गियर नीचे शिफ्ट करने से आप पहाड़ी में तेजी लाने में सक्षम होने के लिए अधिक टोक़ जोड़ते हैं। यदि आप चढाई को तेज नहीं करना चाहते हैं तो आप गला घोंटना कम कर सकते हैं और चढ़ते रह सकते हैं। यह आपको निरंतर गति की कठिन परिस्थिति (निरंतर खींचें) में लाता है।
एक बेवकूफ 70yrs पुरानी मोटर के साथ उस स्थिति को सामान्य बनाना: जितनी अधिक RPM आपके पास अधिक ईंधन शक्ति होती है, आंतरिक मोटर घर्षण के कारण तेल पंप गतिविधि बढ़ जाती है, बस हर डिवाइस एक बेल्ट के साथ RPM से सीधे जुड़ जाती है।
लेकिन अगर आपके पास बहुत कम आरपीएम है, तो आपकी मोटर को आपके द्वारा दिए गए सभी ईंधन को अपने पैडल के माध्यम से जलाना होगा। यह एक बार में बहुत अधिक हो सकता है। सीलन पर दबाव बढ़ता है और घर्षण के कुछ बिंदुओं पर तेल ठीक से अधिक गर्म हो जाता है। अच्छा नही।
इसके अलावा आप खींचें के कारण ईंधन की शक्ति खो देते हैं ... क्योंकि मोटर पार्ट्स जल्दी से प्रज्वलन पर तेजी से हो रहे हैं लेकिन फिर आपके द्वारा चुने गए उच्च गियर और पहाड़ी के कारण अचानक धीमा हो जाते हैं।
सामान्य गाइड
यदि आपका मोटर स्क्वैल्स करता है, तो आप मोटर घर्षण और अपशिष्ट ईंधन सुनते हैं। यदि आपकी छोटी 1.3L मोटर ग्रोल्स और विशाल 3L Ford मस्टैंग की तरह बढ़ती है, तो आप अभी अपने सिलेंडर हेड सीलिंग को तोड़ रहे हैं।
अब आधुनिक मोटर्स के लिए: आजकल अधिकांश कारों में अनुकूली संपीडित इंजेक्शन मोटर हैं। यह व्यापक रूप से विपणन और समझाया नहीं जाता है क्योंकि ज्यादातर लोग कार खरीदते समय प्रौद्योगिकी के बारे में परवाह नहीं करते हैं। उन प्रौद्योगिकियों में से अधिकांश का एफ 1 जैसे मोटर खेलों में सक्रिय रूप से परीक्षण किया जाता है लेकिन ज्यादातर रैलियों जैसे पेरिस-डकार।
मुद्दा यह है: आधुनिक मोटर्स के सिलेंडर केवल शीर्ष पर सपाट नहीं हैं। वे विभिन्न स्थानों पर अलग-अलग कोणों पर घुमावदार हैं। कई इंजेक्शन नोजल हैं जो उन एंगल्ड सतहों को निशाना बनाते हैं। जब ईंधन बीम उन सतहों से टकराता है, तो इसे अलग तरीके से वितरित किया जाता है और निर्धारित करता है कि क्या घना होगा (और जल्दी से जला) या बिखरा हुआ और धीमा जला।
(यहां तक कि ऐसे क्षेत्र भी हैं जहां चक्र में ईंधन जल्दी जल जाएगा या देर से घने या बिखरे हुए संयोजन के साथ होगा। एक आधुनिक कार में प्रति सिलेंडर तीन से अधिक नलिकाएं होती हैं जिन्हें प्रति चक्र में विभिन्न 'फ्यूलबर्निंग' गुणों तक पहुंचने के लिए आउटपुट में जोड़ा जा सकता है। सॉफ्टवेयर गणना कई बार एक सेकंड में हजारों बार करती है।)
मोटर का सॉफ्टवेयर यह तय करता है कि ईंधन को कैसे जलाया जाए। इनपुट के रूप में इंजन सॉफ्टवेयर आपके ईंधन पेडल को गति देता है।
- कितनी दूर धकेल दिया? (अधिक ईंधन चाहते हैं?)
- आपने कितनी तेजी से धक्का दिया? (जल्दी से जल्दी करना चाहते हैं?)
- क्या आपकी कार में 'इको मोड' सक्रिय है?
- क्या आपने त्वरित धक्का के बाद रिलीज किया था? (कोई त्वरण कामना नहीं है।)
आधुनिक मोटर्स (पिछले 5-10 साल) अपने फर्मवेयर के आधार पर आपके पेडल इनपुट को नियंत्रित करते हैं (हां, इंजन अब तक आईटी डिवाइस हैं।)
सारांश
बहुत अधिक RPM पर मोटर फर्मवेयर आंतरिक मोटर घर्षण को नहीं हरा सकता है। यदि आप सॉफ्टवेयर को जल्दी से नियंत्रित नहीं करते हैं तो आप ईंधन की बर्बादी करते हैं।
बहुत कम RPM में आपके इंजन के सीलन से सारा तनाव दूर हो जाता है। लेकिन मोटर फर्मवेयर आरपीएम को सुनिश्चित करने की कोशिश करता है।
यदि यह आपको बंद करने और सॉफ्टवेयर द्वारा थ्रॉटल को कम करने के लिए पर्याप्त स्मार्ट नहीं है, तो आप धीमी गति से गियर में हर बार अपने इंजन को सक्रिय रूप से तोड़ते हैं। (जैसे डॉजवाइपर अभी भी 10 मिनट में मैन्युअल इनपुट द्वारा इंजन को पूरी तरह से तोड़ने की अनुमति देता है। मैंने उस समय में लोगों को वाइपर-सिलेंडर-सीलिंग विस्फोट करते देखा है।)
जब आप चढ़ाई कर रहे हों तो इंजन को बहुत धीमी गति से आरपीएम (2000 से कम) पर चलाने के लिए नहीं बनाया जाता है। वे 2000-5000 के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, क्योंकि RPM सीधे वाल्व के माध्यम से प्रति मिनट दबाव रिलीज को निर्धारित करता है।
बस एक अच्छी स्नेहन ध्वनि (2.200-3600 आरपीएम) पर रखें और उस पहाड़ी को बिना तेज () चलाएं। सॉफ्टवेयर, जो उन लोगों द्वारा क्रमादेशित है जिनके पास इंजीनियरों की एक सेना है, बाकी अगर आपके पास 2007 की कार है।