जब कई आकारों में वितरित किए जाने वाले आइकन डिजाइन करना हो, तो क्या आप छोटे आकार में शुरू करते हैं, फिर बड़े आकार तक स्केल करते हैं? या आप बड़े और बड़े पैमाने पर शुरू करते हैं?
दोनों को कई फायदे हैं। मैं अपने वर्कफ़्लो को परिष्कृत करने की कोशिश कर रहा हूं, इसलिए दूसरों से इनपुट उपयोगी होगा। मान लें कि हम एक मैक या विंडोज आइकन डिजाइन कर रहे हैं, जहां आकार संबंधित हैं - वे ज्यादातर सटीक गुणक हैं।
ओएस एक्स के लिए, मानक ऐप आइकन आकार हैं:
- 16 × 16, 32 × 32, 128 × 128, 256 × 256, 512 × 512 और 1024 × 1024।
विंडोज 7 के लिए मानक ऐप आइकन आकार हैं:
- 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 और 256x256।
IOS के लिए मानक ऐप आइकन आकार हैं:
- 29x29, 48x48, 57x57, 58x58, 72x72, 96x96, 114x114, 144x144, 512x512 और 1024x1024।
Android के लिए मानक ऐप आइकन आकार हैं:
- 36x36, 48x48, 72x72, 96x96 और 512x512।
आईओएस और एंड्रॉइड के लिए, आइकन आकार थोड़े अधिक धुंधले होते हैं और तराजू भी संबंधित नहीं होते हैं, इसलिए डिज़ाइन ग्रिड के बारे में स्मार्ट होना कम मायने रखता है, क्योंकि आपको कई आकारों के लिए पिक्सेल सीमाओं को हिट करने वाले निर्देशांक मिलने की संभावना कम है।
विधि 1: नीचे स्केलिंग
वैक्टर और उत्पन्न प्रभाव का उपयोग करके सबसे बड़े आकार (अक्सर 1024 × 1024) पर आइकन डिज़ाइन करें, जैसे परत शैलियों।
छोटे आकार बनाने के लिए दस्तावेज़ को डुप्लिकेट करें और स्केल करें।
किसी भी आवश्यक मोड़ को बनाएं और अंतिम छवि को बचाएं।
यह बहुत अच्छा है, लेकिन कई आकारों के लिए काम करने वाले ग्रिड से संरेखित करने के लिए तत्वों के अवसरों को याद करता है। थोड़ा मदद करने के लिए लगता है कि तस्वीर के लिए एक मोटे ग्रिड का उपयोग करना। उदाहरण के लिए, 16 × ग्रिड के साथ 1024 × 1024 दस्तावेज़ का मतलब है स्नैपिंग पॉइंट्स आपको पिक्सेल के किनारों को 64 × 64 आकार के नीचे देगा। विचार विस्तार के साथ डिजाइन करना है, लेकिन छोटे आकार के ग्रिड पर स्नैप करना है, इसलिए आपने उन महत्वपूर्ण पदों को मारा।
विधि 2: स्केलिंग
वैक्टर और उत्पन्न प्रभाव, परत शैलियों की तरह का उपयोग करके सबसे छोटे आकार (या अक्सर 32 × 32 या 64 × 64) में से एक पर आइकन डिज़ाइन करें। आमतौर पर 16 × 16 में पर्याप्त विस्तार नहीं है, इसे एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में उपयोग करने के लिए।
डुप्लिकेट और बड़े आकार, और छोटे आकार के लिए नीचे बनाने के लिए दस्तावेज़ को स्केल करें।
किसी भी आवश्यक मोड़ को बनाएं और अंतिम छवि को बचाएं।
यह बहुत विस्तार के साथ सरल आइकन पर ले जाता है, इसलिए मुझे इस तरह से काम करना पसंद नहीं है।
विधि 3: फिर नीचे स्केलिंग
वैक्टर और उत्पन्न प्रभाव, परत शैलियों की तरह का उपयोग करके छोटे आकार (अक्सर 32 × 32 या 64 × 64) पर एक मोटा डिजाइन बनाएं।
दस्तावेज़ को सबसे बड़े आकार तक बढ़ाएँ और विवरण जोड़ें। यह वह बिंदु है जहां आइकन को पॉलिश किया जाता है और अधिकांश विवरण जोड़े जाते हैं।
डुप्लिकेट और सभी छोटे आकारों के लिए दस्तावेज़ को नीचे स्केल करें।
किसी भी आवश्यक मोड़ को बनाएं और अंतिम छवि को बचाएं।
यह अन्य विधियों के पेशेवरों और विपक्षों के साथ सबसे अच्छी विधि लगती है। थोड़े संबंधित बिंदु के रूप में, इसका मतलब यह भी है कि मैं आमतौर पर 912 × 912 में iOS आइकन डिज़ाइन करता हूं, क्योंकि यह iPhone के गैर-रेटिना आइकन का आकार 57 × 57 के ठीक 16 गुना है।
क्या प्रतीक को डिजाइन करने के लिए एक बेहतर तरीका है जिसे कई आकारों में वितरित करने की आवश्यकता है?
लक्ष्य कम से कम प्रयास के साथ सर्वोत्तम संभव परिणाम प्राप्त करना है।