हार्डवेयर आधारित हेरफेर स्वीकार्य है, जबकि छवियों पर आधारित सॉफ्टवेयर का हेरफेर क्यों होता है?


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में मेरे पिछले सवाल किसी ने बताया कि अप्राकृतिक एचडीआर आधारित टोनिंग फसल की तुलना में फोटोग्राफी समुदाय से अधिक आपत्तियां मिल जाएगा। मैं व्यक्तिगत रूप से महसूस करता हूं कि मामूली एचडीआर आधारित संवर्द्धन एक कलात्मक दृष्टिकोण से ठीक हैं जब तक कि अंतिम छवि को काफी बदल नहीं दिया जाता है।

हार्डवेयर-आधारित जोड़-तोड़ क्यों होते हैं, जैसे कि ब्लैक एंड व्हाइट फ़ोटोग्राफ़ी (परंपरागत रूप से ब्लैक-एंड-व्हाइट फ़िल्म का उपयोग करना), लंबा एक्सपोज़र, आदि, जिसके परिणामस्वरूप "अप्राकृतिक" छवि भी स्वीकार्य है, जबकि सॉफ़्टवेयर-आधारित हेरफेर (जैसे एचडीआर)। फोटोग्राफी समुदाय द्वारा पर फेंक दिया?


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किसके द्वारा फेंका गया? और आप "हार्डवेयर आधारित" के रूप में desaturation को क्यों वर्गीकृत करते हैं? क्या आपको लंबे एक्सपोज़र के अलावा एक और उदाहरण मिल सकता है?
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मुझे लगता है कि आप "अधिकतम प्रभाव स्तर पर हर छवि पर एचडीआर का उपयोग करना" से सामान्य कर रहे हैं, जो निश्चित रूप से एक सामान्य शिकायत है, "सॉफ्टवेयर आधारित हेरफेर खराब है" जो कि बहुत कम प्रचलित विषय पर है।
फिलिप केंडल

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हार्डवेयर से परे जो डिजिटल डेटा का भंडारण और पुनर्प्राप्ति करता है, और वह हार्डवेयर जो उस डेटा को कैप्चर और प्रदर्शित करता है, छवियों का कोई "हार्डवेयर आधारित हेरफेर" बहुत कम है - यह सब सॉफ्टवेयर है। लेकिन यह आपके कैमरा / फोन में चलने वाला सॉफ्टवेयर हो सकता है, या यह आपके लैपटॉप या डेस्कटॉप पर सॉफ्टवेयर हो सकता है। जो कोई भी "हार्डवेयर" हेरफेर पर "सॉफ्टवेयर" हेरफेर पर
फेंकता है, उसे

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मैं व्यक्तिगत रूप से (अत्यधिक) एचडीआर पर फेंक देता हूं, न केवल इसलिए कि यह अप्राकृतिक है, बल्कि इसलिए कि यह बदसूरत है - मेरी राय में। मुझे लगता है कि यह व्यक्तिगत स्वाद के लिए नीचे आता है।
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ऐसा नहीं है कि जब एचडीआर को मध्यम गति (प्रिंट, स्क्रीन, आदि) का उपयोग करके कम गतिशील रेंज के साथ अच्छी तरह से चित्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है। एचडीआर छवियों के रूप में सबसे अच्छा एचडीआर चित्र तुरंत ध्यान देने योग्य नहीं हैं, लेकिन इसके बजाय एक दृश्य के रूप में प्रकट होता है जो एक पर्यवेक्षक की आंख को देख सकता है। HDR अनुप्रयोगों की टोन मैपिंग सुविधाओं का उपयोग करने के लिए कितनी वस्तु का उपयोग किया जाता है, जिसे अक्सर "उल्टी के टेक्नीकलर इंद्रधनुष" कहा जाता है।
माइकल सी।

जवाबों:


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हार्डवेयर-आधारित जोड़-तोड़ क्यों होते हैं, जैसे कि ब्लैक एंड व्हाइट फ़ोटोग्राफ़ी (परंपरागत रूप से ब्लैक-एंड-व्हाइट फ़िल्म का उपयोग करना), लंबा एक्सपोज़र, आदि, जिसके परिणामस्वरूप "अप्राकृतिक" छवि भी स्वीकार्य है, जबकि सॉफ़्टवेयर-आधारित हेरफेर (जैसे एचडीआर)। फोटोग्राफी समुदाय द्वारा पर फेंक दिया?

क्योंकि हमें लगता है कि हमें एक ऐसी लाइन डालने की जरूरत है जो फोटोग्राफी को कहीं और पेंटिंग से अलग करती है

अधिकांश सहमत होंगे कि एक ईंट की दीवार के सीधे-से-कैमरा फोटो में फोटोग्राफी होती है। इसके अलावा, ज्यादातर इस बात से सहमत होंगे कि 1996 जॉन कॉर्करी के कॉरेल ड्रॉ विज्ञापनों में इस्तेमाल किए गए हेटी लैमरे का चित्रण नहीं है।

अंत में, कोई व्यक्ति किसी चीज़ का फोटो ले सकता है और उसे तब तक "संशोधित" करता रहता है जब तक कि मूल फ़ोटो का कुछ भी नहीं रहता है और डिजिटल कलाकार की दृष्टि नहीं लेती है। सबसे आसान और कम से कम विवादास्पद दहलीज पुराने समय का उल्लेख करना है जब फोटोग्राफी पहले से ही स्थापित थी लेकिन डिजिटल कला अस्तित्वहीन थी।

तो अपने प्रश्न का उत्तर देने के लिए: यह परंपरा से बाहर एक परंपरा है / जड़ता / जो भी आप इसे कहते हैं।

यह बदलता और विकसित होता रहता है। आज जो कुछ है वह कुछ दशकों में मुख्यधारा में आ जाएगा।

मैंने जानबूझकर "Hedy Lamarr का आजीवन सदिश चित्रण" (वास्तविक कानूनी विवरण) का इस्तेमाल किया, जो कि निस्संदेह 100% डिजिटल कला है, फिर भी यह एक तस्वीर पर आधारित है।


यह उत्तर मेरे प्रश्न के सार को सही ढंग से समझता है और संतोषजनक ढंग से उत्तर दिए बिना बहुत तर्कहीन होने और बिना किसी गलत शब्दावली के
किरान

2
इसे "परंपरा" कहना एचडीआर टोनिंग के संबंध में सवाल का जवाब नहीं देता है क्योंकि ऐसे लोग हैं जो एचडीआर टोनिंग के उपयोग पर आपत्ति जताते हैं, लेकिन अन्य तकनीकें जो "परंपरा" नहीं हैं, जैसे विचलित वस्तुओं को किनारे से हटाना। सामग्री-जागरूक भरण के साथ फ़्रेम।
xiota

मैं आपके सामान्य बिंदु से सहमत हूं, मैं वास्तव में, वास्तव में, वास्तव में पेंटिंग के खिलाफ तैयार किए जा रहे भेद से असहमत हूं । शायद "डिजिटल पेंटिंग"?
Mattdm

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@xiota दूसरी तरफ, ऐसे लोग हैं जो इस तरह के डिजिटल परिवर्तन पर आपत्ति जताते हैं लेकिन सोचते हैं कि एचडीआर ठीक है।
mattdm

क्रॉपिंग पारंपरिक फोटोग्राफी नियमों को क्यों तोड़ती है? ... जब आप एचडीआर का उपयोग कर रहे हैं तो आप फसल के बारे में चिंतित क्यों हैं? ... क्यों है एचडीआर अस्वीकार्य वी-ए-विज़ पारंपरिक जोड़तोड़ जैसे क्रॉपिंग, बी एंड डब्ल्यू, और लंबा एक्सपोज़र? ... यह "परंपरा" सभी तरह से नीचे है ...
xiota

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हार्डवेयर-आधारित जोड़-तोड़ क्यों होते हैं, जैसे कि ब्लैक एंड व्हाइट फ़ोटोग्राफ़ी (परंपरागत रूप से ब्लैक-एंड-व्हाइट फ़िल्म का उपयोग करना), लंबा एक्सपोज़र, आदि, जिसके परिणामस्वरूप "अप्राकृतिक" छवि भी स्वीकार्य है, जबकि सॉफ़्टवेयर-आधारित हेरफेर (जैसे एचडीआर)। फोटोग्राफी समुदाय द्वारा पर फेंक दिया?

मानव की धारणा के अंतर जो माध्यम की सीमाओं के कारण होते हैं, आम तौर पर जानबूझकर परिवर्तन से अधिक स्वीकार्य होते हैं जो ऐसी सीमाओं से मुक्त होते हैं। जाहिर है, राय की एक सीमा है, लेकिन यह सिर्फ एक "कुछ लोगों को लगता है" बात नहीं है क्योंकि परिणामों के बीच अंतर है जो महसूस करते हैं, भौतिक ("हार्डवेयर") या ऐतिहासिक कारणों से, एक विशेष कला रूप के लिए प्राकृतिक और जो नहीं है।

  • ब्लैक एंड व्हाइट फोटोग्राफी एक "हार्डवेयर हेरफेर" नहीं है, भले ही हम फिल्म को "हार्डवेयर" मानते हैं। यह एक ऐतिहासिक तकनीकी सीमा है, और इसके इतिहास के कारण, यह फोटोग्राफी की भाषा का हिस्सा बन गया है।

  • लंबा प्रदर्शन - मैं मान रहा हूं कि आप चिकने-से-मक्खन झरने, या रोशनी की धाराओं के रूप में ट्रैफ़िक के बारे में सोच रहे हैं - शायद मानवीय धारणा से मेल नहीं खाए, लेकिन न तो कम जोखिम है! मानव दृश्य प्रणाली दुनिया का हमेशा अपडेट करने वाला, समय-आधारित मॉडल बनाती है। हम एक धारा (या कारों!) समय में जमे हुए नहीं देखते हैं। किसी भी शटर गति के चयन से कुछ ऐसा होता है जो फोटोग्राफिक प्रक्रिया की एक कलाकृति है।

इसी तरह, किसी को ब्रश ब्रश-स्ट्रोक के प्रभावों को डिजिटल रूप से जोड़ने के दौरान शारीरिक ब्रश के साथ ठीक होने के लिए एक तेल चित्रकला में दृश्यमान ब्रश स्ट्रोक मिल सकता है - यहां तक ​​कि जब डिजिटल परिणाम आश्चर्यजनक लगता है


"मानव दृष्टि प्रणाली आंतरिक रूप से दुनिया के हमेशा अद्यतन करने वाले समय-आधारित मॉडल का निर्माण करती है।" एकदम सही वर्णन। कुडोस।
IconDaemon

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वास्तव में, हालांकि मैं एचडीआर सौंदर्यशास्त्र का प्रशंसक नहीं हूं, मैं इसके बचाव में कहूंगा कि यह जो हासिल करने की कोशिश कर रहा है वह आदर्श रूप से मानव धारणा (हाइपर-रियल हो सकता है) के करीब कुछ बनाने के लिए है । दृष्टि प्रणाली में एपर्चर आदि के परिवर्तन शामिल हैं जो एक एकल फोटो एक्सपोजर के लिए एक अलग छवि में एकीकृत है। बेशक, एचडीआर हमेशा प्राकृतिक दिखने का प्रयास नहीं करता है।
पीटर टीटी

आपने एक तर्कपूर्ण तर्क दिया है कि कोई भी तस्वीर कभी भी मानवीय धारणा को पूरी तरह से दोहराती नहीं है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि मैं देखता हूं कि कैसे यांत्रिक विकल्पों पर आधारित विकृतियां डिजिटल जोड़-तोड़ पर आधारित विकृतियों की तुलना में अधिक स्वीकार्य हैं।
१००६ ए

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साधारण - मानवीय बोध से भिन्नता जो कि माध्यम की सीमाओं के कारण होती है, आम तौर पर उस से मुक्त रूप से जानबूझकर परिवर्तन की तुलना में अधिक स्वीकार की जाती है। मैं थोड़ा विस्तार कर सकता हूं, लेकिन मूल रूप से यही एक चुनौती है। दिए गए उदाहरणों और HDR इमेजिंग के बीच एक सरल, प्राकृतिक अंतर है, और यह "हार्डवेयर" प्रति se के साथ नहीं है।
Mattdm

ओपी को वास्तव में जवाब देने के लिए: मुझे लगता है कि अंतर यह है कि हार्डवेयर वायर्ड एल्गोरिदम ने उत्पाद की टीम द्वारा सर्वसम्मति से फ़िल्टर किया। इसका मतलब है कि निर्माता का मानना ​​है कि निष्पादित परिवर्तन इतना मानक है, कि यह मूल रूप से होना अच्छा है। उदाहरण: आज अधिकांश डिजिटल कैमरों की ऑटो त्वचा की सफाई इसके विपरीत, सॉफ़्टवेयर परिवर्तन अधिक आसानी से विवादास्पद हैं क्योंकि वे अधिक आसानी से सार्वभौमिक नहीं हैं, क्योंकि संभावित फ़िल्टर का एक अनंत स्थान है।
v.oddou

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क्या यह खत्म हो गया है? फ़ोटोग्राफ़ी ने हमेशा जो भी तकनीक उपलब्ध थी, चाहे वह कैमरे, अँधेरे या, अब, कंप्यूटर में उपयोग की हो।

यह एक लंबा समय है क्योंकि कला के अन्य रूपों को 'फोटोरिअलिस्टिक' होने की आवश्यकता थी। फोटोग्राफी के लिए कोई ज़रूरत नहीं है! यदि आप अपने आप को उन लोगों के बीच पाते हैं जो असहमत हैं, तो यदि आप लाभ पाते हैं, तो उनके नियमों के भीतर काम करें, लेकिन कहीं और भी काम करें।


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मैं एक कॉम्पैक्ट डिजिटल पी + एस के साथ फोटोग्राफी में उतर गया, इससे पहले कि डीएसएल सस्ती हो गई, जब फोटोग्राफी के सभी अनुभव और ज्ञान को अवशोषित करने के लिए फिल्म के बारे में था। क्योंकि जिन लोगों से मैंने फ़ोटोग्राफ़ी सीखी थी वे सभी एनालॉग शूटर थे, जब मुझे एक डिजिटल विद्रोही मिला और कच्ची गोली मार दी गई, तो मैंने हमेशा एक निश्चित रूप से छवि को एक तरह से हेरफेर नहीं करने के लिए निश्चित किया, जो कि एक डार्करूम में "असली के लिए" नहीं किया जा सकता था।

आप डार्करूम में बहुत कुछ कर सकते हैं: कर्व्स, कॉन्ट्रास्ट, चैनल मिक्सिंग, यूएसएम, सोलराइजेशन, क्रॉपिंग, डॉज / बर्न, पर्सपेक्टिव, विगनेट, आदि। बहुत सारे डिजिटल-ओनली टूल्स हैं जिनका आप उपयोग कर सकते हैं, लेकिन मैंने कभी छुआ नहीं। क्लोन ब्रश, अधिकांश फिल्टर्स, आर्ट हिस्ट्री, पेंट बकेट, टेक्स्ट, गामा, प्लास्टिक कैमरा fx, आदि। मुझे लगा कि वे सस्ते या आभासी थे या पुलिस-आउट, उस लाइन के साथ कुछ। इंस्टाग्राम इस दृश्य के तहत कुल घृणित था।

मुझे ऐसा क्यों लगा? मुझे लगता है क्योंकि मैं उन लोगों के तरीकों और तकनीकों का सम्मान करता हूं जिन्होंने मुझे प्रेरित और सिखाया है। शायद मैं यह सुनिश्चित करना चाहता था कि वे मेरे प्रिंट के सभी पहलुओं पर सलाह दे सकें, इसलिए मैंने इस प्रक्रिया को परिचित रखा। हालांकि पीछे मुड़कर देखें, तो यह एक व्यर्थ बाधा है, और मैं बहुत सारे शॉट बचा सकता था यदि मैं इतना पांडित्यपूर्ण न होता।

मैं शायद इतना असामान्य नहीं हूं, लेकिन शायद यह सिर्फ परंपरा का सम्मान है जो विभिन्न फोटोग्राफिक तकनीकों के सापेक्ष स्वीकृति दर को कम से कम विशेषज्ञों और दिग्गजों के बीच मार्गदर्शन करता है, जो तब नए लोगों का मार्गदर्शन करते हैं। उस अर्थ में, जो चीजें केवल डिजिटल की आभासी दुनिया में की जा सकती हैं, उन्हें सूक्ष्म रूप से अवास्तविक माना जाएगा, और यथार्थवाद अधिकांश प्रकार की फोटोग्राफी के लिए एक मूल्यवान गुणवत्ता है, और विशेष रूप से उन फ़ोटो के लिए जिन्हें अन्य फोटोग्राफर पसंद करते हैं; चीजें जो वे कर सकते हैं, लेकिन नहीं किया।


अच्छी तरह से कहा, स्पष्ट और ध्यान केंद्रित। आपने मेरे कई विचारों और विश्वासों को भी व्यक्त किया।
अलास्का मैन

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क्यों ... जबकि स्वीकार्य ... फोटोग्राफी समुदाय द्वारा पर आधारित?

संदर्भ बदलता है जो स्वीकार्य है और जो नहीं है।  आपके मूल प्रश्न का संदर्भ "पारंपरिक फोटोग्राफी नियम" था "फोटोग्राफी समुदाय" नहीं। लेकिन फोटोग्राफी समुदाय क्या है? हर कोई जो एक कैमरा का मालिक है? विरोधाभासी प्राथमिकताओं के साथ इतने सारे उपसमूह हैं कि समग्र रूप से पूरे समूह की प्राथमिकताओं के बारे में पूछने का कोई मतलब नहीं है।

प्रकृति फोटोग्राफरों से प्रकृति की तस्वीरें लेने की अपेक्षा की जाती है, न कि जानवरों या टैक्सिडेरमी नमूनों की। डॉक्यूमेंट्री फ़ोटोग्राफ़रों से अपेक्षा की जाती है कि वे वास्तविकता का यथासंभव प्रतिनिधित्व करें, न कि फ़ोटो से लोगों को एयरब्रश करने के लिए। आम लोगों पर इस तरह का कोई प्रतिबंध लागू नहीं होता है।

मेरे पिछले प्रश्न में किसी ने बताया कि अप्राकृतिक एचडीआर आधारित टोनिंग को क्रॉपिंग की तुलना में अधिक आपत्तियां मिलेंगी।

संख्या से, अधिक लोग क्रॉपिंग की तुलना में एचडीआर टोनिंग पर आपत्ति करेंगे।  जो लोग फसल काटने पर आपत्ति जताते हैं, उन्हें एचडीआर टोनिंग पर आपत्ति है। बहुत से लोग जो एचडीआर टोनिंग के लिए स्वीकार्य ऑब्जेक्ट क्रॉप करते हैं -  एक्स + वाई> एक्स

आपका पिछला प्रश्न "पारंपरिक फोटोग्राफी नियमों" और फसल के बारे में था। जबकि क्रॉपिंग का एक लंबा इतिहास है और "पारंपरिक फोटोग्राफी" की सीमा के भीतर गिरने को सही ठहराया जा सकता है, एचडीआर टोनिंग एक हालिया विकास है जिसे क्रॉपिंग की तुलना में अधिक "पारंपरिक" माना जाता है।

जबकि कई एक्सपोज़र को संयोजित करने और डायनेमिक रेंज को बढ़ाने के लिए डार्करूम तकनीकें हैं, एचडीआर टोनिंग की विशिष्ट रूप और आधुनिक कम्प्यूटेशनल आवश्यकताएं हैं जो इसे डार्करूम वर्क या प्रोग्राम से अलग करती हैं जो डार्करूम प्रक्रियाओं का अनुकरण करते हैं।

एचडीआर टोनिंग

इम्प्रेशनिस्ट पेंटिंग को देखना बहुत पसंद है। निष्पादन कम से कम शैली की पसंद के रूप में महत्वपूर्ण है।  एचडीआर का उपयोग करके कुछ अच्छी छवियां बनाई गई हैं, लेकिन प्रभाव अधिक इस्तेमाल किया गया है। कई लोग अब इससे थक चुके हैं। ऐसी छवियां भी हैं जहां एचडीआर का उपयोग अच्छी तरह से नहीं किया गया है। इसमें बेजान रंगों के साथ चित्र शामिल हैं; प्रभामंडल; desaturated, कम-विपरीत छाया; कठोर, प्रकाश और अंधेरे के बीच धुंधले संक्रमण; और अतिरंजित, अधिक तेज विवरण।

हार्डवेयर बनाम सॉफ्टवेयर

क्यों हार्डवेयर आधारित जोड़तोड़ है ... स्वीकार्य है जबकि सॉफ्टवेयर आधारित हेरफेर ... पर आधारित है ...?

इन-कैमरा प्रक्रियाओं में फ़ोटोग्राफ़ी को सीमित करने के लिए प्रतिबंधों की शुरुआत दस्तावेजी फ़ोटोग्राफ़रों के लिए एक दिशानिर्देश के रूप में हुई हो सकती है कि वे अपनी तस्वीरों को संपादित करने के प्रलोभन को कम कर सकें। कुछ के लिए, यह कैमरे में "सही" प्राप्त करने के लिए गर्व की बात है। दूसरों के लिए, यह एक समय बचाने के लिए प्रक्रिया के बाद नहीं है।

दूसरों के रूप में उल्लेख किया है, "हार्डवेयर" और "सॉफ्टवेयर" के बीच अंतर की वजह से आधुनिक कैमरे स्पष्ट नहीं है कर रहे हैं विशेष कंप्यूटर। अधिकांश कैमरों में कई खिलौना मोड होते हैं, और कुछ कैमरों में अन्य संपादन क्षमताओं के साथ-साथ कैमरा कच्ची प्रसंस्करण होता है।

mattdm अनुमान लगाता है: "मानव की धारणा से अंतर जो माध्यम की सीमाओं के कारण होता है, आम तौर पर उस से मुक्त रूप से जानबूझकर परिवर्तन की तुलना में अधिक स्वीकार किया जाता है।" द्विभाजन प्राकृतिक बनाम अप्राकृतिक है , एक विशेष माध्यम के लिए, हार्डवेयर बनाम सॉफ़्टवेयर नहीं।

देखने वाले की नजर

मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि मामूली HDR आधारित संवर्द्धन एक कलात्मक दृष्टिकोण से ठीक हैं ...

आप जो चाहें कर सकते हैं और इसे कला कह सकते हैं। तुम भी एक कैमरे की जरूरत नहीं है। क्या अन्य लोग आपके "कलात्मक" स्वाद से सहमत हैं, एक अलग मुद्दा है।

जब लोग किसी तकनीक के बारे में अधिक चिंतित होते हैं, तो वे उस चीज के बारे में होते हैं जो किसी कलाकार के इरादे से प्रभावित होती है, वह टुकड़ा कला के रूप में विफल हो गया है । एचडीआर टोनिंग इतनी स्पष्ट रूप से स्पष्ट और बदसूरत हो जाती है कि यह किसी और चीज पर विचार करने से पहले खुद पर ध्यान आकर्षित करती है, जिससे उस छवि का निर्माण होता है जिसमें इसे कला के रूप में विफल किया गया था।

... जब तक अंतिम छवि को बहुत अधिक नहीं बदला जाता है।

यह आवश्यकता कहां से आई? क्या यह अब कला नहीं है अगर छवि "काफी बदल गई है"? भले ही, एचडीआर टोनिंग छवि को काफी बदल देती है क्योंकि हर पिक्सेल प्रक्रिया में संशोधित होता है।


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उत्तेजक:

HDR एक टूल है। इसका उपयोग सभी विवरणों को दिखाने के लिए, सभी विवरणों को दिखाने के लिए किया जाता है, जो कि पूर्ववत् होते हैं, जो कि ओवरएक्स्पोज़ होंगे और सामान्य देखने योग्य विवरण होंगे।

एक अन्य उपकरण एक हथौड़ा है। फोटो लेने के लिए नहीं, बल्कि नाखूनों को किसी चीज में बांधने के लिए। लेकिन एक हथौड़ा का उपयोग धातु की शीट को कुछ अलग करने के लिए भी किया जा सकता है।

इसी तरह की एचडीआर है, आप मौजूदा छवि से कुछ नया बनाने के लिए टूल का उपयोग कर सकते हैं। आप एक उबाऊ जगह की तस्वीर लेते हैं और इसे कुछ शानदार और असत्य में बदलते हैं।

जो लोग एचडीआर पर फ़्लॉर्न करते हैं, वे फ्लैशलाइट और रिफ्लेक्टर पर भी डूब सकते हैं।

फनफैक्ट: एचडीआर फोटोग्राफी कोई नई बात नहीं है। इसे देखें : https://www.fhotoroom.com/products/artizen/tutorials/hdr-history.asp

व्यक्तिगत टिप्पणी: मैं आधुनिक कला पर बहता हूं, जैसे कि बेयूस "बाथटब"


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यह एक फोटोग्राफी प्रश्न के बजाय एक मनोविज्ञान प्रश्न है और जैसे कि अन्य माध्यमों तक बढ़ाया जा सकता है:

  • लोग एमपी 3 पर क्यों डूब जाते हैं, हालांकि वे उस और दोषरहित रिकॉर्डिंग के बीच अंतर नहीं बता सकते हैं?
  • लोग सीजीआई पर क्यों भौंकते हैं और शारीरिक स्टंट की सराहना करते हैं, यहां तक ​​कि उन मामलों में जहां वे व्यक्तिगत रूप से अंतर नहीं बता सकते हैं?
  • हाथ से खींची गई कला के विपरीत कुछ लोग डिजिटल रूप से खींची गई कला पर क्यों फ़िदा होते हैं?
  • क्यों पहने जाने वाले मेकअप को स्वीकार्य माना जाता है, लेकिन त्वचा के दोषों को फोटोशॉपिंग से दूर किया जाता है?
  • कुछ लोग क्यों फोटोग्राफरों की सराहना करते हैं, जो फिल्म की शूटिंग करते हैं, यहां तक ​​कि जहां डिजिटल सटीक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं?

जैसा कि आप देख सकते हैं कि विभिन्न लोग सैकड़ों विभिन्न मुद्दों पर डूब सकते हैं। कभी-कभी किसी दिए गए मुद्दे पर एक व्यापक सहमति होती है, अन्य बार केवल कुछ फ्रिंज समूह किसी दिए गए अभ्यास के खिलाफ विरोध करते हैं।

चाहे आपको उनकी राय पर थोड़ा ध्यान देना चाहिए, दृढ़ता से संदर्भ पर निर्भर करता है - यदि आप किसी दिए गए फ़ोटोग्राफ़ी क्लब के सदस्य बनने में रुचि रखते हैं और इसके नियम सॉफ़्टवेयर-आधारित हेरफेर का उपयोग करने से मना करते हैं, तो आपको संभवतः उनके मानकों का पालन करना चाहिए। दूसरी ओर अगर फोटोग्राफी के मानकों का पालन करना आपके चाय के कप का नहीं है, तो आप आसानी से उनकी इच्छा पर ध्यान नहीं दे सकते हैं। अपनी आलोचना के अपने अधिकार के रूप में बस के रूप में ज्यादा के रूप में अपनी आलोचनाओं को पूरी तरह से नजरअंदाज करने का आपका अधिकार।


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टी एल; डॉ

हार्डवेयर हेरफेर का आमतौर पर मतलब होता है कि एक व्यक्ति जानता है कि वे क्या करना चाहते हैं और शटर जारी होने से पहले वे इसके बारे में क्या करेंगे। सॉफ्टवेयर हेरफेर का मतलब आमतौर पर किसी को गोली मारने के बाद छवि से सर्वश्रेष्ठ निचोड़ना होता है।


कुछ लोग, मेरा अपमान करते हुए, फोटोग्राफी को प्रकाश के साथ पेंटिंग मानते हैं।

पुराने दिनों में किसी को प्रकाश, दृश्य और वांछित छवि को ध्यान में रखना चाहिए और फिल्म की छवि प्राप्त करने के लिए मैन्युअल रूप से (फोकस, शटर स्पीड, एपर्चर, स्ट्रोब, फिल्म संवेदनशीलता) सब कुछ सेट करना होगा। फिर इसे विकसित करना होगा और परिणामी तस्वीर को डार्करूम में बनाना होगा।

महान तस्वीरों को आमतौर पर कुशल फोटोग्राफरों द्वारा तैयार किया गया था, जिनके पास दृश्य और समय के लिए समझ है और वांछित प्रभाव को पूरा करने का ज्ञान है।

टोड कैमरों में सरल (और काफी पुराने) शटर / एपर्चर से लेकर पूर्ण ऑटो तक काफी ऑटो रेजिमेंट होते हैं। वांछित प्रभाव को पूरा करने के लिए अभी भी जानने की जरूरत है कि प्रमुख पैरामीटर क्या है (रेशम-चिकनी झरना के लिए धीमा शटर; उथले डीओएफ के लिए एपर्चर चौड़ा खुला) और क्या स्वचालित रूप से सेट किया जा सकता है।

दूसरी ओर, पोस्टप्रोसेसिंग को मैट्रिक्स ऑपरेशन के साथ पेंटिंग के रूप में माना जा सकता है। बस आपको कुछ फिल्टर, ब्रश और अन्य चीजें लगाने की जरूरत है। किसी को फोटोग्राफ को बदलने के लिए "क्या नरक चल रहा है" के उस गहन ज्ञान की आवश्यकता नहीं है। कुछ "फ़ोटोग्राफ़र" केवल इसलिए पोस्टप्रोसेसिंग करते हैं क्योंकि फोटोग्राफ बुरी तरह से शूट किया गया था और वे गलतियों को कम करने की पूरी कोशिश करते हैं।

अनायास, एक बार जब मैं अपने कैमरे को रात के दृश्यों - हाई आईएसओ, एपर्ट्योर वाइड ओपन - पर भूल गया और सूरज की रोशनी में कई शॉट लगाए। वे बुरी तरह से दब गए थे। बाद में कंप्यूटर पर मैंने केवल उन चित्रों के साथ खेला और फिल्टर को सीमा तक बेतरतीब ढंग से सेट किया। मैं भाग्यशाली था, उनमें से कुछ बुरी तरह से overexposed नहीं थे इसलिए मैं उन्हें अजीब छवि बाहर निकलने में सक्षम था। अंत में, मैं कभी-कभी उस उद्देश्य पर ओवरफ़्लोज़्ड छवियां करता हूं, जब मैं चाहता हूं कि मुझे वह प्रभाव मिले जो मुझे आकस्मिक मिले।

आप कुछ भी उद्देश्य पर करते हैं और आप जानते हैं कि आप हर समय कहीं न कहीं कैमरे को इंगित करने से लेकर बटन को दबाने तक की छवि को अपने पोर्टफोलियो में अपलोड करने के लिए कुछ भी नहीं करते हैं।


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अत्यधिक डिजिटल हेरफेर के साथ समस्या यह है कि इसके परिणामस्वरूप सूचना की कमी होती है। JPEG जैसी किसी चीज़ के साथ शुरू होने के बाद यह एक बुरा विचार है क्योंकि JPEG एक ऐसा प्रारूप है जिसने मानव छवि धारणा मॉडल के आधार पर डेटा की मात्रा को काफी कम कर दिया है, जिसमें "कम महत्वपूर्ण" विशेषताओं और क्रोमा सबसम्पलिंग के मोटे मात्रा मेंकरण जैसी चीजें शामिल हैं। इमेज प्रोसेसिंग एल्गोरिदम के लिए एक शुरुआती बिंदु के रूप में, हानिपूर्ण संपीड़न अंतर्निहित अंतर्निहित मान्य नहीं हैं। एक चरम उदाहरण के रूप में, काफी धुंधली छवियां तेज हो सकती हैं (गुणवत्ता के कुछ नुकसान पर) लेकिन अगर जेपीईजी ने फैसला किया "मैं उस सभी जानकारी को दूर कर सकता हूं क्योंकि मानव आंख इस धुंधली गंदगी में अंतर नहीं देख रही है" तो आप हो सकते हैं जितना आपने सोचा था उससे अधिक भाग्य से।

अब रॉ की छवियों के साथ भी परिमाणीकरण होगा। इसका मतलब यह है कि सामान्य तौर पर आप यह कह सकते हैं कि "मैं इसे बाद में ठीक करूंगा" कहने के बजाय अच्छी ठोस छवि की गुणवत्ता के साथ शुरुआत करना बेहतर है।

अब कोई गलती न करें: सामान को बाद में ठीक करना वास्तव में मानक किराया है, लेकिन आप अभी भी अच्छे (जरूरी नहीं कि सही) इनपुट के साथ शुरू करना चाहते हैं। यह पता चला है कि झालरदार मॉडल अलोकप्रिय हैं क्योंकि वे पोस्ट प्रोडक्शन फ़िक्सअप को गंभीरता से लेते हैं: "बहुत अधिक जानकारी"। वे वास्तव में प्री-प्रोडक्शन फिक्सअप में भी परेशान हैं क्योंकि वे मेकअप विशेषज्ञों के लिए अधिक समरूप त्वचा वाले प्रकारों की तुलना में अधिक जटिल कार्य क्षेत्र हैं।

इसलिए डिजिटल डोमेन में प्रवेश करने से पहले जितना संभव हो उतना अच्छा सामग्री बनाने का एक अच्छा कारण है, और वह है फोटोग्राफर का काम। प्रसंस्करण विभिन्न विशेषज्ञता का एक क्षेत्र हुआ करता था और अभी भी कुछ हद तक है। यह एक अलग शिल्प है जो आमतौर पर महत्वपूर्ण रचनात्मक ऊर्जा में योगदान करने के लिए नहीं है, बल्कि यह बताता है कि फोटोग्राफर ने इस प्रक्रिया को सबसे अच्छे तरीके से क्या दिया।

आपका माइलेज अलग-अलग हो सकता है, लेकिन दूरगामी और अच्छे परिणाम अच्छी शुरुआती सामग्री पर निर्भर करते हैं। तो अच्छी शुरुआती सामग्री अपने आप में गर्व की श्रेणी बन जाती है।

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