मैं पुराने स्कूल आर्केड ग्राफिक्स की तरह एक छवि को कैसे स्पष्ट कर सकता हूँ?


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मैं कुछ स्टॉक आर्ट लेना चाहता हूं (किसी भी आयाम का हो सकता है) और इसे पिक्सलेटेड दिखना चाहिए, जैसे कि पुराने मारियो ब्रदर्स वीडियो गेम 80 के दशक में आते हैं। छवि हेरफेर का हिस्सा नीचे स्केलिंग की आवश्यकता होगी।

मारियो ब्रदर्स वीडियो गेम

यह वही है जो मैं शुरू कर रहा हूं।

यहां छवि विवरण दर्ज करें

क्या कोई फ़िल्टर या कुछ फ़ोटोशॉप चरण हैं जो मैं इस आशय को बनाने के लिए उपयोग कर सकता हूं?

मैंने अनिवार्य रूप से "पिक्सेललेट" फिल्टर का उपयोग करने की कोशिश की, लेकिन यह रंग किनारों के बीच संक्रमण पिक्सेल बनाता है। मैंने बस छवि का आकार 40 x 35 पिक्सेल तक कम करने की कोशिश की और यही मुझे दिखाई देता है।

यहां छवि विवरण दर्ज करें

मैं मारियो ब्रदर्स आइकन की तरह कुरकुरा, पूर्ण रंग पिक्सेल कैसे प्राप्त करूं।


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मुझे लगता है कि समस्या का हिस्सा यह है कि वीडियो गेम माध्यम की बाधाओं को पहले से जानते थे । ऊपर दिए गए सभी आइकन 100 x 100 या जो भी हो, की पिक्सेल ग्रिड पर डिज़ाइन किए गए थे। यदि आप अपनी टोकरी को 8 बिट आइकन के रूप में चाहते हैं, तो आपको संभवतः इसे 100x100 पिक्सेल ग्रिड पर इलस्ट्रेटर के साथ खरोंच से डिज़ाइन करना चाहिए।
मैक्सवेल

या एक विशेषता हो सकती है, जिसका जवाब नीचे कोई व्यक्ति देगा, जहां आप सभी पिक्सेल को एक रंग की श्रेणी में ले जाते हैं, और उसे उस रंग का उज्ज्वल संस्करण बनने के लिए मजबूर करते हैं।
मैक्सवेल

मुझे लगता है कि मैंने इसे पहले भी यहाँ पूछा है, लेकिन मैंने इसे नहीं पाया। खोजता रहूँगा।
मैनली


मैं पुनः आरंभ करने की सलाह दूंगा, लेकिन 8 पिक्सेल पर 16 या 16 पिक्सेल ग्रिड द्वारा पूरी छवि को आज़माने और बनाए रखने के लिए सुनिश्चित किया जा रहा है, बाद में इसे

जवाबों:


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यहाँ पूर्ण आकार की छवियों को पिक्सेल ग्राफिक्स में बदलने की कुछ आसान विधि है।

छवि शुरू करना

पूर्ण आकार की छवि

शुरू करने के लिए, छवि -> छवि आकार पर जाएं। निकटतम पड़ोसी को Resample विधि बदलें , इससे कठोर किनारों को रखा जाएगा। आपका अंतिम परिणाम कैसा दिखेगा, इसका अच्छा विचार प्राप्त करने के लिए आप बाईं ओर पूर्वावलोकन में ज़ूम कर सकते हैं। आप देख सकते हैं कि मैं इस उदाहरण में 500% हूं। अगला अपने पसंदीदा आकार की चौड़ाई / ऊँचाई सेट करें और ओके दबाएं।

DOWNSIZE

यह अगला चरण वैकल्पिक है

छवि के आकार पर वापस जाएं और अपनी छवि के आकार को अपने आवश्यक चश्मे तक बढ़ाएं। निकटतम पड़ोसी पर रखना सुनिश्चित करें । ठीक होने पर दबाएं।

upsize

यहाँ आपका अंतिम परिणाम कैसा दिखेगा (यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने मूल को कितना कम किया है।)

pixelated


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ProTip: वहाँ कुछ विशेष पिक्सेल ग्राफिक्स स्केलिंग मौजूद है (पूरी तरह से विकिपीडिया ज्यादातर अपसंस्कृति की बात करती है, बेहतर डाउनस्केल टूल मौजूद हैं) जो निकटतम पड़ोसी की तुलना में बेहतर काम करते हैं।
जूजा १३'१६

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एक अन्य उपयोगी दृष्टिकोण यदि एक उदाहरण के लिए, चार के एक कारक से स्केलिंग है, तो पहली बार छवि को प्रत्येक दिशा में चार बार एक रिक्ति के साथ चार गुना करना है जो चार में से कई से बड़ा है। यह 16 थोड़ा अलग-अलग स्केल-डाउन छवियों के परिणामस्वरूप होगा। कई मामलों में, मूल ग्राफिक की विशेषताओं को दूसरों की तुलना में कुछ स्केल-डाउन संस्करणों में बहुत बेहतर तरीके से प्रस्तुत किया जा सकता है, इसलिए 16 अलग-अलग संस्करणों से सुविधाओं को हथियाने में सक्षम होने के लिए आवश्यक अतिरिक्त हैंड ट्विकिंग की मात्रा को कम कर सकते हैं।
सुपरकाट

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आप रंग पैलेट को भी कम कर सकते हैं - प्रारंभिक गेम सिस्टम की एक और सीमा - इसे अनुक्रमित रंग में बदलकर और उपलब्ध रंगों की संख्या को घटाकर 16, 8, या 4.
रोब क्रेग

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जब आप इतने कम पिक्सल के साथ काम कर रहे हैं तो आपको हर पिक्सेल की गिनती करनी होगी। मुझे संदेह है कि एक स्वचालित स्केलर संतोषजनक गुणवत्ता के साथ इसे प्राप्त करेगा।

मेरी सलाह यह होगी कि सामान्य (या संभवत: निकटतम पड़ोसी विकल्प का उपयोग करके) आवश्यक आकार को घटाएँ, फिर ज़ूम इन करें, ग्रिड को चालू करें और पिक्सेल की सफाई करके अपनी छवि पिक्सेल पर जाएं। रेट्रो लुक को बढ़ाने के लिए आपको मजबूत रंगों के सीमित पैलेट के साथ भी काम करना चाहिए।


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यह है यह करने के लिए एक बेहतर तरीका है। पिक्सेल कला और सीमित माध्यम और आयामों को ध्यान में रखते हुए शुरुआत से ही ग्राफिक्स बनाएं।
सैम वीवर

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रंग पैलेट को प्रतिबंधित करना एक महान बिंदु है।
एनेको अलोंसो

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शुरू करने से पहले, उन मूल ग्राफिक्स को देखें जिन्हें आप अनुकरण करने की कोशिश कर रहे हैं। आप देखेंगे कि रंग के क्षेत्र सपाट और चमकीले हैं, क्योंकि आकार खुद - यह मानते हैं या नहीं! - सीधे किनारे वाले क्षेत्र हैं। पिक्सलेटिंग प्रभाव प्राप्त करने का एकमात्र समय तब होता है जब रेखाएं थोड़ी सी सीधी, ढलान वाली होती हैं।

तो आपको एक प्रोग्राम की आवश्यकता है जो इसे शुरू से ही अनुकरण करता है - मैंने अभी यह किया है इसलिए मुझे पता है कि यह काम करता है - आप पेंट का उपयोग करते हैं। यह सही है, विंडोज के साथ आने वाली भूल फ्रीबी। यह एक्सपी पर सहायक उपकरण में है, जहां यह अन्य संस्करणों में है, लेकिन यह संभव है। कहीं है। यहां तक ​​कि अगर इसका मतलब स्क्रीन कॉपी करना है, तो टोकरी को बाद में काटना (यदि आपको ऐसा करने की आवश्यकता है, तो खिड़की पर स्क्रीन की एक कॉपी डालें, टोकरी को काट लें, एक नया उदाहरण खोलें, टोकरी को नए उदाहरण में खोलें।)

फिर चित्र को देखो। आप देखेंगे कि टोकरी कहाँ है? आप प्रभाव को कम करना चाहते हैं। आप इसे बड़ा (CTRL-Page डाउन) ज़ूम करके या मेनू से व्यू / ज़ूम का उपयोग करके करते हैं (छोटे स्क्रीन मोड पर इरेज़र टूल का उपयोग करके) (स्क्रीन के बाईं ओर स्थित वर्गों की सूची) बस बाहर निकालने के लिए यहां एक अतिरिक्त पिक्सेल है और जहां लाइनें पहले से ही अस्पष्ट हैं। आपको ऐसे किसी भी पिक्सेल को निकालने की आवश्यकता नहीं होगी जहाँ रेखाएँ खड़ी या क्षैतिज हों, क्योंकि यदि आप देखें, तो आप देखेंगे कि मूल में सीधी रेखाओं से कोई भी पिक्सेल गायब नहीं है। आपको टोकरी के चौकोर सामने के प्रत्येक कोने से एक पिक्सेल को बाहर निकालना होगा। वह विधि 1 है।

विधि 2 वही से शुरू होती है (चित्र में चित्र का उपयोग करते हुए), लेकिन फिर चित्र को वास्तव में खराब प्रारूप में सहेजना। विधि 2 के साथ plobrem है हर पल धुंधला और पिक्सलेटेड दिखेगा। मत भूलो, क्यों मारियो काम करता है क्योंकि uprights और रंग सपाट और अच्छे हैं, यह सिर्फ गैर-सीधी रेखाएं और कोने हैं। अगर मैं यह कर रहा था, मैं विधि एक के साथ जाना होगा। क्योंकि मैं सिर्फ डीआईडी ​​और यह काम किया! अगर आपको कोई भी ऐसा करने का तरीका बता सकता है, तो मैं आपको अपना संस्करण भेजकर खुश हूं

क्रिस।


GD.SE में आपका स्वागत है। हालांकि यह प्रश्न शीर्षक का उत्तर देता है, लेकिन यह इस तथ्य को संबोधित नहीं करता है कि ओपी एक स्वचालित विधि खोजना चाहता है , न कि मैनुअल।
लुसियानो

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मैं macmos , विंडोज और निश्चित रूप से लिनक्स के लिए उपलब्ध इमेजमाजिक , एक मुक्त, ओपन सोर्स कमांड-लाइन टूल का उपयोग करूंगा । बस एक टर्मिनल में कमांड लाइन को डाउनलोड, इंस्टॉल और उपयोग करें।

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तोता मूल मूल तोता की छवि

तोता पिक्सेल पिक्सेलित तोता छवि

थोड़े से प्रयोग से आप पिक्सेल के आकार को अलग-अलग कर सकते हैं। बेशक, अन्य सभी उत्तरों के साथ, आपका माइलेज कला के साथ अलग-अलग होगा और वापस जाकर उन्हें हाथ से ठीक करना एक अच्छा विचार है।

FYI करें, इमेजमागिक को डाउनलोड करने और इंस्टॉल करने के समय के बिना, मैं 5 सेकंड से भी कम समय में पिक्सेलकरण को निष्पादित करने में सक्षम था।

एक साधारण बैश स्क्रिप्ट तब पूरे फ़ोल्डर के माध्यम से चल सकती है और यह एक बैच के रूप में बिना किसी नुकीले क्लिक के पूरी रात चल सकती है।

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