क्यों ... जबकि स्वीकार्य ... फोटोग्राफी समुदाय द्वारा पर आधारित?
संदर्भ बदलता है जो स्वीकार्य है और जो नहीं है। आपके मूल प्रश्न का संदर्भ "पारंपरिक फोटोग्राफी नियम" था "फोटोग्राफी समुदाय" नहीं। लेकिन फोटोग्राफी समुदाय क्या है? हर कोई जो एक कैमरा का मालिक है? विरोधाभासी प्राथमिकताओं के साथ इतने सारे उपसमूह हैं कि समग्र रूप से पूरे समूह की प्राथमिकताओं के बारे में पूछने का कोई मतलब नहीं है।
प्रकृति फोटोग्राफरों से प्रकृति की तस्वीरें लेने की अपेक्षा की जाती है, न कि जानवरों या टैक्सिडेरमी नमूनों की। डॉक्यूमेंट्री फ़ोटोग्राफ़रों से अपेक्षा की जाती है कि वे वास्तविकता का यथासंभव प्रतिनिधित्व करें, न कि फ़ोटो से लोगों को एयरब्रश करने के लिए। आम लोगों पर इस तरह का कोई प्रतिबंध लागू नहीं होता है।
मेरे पिछले प्रश्न में किसी ने बताया कि अप्राकृतिक एचडीआर आधारित टोनिंग को क्रॉपिंग की तुलना में अधिक आपत्तियां मिलेंगी।
संख्या से, अधिक लोग क्रॉपिंग की तुलना में एचडीआर टोनिंग पर आपत्ति करेंगे। जो लोग फसल काटने पर आपत्ति जताते हैं, उन्हें एचडीआर टोनिंग पर आपत्ति है। बहुत से लोग जो एचडीआर टोनिंग के लिए स्वीकार्य ऑब्जेक्ट क्रॉप करते हैं - एक्स + वाई> एक्स ।
आपका पिछला प्रश्न "पारंपरिक फोटोग्राफी नियमों" और फसल के बारे में था। जबकि क्रॉपिंग का एक लंबा इतिहास है और "पारंपरिक फोटोग्राफी" की सीमा के भीतर गिरने को सही ठहराया जा सकता है, एचडीआर टोनिंग एक हालिया विकास है जिसे क्रॉपिंग की तुलना में अधिक "पारंपरिक" माना जाता है।
जबकि कई एक्सपोज़र को संयोजित करने और डायनेमिक रेंज को बढ़ाने के लिए डार्करूम तकनीकें हैं, एचडीआर टोनिंग की विशिष्ट रूप और आधुनिक कम्प्यूटेशनल आवश्यकताएं हैं जो इसे डार्करूम वर्क या प्रोग्राम से अलग करती हैं जो डार्करूम प्रक्रियाओं का अनुकरण करते हैं।
एचडीआर टोनिंग
इम्प्रेशनिस्ट पेंटिंग को देखना बहुत पसंद है। निष्पादन कम से कम शैली की पसंद के रूप में महत्वपूर्ण है। एचडीआर का उपयोग करके कुछ अच्छी छवियां बनाई गई हैं, लेकिन प्रभाव अधिक इस्तेमाल किया गया है। कई लोग अब इससे थक चुके हैं। ऐसी छवियां भी हैं जहां एचडीआर का उपयोग अच्छी तरह से नहीं किया गया है। इसमें बेजान रंगों के साथ चित्र शामिल हैं; प्रभामंडल; desaturated, कम-विपरीत छाया; कठोर, प्रकाश और अंधेरे के बीच धुंधले संक्रमण; और अतिरंजित, अधिक तेज विवरण।
हार्डवेयर बनाम सॉफ्टवेयर
क्यों हार्डवेयर आधारित जोड़तोड़ है ... स्वीकार्य है जबकि सॉफ्टवेयर आधारित हेरफेर ... पर आधारित है ...?
इन-कैमरा प्रक्रियाओं में फ़ोटोग्राफ़ी को सीमित करने के लिए प्रतिबंधों की शुरुआत दस्तावेजी फ़ोटोग्राफ़रों के लिए एक दिशानिर्देश के रूप में हुई हो सकती है कि वे अपनी तस्वीरों को संपादित करने के प्रलोभन को कम कर सकें। कुछ के लिए, यह कैमरे में "सही" प्राप्त करने के लिए गर्व की बात है। दूसरों के लिए, यह एक समय बचाने के लिए प्रक्रिया के बाद नहीं है।
दूसरों के रूप में उल्लेख किया है, "हार्डवेयर" और "सॉफ्टवेयर" के बीच अंतर की वजह से आधुनिक कैमरे स्पष्ट नहीं है कर रहे हैं विशेष कंप्यूटर। अधिकांश कैमरों में कई खिलौना मोड होते हैं, और कुछ कैमरों में अन्य संपादन क्षमताओं के साथ-साथ कैमरा कच्ची प्रसंस्करण होता है।
mattdm अनुमान लगाता है: "मानव की धारणा से अंतर जो माध्यम की सीमाओं के कारण होता है, आम तौर पर उस से मुक्त रूप से जानबूझकर परिवर्तन की तुलना में अधिक स्वीकार किया जाता है।" द्विभाजन प्राकृतिक बनाम अप्राकृतिक है , एक विशेष माध्यम के लिए, हार्डवेयर बनाम सॉफ़्टवेयर नहीं।
देखने वाले की नजर
मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि मामूली HDR आधारित संवर्द्धन एक कलात्मक दृष्टिकोण से ठीक हैं ...
आप जो चाहें कर सकते हैं और इसे कला कह सकते हैं। तुम भी एक कैमरे की जरूरत नहीं है। क्या अन्य लोग आपके "कलात्मक" स्वाद से सहमत हैं, एक अलग मुद्दा है।
जब लोग किसी तकनीक के बारे में अधिक चिंतित होते हैं, तो वे उस चीज के बारे में होते हैं जो किसी कलाकार के इरादे से प्रभावित होती है, वह टुकड़ा कला के रूप में विफल हो गया है । एचडीआर टोनिंग इतनी स्पष्ट रूप से स्पष्ट और बदसूरत हो जाती है कि यह किसी और चीज पर विचार करने से पहले खुद पर ध्यान आकर्षित करती है, जिससे उस छवि का निर्माण होता है जिसमें इसे कला के रूप में विफल किया गया था।
... जब तक अंतिम छवि को बहुत अधिक नहीं बदला जाता है।
यह आवश्यकता कहां से आई? क्या यह अब कला नहीं है अगर छवि "काफी बदल गई है"? भले ही, एचडीआर टोनिंग छवि को काफी बदल देती है क्योंकि हर पिक्सेल प्रक्रिया में संशोधित होता है।