पहले कुछ विचार।
एक मौका है कि चोरी की भावना हो सकती है क्योंकि आप एक तैयार उत्पाद का गहराई से पता लगाने की कोशिश करते हैं और सामान्य विचार नहीं, प्रारंभिक भावना।
1) विस्तार के लिए मत देखो
पहले चरण के रूप में, अपने विचार को आपके द्वारा पोस्ट की गई छवि के रूप में देखने के बजाय, केवल धुंधली, गैर-विस्तृत छवि देखने का प्रयास करें:
यह वही प्रक्रिया है जो आप करते हैं, उदाहरण के लिए, एक छवि खोज कर रहा है। आप पहली बार कम-रेज छवि देखते हैं, और कुछ आपका ध्यान आकर्षित करता है। यह विस्तृत नहीं है कि यह "पहली हड़ताल" है।
रंग, आकार, इसके विपरीत, संतृप्ति ...
2) कार्यप्रणाली
डिजाइन में एक वैज्ञानिक तरीका होना चाहिए:
- अवलोकन
- परिकल्पना
- प्रयोग
- Comprobation
- थीसिस
वैज्ञानिक दृष्टिकोण का एक "गैर" घोषित हिस्सा विभिन्न परिकल्पना का खंडन है, और हम डिजाइनरों के रूप में मानते हैं कि अन्य दृष्टिकोण सही नहीं हैं ... उन्हें देखे बिना!
हमें लगता है कि हमें घुमावदार रेखाओं का उपयोग नहीं करना चाहिए ... और इसलिए हम उस दृष्टिकोण के साथ प्रयोग नहीं करते हैं, सिर्फ इसलिए!।
यदि हमारे पास एक पद्धति है, विशेष रूप से परिकल्पना + प्रयोग भाग के लिए, हम एक स्तरित फैशन में विभिन्न रचनात्मक तत्वों का पता लगा सकते हैं।
पृष्ठभूमि, रंग, आकार, फ़ॉन्ट, स्थान, संतुलन, आकार, अनुपात, आदि।
यदि हम इस पद्धति को बिंदु 1 पर लागू करते हैं, तो अवचेतन विचार जो हमें स्ट्रोक करता है जब हम किसी अन्य व्यक्ति के डिजाइन को देखते हैं, तो हम एक आधार विचार को पकड़ सकते हैं, विस्तृत, समाप्त, पचा नहीं, विकसित विचार।
3) डिजाइन की बुनियादी बातों ... प्रयोग
मूल पद्धति को लागू करने, मूल मामले के साथ खेलें और प्रयोग करें। अब आप कुछ मामलों को छोड़ सकते हैं।
सरल चरणों का विकास करें। उदाहरण के लिए, आकार के लिए: सीधी रेखाएं, सरल वक्र, अधिक जटिल वक्र।
4) अन्वेषण विषयों के अपने मूल सेट का विस्तार करें
इस शब्दावली के अपने अन्वेषण पर मांग करें। उन्हें मिलाएं, हिलाएं और उन्हें हिलाएं!
संतुलन, असमानता, परिप्रेक्ष्य, अर्थ, आइकनोग्राफी, प्रतीकात्मकता, लाक्षणिकता, इसके विपरीत, रंगों के विपरीत, टोन विपरीत, ह्यू विपरीत, आकार के विपरीत, विचारों के विपरीत ...
कैसे तस्वीर के बारे में कुछ चमक, कुछ 3 डी प्रभाव, एचडीआरआई देखो, गति कलंक, डिजिटल मैट्रिक्स प्रभाव, क्वांटम सुरंग खोदने ग्लूऑन क्वार्क प्रभाव ...
5) अतीत और विकास का अध्ययन करें
कला के इतिहास में यह प्रयोग था। उन्होंने एक अवधारणा को पकड़ा और चीजों के गर्त को देखने का एक तरीका विकसित किया। प्रभाववाद, घनवाद, भविष्यवाद, अति-यथार्थवाद ...
कुछ अन्य "लुक" को तकनीकी सीमाओं के कारण तय किया गया था, उदाहरण के लिए पोस्टर को कम करने के लिए फ्लैट रेशम प्रिंट, लागत को कम करने के लिए डुओ-टोन छवियां।
यह अन्वेषण आपको केवल उदाहरण के लिए "रेट्रो लुक" बनाने के लिए नहीं छोड़ सकता है, क्योंकि यह प्रवृत्ति में है, लेकिन क्योंकि आप एक विचार को सरल बनाने के लिए दृष्टिकोण की सुंदरता को देखते हैं।
अतीत का अध्ययन करें, भविष्य के लिए डिज़ाइन करें।
6) अतिरिक्त नोट।
मैं बोली कि हंस ने पिकासो को चुरा लिया है
अच्छे कलाकार नक़ल करते हैं महान कलाकार चोरी करते हैं।
और मैं उस पर गहराई तक जाने की कोशिश करूंगा। एक कॉपी मशीन ... अच्छी तरह से ... कॉपी कर सकते हैं। चोरी करने का मतलब है कि आप उस हिस्से को अपना बना लें। यदि आप जिन तत्वों को हड़प रहे हैं, वे आपके और आपके डिजाइन का आंतरिक हिस्सा नहीं बनाते हैं, तो वे शायद आपके लिए काम नहीं करेंगे, कम से कम आपके लिए।