क्या DOT में कई PIXELS शामिल हैं?


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मैं ', डीपीआई और पीपीआई के बीच अंतर समझने की कोशिश कर रहा हूं।

मैंने सीखा कि एक डीओटी सबसे छोटी भौतिक इकाई है जिसे एक उपकरण दिखा सकता है या प्रिंटर प्रिंट कर सकता है और डीओटी में आर, जी, बी तत्व शामिल हो सकते हैं।

एक पिक्सेल एक डिजिटल छवि के भीतर जानकारी की सबसे छोटी राशि है।

तो, इसका मतलब है कि रंगीन चित्र में प्रत्येक आर, जी, बी मूल्य व्यक्तिगत पिक्सेल हैं?

यदि ऐसा है, तो प्रत्येक डॉट में एक से अधिक पिक्सेल होते हैं, क्या मैं सही हूं?

अगर मैं सही हूं तो पिक्सेल प्रति डॉट जैसी कुछ विशेषता है?

जवाबों:


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मुझे सवाल का तर्क बहुत पसंद है। मैं इस उत्तर को जितना संभव हो उतना सरल (और व्यावहारिक) बनाने के लिए थोड़ा कठोर विश्लेषण तोड़ूंगा।

प्रत्येक डॉट में एक से अधिक पिक्सेल होते हैं ... क्या पिक्सेल प्रति डॉट जैसी कुछ विशेषता है?

यह कुछ हद तक, दूसरा तरीका हो सकता है । कई डॉट्स द्वारा गठित एक पिक्सेल।

और मेरा छोटा जवाब है हां। कुछ सहसंबंध हैं।

एक बिंदी। हाँ या ना

एक मुद्रित "डॉट" (एक प्रिंटर की मूल इकाई के रूप में) में केवल 2 प्रकार के राज्य हो सकते हैं। या छपा है या नहीं।

एक पिक्सेल न केवल एक डिजिटल "डॉट" है, इसमें विभिन्न स्तरों की जानकारी हो सकती है। पिक्सेल का सबसे बुनियादी प्रकार एक मोनोक्रोमैटिक 1 बिट पिक्सेल है। ऐसा ही मामला है। या तो आपके पास एक काला पिक्सेल है या आपके पास एक सफेद पिक्सेल है।

यदि आप एक एक रंग बिटमैप का उपयोग करते हैं संबंध कर सकते हैं वास्तव में 1 1. करने के लिए एक काला पिक्सेल = एक मुद्रित डॉट हो।

halftones

अधिकांश समय हम एक मोनोक्रोमैटिक छवि का उपयोग नहीं करते हैं।

अगर मेरे पास एक पिक्सेल है जो उदाहरण 3 मान के लिए हो सकता है: 1-सफेद 2-ग्रे 3-ब्लैक मैं इसे 2x1 डॉट्स ग्रिड का उपयोग करके हल कर सकता था। 0dot = सफेद, 1dot = ग्रे, 2dots = काला।

इसका मतलब यह है कि पिक्सेल की गहराई से मिलान करने के लिए हम कितने डॉट्स के आधार पर ग्रे के प्रजनन योग्य स्तर पर निर्भर करते हैं।

आम तौर पर व्यावसायिक प्रिंट पर हमारे पास 8-बिट छवियां होती हैं जो हमारी मुद्रित छवियों का निर्माण करती हैं। अगर हमारे पास 16x16 डॉट्स का बेसिक ग्रिड है, तो हमारे पास 256 स्तरों ग्रे होने के लिए 256 संयोजन हो सकते हैं।

यह मूल संबंध है जिसे आप n_n के लिए देख रहे हैं

यह प्रत्यक्ष निर्भरता नहीं है, (यह एक अनुकूलन मुद्दा है) इसलिए यह प्रत्यक्ष संबंध नहीं है या यह पत्थर में खुदी हुई है। लेकिन आपको कमर्शियल प्रिंट पर यह नंबर एक साथ मिलेंगे: 300ppi, 150lpi, 2400dpi (150x16 = 2400)।

चीजें उससे कुछ अधिक जटिल हैं। लेकिन यह संबंध इन रूपांतरणों को अनुकूलित करने का एक आधार है।

मुझे इस बारे में एक पेपर और वीडियो खत्म करना होगा। मैं शारीरिक परीक्षण, मैक्रो इमेज आदि तैयार कर रहा हूं।

कुछ अन्य चर, उदाहरण के लिए, स्क्रीन कोण

आइए हम वाणिज्यिक प्रिंट 300ppi, 150lpi, 2400dpi के मामले में थोड़ा और विश्लेषण करें

16x150 = 2400 एक प्रत्यक्ष परिवर्तन है जब आपका स्क्रीन कोण 0 ° है और समझने में सबसे आसान है।

लेकिन हमारे पास कुछ अन्य कोण हैं, जैसे 45 डिग्री पर एक हाफ़टोन स्क्रीन, जहां हमें कम से कम 212ppi के फ़ाइल रिज़ॉल्यूशन की आवश्यकता होती है

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

संकल्प को दोगुना करें

तो, हम 150ppi के बजाय 300ppi का उपयोग क्यों करते हैं जब हमारे पास 150lpi है?

यहाँ 0 ° पर 150lpi स्क्रीन का अनुकरण है। लाल वृत्त देखें।

बाईं ओर, हमारे पास 150ppi फ़ाइल है। केंद्र से उदाहरण के लिए सर्कल बढ़ाना शुरू कर सकता है।

दाईं ओर, हमारे पास 300ppi फ़ाइल है। अब रिप में बेहतर जानकारी है कि सर्कल को कैसे शुरू किया जाए। दोनों 150lpi हैं, लेकिन अतिरिक्त जानकारी ने एक बेहतर हाफ़टोन उत्पन्न करने में थोड़ी मदद की, लेकिन इसके बाद, अतिरिक्त जानकारी खो जाती है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

पिक्सेलेशन

यदि हम एक कम रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हैं, उदाहरण के लिए, 75ppi, प्रत्येक पंक्ति-डॉट को 2x क्षैतिज और 2x लंबवत दोहराया जाता है। और यह एक पिक्सेल के रूप में ध्यान देने योग्य होगा।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

व्यावसायिक प्रिंट के लिए सामान्य हाफ़टोन स्क्रीन में हमें ज़रूरत होती है: "

  • पिक्स की कुछ मात्रा ग्रे (16x150 = 2400) के विभिन्न रंगों का उत्पादन करने के लिए एक पंक्ति को सौंपी गई है।

  • एक अच्छा लाइन-डॉट का निर्माण करने के लिए असाइन किए गए पिक्सेल का एक व्यावहारिक, अनुकूलित रेंज । 150lpi आउटपुट पर 300-212ppi। हम इसे 150 मामलों में कुछ मामलों में आगे बढ़ा सकते हैं।

बहुत सी अन्य बातों पर विचार करना

अगर हम मोटा होना चाहते हैं तो कुछ अन्य चीजों पर विचार कर रहा हूं।

  • हलफ़टोन या दुत्कारना

  • देखने की दूरी

  • कागज का प्रकार

  • प्रिंट तकनीक

  • इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों पर पिक्सेल

  • पिक्सल घनत्व

  • सेंसर

  • वास्तव में एक पिक्सेल क्या है

  • पिक्सल के प्रकार

  • आदि।

त्रुटि विसरण

वह भाग सरल था।

इंकजेट प्रिंटर (और अन्य सिस्टम) पर हम एक लाइन का उपयोग नहीं करते हैं। हम डॉट को सीधे पेपर में शूट करते हैं।

त्रुटि प्रसार स्याही की बूंदों की "यादृच्छिक" मात्रा को उस रंग के प्रतिशत के अनुसार शूट करता है जिसे वे पुन: उत्पन्न करना चाहते हैं।

लेकिन उन्हें एक ग्रिड को भरने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए यह उदाहरण के लिए कुछ बूंदों को शूट कर सकता है और अगर इसके बगल में कुछ नए रंग की जानकारी है, तो एक अलग मात्रा में बूंदों को शूट कर सकता है।

दूसरे दृष्टिकोण के साथ अंतर के बारे में सोचो। एलपीआई का उपयोग करना पसंद होगा यदि "यह एक सैन्य गठन है"। लेकिन यहां हमारे पास "आसपास खेलने वाले नागरिक डॉट्स का एक गुच्छा" है। वे एक समग्र छाया का उत्पादन करते हैं, लेकिन कोई गठन पता लगाने योग्य नहीं है।

इसका मतलब यह है कि एक ही 300ppi फ़ाइल का उपयोग करने पर फोटोग्राफिक इंकजेट प्रिंटर पर मुद्रित होने वाला एक और अंतिम विवरण होगा जो एक पत्रिका पर (याद रखें कि जानकारी एक अच्छी 150lpi डॉट बनाने के लिए खो जाती है)

इसका मतलब यह भी है कि आप एक 200ppi छवि का उपयोग कर सकते हैं और अभी भी 150lpi समकक्ष की तुलना में अधिक विवरण होगा।

लेकिन जैसा कि यह यादृच्छिक है यह कहना असंभव होगा "यह छोटी बूंद इस पिक्सेल से मेल खाती है।"

मैं "रैंडमनेस प्रतिशत" का उत्पादन करने के लिए उपयोग किए जाने वाले आंतरिक एल्गोरिथ्म को अनदेखा करता हूं, लेकिन एक मौका है कि उनके पास 16x16 "ग्रिड" या 256 यूनिट है जो गणित में कहीं है। उन्हें एक अधिकतम इकाई के अनुसार बूंदों के कुछ घनत्व का उत्पादन करने की आवश्यकता होती है।

आप यहां पढ़ना बंद कर सकते हैं

पूजा के बारे में सिर्फ एक टिप्पणी "एक पिक्सेल थोड़ा डॉट नहीं है"

यदि हम एक पिक्सेल को डिजिटल जानकारी की एक सरणी के रूप में मानते हैं, तो ट्रिक यह है कि इस जानकारी को सूचना प्रणालियों के बीच कैसे परिवर्तित किया जाए।

यदि हमारा सिस्टम A 1bit जानकारी (2 स्टेट्स) का समर्थन करता है और हमारा लक्ष्य सिस्टम B भी प्रति यूनिट 1-बिट जानकारी का समर्थन करता है, तो संबंध 1 से एक है।

यदि हमारा सिस्टम A 2bit जानकारी का समर्थन करता है, और हमारा लक्ष्य सिस्टम B केवल 1-बिट जानकारी का समर्थन करता है, तो हमें अपने सिस्टम A के समान जानकारी को पुन: उत्पन्न करने के लिए दो इकाइयों को हथियाने की आवश्यकता है।

और इसी तरह...

PixelDepth Vs Dot

जानकारी के संदर्भ में एक पिक्सेल गहराई और एक डॉट सरणी के बीच सीधा संबंध है।


यदि एक छवि 150ppi है और प्रिंटर में 150 एलपीआई और 2400 डीपीआई है, तो प्रत्येक 16 ग्रिड द्वारा 16 एक पिक्सेल का प्रतिनिधित्व करेगा, दाईं ओर (150x1 पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन मानकर) <br/> यदि छवि 450 पीपीआई की है, तो प्रत्येक 16 ग्रिड द्वारा 16 है। 3 पिक्सेल है? (450x1 पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन मानकर)
Jaiaid Mobin

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@JaiaidMobin नहीं, जैसे मैंने कहा कि इसका वजन किया जा सकता है। इस तरह कोई समानता नहीं है। यह सोचने का कोई मतलब नहीं है कि एलपीआई रेखापुंज एक पिक्सेल के बराबर है क्योंकि यह डेटा को अपने अंदर प्रक्षेपित करता है। यह पिक्सेल के लिए सिर्फ निकटतम चीज है, पिक्सेल कठिन नहीं है। आप आमतौर पर प्रति रिस्टर के बारे में 4 पिक्सेल भेजते हैं लेकिन यह उप पिक्सेल रेंडरिंग की तरह है।
पूजा

मैं उलझन में हूँ, आप कहते हैं कि आप "मेरे तर्क से सहमत नहीं हैं" और नीचे मेरे जवाब को वोट करें .. फिर पोस्ट करें "यह प्रत्यक्ष निर्भरता नहीं है ...." - जो पूरी तरह से मेरे उत्तर का समर्थन करता है।
स्कॉट

Jaiaid मोबिन I ने अनुकूलित ppi-lpi संबंध की श्रेणी का एक उदाहरण जोड़ा। "450 पीपीआई फिर प्रत्येक 16 बाय 16 ग्रिड" नहीं। अतिरिक्त पीपीआई प्रदान करने वाली जानकारी को औसत किया जाएगा, और फिर विस्मरण में वाष्पीकृत किया जाएगा।
राफेल

हैलफ़्टोन ग्रे मूल्यों को कैसे देखते हैं, इसकी अच्छी व्याख्या ... लेकिन पिक्सेल की गिनती से कोई लेना- देना नहीं है ... 1 पिक्सेल 4x4 "50% ग्रे क्षेत्र बना सकता है ... अनुमान लगाते हैं .. कि अभी भी एक हैलफ़ोन बनाया जाएगा। :) और अब आप इसे "पिक्सेल गहराई" के रूप में संदर्भित कर रहे हैं .. जिसे मैंने "पिक्सेल घनत्व" के रूप में संदर्भित किया है ... वही ... :)
स्कॉट

5

पिक्सेल का कोई आकार नहीं है। पिक्सल हैं नहीं एक भौतिक इकाई, वे मौजूद नहीं हैं। आप उन्हें पकड़ नहीं सकते, आप उन्हें छू नहीं सकते, आप उन्हें माप नहीं सकते। एक पिक्सेल केवल आपकी स्क्रीन को प्रदर्शित करने वाली सबसे छोटी वृद्धि है । प्रमुख शब्द "आपकी स्क्रीन" हैं। 1980 के मॉनिटर पर पिक्सेल का आकार 2016 के 4K डिस्प्ले के पिक्सेल आकार से भिन्न होगा। लेकिन वे दोनों अभी भी पिक्सेल हैं।

पिक्सल और डॉट्स के बीच बिल्कुल शून्य सहसंबंध है। कोई नहीं।

अब मैं पूरी तरह से समझ गया कि भ्रम की स्थिति कहां है।

जब सॉफ्टवेयर 1980 के दशक में बनाया जा रहा था वहाँ था कोई रास्ता है कि स्क्रीन पर देखा जा रहा है और क्या शारीरिक रूप से छपा है के बीच एक संबंध बनाने के लिए किया जाना है। तो किसी ने कहीं इसे बनाने का फैसला किया ताकि 1 पिक्सेल को संदर्भित करने वाले अनुप्रयोगों में मुद्रण / आउटपुट करते समय उस संदर्भ को 1 डॉट के रूप में देखा जा सके। लेकिन यह एहसास था कि यह केवल एक मनमाना पदनाम था और किसी भी प्रकार के समान माप पर आधारित नहीं था । उन्होंने केवल स्क्रीन के लिए सबसे छोटा डिजिटल वेतन वृद्धि लिया और आवेदन उपयोगकर्ता इंटरफेस में प्रेस पर सबसे छोटी शारीरिक वेतन वृद्धि के बराबर कर दिया। बस इतना ही।

प्रेस पर एक "डॉट" 1 पिक्सेल हो सकता है ... यह 4 पिक्सेल हो सकता है ... यह 5 पिक्सेल हो सकता है .. वास्तव में कोई मानक सूत्र नहीं है जो गणना कर सकता है कि कितने पिक्सेल एक डॉट को देखकर उपयोग किए गए थे।

पिक्सेल घनत्व प्रभाव डॉट्स। पिक्सेल जितना अधिक घनत्व होता है, उतने पिक्सेल अधिक होते हैं। यह वह जगह है जहाँ रूपांतरण पिक्सेल और डॉट्स के बीच होता है। और यही कारण है कि पिक्सेल प्रति इंच (पीपीआई) महत्वपूर्ण है, लेकिन अभी भी डॉट्स प्रति इंच (डीपीआई) के समान नहीं है।

घनत्व के आधार पर पिक्सेल का आकार बदल जाता है। जितने घने होते हैं पिक्सल उतने ही छोटे होते जाते हैं। डॉट्स आकार नहीं बदलते हैं। एक डॉट हमेशा एक ही आकार का होता है। डॉट्स के साथ एकमात्र अंतर लाइन स्क्रीन है। लाइन स्क्रीन नियंत्रित करेगी कि कितने घने, या करीब एक साथ डॉट्स हैं, लेकिन यह पिक्सेल घनत्व के विपरीत, डॉट्स के आकार को कभी भी बदल नहीं देता है।

यही कारण है कि "प्रिंट" छवियों को 240 पीपीआई या अधिक होने का सुझाव दिया जाता है । मानक मुद्रण डॉट्स के साथ मेल खाना। एक प्रिंटर प्रति इंच 150, 300, या अधिक डॉट्स का उपयोग करेगा। तो लक्ष्य आम तौर पर पिक्सेल घनत्व (कितने पिक्सल 1 इंच स्क्रीन भरता है) को उसी या उसी वेतन वृद्धि के करीब लाने के लिए होता है जिसे एक प्रेस / चित्रकार की आवश्यकता होती है।

चूंकि अधिकांश वाणिज्यिक मुद्रण 300DPI पर किया जाता है, इसलिए पिक्सेल घनत्व 300PPI के करीब हो रहा है क्योंकि आप पिक्सेल के समान आकार के करीब होने के लिए "अतिथि" हो सकते हैं। वास्तव में, यह एक सटीक माप या विज्ञान नहीं है। यह सिर्फ इतना है कि स्क्रीन पर जो कुछ भी समान रूप से प्रेस को देखने के लिए मिल रहा है, वह कम से कम परेशानी वाला तरीका साबित हुआ है। लेकिन आप पाएंगे कि एक 400PPI छवि 240PPI छवि के समान ही प्रिंट करती है क्योंकि, जब मुद्रित किया जाता है, तो डॉट्स दोनों छवियों के लिए समान होते हैं, भले ही पिक्सेल अलग-अलग हों।


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हम। मैं तर्कों के समग्र तर्क से असहमत हूं। : ओ)
राफेल

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@ राफेल यह सच नहीं है कृपया पढ़ें एक पिक्सेल एक वर्ग नहीं है (पढ़ें एक पिक्सेल वर्ग नहीं है ) यह महत्वपूर्ण है।
पूजा २०'१६ को

@ राफेल कुछ अच्छी तस्वीरों के लिए इस पोस्ट को देखें, मैं पिछले भाग से असहमत नहीं हूँ, यह अभी भी एक समग्र स्तर पर ठीक है
joojaa

बस मेरी कुछ असहमति है। 1) पिक्सल के अलग-अलग अर्थ हैं। एक स्क्रीन का एक पिक्सेल बिट-मैप-यूनिट के रूप में अलग-अलग होता है जिसे पिक्सेल भी कहा जाता है (जानकारी के रूप में) स्क्रीन पर पिक्सेल का एक फ़िसिकल आयाम होता है। 2) आप कहते हैं कि एक स्क्रीन पर एक पिक्सेल अलग होगा जो अन्य स्क्रीन, सच है। इसके अलावा इस्तेमाल किए गए प्रिंटर के आधार पर एक बिंदी अलग-अलग होगी। 3) "पिक्सेल घनत्व" इकाई को एक बिंदु में परिवर्तित नहीं करता है। वे पिक्सेल हैं और पिक्सेल बने रहते हैं। यह स्क्रीन उपकरणों को मापने के लिए है।
राफेल 14

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@Stan .. नहीं .. आप Microsoft से पूछ सकते हैं कि उनके डिस्प्ले में हमेशा 96ppi का उपयोग क्यों किया गया है .. मेरा मतलब है कि अगर चीजें "विशेष रूप से इंजीनियर" और सभी थीं। कंप्यूटर प्रयोग में थे लंबे से पहले किसी को भी उन्हें prepress के लिए इस्तेमाल करने के बारे में सोचा। धारणा है कि वे "विशेष रूप से इंजीनियर" के लिए prepress थे, ठीक है, बिल्कुल भी सटीक नहीं है।
स्कॉट

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नहीं, प्रत्येक पिक्सेल को कई डॉट्स * द्वारा दर्शाया जाता है। एक मॉनिटर के विपरीत देखें आपका औसत ऑफसेट / लेजर प्रिंटर केवल उन रंगों के डॉट्स बना सकता है जिनके लिए आपके पास स्याही है। एक पिक्सेल को मंद किया जा सकता है लेकिन एक डॉट हमेशा एक ही तीव्रता का होता है। तो आपको रंग के विभिन्न टिंट बनाने के लिए अन्य चाल का उपयोग करना होगा।

इसके अलावा कागज पर प्राथमिक रंग लाल, हरा और नीला नहीं है, बल्कि सियान, मैजेंटा, पीला और काला है। ये अनिवार्य रूप से कागज पर आर, जी, बी के व्युत्क्रम हैं क्योंकि आप आने वाली रोशनी को हटा देते हैं जबकि एक मॉनिटर प्रकाश बनाता है जो उलटा प्रक्रियाएं हैं। अन्य तकनीकी कारणों से मिश्रण में काला जोड़ा गया है। तो आपका औसत ऑफसेट प्रिंट शॉप 4 रंगों के साथ प्रिंट करता है।

ह्यू का उत्पादन करने के लिए वे कुछ करते हैं जिसे हाफ़टोन रस्टर कहते हैं। एक हाफ़टोन अनिवार्य रूप से एक पैटर्न है जिसमें डॉट्स का मिश्रण होता है जो चालू और बंद होता है ताकि औसतन वे एक रंग के कुछ टोन की तरह लगें। इसके कारण एक प्रिंटर को मॉनिटर के समान चीज़ का अनुकरण करने के लिए अधिक रिज़ॉल्यूशन की आवश्यकता होती है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

चित्र 1 : स्क्रीन पर रंग बनाम कागज पर हैलटोन में ज़ूम किया गया। नकली छवि में प्रत्येक पिक्सेल एक डॉट का प्रतिनिधित्व करता है।

आपके स्याही पारदर्शी हैं (काले रंग को छोड़कर) ताकि वे सिर्फ एक-दूसरे के ऊपर हलफ़टोन के साथ मुद्रित हों। हाफ़टोनिंग के बारे में बहुत कुछ कहा जा सकता है, पैटर्न के लिए एक गोल बिंदू नहीं होना चाहिए, यह एक प्रसार संरक्षक हो सकता है। किसी भी स्थिति में प्रिंटर ड्राइवर / प्रिंटर सॉफ़्टवेयर डेवलपर प्रत्येक हलफ़टोन रेखापुंज के आकार को प्रभावित कर सकता है जो निकटतम समकक्ष है एक पिक्सेल के लिए। यद्यपि इसके कई तत्वों से बने होने के कारण इसे अलग तरह से वजन किया जा सकता है, इसलिए आमतौर पर आपके पास आपदाओं की तुलना में अधिक पिक्सेल हो सकते हैं जो आपको विश्वास दिलाता है।

एक रेखापुंज का आकार LPI में मापा जाता है (सौभाग्य यह है कि यह जानकारी एक नियंत्रणीय सेटिंग होने के कारण उस जानकारी को खोज रहा है) और आपके पास लगभग 1.6-2.2 पिक्सेल प्रति LPI होना चाहिए, जिसका अर्थ है कि एक 300 PPI छवि ~ 150 LPI छवि के लिए उपयुक्त है एक पर्याप्त चौड़ा रास्टर लगभग 16 से 12 से 12 डॉट्स चौड़ा होता है, जो लगभग 2400 DPI आउटपुट का अनुवाद करता है, जो कई वाणिज्यिक प्रिंटों के लिए विशिष्ट है, लेकिन इससे कम हो सकता है।

इंकजेट प्रिंटर थोड़े खास हैं कि उनमें कई आकार के डॉट्स हो सकते हैं, ताकि उनमें रंग में कुछ भिन्नता हो सकती है, लेकिन तब भी उनके पास मॉनिटर के रूप में एक तरह की रेंज नहीं होती है और उन्हें हल करने की आवश्यकता होती है, हालांकि वे आमतौर पर इसके लिए स्टोचस्टिक विधियों का उपयोग करते हैं।

अतिरिक्त स्पष्टीकरण

* आम तौर पर बोलना। आप एक डॉट के अंदर कई पिक्सेल प्रिंट कर सकते हैं, लेकिन यह उद्देश्यहीन होगा एक डॉट अभी भी प्रति स्याही केवल एक रंग बना सकता है। जो भी डाउनवॉट है उसके पास एक बिंदु है जो मैं पर्याप्त रूप से सटीक नहीं हूं।

स्कॉट सही पिक्सल का आकार नहीं है, और न ही उनके बीच कोई जानकारी है। प्रिंटर को अंतर को हल करने के लिए छवि को फिर से भरना है। तो यह मूल रूप से क्या करता है यह छवि को एक फ़ंक्शन में परिवर्तित करता है और फिर एक नमूना क्षेत्र का पुनर्निर्माण करता है जो इसका उपयोग कर सकता है। अधिक जानकारी के लिए यहां देखें प्रक्रिया दोनों दिशाओं में समान है।

शुद्ध प्रभाव यह है कि बहुत सारे पिक्सेल भेजने से कोई मतलब नहीं है और बहुत कम भेजने से सिर्फ धुंधला हो जाएगा। लॉजिक बदलता रहता है और उसे ट्यून किया जा सकता है। लेकिन इस पर बहुत सारे और बहुत सारे प्रयोग किए गए हैं और आम तौर पर कहीं-कहीं 240-300 पीपीआई पर्याप्त हैं। 240 हाथ में रखे अधिकांश प्रिंट कार्य के लिए केवल थोड़ा कम अच्छा है। 300 से आगे जाना तकनीकी रूप से चुनौतीपूर्ण है और इसमें आपका प्रिंटर शामिल होना चाहिए।


एक बहुत ही तकनीकी विषय पर एक मामूली तकनीकी टिप्पणी: "प्रत्येक पिक्सेल को कई डॉट्स द्वारा दर्शाया गया है"। पिक्सेल सैंपल हैं और हॉल्टटोन डॉट्स सैंपल हैं। इसलिए यह कथन केवल तभी सही है जब (पिक्सेल नमूने) आवृत्ति (डॉट नमूने) आवृत्ति के बराबर या उससे अधिक हो। यदि आप 150 एलपीआई स्क्रीन पर इंच-चौड़े क्षेत्र के लिए 300px प्रदान करते हैं, तो आपने इसे संतुष्ट कर दिया है, लेकिन यह आंतरिक संपत्ति नहीं है।
योरिक

@ योरिक सच है। लेकिन अगर आप एक ऐसी छवि की आपूर्ति नहीं करते हैं जो बड़ी है तो कंप्यूटर जारी रहेगा और छवि को फिर से शुरू कर देगा जैसे कि यह होगा। वैसे भी अंत में परिणाम यह है कि आप वैसे ही धुंधला हो जाते हैं जैसे कि आप किसी छवि को उधेड़ रहे हों। जैसे कि स्कॉट का कहना है कि पिक्सल पॉइंट सैंपल हैं और ऐसे क्षेत्रों के बीच मौजूद नहीं हैं, इसलिए रेज़मैप्लिंग आम तौर पर ऑलवेज है, भले ही यह सिर्फ बॉक्स उर्फ ​​निकटतम फ़िल्टरिंग हो।
पूजा २०'१६

क्या इसका मतलब है कि प्रत्येक रेखापुंज में रंग संयोजन प्रिंटर के ppi मान और ppi मान का उपयोग करके तय किया जाता है? उदाहरण के लिए, 300 पीपीआई के मामले में, 2 पिक्सल प्रत्येक रेखापुंज (मोटे तौर पर) <br/> पर मैप किए जाएंगे, अगर ऐसा हो तो जो इस मैपिंग प्रिंटर / डिस्प्ले ड्राइवर सॉफ्टवेयर को करते हैं या यह h / w में किया जाता है?
जियाद मोबिन

@JaiaidMobin केवल एलपीआई मूल्य नहीं। नमूना पैटर्न की मांग को पूरा करने के लिए छवि को बढ़ाया जाता है। यह एक RIP इंजन द्वारा किया जाता है जो या तो प्रिंटर सॉफ़्टवेयर में या ड्राइवर में या एक अलग प्रोग्राम
joojaa

मैंने इसे कम नहीं किया, लेकिन आपके द्वारा पोस्ट किया गया लिंक समान सूचना प्रणाली (विशिष्ट बिट डेप्थ के साथ एक पिक्सेल) में फिर से भरना और चौरसाई करना है। पिक्सल और डॉट्स के बीच ट्रांसफ़ॉर्म करना अलग-अलग जानकारी सक्षम सिस्टम के बीच जानकारी को बदलना है। मेरे उत्तर पर पूर्ण विराम।
राफेल

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लघु PPI में जब आप छवि डेटा के बारे में बात कर रहे हैं और DPI तब है जब आप भौतिक आउटपुट का वर्णन कर रहे हैं। स्क्रीन पर प्रदर्शित या कागज पर मुद्रित।

इस पर चारों ओर निश्चित रूप से बहुत भ्रम है। पीपीआई और डीपीआई हालांकि तकनीकी रूप से अलग-अलग आमतौर पर परस्पर विनिमय के लिए उपयोग किए जाते हैं क्योंकि दोनों ही मामलों में यह केवल एक छवि के मुद्रित भौतिक आयामों के लिए है।

DPI पर विकिपीडिया पृष्ठ से:

मुद्रण में, डीपीआई (डॉट्स प्रति इंच) एक प्रिंटर या चित्रकार के आउटपुट रिज़ॉल्यूशन को संदर्भित करता है, और पीपीआई (पिक्सल प्रति इंच) एक तस्वीर या छवि के इनपुट रिज़ॉल्यूशन को संदर्भित करता है। डीपीआई एक छवि के भौतिक डॉट घनत्व को संदर्भित करता है जब इसे वास्तविक भौतिक इकाई के रूप में पुन: पेश किया जाता है, उदाहरण के लिए कागज पर मुद्रित। डिजिटल रूप से संग्रहीत छवि में कोई अंतर्निहित भौतिक आयाम नहीं हैं, जो इंच या सेंटीमीटर में मापा जाता है। कुछ डिजिटल फ़ाइल प्रारूप DPI मान, या अधिक सामान्यतः PPI (पिक्सेल प्रति इंच) मान रिकॉर्ड करते हैं, जिसका उपयोग छवि को प्रिंट करते समय किया जाना है। यह संख्या प्रिंटर या सॉफ़्टवेयर को छवि के इच्छित आकार या स्कैन की गई छवियों के मामले में मूल स्कैन की गई वस्तु के आकार की जानकारी देती है। उदाहरण के लिए, एक बिटमैप छवि 1,000 × 1,000 पिक्सेल, 1 मेगापिक्सेल के रिज़ॉल्यूशन को माप सकती है। यदि इसे 250 पीपीआई के रूप में लेबल किया गया है, यह प्रिंटर के लिए एक निर्देश है कि इसे 4 × 4 इंच के आकार में प्रिंट करें। एक छवि संपादन कार्यक्रम में PPI को 100 में बदलना प्रिंटर को 10 × 10 इंच के आकार में प्रिंट करना बताएगा। हालाँकि, PPI मान को बदलने से पिक्सेल में छवि का आकार नहीं बदलेगा जो अभी भी 1,000 × 1,000 होगा। पिक्सेल की संख्या और इसलिए छवि के आकार या रिज़ॉल्यूशन को बदलने के लिए एक छवि को भी बदला जा सकता है, लेकिन यह फ़ाइल के लिए बस एक नया पीपीआई सेट करने से काफी अलग है।

https://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch#DPI_or_PPI_in_digital_image_files

चूँकि यह ग्राफिक डिज़ाइन फ़ोरम है न कि कंप्यूटर साइंस फ़ोरम मैं कहूँगा हाँ पिक्सेल एक रैस्टर (बिटमैप) इमेज की सबसे छोटी इकाई है और इसमें कम से कम रेड, ग्रीन और ब्लू डेटा होते हैं।

प्रत्येक आउटपुट डिवाइस और डिस्प्ले टेक्नोलॉजी के लिए पिक्सल से डॉट्स का रिश्ता अलग है। आउटपुट डिवाइस को इमेज डेटा की व्याख्या करनी होती है ताकि वह इसे विशिष्ट तरीके से आउटपुट कर सके।

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