ग्राफिक डिजाइन में बच्चों को कैसे सक्रिय करें?


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एक 10 साल का बच्चा कला में निपुणता के साथ-साथ एमएस पेंट दोनों में निपुणता दिखाता है, और YouTube पर किए गए स्पीड पेंट के माध्यम से बहुत अच्छी तरह से अनुसरण कर सकता है । प्रोत्साहन के अलावा, हम उनके डिजाइन कौशल को बेहतर बनाने में उनकी मदद कैसे कर सकते हैं? मैं उन्हें Krita / ArtRage में ड्राइंग या शायद फ़ोटोशॉप / जीआईएमपी में छवि संपादन सिखा सकता हूं?

अब तक उन्होंने केवल एक माउस का उपयोग किया है, लेकिन हाल ही में एक Huion H610 प्रो ड्राइंग टैबलेट मिला है। उन्होंने पारंपरिक चित्रकला और ड्राइंग कक्षाओं में भी भाग लिया है।


संबंधित सवाल:


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ड्राइंग और पेंटिंग के साथ मेरे लिए ग्राफिक डिज़ाइन बहुत कम है। मुझे गलत मत समझो ... वे बहुत मदद करते हैं , और ओवरलैप होते हैं, लेकिन वे स्वयं ग्राफिक डिज़ाइन नहीं हैं; यह एक ग्राफिक कलाकार होगा। मेरे लिए डिज़ाइन, लेआउट और टाइपोग्राफी और संचार के बारे में अधिक है, कला नहीं।
काई

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एक महत्वपूर्ण प्रश्न: क्या कहा गया है कि बच्चे को विषय में वास्तविक रुचि है, या आप उन पर यह करने के लिए मजबूर हैं?
डिजिटल लाइटक्राफ्ट

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एक्सपोजर, समर्थन और कला डिजाइन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है - मुझे नहीं पता कि आप इतिहास की रचनात्मक समझ और रचनात्मक प्रक्रिया के साथ एक डिजाइनर कैसे हो सकते हैं। लेकिन, इस सब के लिए, हर कोई सिंगल माइंडेड है। मैंने अपने बेटे को एक पुस्तकालय / कप्तान के बिस्तर का निर्माण किया @ 18 महीने, उसे 5 साल की उम्र में एक (पुराना) मैक दिया, उसने 7 में एक पोस्टर कॉम्प जीता, 11 पर प्रकाशित किया गया था, लेकिन ओ स्तर पर आर्ट के लिए ए प्राप्त करने और सक्षम होने से अधिक होने के बावजूद उनका डिजाइनर होने का कोई इरादा नहीं है - एक पेशेवर संगीतकार (मुस्कान) बनना चाहता है। जब तक वह अपने जीवन में सकारात्मक और रचनात्मक रहेगा तब तक मैं ठीक हूं।
Applefanboy

जवाबों:


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एक गोली अच्छी है। लेकिन मेरा जवाब थोड़ा अलग है:

  • उसे प्रदर्शनियों में ले जाएं
  • उसे या उसकी मूर्तियों को छूने दो
  • अपने बच्चे को कंप्यूटर (पेन और पेंसिल के साथ) या ठीक, कंप्यूटर पर भी एक वास्तविक जीवन-वस्तु के बारे में बताएं, जिसे वह अच्छी तरह से जानता है। असंगठित वस्तुओं से शुरू करें, पत्ती जैसी जैविक वस्तुओं के साथ विराम लें
  • उसे या उसके फोंट दिखाएँ
  • रंग विरोधाभासों को दिखाएं और समझाएं

शरारत के साथ इस एक ड्राइंग की कोशिश करें या यह अल.केमी अल.केमी रचनात्मकता को सशक्त बनाने के लिए है, लेकिन यह थोड़ा भी खेलने के लिए उपयोगी है। यह बहुत मजेदार होने के बिना बहुत मजेदार है, लेकिन यह पेशेवरों के लिए भी एक महान उपकरण है। इस पर एक नजर। वह कीमिया लाइव का उपयोग रियल टाइम में करता है: अल्केमी लाइव


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फ़ॉन्ट्स टिप के लिए +1! टाइपोग्राफी का इतिहास बहुत दिलचस्प हो सकता है, खासकर जब से बच्चे इन दिनों अक्सर 'पुराने तरीकों' के बारे में बहुत कम जानते हैं।
ग्रीष्मकालीन

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मुझे ऐसा लगता है कि यह उत्तर वास्तव में इस सवाल का जवाब नहीं देता है - ग्राफिक डिजाइन में रुचि रखने वाले बच्चों को कैसे प्राप्त करें - बहुत अच्छी तरह से
Zach Saucier

असंगठित वस्तुओं से आपका क्या तात्पर्य है?
नोफेल

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असंगठित: एक पेंसिल शार्पनर की तरह कुछ, एक पेंसिल ही, उदाहरण के लिए सरौता।
एंडीविज

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मेरा अनुभव लुसियान के बिल्कुल विपरीत है, मुझे लगता है, खुद को 8. साल की उम्र में (वेब) डिजाइन से संबंधित चीजों के साथ शुरू करना (अब 24)

मेरे पड़ोसी ने मुझे पेंट शॉप प्रो की एक प्रति भेंट की, और ट्यूटोरियल के बिना मैंने कुछ महीनों के भीतर चित्र, फोटो जोड़तोड़ आदि बनाने में कामयाबी हासिल की। मैंने 9 साल की उम्र में HTML / CSS को कोड करना शुरू कर दिया था और उसी वर्ष अपनी वेबसाइट भी बनाई। बच्चे बहुत तेजी से सीखते हैं और आज हमारे पास बहुत सारे ट्यूटोरियल उपलब्ध हैं।

मुझे नहीं पता कि आपके व्यक्तिगत कौशल क्या हैं, लेकिन शायद यह जानने की कोशिश करें कि उसके हित क्या हैं। क्या वह अपने शौक के बारे में एक ब्लॉग बनाना चाहता है और फ़ोटोशॉप, स्केच आदि जैसे उपकरणों का उपयोग करके लेआउट, बैनर और चित्र बनाना चाहता है?

या वह ड्राइंग और चित्रण में अधिक शामिल होना चाहता है?

उन ट्यूटोरियल की तलाश करें, जो उसकी रुचियों से मेल खाते हों और एक बुकमार्क फोल्डर या नई चीज़ों को सीखने के लिए उसके साथ जाने वाले पृष्ठों के साथ एक जैसा बना सकें।

मेरा अंतिम सुझाव उसे कला समुदायों से परिचित कराना होगा। हालांकि मुझे किसी भी बच्चे के विशिष्ट कला समुदायों के बारे में नहीं पता है, DeviantArt, Dribbble और Behance के पास उपयोगकर्ताओं का विस्तृत चयन है। डीए में भी 'नो न्यूडिटी' फिल्टर है। यह सभी संभावनाओं और अन्य रचनात्मकता को देख रहा था जिसने मेरी रुचि को सबसे अधिक प्रभावित किया।


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संक्षिप्त उत्तर .....

तुम नहीं । ग्राफिक डिज़ाइन संतुलन, निकटता, श्वेत स्थान, इंटरैक्शन आदि के बारे में है। ये ऐसी चीजें हैं जिनके लिए एक बच्चा अभी भी एक समझ विकसित कर रहा है। आप एक बच्चे को उनके आसपास की दुनिया की व्याख्या करने के लिए तेजी से आगे नहीं बढ़ा सकते हैं जितना वे विकसित कर सकते हैं।

लंबा जवाब…।

जबकि पेंटिंग और ड्राइंग कुछ डिजाइनर टूलबॉक्स का एक पहलू है, यह सब-के-सब-का-सब नहीं है। बहुत हैं और हैं सफल डिजाइनर किसी भी प्रतिनिधित्व वाली वस्तुओं को "तैयार" कभी नहीं किया है। डिजाइन पेड़ की तरह दिखने वाले पेड़ के बारे में नहीं है। यह उस पेड़ के बारे में है और यह कैसे इसके आसपास की अन्य वस्तुओं से संबंधित है। एक पृष्ठ / टुकड़े पर आंख का प्रवाह। किसी डिज़ाइन को देखते समय निहित संतुलन। सभी चीजें बच्चे अभी भी अपने किशोरावस्था में अच्छी तरह से सीख रहे हैं। चमत्कारी कौशल के साथ एक जादूगर की तरह पेंट / ड्रॉ करना पूरी तरह से संभव है, और फिर भी, कभी भी डिजाइन करने में सक्षम नहीं है। जिस तरह उलटा सच है - डिजाइन के लिए एक महान आंख है, लेकिन आकर्षित / पेंट करने में सक्षम नहीं है।

पेंटिंग / ड्राइंग तकनीक निश्चित रूप से डिजाइन बनाते समय सीमाओं को हटाने में सहयोगी है। यदि आप एक पेड़ खींच सकते हैं, तो आपको एक पेड़ के उस विशिष्ट कोण को खोजने के लिए स्टॉक इमेज के रूप में उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। और पेंटिंग / ड्राइंग के माध्यम से बच्चों को अनुपात, पैमाने और प्लेसमेंट जैसी चीजों पर एक हैंडल मिलना शुरू हो सकता है। इसलिए उन स्किल्स को फायदा है।

टूल के संदर्भ में ... आप फ़ोटोशॉप या इलस्ट्रेटर में पेंट कर सकते हैं और आकर्षित कर सकते हैं। यदि बच्चे की रुचि है, तो उन्हें अपनी कला का पता लगाने के लिए पेशेवर स्तर के उपकरणों का उपयोग करने दें। एडोब एक भारी कीमत टैग के साथ आता है .... इसलिए आप कम से कम सॉफ्टवेयर का उपयोग कर सकते हैं जो कि डिज़ाइन से संबंधित है, जैसे इंकस्केप या द रिंप। इस तरह वे उपकरण पर एक पैर होगा जब वे डिजाइन अवधारणाओं का एक बेहतर समझ हासिल करते हैं। हालांकि ध्यान रखें कि उपकरण "डिजाइन" के लिए प्रोत्साहन नहीं है । सॉफ्टवेयर सॉफ्टवेयर है। किसी भी सॉफ्टवेयर में किसी के भी दिमाग में प्रवेश करने से पहले डिजाइन का समृद्ध और चमकदार इतिहास रहा है। उपकरण पर ध्यान केंद्रित पालक में रुचि से ज्यादा कुछ नहीं करना होगा उपकरण डिजाइन, नहीं। डिजाइन नहीं हैफ़ोटोशॉप, इलस्ट्रेटर, एडोब, जिम्प, आदि वास्तव में डिज़ाइन का टूल से कोई लेना- देना नहीं है। उपकरण उत्पादन के बारे में हैं

मैं, व्यक्तिगत रूप से, आपको नहीं लगता कि आप किसी भी चीज़ में "एक बच्चे को दिलचस्पी ले सकते हैं" । वे या तो रुचि रखते हैं या नहीं। और आप ब्याज के लिए बाध्य नहीं कर सकते। यदि वे पेंट और ड्रा करना पसंद करते हैं, तो समर्थन करें जो आप कर सकते हैं। यदि वे सुधार करना जारी रखते हैं और पाठ को जोड़ना या अधिक "लेआउट" शैली की कलाकृति बनाना शुरू करते हैं, तो आप लेटरफॉर्म और टाइपफेस या बैलेंस और व्हाट्सएप जैसे विषयों का पता लगा सकते हैं।

मुझे लगता है कि आप उन्हें संकेत, फ़्लायर, पोस्टर इत्यादि बनाने के लिए प्रोत्साहित कर सकते हैं। चीजें जो पेंटिंग / ड्राइंग के विपरीत अधिक "डिज़ाइन" उन्मुख हैं।

मुझे नहीं लगता कि टैबलेट किसी भी तरह से आवश्यक है। वास्तव में, "डिज़ाइन" के संदर्भ में एक टैबलेट एक बाधा हो सकती है, जो प्लेसमेंट जैसी चीजों पर ध्यान केंद्रित करने के विपरीत आकर्षित करने / पेंट करने की बहुत अधिक स्वतंत्रता की पेशकश करती है। यह एक उपकरण नहीं है जिसे हर डिजाइनर पसंद या उपयोग करता है और वास्तव में किसी भी अनिवार्य नहीं है। समझ। (प्रकटीकरण, मैं एक टैबलेट का उपयोग करता हूं और एक दशक में एक नए सिस्टम पर टैबलेट ड्राइवरों को स्थापित करने के अलावा एक माउस को नहीं छुआ है)।

अंत में, आप वास्तव में कर सकते हैं संसाधनों को प्रदान करना और यह देखना कि क्या यह पकड़ता है। जैसा कि मुझे यकीन है कि आप जानते हैं, 10 पर एक ब्याज ... 12 पर एक दूर की स्मृति हो सकती है।


यह सबसे यथार्थवादी उत्तर IMO है
Zach Saucier

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ओपी यह नहीं पूछ रहा है कि ब्याज को कैसे बढ़ाया जाए। ऐसा लगता है जैसे उन्हें पहले से ही इसमें रुचि है, वह सिर्फ यह जानना चाहते हैं कि इस रुचि को कैसे खिलाया जाए और उन्हें नई चीजें सिखाई जाएं।
ग्रीष्मकालीन

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मेरे लिए, ओपी डिजाइन में रुचि के साथ ड्राइंग और कंप्यूटर को भ्रमित कर रहा है। यही कारण है कि मैंने ड्राइंग / पेंटिंग और सॉफ्टवेयर को वास्तव में डिज़ाइन नहीं किया है - यह ड्राइंग / पेंटिंग और कंप्यूटर का उपयोग कर रहा है। बच्चे सिर्फ डिजाइन के किरायेदारों को समझने के लिए मानसिक रूप से सुसज्जित नहीं हैं। तो, उन्हें रंग दें ....
स्कॉट

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किलों और पेड़ के घरों के निर्माण के साथ खेलने वाला बच्चा जरूरी नहीं कि वास्तुकला या फ्रेमिंग में रुचि रखता हो। वे सिर्फ किले का निर्माण करना चाहते हैं। यह वयस्क है जो बच्चे पर परिपक्व विकास ब्याज की अपनी व्याख्या को पेश करता है।
स्कॉट

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ग्राफिक डिजाइन काफी तकनीकी और व्यावसायिक रूप से केंद्रित अनुशासन है, इसलिए किसी युवा बच्चे को किसी भी हद तक धकेलना शायद आदर्श नहीं है।

बेहतर है सामान्य कला और रचनात्मकता को प्रोत्साहित करना, सोचने का सामान्य तरीका सभी रचनात्मक कलाओं (और वास्तव में कई और तकनीकी क्षेत्रों) के लिए सामान्य है और विकास का एक व्यापक आधार उन्हें किसी भी क्षेत्र के लिए अच्छे स्थान पर खड़ा करेगा।

समान रूप से जबकि कुछ तकनीकी कठोरता किसी भी कलाकार के लिए उपयोगी होती है जो आप नहीं करना चाहते हैं वह असफल होने के लिए एक बच्चे को सेट करता है। कला करने वाले बच्चे के लिए सबसे कठिन चीजों में से एक यह है कि उनके पास अपने विचारों को पूरी तरह से महसूस करने के लिए तकनीकी प्रवाह नहीं है और न ही यह महसूस करने का अनुभव है कि यह वास्तविक 'प्रतिभा' नहीं है, बल्कि एक सीखा कौशल है जो सिर्फ समय लेता है विकसित करना।

मेरी सलाह है कि उन्हें जितनी संभव हो उतनी अच्छी कला, डिजाइन, वास्तुकला, सिनेमा, संगीत इत्यादि की व्यापक रेंज तक पहुंच प्रदान करें। मेरे अनुभव में कई वास्तव में अच्छे कलाकार अपने बचपन में एक या दो औपचारिक चिह्नों को इंगित कर सकते हैं, जिन्होंने वास्तव में उन्हें अपने करियर के लिए प्रेरित किया। अक्सर यह सोचकर शुरू होता है कि 'मैं कुछ ऐसा ही बनाना चाहता हूं' और फिर चीजों को करने के अपने तरीके में विकसित होता है।

समान रूप से विभिन्न प्रकार की शैलियों के संपर्क में आने से यह विचार टूट जाता है कि कला करने का एक सही तरीका है और इससे उन्हें इस तथ्य के बारे में बेहतर महसूस करने में मदद मिलेगी कि वे वास्तव में इसका अनुकरण नहीं कर पाएंगे।


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मैं पत्रिकाओं से ट्यूटोरियल कर Adobe सॉफ़्टवेयर में आ गया, लेकिन मुझे लगता है कि ऑनलाइन ट्यूटोरियल बस के रूप में अच्छी तरह से काम कर सकता है। उसके बाद मुझे अपनी किशोरावस्था में पोस्टर (पार्टियों और ऐसी) और टी-शर्ट्स करना बहुत पसंद था।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे बाहरी प्रेरणा की आवश्यकता नहीं थी, क्योंकि मैं पहले से ही प्रेरित और मोहित था, क्योंकि लगभग हर चीज जिसे आप अपने आसपास देखते हैं, कुछ हद तक डिज़ाइन किया गया है।

इसलिए मेरा सुझाव यह होगा कि वह फ़ोटोशॉप / इलस्ट्रेटर सीखें, और अगर उनकी सच्ची रुचि है, तो वह इसे खुद से करना शुरू कर देंगे। हो सकता है कि उसे अभी और बाद में एक फोटोशॉप / इलस्ट्रेटर पत्रिका दें। मैं हमेशा उन लोगों से प्यार करता था, इसलिए प्रेरक और सहायक, और पृष्ठ के माध्यम से आराम करना।


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इसने मेरे लिए काम किया: ग्राफिक डिज़ाइन ईवेंट पर जाएँ। यदि बच्चा एक ग्राफिक डिजाइनर बनना चाहता है, तो साथी डिजाइनरों के चारों ओर लटकना चाहिए, यदि नहीं, तो एक डिजाइनर के रूप में उसका आत्मविश्वास बढ़ाएं।

इनमें से कोई भी विचार पहली बार आगंतुकों के लिए मुफ़्त होना चाहिए:

  1. बच्चे के साथ एआईजीए बैठकों में भाग लें
  2. एक कॉलेज वर्ग के दौरान बैठने के लिए ग्राफिक डिज़ाइनर प्रोफेसर से पूछें
  3. अपने स्थानीय समाचार पत्र के उत्पादन विभाग का दौरा करें
  4. बच्चे के साथ "मीट अप" में भाग लें

मेरे भाई और मैं अक्सर एआईए बैठकों में दुर्घटनाग्रस्त हो गए जब हम छोटे थे। उस समय, एआईए सदस्यों ने सोचा कि यह "प्यारा" है जिसे बच्चे अपनी बैठकों में सुनना चाहते हैं। तीस साल बाद - मेरा भाई डिज़ाइन आर्किटेक्ट का प्रमुख है, जबकि मैं एक सीनियर इंटरएक्टिव डिज़ाइनर हूँ।


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इस उम्र में मैं अभी भी बच्चों को कंप्यूटर से दूर रखने की कोशिश करूंगा, क्योंकि बड़े होने पर उनके पास काफी समय होगा। वे अभी भी पेंसिल, कागज, कोलाज आदि के साथ काम करके सक्रिय हो सकते हैं। बहुत सारी चीजें जो वे अभी तक कंप्यूटर की आवश्यकता के बिना सीख सकते हैं। वे सुलेख या पेंटिंग कक्षाएं भी आजमा सकते हैं।

एक शौक और शिल्प की दुकान पर जाएं और उन्हें उपकरण खरीदें जो वे पत्रिंग टेम्पलेट्स, एक कम्पास, लाइनर पेन, प्लास्टिक नंबर और अक्षरों के साथ खेल सकते हैं। उन्हें सिखाएं कि ग्रिड के साथ ग्रिड का निर्माण कैसे करें, शब्दों, आकृतियों आदि पर तत्वों को रखें, उन्हें खेलने के लिए एक थीम दें, अर्थात अपनी पार्टी के निमंत्रण या पोस्टर को उनके नाम के साथ डिजाइन करें।

यदि आप वास्तव में उन्हें लंबे समय तक ट्यूटोरियल और इस तरह की चीजों को देखने के लिए कंप्यूटर के सामने बैठना चाहिए , तो सुनिश्चित करें कि वे केवल ऊब नहीं हैं और Youtube पर स्विच करें। बच्चे इन चीजों के साथ बहुत अधिक धैर्यवान नहीं होंगे और वे हमेशा हजारों फोंस को देखने की तुलना में कंप्यूटर के साथ करने के लिए अधिक मजेदार चीजें पा सकते हैं :)


उन्होंने पारंपरिक चित्रकला और ड्राइंग कक्षाओं में भी भाग लिया है ।
सालेहगेक

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@salehgeek: आप उस जानकारी को प्रश्न में संपादित करना चाह सकते हैं।
Wrzlprmft

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"किड्स ... हमेशा हजारों फोंस को देखने के बजाय कंप्यूटर के साथ करने के लिए और अधिक मज़ेदार चीजें पा सकते हैं" - जब मैं लगभग 10 वर्ष का था, तो मैंने शाब्दिक रूप से केवल फॉन्ट के नमूनों (स्क्रीन पर और कागज़ पर दोनों) को देखते हुए अंत में घंटों बिताए। उपयोग में फोंट भी नहीं, बस फोंट की सूची। बच्चों को उन चीजों में खो जाने की क्षमता को कम मत समझो जो उन्हें दिलचस्प लगती हैं।
Janus Bahs Jacquet

सहमत है, लेकिन माता-पिता क्या मान सकते हैं दिलचस्प हमेशा एक बच्चे के लिए दिलचस्प नहीं है । मैं बच्चों को भी है और वे मैं क्या बता उन्हें है के साथ अधिक समय खर्च नहीं करना दिलचस्प । उनके पास अपने स्वयं के दिलचस्प और माता-पिता के लिए अच्छा है कि उन्हें नौकरी सीखने में धकेलने के बजाय अपने स्वयं के दिलचस्प खोजने दें । उन्हें जो कुछ भी चाहिए, उन्हें सक्रिय होने दें, वे केवल एक बार बच्चे हैं। जब मैं 10 साल का था तब कोई कंप्यूटर नहीं था और हम दिन भर गेंद को किक मारते थे !! :)
ल्यूसियन
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