डिजिटल उच्च आईएसओ शोर और फिल्म अनाज के बीच अंतर क्या है?


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डिजिटल उच्च आईएसओ शोर और फिल्म अनाज के बीच अंतर क्या है? एक “डिटेल डिटेल” क्यों करता है और दूसरा नहीं?


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+1। यह सवाल कुछ अगल-बगल की तुलना के लिए भीख माँग रहा है ... मुझे उन्हें देखना अच्छा लगेगा। मैंने थोड़ा खोजा लेकिन कम आया।
रीड

जवाबों:


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  • फिल्म में अनाज का आकार फिल्म संवेदनशीलता के आधार पर भिन्न होता है। फिल्म जितनी संवेदनशील होगी, अनाज उतना ही बड़ा होगा। आईएसओ सेटिंग की परवाह किए बिना डिजिटल शोर हमेशा पिक्सेल का आकार होता है।

  • फिल्म का अनाज रंग तटस्थ होता है, क्योंकि इसमें ज्यादातर ल्यूमिनेन्स अंतर होते हैं। डिजिटल शोर में ल्यूमिनेंस और रंग अंतर दोनों होते हैं, और यह नीले रंग के चैनल में सबसे अधिक दिखाई देता है।

  • अधिक हालिया डिजिटल कैमरों में डिजिटल शोर काफी अधिक है। पहले के मॉडल में शोर अधिक बैंडिंग और पैटर्न था। फिल्म के अनाज में कोई बैंडिंग या पैटर्न नहीं है, इसलिए इसे शुद्ध शोर के रूप में देखा जाता है। यदि डिजिटल शोर में कोई बैंडिंग या पैटर्न है, तो मस्तिष्क आसानी से उठा सकता है, और यह शुद्ध शोर की तुलना में अधिक परेशान करता है।

  • न तो अनाज और न ही शोर विस्तार से खाता है। यह शोर में कमी है जो विस्तार से खाती है, क्योंकि यह छोटे विवरण और शोर के बीच अंतर नहीं बता सकता है। डिजिटल शोर पर शोर में कमी का उपयोग किया जाता है, लेकिन इसका उपयोग फिल्म अनाज को कम करने के लिए भी किया जा सकता है।

नीचे एक उदाहरण है। बाईं ओर कोडक गोल्ड आईएसओ 200 फिल्म से फिल्म अनाज है। दाईं ओर कैनन EOS 5D मार्क II @ ISO 3200 का डिजिटल शोर है। दाईं ओर की छवि में अंधेरे क्षेत्रों में नीले शोर को नोटिस करें।

अनाज बनाम शोर


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क्या फिल्म के अनाज को शोर कहा जा सकता है?
कारेल

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इसे आमतौर पर शोर नहीं कहा जाता है, लेकिन यह एक समान प्रक्रिया है क्योंकि यह यादृच्छिक प्रक्रियाओं पर निर्भर करता है। आप अपने नेत्रगोलक में शोर भी देख सकते हैं: एक सपाट सफेद सतह को देखें, और आप चारों ओर फ़ज़ तैरते हुए देख सकते हैं। समान विचार - प्रक्रिया के कुछ हिस्से में यादृच्छिक उतार-चढ़ाव छवि में उच्च-आवृत्ति भिन्नताओं को जन्म देते हैं।
रीड

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दिलचस्प उदाहरण और यह मतभेदों का कुछ विचार देता है, लेकिन जैसा कि फिल्म पहले ही यहां डिजीटल हो चुकी है, आप वास्तव में यह नहीं कह सकते हैं कि कौन सा पैटर्न फिल्म अनाज के कारण होता है और कौन सा स्कैनर शोर द्वारा। मुझे लगता है कि डीप शोर में कुछ क्रोमा डिजीटलीकरण के कारण होता है।
कर्ल

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@ कैरेल: यह एक अंतरंग बिंदु है। स्कैनिंग प्रक्रिया निश्चित रूप से शोर की एक छोटी राशि जोड़ती है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह वास्तव में दिखाई देता है। स्कैनर से शोर सही छवि की तरह पिक्सेल आकार होगा, लेकिन आप स्पष्ट रूप से फिल्म से बड़े अनाज देख सकते हैं। दोनों छवियों की 1: 1 फसलें हैं।
गुफा

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आपकी छवि लिंक टूट गई है! कृपया इसे ठीक करें या अपने अपलोड को हमारे imgur खाते पर होस्ट करें। धन्यवाद।
केविन वर्मर

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क्रोमा (रंग) बनाम लुमा (चमक) डिजिटल शोर का मुद्दा भी है। लोग आमतौर पर क्रोमा शोर को अधिक आपत्तिजनक पाते हैं क्योंकि यह कम प्राकृतिक प्रतीत होता है; यही कारण है कि शोर की तस्वीरें कभी-कभी बी एंड डब्ल्यू रूपांतरण में बेहतर काम करती हैं। बेहतर शोर में कमी एल्गोरिदम एक या दूसरे को चुनिंदा रूप से संबोधित कर सकता है।

मेरा मानना ​​है कि फिल्म में केवल बहुत अधिक शोर है, जो एक कारण है कि लोग कभी-कभी इसे डिजिटल शोर से कम आपत्तिजनक पाते हैं।


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सबसे बड़ा अंतर शोर में पैटर्न है। फिल्म अनाज फिल्म में मौजूद चांदी के अनाज के कारण होता है, और एक सुसंगत पैटर्न में नहीं होता है।

आईएसओ शोर डिजिटल सेंसर में होता है और पिक्सेल आधारित है, और इसलिए एक पैटर्न में है।

कुछ लोगों का मानना ​​है कि असंगत पैटर्न, जिसमें शोर होता है, के कारण फिल्म ग्रैन अधिक भाता है।


मुझे नहीं लगता कि आधुनिक डिजिटल कैमरों के लिए शोर पैटर्न समस्या है।
कारेल

यह निश्चित रूप से उच्च आईएसओ पर मेरे डी 90 पर एक समस्या है; एक स्पष्ट वर्ग पैटर्न उभरता है। यह स्पष्ट रूप से दूसरों की तुलना में कुछ छवियों पर बदतर है।
रीड

कम आईएसओ मूल्यों (400 या उससे कम) पर यह आधुनिक डिजिटल कैमरों पर एक मुद्दा होने की संभावना नहीं है, लेकिन मॉडल के आधार पर यह अभी भी काफी प्रचलित है, खासकर यदि आप शॉट प्राप्त करने के लिए कम रोशनी में अपने आईएसओ को अधिकतम कर रहे हैं।
15:42 पर chills42

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अधिक अनाज के लिए उच्च आईएसओ फिल्म का सहारा लिया गया; और उच्च आईएसओ डिजिटल शॉट्स अधिक शोर का प्रदर्शन करते हैं - एक समान कारण, लेकिन दृश्य उपस्थिति अलग है।

डिजिटल आईएसओ शोर प्रत्येक पिक्सेल के आकार से संबंधित है, क्योंकि शोर प्रति पिक्सेल है (इसलिए आपके पास जितने अधिक पिक्सेल हैं, कम स्पष्ट शोर समान आकार को देखने पर है), जबकि फिल्म के साथ, शोर प्रति क्रिस्टल है - आप उच्च संवेदनशीलता के लिए बड़े क्रिस्टल की जरूरत है।

एक सादृश्य मैंने इसे प्रदर्शित करने के लिए अतीत में उपयोग किया है, कई लोगों को स्टॉपवॉच के साथ समय पूछने के लिए कि एक कार पार्क के आसपास ड्राइव करने के लिए कार कितनी देर लगती है, और फिर एक व्यक्ति को एक ही यात्रा करने में कितना समय लगता है - क्योंकि व्यक्ति धीमा है, त्रुटि का मार्जिन समग्र आंकड़े के अनुपात में एक छोटा है, भले ही विभिन्न लोग एक दूसरे के कुछ सेकंड के भीतर समय दे देंगे।


मैंने सोचा था कि कम आईएसओ फिल्म में अधिक अनाज है ?!
txwikinger

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@txwikinger कम संवेदनशीलता == उच्च आईएसओ संख्या == अधिक ध्यान देने योग्य अनाज / शोर
रॉलैंड शॉ

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एक दिलचस्प अंतर यह है कि एक अच्छी डिग्री तक डिजिटल कैमरा शोर इमेजिंग प्रक्रिया से संबंधित मात्रा का शोर है। यह "आईएसओ अपरिवर्तनीय" सेंसर तक जा सकता है जहां आईएसओ सेटिंग कच्ची छवि कैप्चर को प्रभावित नहीं करती है, लेकिन यह निर्धारित करती है कि कैमरा किस उद्देश्य के लिए प्रदर्शन करता है और कच्चे मूल्यों की व्याख्या कैसे की जाती है। इस तरह के सेंसर के लिए, शोर का स्तर वास्तविक एक्सपोज़र पर निर्भर करता है, लेकिन सेट आईएसओ वैल्यू पर नहीं।

इसके विपरीत, फिल्म के लिए आईएसओ / एएसए स्तर का चुनाव फिल्म अनाज को निर्धारित करता है। ASE800 फिल्म की तुलना में 3EV द्वारा बनाई गई ASA100 फिल्म अपने ठीक दाने को बरकरार रखती है, लेकिन इसके विपरीत खो देती है। यदि आप विस्तार में विपरीतता लाते हैं, तो आप मोटे-दाने वाले की तुलना में डॉट-डीथर्ड लुक अधिक पाते हैं।

कुछ डिजिटल कैमरों में कम रिज़ॉल्यूशन पर उच्च आईएसओ मानों का उपयोग करने की क्षमता होती है: यह थोड़ा अधिक है जैसे एएसए फिल्में अपने मोटे अनाज के साथ क्या करती हैं, भले ही डिजिटल कैमरा "अनाज" एक आयताकार पैटर्न है, जबकि फिल्म अनाज अनियमित रूप से गायब हो गया है।


-1

बहुत बड़ा फर्क।

फिल्म अनाज एक बनावट की तरह है जो छवियों को जीवंत करती है।

शोर कैमरे की रोशनी की संवेदनशीलता का दोष है। शोर एक छवि में प्रकाश की व्याख्या का परिणाम है जो कैमरा कैप्चर नहीं कर सकता है। कैमरा कम प्रकाश की स्थितियों में प्रकाश को कैप्चर नहीं कर सकता है इसलिए यह उन रंगों का आविष्कार करता है जिन्हें सेंसर पकड़ नहीं सकता है। तो यह शोर वास्तविक छवि का प्रतिनिधित्व नहीं है, यह एक व्याख्या है कि सेंसर क्या सोचता है कि यह हो सकता है।


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यह मुझे सही नहीं लगता। क्या आप बता सकते हैं कि कैमरा "रंगों" को कैसे रंगता है?
Mattdm

कैमरा आविष्कार नहीं कर सकता। कैमरा एक सेंसर के साथ प्रकाश को पुनः प्राप्त करता है और फिर एक सिग्नल (सेंसर से आने वाला) को संसाधित करता है।
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