मैं Illustrator में दो वस्तुओं को एक में कैसे संयोजित करूं?


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मेरे पास एक G और एक तीर है। मैं तीर को जी के क्षैतिज भाग के रूप में कार्य करना चाहता हूं। मैंने इसे पंक्तिबद्ध किया है, लेकिन जब मैं उन प्रभावों को लागू करता हूं जो मैं चाहता हूं तो एक में अभिनय करें। उदाहरण के लिए यदि मैं एक 3 डी प्रभाव लागू करता हूं तो मैं चाहता हूं कि तीर और जी 3 डी जाएं और एक वस्तु की तरह दिखें न कि दो।

मैं Illustrator CS4 का उपयोग करके एक वस्तु में जी और तीर (एक पथ पर बनाया गया) को कैसे संयोजित करूं?


मुझे कहना होगा कि इस प्रश्न को पूरी तरह से उपयोगी नहीं कहा जा सकता है। आकृतियों का संयोजन इलस्ट्रेटर में एक बुनियादी है और यह नहीं जानना कि अनुसंधान की कमी है।
डायनेस्टी

जवाबों:


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सबसे पहले आपको तीर को पथ / स्ट्रोक से एक आकृति ऑब्जेक्ट में बदलना होगा। इसका चयन करके करें Object -> Path -> Outline Stroke

पाथफाइंडर पैलेट खोलें ( Window -> Pathfinder) और बटन alt-clickपर चुने गए दो आइटम के साथ Unite- यह पहला ऐसा है जो एक में दो वर्गों की तरह दिखता है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


जब मैंने पथ को एक आकृति वस्तु में परिवर्तित किया तो मैंने तीर के सिर को खो दिया। एरो हेड्स को प्रभाव का उपयोग करके जोड़ा गया था>

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ठीक है - चयनित लाइन के साथ ऑब्जेक्ट पर जाएं> प्रकटन का विस्तार करें। यह एरोहेड के लिए एक अलग आकार बनाएगा। आपको तब (हेडलेस) लाइन को आउटरलाइन स्ट्रोक का उपयोग करके एक आकृति बनाना चाहिए, जिससे आपको तीन ऑब्जेक्ट मिलेंगे। फिर तीन आकार तत्वों को एकजुट करने के लिए यूनाइट बटन पर क्लिक करें।
duncmc

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धन्यवाद दोस्त। मैं दो वस्तुओं को एकजुट करने के लिए "मेक कंपाउंड पाथ" का उपयोग कर रहा था, लेकिन जब उन्हें स्ट्रोक के साथ रेखांकित किया गया, तो यह सभी वस्तुओं के आसपास दिखाई दिया। लेकिन पाथफाइंडर> यूनाइट के साथ काम करने के लिए मेरे पास सिर्फ एक वस्तु है। +1
जावद

2
  1. पैथफाइंडर पैलेट / एडीए के लिए क्षेत्र हैं

  2. उद्देश्य मेनू / विस्तार के लिए आवेदन

हमेशा चयनित वस्तुओं के साथ ऐसा करें।

मुझे उम्मीद है कि इससे मदद मिल सकती है।


-1

स्ट्रोक को रेखांकित करने के बाद आप शेपब्यूलर टूल को भी आज़मा सकते हैं


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दिलचस्प बात यह है कि मुझे आपका उत्तर सबसे अधिक उपयोगी लगा, लेकिन ऐसा इसलिए था क्योंकि मैं CS6 का उपयोग कर रहा था। यदि आप ध्यान दें, तो यह सवाल CS4 के बारे में है और CS4 में ShapeBuilder टूल मौजूद नहीं है। आप प्रश्न पर अपनी टिप्पणी को हटाने पर भी विचार कर सकते हैं।
reor
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