आप इनको उत्पन्न करने के लिए कुछ स्क्रिप्ट कर सकते हैं, लेकिन यह आपके नियंत्रण और सटीकता के स्तर पर निर्भर करते हुए, कुछ हलकों के साथ काफी आसान है।
यह बस ढहने वाले स्ट्रोक के साथ संकेंद्रित वृत्तों का एक गुच्छा है, जो 0.1pt डैश के साथ सेट होता है:
आप डॉट्स के आकार को नियंत्रित करने के लिए एक चौड़ाई प्रोफ़ाइल का उपयोग कर सकते हैं और बस रंग के लिए एक ढाल स्ट्रोक जोड़ सकते हैं:
यदि आपको आकार का अधिक नियंत्रण चाहिए तो आप चौड़ाई उपकरण का उपयोग कर सकते हैं। चौड़ाई उपकरण को सूक्ष्मता से नियंत्रित करना कठिन है, इसलिए पहले किसी एकल वृत्त की चौड़ाई को सेट करना आसान होगा, फिर उसे डुप्लिकेट करें:
कस्टम आकार
यदि आप डॉट्स के बजाय कस्टम आकार चाहते हैं (जैसा कि आपके दो उदाहरण उपयोग करते हैं) तो आप कस्टम ब्रश का उपयोग कर सकते हैं। हालांकि यह आदर्श नहीं है।
या तो एक तितर बितर ब्रश या एक पैटर्न ब्रश काम करेगा; एक तितर बितर ब्रश रोटेशन को नियंत्रित करने के लिए बेहतर है, एक पैटर्न ब्रश रिक्ति के लिए बेहतर है - न तो आसानी से आपको स्केल करने या एक ढाल जोड़ने की अनुमति देगा।
निम्नलिखित एक पैटर्न ब्रश का उपयोग कर रहा है; आप देख सकते हैं कि चौड़ाई प्रोफ़ाइल तारों को स्केल करने के बजाय स्क्वीज़ कर रही है और तारों का घुमाव पथ का अनुसरण करता है:
निम्नलिखित एक बिखरे हुए ब्रश का उपयोग करने का परिणाम है; रोटेशन पृष्ठ के सापेक्ष है, लेकिन हम पैमाने को प्रभावित नहीं कर सकते हैं और रिक्ति स्पष्ट रूप से एक मुद्दा है:
हम ब्रश पैनल ड्रॉपडाउन मेनू से "चयनित वस्तु के विकल्प" का चयन करके और रिक्ति को समायोजित करके मैन्युअल रूप से प्रत्येक सर्कल पर रिक्ति को समायोजित कर सकते हैं:
चूंकि हम ब्रश स्ट्रोक के माध्यम से तारों के पैमाने को प्रभावित नहीं कर सकते हैं इसलिए हमें इसे मैन्युअल रूप से करना होगा। पहले स्ट्रोक का विस्तार करें ताकि हमारे पास अलग-अलग वस्तुएं हों। हम तब लास्सो टूल के साथ अपने सितारों का चयन बना सकते हैं और ट्रांसफ़ॉर्म प्रत्येक फ़ंक्शन (ऑब्जेक्ट → ट्रांसफॉर्मेशन → ट्रांसफॉर्मर ए ...) का उपयोग करके प्रत्येक को स्केल कर सकते हैं।
कभी घटते स्लाइस और स्केलिंग का चयन करने से घटते पैमाने के एक ढाल का प्रभाव मिलेगा (मैंने यहां 2 चयन दिखाए हैं लेकिन वास्तव में ऐसा ~ 6 बार किया गया):
परिणाम समूह और एक ढाल भरने जोड़ें: