सबसे आसान तरीका शायद 3 डी ऑब्जेक्ट को बाहर निकालने के लिए एक गहराई के नक्शे के रूप में 2 डी ग्रेस्केल छवि का उपयोग करना है। 3 डी प्रोग्राम आपको अधिक नियंत्रण देंगे लेकिन आप फ़ोटोशॉप में ऐसा कर सकते हैं (फ़ोटोशॉप में 2 डी छवियों से 3 डी ऑब्जेक्ट बनाएं - एडोब सपोर्ट )।
उदाहरण के लिए, मुझे फ़ोटोशॉप में कुछ मिनट लगे:
गहराई के नक्शे के रूप में इसका उपयोग करना:
Chae Byung-rok के पास कुछ अन्य उदाहरण हैं जो एक ही तकनीक की तरह दिखते हैं, यदि आप इस पोस्टर को करीब से देखते हैं, तो आप देख सकते हैं कि यह पूरी तरह से असतत आकृतियों से बना है, व्यक्तिगत रूप से स्टाइल:
जो मुझे लगता है कि यह एक 3 डी कार्यक्रम (यानी मेरे पिछले उदाहरण की तरह फ़ोटोशॉप नहीं) में बनाया गया था, लेकिन एक समान अवधारणा का उपयोग करके।
मैं देखूंगा कि क्या मैं बाद में एक बेहतर उदाहरण के साथ आ सकता हूं, मुझे अब ज्यादा समय नहीं मिला है।
यहां एक ही तकनीक के साथ ब्लेंडर में बनाया गया एक उदाहरण दिया गया है:
रेंडर करने से पहले ब्लेंडर में:
जो इस के साथ बनाया गया था: