नीचे मैंने Malwin Béla Hürkey द्वारा बनाई गई एक पोस्टर पोस्ट की है जिसमें एक दानेदार / शोर ढाल का उपयोग 3D आकृतियों को बनाने के लिए किया गया था। क्या कोई मुझे इस तरह के ग्रेडिएंट बनाने के लिए एक विधि की ओर इशारा कर सकता है?
मालिन बेला हर्की द्वारा पोस्टर:
मैंने अभी तक जो किया है, वह बस Effect -> Texture -> Grain
इलस्ट्रेटर के अंदर के विकल्प का उपयोग कर रहा है , जो कुछ दिलचस्प पहला परिणाम देता है जो सही दिशा में जा रहा है। .jpeg
नीचे देखें , इस पद्धति के साथ मुझे जो परिणाम मिल रहा है उसका एक स्नैपशॉट:
हालाँकि, इस पद्धति के साथ समस्या यह है कि इलस्ट्रेटर में लागू अनाज प्रभाव बहुत ही पिक्सलेटेड, अर्थात् पिक्सेल-आधारित प्रतीत होता है। यह एक समस्या है क्योंकि मैं इस फाइल से एक स्क्रीन प्रिंट बनाने का इरादा रखता हूं। पिक्सेल प्रिंटेड / गैर-वेक्टर आकार स्क्रीन प्रिंट के माध्यम से पुन: पेश करना मुश्किल होगा, क्योंकि मुझे एक्सपोज़र प्रक्रिया के लिए जितना संभव हो उतना तेज किनारों की आवश्यकता होती है।
यहाँ एक और परिणाम है कि मैं काम कर पा रहा था (अब यह संकल्प मेरे लिए चिंता का विषय बना हुआ है क्योंकि मैं अनिश्चित हूँ कि क्या यह स्क्रीन प्रिंट के माध्यम से प्रिंट करने योग्य होगा):
मैं एक ऐसी विधि की तलाश कर रहा हूं जो मुझे एक ही प्रकार की दानेदार ढाल बनाने की अनुमति दे लेकिन एक ऐसे फैशन में जो पिक्सेल-आधारित या स्क्रीन प्रिंट के लिए पर्याप्त तेज नहीं है।
इस समस्या पर काम करते समय मुझे एक संबंधित समस्या आई, मैंने इसे यहाँ रेखांकित किया: ग्रैड-इफ़ेक्ट टू ग्रैडिएंट लागू करने में असमर्थ
यहां उन कुछ और उदाहरणों के उदाहरण दिए गए हैं, जिन्हें मैं प्राप्त करना चाहता हूं:
(बौद्धिक संपदा की चोरी नहीं, मूल क्रेडिट के लिए सभी श्रेय निश्चित रूप से जाता है, मैं केवल दृश्य तकनीकों के संबंध में अपने क्षितिज को व्यापक बनाने में दिलचस्पी रखता हूं)