्लग इन R के लिए हमारी स्वीकार्य रेंज को परिभाषित करते हैं:
आर 1,1 = 2714/10176
आर 1,2 = 2714/31800
आर 2,1 = 3430/10176
आर 2,2 = 3430/31800आर 1,1 = .27
आर 1,2 = .085
आर 2,1 = .34
आर 2,2 = .11
दूसरे शब्दों में, सूर्य की चमक की सीमा और आईएसओ मानक द्वारा अनुमत K कारकों की सीमा के बीच, लगभग 8.5% से लगभग 34% तक कहीं भी एक परिलक्षितता मानक की आवश्यकताओं के भीतर गिर सकती है। यह स्पष्ट रूप से मूल्यों की एक बहुत विस्तृत श्रृंखला है - और एक जिसमें स्पष्ट रूप से 12% Thom अधिवक्ता और एक विशिष्ट ग्रे कार्ड के 18% शामिल हैं।
सीमा को थोड़ा कम करने के लिए, आइए सूर्य से चमक की सीमा के केवल अंकगणितीय और ज्यामितीय माध्य पर विचार करें: क्रमशः 66000 और 56569 लक्स। संभावित परावर्तन मूल्यों की सीमा के लिए सूत्र में इनका उपयोग करना देता है:
R 1,1 = 2714/20988
R 1,2 = 2714/17989
R 2,1 = 3430/20988
R 2,2 = 3430/17989
उन लोगों से परिणाम हैं:
R 1,1 = .13
R 1,2 = .15
R 2,1 = .16
R 2,2 = .19
एक 18% ग्रे कार्ड इस सीमा के एक छोर के करीब है, लेकिन फिर भी सीमा के भीतर है। एक 12% ग्रे कार्ड सीमा के बाहर गिरता है; हमें इसके लिए एक औसत-औसत प्रकाश स्तर ग्रहण करना होगा। यदि हम ऊपर की चार संख्याओं को एक साथ जोड़ते हैं, तो हमें "आदर्श" होने के रूप में लगभग 16% ग्रे का मान मिलता है - एक जो लगभग किसी भी हालत में यथोचित रूप से काम करना चाहिए।
संक्षेप में:
यह वास्तविक क्या है, 18% क्यों?
यह जोखिम को निर्धारित करने के लिए अधिकांश कैमरों द्वारा उपयोग की जाने वाली प्रकाश की मात्रा है। यह चुना गया था (20% के बजाय, आदि), क्योंकि औसतन, औसत फोटोग्राफर द्वारा उपयोग की जाने वाली अधिकांश "तस्वीरों" में ठोस, 18% ग्रे के रूप में प्रकाश जोखिम की लगभग समान मात्रा में काम होता है।
यदि, हालांकि, आप कुछ शूट कर रहे हैं जिसमें बहुत अधिक सफेद है, या बहुत अधिक अंधेरा है, तो आप जोखिम से दूर हो जाएंगे। उदाहरण के लिए, यदि आप एक बड़ी सफेद इमारत की तस्वीर लेते हैं, तो आप संभवतः क्षतिपूर्ति के लिए अपने जोखिम को समायोजित करना चाहते हैं, क्योंकि डिफ़ॉल्ट 18% ग्रे को लक्षित करेगा, सभी सफेद को देखें, और अपना प्रदर्शन कम करें (संपूर्ण बनाने के लिए चित्र औसत प्रकाश सामग्री 18% ग्रे के समान है)। आप क्षतिपूर्ति के लिए एक उच्च-से-डिफ़ॉल्ट जोखिम चाहते हैं।
आप एक ठोस कार्ड का उपयोग कर सकते हैं जो आपके कैमरे में इसके लिए क्षतिपूर्ति करने के लिए उपयुक्त ग्रे टोन का रंग है। कई कैमरों में एक्सपोजर क्षतिपूर्ति फ़ंक्शन होते हैं जो आपको सही संतृप्त रंग संतृप्ति के साथ किसी चीज़ पर इंगित करके आपके कैमरे को कॉन्फ़िगर करने देंगे।
यदि आप अपना कार्ड बनाना चाहते हैं, तो आप कार्ड को 18% ग्रे के साथ संतृप्त करना चाहेंगे। यह R, G, और B. के लिए लगभग 46 के एक ठोस भरण (RGB) में काम करेगा। बस, जागरूक रहें, हालांकि, अधिकांश प्रिंटर आपके रंग को कुछ हद तक विकृत कर देंगे, जब आप प्रिंट करेंगे, तो आप परिणामों की जांच करना चाह सकते हैं। अपने मूल के खिलाफ।
कार्ड को आने वाले प्रकाश के लगभग 18% को प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है , जो मानव को अधिकतम सफेद और गहरे काले रंग के बीच आधे रास्ते में दिखाई देता है और यह सामान्य प्राकृतिक दृश्यों के औसत प्रतिबिंब पर काफी अच्छा अनुमान है - L * 50 जैसा कि किया गया है ऊपर सही उल्लेख किया है।
अगला प्रश्न, और 12% कहां से आता है, यह है: यदि हम 18% ग्रे कार्ड से मीटर दूर करते हैं, जो कि एक मानव को मिड-ग्रे के रूप में दिखाई देता है, लेकिन वास्तव में अधिकतम विसरित सफेद की तीव्रता लगभग 18% है, तो इसका क्या मूल्य होना चाहिए यह जानकारी हमारी कच्ची फाइलों में दर्ज की जाएगी। याद रखें कि हाइलाइट्स में फिल्म में एक सौम्य रोलऑफ है, जबकि डिजिटल में एक पूर्ण कटऑफ है। इसलिए उन्होंने हाइलाइट्स (संभवतः स्पेक्युलर) की सुरक्षा के लिए अतिरिक्त हेडरूम का आधा स्टॉप देने का फैसला किया और, यदि वांछित है, तो एक आधा रोल रोलऑफ़ प्रदान करें। यह तय किया गया था कि ग्रे कार्ड से आने वाला ल्यूमिनेन्स 18% आवक प्रकाश को दर्शाता है, उर्फ एल * 50, उर्फ मिड-ग्रे को वास्तव में 18% / वर्गर्ट (2) = अधिकतम 12.8% के बारे में दर्ज किया जाना चाहिए - रैखिक में अधूरी फ़ाइल।
जैसा कि उसके बाद डेटा का क्या होता है, यह बहुत गड़बड़ हो जाता है और मानकों ने वास्तव में इसे गड़बड़ कर दिया है, इम्हो।
काले से सफेद तक तानवाला पैमाने के बारे में सोचो। एक समान ढाल के बजाय, इसे 11 भागों (जोनों कहा जाता है) में तोड़ दें। ज़ोन 0 बिना किसी विस्तार के ठोस काला है। ज़ोन 10 बिना किसी विस्तार के ठोस सफेद है। बीच में जोन 5 18% ग्रे है। अधिक जानकारी के लिए Google "ज़ोन सिस्टम"।
यह बहुत संभावना है कि आप जिस ग्रे टोन की वास्तव में परवाह करते हैं वह 12% है क्योंकि यह है कि कैमरा मीटर को मापने के लिए सबसे अधिक कैलिब्रेट किया जाता है। ग्रे कार्ड के बारे में थॉम होगन का लेख देखें ।
ओपी ने पूछा: मानक ग्रे कार्ड में 18% का प्रतिबिंब क्यों होता है?
संक्षिप्त उत्तर यह है कि निर्माताओं की एक महत्वपूर्ण संख्या ने अपने प्रकाश मीटर को इस विश्वास में कैद किया कि एक मानक दृश्य औसतन 18% परावर्तन करता है।
निम्नलिखित निर्माता 18% परावर्तन के लिए काम करते हैं:
मिनोल्टा
सेकोनिक
पेंटाक्स
गोसेन
केनको
यह जानकारी उनके लाइट मीटर मैनुअल से ली गई थी। मेरे संदर्भ देखने के लिए लिंक का अनुसरण करें।
माना जाता है कि 12% परावर्तन के लिए काम किया जाता है, हालांकि मैं इस बात की पुष्टि करने में असमर्थ था। प्रकाश मीटर विकिपीडिया लेख से प्राप्त जानकारी । इस लेख को भी फोटोनेट
कैनन
निकॉन से देखें
जबकि मुझे ओलंपस के लिए कोई जानकारी नहीं है।
तो अगला सवाल यह बन जाता है: कुछ निर्माता 18% क्यों चुनते हैं और अन्य 12% चुनते हैं?
उत्तर आईएसओ 2720 में पाया जा सकता है , जो बताता है कि:
K और C को बड़ी संख्या में पर्यवेक्षकों द्वारा स्वीकार किए गए परीक्षणों की एक बड़ी संख्या के परिणामों के सांख्यिकीय विश्लेषण द्वारा चुना जाएगा, कई तस्वीरों के लिए, जिसके लिए एक्सपोज़र ज्ञात था, विभिन्न स्थितियों के तहत प्राप्त किया गया था। विषय के तरीके और कई प्रकार के प्रकाशकों पर।
इसका मतलब यह है कि प्रत्येक निर्माता माप द्वारा निर्धारित करने के लिए स्वतंत्र है कि मानक दृश्य का औसत ग्रे स्तर क्या है। यह देखते हुए कि उन्होंने अंशांकन स्थिरांक (K और C) के स्वतंत्र मापों का उपयोग किया है, यह आश्चर्यजनक (और संतुष्टिदायक) है कि इतना समझौता है।
K और C प्रतिबिंबित प्रकाश और घटना प्रकाश मीटर के लिए अंशांकन स्थिरांक हैं।
K ने 10.6 से 13.4 के
मूल्यों की सिफारिश की है। C ने 320 से 540 के मूल्यों की सिफारिश की है
अब यह पता चला है कि निर्माताओं के दो समूहों, हालांकि उनके स्वयं के परीक्षण, के और सी के विभिन्न मूल्यों पर आ चुके हैं और इन मूल्यों, भौतिकी के नियमों के सरल अनुप्रयोग के माध्यम से, 18% या 12% परावर्तन के लिए परिणाम मानक दृश्य।
रुचि के लिए, सूत्र लाइट मीटर विकिपीडिया लेख में पाए जा सकते हैं , इसलिए मैं उन्हें यहां नहीं दोहराऊंगा।
तो 'सही' मान क्या है? 18% या 12%?
क) आपके पास आपके निर्माता द्वारा चुने गए मूल्य के साथ काम करने के लिए ज्यादा विकल्प नहीं हैं।
b) अंतर काफी छोटा है जिसका व्यावहारिक प्रभाव कम है।
ग) ऐसा लगता है कि किसी ने भी अंतर पर गौर नहीं किया है।
लब्बोलुआब यह है कि औसत परावर्तन के लिए 18% या 12% मान बड़ी संख्या में दृश्यों के औसत परावर्तन (फोटोग्राफिक रूप से) को मापने पर आए थे। तो ये ऐसी संख्याएँ हैं जो प्रायोगिक तौर पर आई थीं और यह आश्चर्य की बात नहीं है कि कुछ अंतर हैं।
क्या सैद्धांतिक रूप से संख्या पर पहुंचने का कोई तरीका है?
में लैब रंग स्थान एल * (चमक) से 0 (काला) 100 (फैलाना सफेद) तक हो सकता है। मैं लैब रंग स्थान का चयन करता हूं क्योंकि यह मानव दृष्टि को अनुमानित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यदि कोई यह अनुमान लगाता है कि औसत चमक इन दोनों चरम सीमाओं के बीच में आती है, तो एक का प्रारंभिक बिंदु L * = 50 है।
अब, ब्रूस लिंडब्लूम के उत्कृष्ट CIE कलर कैलकुलेटर का उपयोग करके , हम इसी luminance और sRGB पिक्सेल मानों की गणना कर सकते हैं। यह 18.4% ल्यूमिनेंस ( CIE XYZ स्केल पर Y ) और sRGB के लिए 118.9 पिक्सेल का मान देता है ।
बेशक, यह कहना कि औसत दृश्य की औसत चमक सफेद और काले रंग के बीच है और यह एक बड़ी धारणा है और वास्तविक दुनिया को सरल बनाती है। इस धारणा के लिए किसी को वास्तव में किसी तरह के प्रयोगात्मक आधार की आवश्यकता होती है। लेकिन यह निश्चित रूप से दिलचस्प है कि यह गणना कई निर्माताओं के करीब परिणाम पर पहुंचती है।
18% ग्रे शेड है जो लेंस (टीटीएल) के माध्यम से पैमाइश के आधार पर उनके एक्सपोज़र के आंकड़ों को करता है - यदि आप शूट के लिए कैलिब्रेट करना चाहते हैं, तो आप इसे व्हाइट बैलेंस चेक करने के लिए भी इस्तेमाल कर सकते हैं।
जब आपको एक हाथ नहीं मिला है, तो आप आमतौर पर कंक्रीट के एक क्षेत्र के साथ स्थानापन्न कर सकते हैं, अगर यह दृश्य में है या कम से कम समान प्रकाश व्यवस्था की परिस्थितियों में।
अधिकांश भाग के लिए, मानकों को सिद्धांत की व्याख्या करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है। उनका उद्देश्य यह है कि कैसे कुछ किया जाए, फिल्म की गति निर्धारित की जाए, एक एक्सपोज़र मीटर को कैलिब्रेट किया जाए, आदि और वे शोध पर आधारित हैं जो वैज्ञानिक पत्रिकाओं में वैज्ञानिक पत्रों में पाया जा सकता है। मीटर कैलिब्रेशन के सिद्धांत का वर्णन करने वाले तीन पेपर हैं:
स्टिम्सन, एलन, करंट एक्सपोज़र मीटर टेक्नोलॉजी , फोटोग्राफिक साइंस एंड इंजीनियरिंग, वॉल्यूम 6, नंबर 1, जनवरी-फरवरी 1962 की व्याख्या ।
स्कडर, नेल्सन, स्टिमसन, कैमरा एक्सपोज़र के मैनुअल या स्वचालित नियंत्रण को प्रभावित करने वाले कारकों का पुनर्मूल्यांकन , जर्नल ऑफ़ द एसएमपीटीई, वॉल्यूम 77, जनवरी 1968।
Connelly, D, कैलिब्रेशन लेवल ऑफ़ फिल्म्स एंड एक्सपोज़र डिवाइसेस , द जर्नल ऑफ़ फ़ोटोग्राफ़िक साइंस, खंड 16, 1946 ।।
18% कार्ड को प्रिंट करने के तरीके पर, बिना किसी सिद्धांत या तर्क के साथ कि क्यों 18 कुछ अन्य संख्या में नहीं है ...
किसी ग्राफिक्स प्रोग्राम में RGB मान सेट करने के बारे में किसी भी सिद्धांत या सलाह के बाद विश्वसनीय नहीं है। प्रिंटर और प्रिंटर को ग्राफिक्स को अच्छा बनाने और वैज्ञानिक सटीकता से कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यहां तक कि अगर आपके पूरे सिस्टम को कैलिब्रेट किया गया है - ठीक है, मैं कभी भी सटीक होने के लिए ऐसी चीजों पर भरोसा नहीं करता, खासकर प्रिंटआउट के भौतिक ऑप्टिकल गुणों के लिए नहीं।
अंततः, आपको कुछ चुने हुए RGB मान का एक बड़ा ग्रे आयत बनाना होगा और उसका प्रिंट आउट लेना होगा। आरजीबी मूल्य कैसे पता करें?
एक खाली सफेद पृष्ठभूमि पर काले वर्गों की एक अच्छी ग्रिड प्रिंट करने के लिए पहले अपने ग्राफिक्स प्रोग्राम का उपयोग करें। वर्गों को 18% क्षेत्र में कवर करें। वर्गों के बीच का अंतर चौकों की चौड़ाई या ऊंचाई का 1.59 गुना होना चाहिए। इस ग्रिड को छोटा लेकिन पर्याप्त बड़ा बनाएं ताकि सटीक ज्यामिति पर अच्छा नियंत्रण हो, और इसे पूरे पृष्ठ को कवर किया जा सके।
प्रिंटर में अच्छी गहरी स्याही के साथ, सफेद लगभग 100% परावर्तक होगा और काला लगभग 0% (लेकिन कुछ भी सही नहीं है) इसलिए समग्र प्रतिबिंब औसतन 18% है। इस ब्लैक एंड व्हाइट प्रिंटआउट को फ़ोकस से हटाते हुए फ़ोटो लें, जिससे कैमरा औसत हो सके।
एक आरजीबी मूल्य का अनुमान लगाएं, पूरे पृष्ठ को ग्रे का मान बनाएं और इसे प्रिंट करें। अपने काले और सफेद ग्रिड के बगल में, फ़ोकस आउट करें, इसे फ़ोटोग्राफ़ करें। ग्रिड से हल्का या गहरा होने के आधार पर, अपने आरजीबी अनुमान को परिष्कृत करें। मैच होने तक दोहराएं।
एक समान प्रकाश व्यवस्था के लिए सावधान रहें और प्रकाशिकी में विग्नेटिंग प्रभावों से बचें।
एक जवाब संक्षेप में देने के लिए।
सफेद से काले रंग में, आंखों में कई प्रकार की ग्रेज़ दिखाई देती हैं। क्योंकि आंखें लॉगरिदमिक देखती हैं (और कान लॉगरिदमिक सुनते हैं), आंखें बीच की तरह क्या दिखती हैं - यह वास्तव में 50% काला + 50% सफेद नहीं है, लेकिन 18% है।
आंख के लिए मध्य बिंदु में 18% काला सफेद होता है।
फ़ोटोशॉप पर इसे बनाने के लिए आप 18% काले पैटर्न के साथ एक सफेद पृष्ठभूमि को भरते हैं। इसलिए फ़ोटोशॉप में अगर आप आधी काली सफेद पृष्ठभूमि के साथ भरते हैं, तो आपको मध्य ग्रे नहीं मिलता है जिसे आंख देख सकती है।
कई साल पहले मुझे मॉनिटर को कैलिब्रेट करने के लिए उस 18% नियम पर पेज बेस बनाया गया था। अन्य अंशांकन के साथ भिन्न यह था कि, मैं पृष्ठभूमि को काले रंग से भरने के लिए 18% का उपयोग करता हूं और 50% से नहीं
मेरे पास अभी भी यह गामा अंशांकन पृष्ठ ऑनलाइन है। अपनी आंखों को धुंधला करें और सर्कल को गायब करने की कोशिश करें।
"18%" काले और सफेद के मध्य बिंदु (एडम्स 'जोन वी) द्वारा परिलक्षित प्रकाश की मात्रा है। 18% (17%, 19% नहीं, आदि) का सटीक सम्मेलन ग्राफिक्स उद्योग से आता है (शायद - लिंक देखें)।
फोटोग्राफी में, इसके दो मुख्य उपयोग हैं:
हालांकि, यहां संभव सबसे बड़े टाइपफेस में:
वास्तव में और सही मायने में।
यह एक निरंतर मिथक है, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है। आपके इन-कैमरा मीटर को 12% ग्रे के करीब कैलिब्रेट किया जाता है, जो लगभग आधे स्टॉप का अंतर है। यह एएनएसआई मानक है।
थॉम होगन द्वारा यहां एक व्यावहारिक स्पष्टीकरण दिया गया है: http://www.bythom.com/graycards.htm
और उन लोगों के लिए जो पैर-मोमबत्तियों और पैर-लैम्बर्ट्स में सौदा करना पसंद करते हैं, यहां एक गणित संस्करण है: http://www.richardhess.com/photo/18no.htm
शायद कुछ भी नहीं। अधिकांश ग्रे कार्ड कोठरी में अप्रयुक्त बैठते हैं। यहां तक कि उपयोग में भी, अधिकांश परिस्थितियों में एक आधा स्टॉप बहुत नगण्य है। तो अगर आप खुश हैं कि चीजें कैसी हैं, जारी रखें!
यदि यह अंतर आपके लिए मायने रखता है, तो होगन लेख में एक साइडबार पर व्यावहारिक सलाह दी गई है, यहां प्रस्तुत है:
यदि आप डिजिटल रूप से शूट करते हैं, तो एक ग्रे कार्ड को लाइटिंग के तहत भी मीटर्ड वैल्यू पर शूट करें, और थर्ड-स्टॉप इन्क्रीमेंट्स (केवल स्पॉट या सेंटर-वेटेड मीटरिंग का उपयोग करें, और यह सुनिश्चित करने के लिए कि कार्ड लाइट की ओर थोड़ा एंगल्ड है] परावर्तित प्रकाश को देखते हुए])। प्रत्येक एक्सपोज़र के लिए हिस्टोग्राम देखें (कैमरे पर, फ़ोटोशॉप में नहीं, जो हिस्टोग्राम बनाने की एक अलग विधि का उपयोग करता है)। यदि आप 18% ग्रे कार्ड का उपयोग कर रहे हैं, तो एक एक्सपोजर सेटिंग चुनें जो एक केंद्रित मूल्य उत्पन्न करता है और जो आपके एक्सपोजर क्षतिपूर्ति नियंत्रण में सेट करता है।