रंग-अंधा के लिए एक रंग का पहिया


12

मैं एक दृश्य पर काम कर रहा हूं जिसमें कोणीय भिन्नता को चित्रित करने के लिए रंग के उपयोग की आवश्यकता होती है। आम तौर पर, मैं कोण के अनुसार रंग के लिए एचएसवी प्रणाली (यानी रंग पहिया) का उपयोग करता हूं, लेकिन मेरे पास कुछ ऐसे साथी नहीं हैं जो रंगीन अंधे हैं, और संभवतः पहिया के लाल और हरे रंग के हिस्सों के साथ परेशानी होगी।

क्या कभी कोई ऐसा रंग पहिया लेकर आया है जो कलर ब्लाइंड के लिए उपयुक्त हो? मुझे सामान्य एचएसवी के समान "अच्छे" रंग रखने की आवश्यकता नहीं है, बस मेरे पास "रंगों का एक निरंतर चक्र" है। जैसा कि उल्लेख किया गया है, मैं मुख्य रूप से ड्यूटेनोपिया में दिलचस्पी रखता हूं, लेकिन रंग अंधापन के अन्य रूपों के लिए योजनाओं का स्वागत किया जाएगा।

मेरी सर्वोत्तम क्षमता के आसपास खोज करने से केवल "पूरक रंगों" पर परिणाम सामने आए, लेकिन वास्तव में प्रयोग करने योग्य पहिए पर कोई भी नहीं, इसलिए मैं किसी भी संकेत के लिए आभारी रहूंगा।


क्या आप पूछते हैं कि वास्तव में एक कस्टम रंग कैसे खींचना है और एक के निर्माण के लिए ग्राफिक डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर का उपयोग कैसे करें, या क्या आप जानना चाहते हैं कि क्या रंग का उपयोग करना है और यदि यह एक अच्छा तरीका है? बाद के मामले में, यूएक्स (यूएसर एक्सपीरियंस) एसई साइट एक बेहतर मंच हो सकता है, क्योंकि तब हम 'मानव कारकों', फिजियोलॉजी और उपयोगकर्ता मित्रता के साथ काम कर रहे हैं।
ogram

जवाबों:


8

कलरब्लिंडनेस के कई प्रकार हैं, सभी समान नहीं हैं। तो एक रंग ब्लाइंडनेस का निर्माण या खोजने के लिए किसी को भी यह स्पष्ट करने में सक्षम होना चाहिए कि आप किस तरह के कलरब्लिंडनेस का मतलब निकाल सकते हैं। इसलिए एक चक्र सामान्य कार्य के लिए पर्याप्त नहीं है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

चित्र 1 : एक सामान्य रंग चक्र पर नकली रंग अंधापन के अधिकांश सामान्य प्रकार। ध्यान दें कि चक्र में अंधेरा है क्योंकि उनमें लाल रंग की कमी है। उनके लिए एक अलग रंग नहीं बस गहरा पीला।

विचार करने के लिए एक दूसरा विचार है। यदि आप एक रंग प्राथमिक छोड़ते हैं, जैसे कि कई मामलों में कर रहे हैं, तो आपके पास अब एक तीन आयामी रंग क्षेत्र नहीं है, इसलिए आपको अब वास्तव में रंग ट्रिपल करने की आवश्यकता नहीं है और 2 मान पर्याप्त हैं। इसका मतलब है कि आपके पास अब एक वृत्त नहीं है, बल्कि एक रंग रेखा है (निश्चित रूप से यह निश्चित रूप से यह सीधा नहीं है)। बेशक आप इसे खुद ही वापस चालू कर सकते हैं लेकिन दूसरी तरफ से खुद को दोहरा रहे हैं।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

चित्र 2 : जब आप एक रंग-बिरंगे कपड़े का रंग सामान्य करते हैं, तो आपको कुछ ऐसा मिलता है (छवि के पीछे कोई गहन शोध सिर्फ मेरी स्मृति पर काम नहीं करता है इसलिए इसे नमक के दाने के साथ लें)। जो वास्तव में एक पहिया नहीं है, बस एक लाइन दैट ही वापस चालू कर दी गई है।

हालाँकि मुझे नहीं लगता कि इस तरह की प्रणाली का उपयोग करने के लिए इसका एक अच्छा विचार है। जैसा कि आप रियल्टी को उन रंगों में डिज़ाइन करना चाहते हैं जो सामान्य रंग की दृष्टि देख सकते हैं, लेकिन उन्हें चुना है ताकि वे कलरब्लाइंड के लिए सार्थक विपरीत हो। कई डिज़ाइन एप्लिकेशन सबसे आम मामलों को कलरब्लिंडनेस का अनुकरण कर सकते हैं (पीएस में आप उन्हें प्रूफ रंगों में देख सकते हैं)।


2

जूजा के अवलोकन पर मेरे जवाब को आधार बनाते हुए, ... हम एक तरफ एक अतिरिक्त रंग 'ब्लैक' जोड़ सकते हैं और इस तरह इस वृत्त को विषम बना सकते हैं। यह हमें कलर ब्लाइंड के लिए एक रंग त्रिकोण देगा । हम सभी 'ह्यू' का उपयोग नहीं कर सकते हैं, इसलिए हम 'लपट' और संतृप्ति को काम का हिस्सा बनाते हैं।

आप कहते हैं कि आप HSV सिस्टम का उपयोग नहीं कर सकते। खैर, आप कर सकते हैं । लेकिन एक साधारण रंग सर्कल में, यह केवल एच (ue) है जो बदलता है। हम रंग स्थान में अन्य दौर के दौरे खोजने के लिए एस और वी (संतृप्ति और लपट) का भी उपयोग कर सकते हैं।

रंगों की चक्रीय प्रणाली बनाने के लिए पीले, सियान और काले रंग का उपयोग करना

यहां से, हम एक रंग सर्कल बनाना शुरू कर सकते हैं: इलस्ट्रेटर ब्लेंड टूल (1 स्टेप निर्दिष्ट करते हुए) का उपयोग करते हुए, हम पहले कोने पर पीले, काले और सियान / नीले रंग के साथ एक त्रिकोण बना सकते हैं, फिर इन रंगों को एक रंग के हेक्सागोन में मिश्रण कर सकते हैं और एक बार एक रंग डोडेकेगन बनाने के लिए और अधिक । यदि बारह रंग पर्याप्त नहीं हैं और एक डोडेकागन को नुकीला करना है, तो आप मिश्रण को एक बार और (इस बार 'चिकनी रंग' सेटिंग) के साथ उपयोग कर सकते हैं और एक सर्कल आकार को मुखौटा करने के लिए क्लिपिंग-मास्क का उपयोग कर सकते हैं।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.