जवाबों:
एक तरीका स्ट्रोक पर एक लीनियर ग्रेडिएंट लागू करना होगा। एक सर्कल बनाएं, और इसे एक ढाल पैटर्न के साथ स्ट्रोक करें। सुनिश्चित करें कि ग्रेडिएंट में टेबल और चित्र की तरह स्टॉपर्स हैं। ढाल शायद संक्रमणों में उतनी चिकनी न दिखे, लेकिन यह सब समझ में आता है।
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| Color Stop | RGB | Location |
|------------+---------------+----------|
| 1 | (255, 0, 255) | 0.00% |
| 2 | (0, 0, 255) | 16.67% |
| 3 | (0, 255, 255) | 33.33% |
| 4 | (0, 255, 0) | 50.00% |
| 5 | (255, 255, 0) | 66.65% |
| 6 | (255, 0, 0) | 83.33% |
| 7 | (255, 0, 255) | 100.00% |
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मेरे पास इलस्ट्रेटर नहीं है, लेकिन यह सामान्य तकनीक है जिसे मैं GIMP में कर सकता हूं। एक ही तकनीक इलस्ट्रेटर पर लागू होनी चाहिए:
परिणाम
वैकल्पिक रूप से, जब आप सभी रंगों और ग्रेडिएंट्स को उलटा कर देते हैं, और फिर गुणा सम्मिश्रण मोड का उपयोग करते हैं, तो आपको सटीक परिणाम वही मिलेगा जो आपको जोड़ के साथ मिलेगा:
परिणाम
यह काम क्यों करता है?
यदि आप कलर व्हील के चारों ओर कलर पिकर का उपयोग करते हैं, तो एक बात जो आप देखेंगे कि आरजीबी रंग आपके व्हील के चारों ओर ले जाने के दौरान कैसे बदलता है। पहले आप शुद्ध लाल (# ff0000) से शुरू करते हैं, फिर जैसे ही आप घुमाते हैं, आप देखेंगे कि जब तक आप पीले (# ffff00) नहीं मिल जाते, तब तक हरे रंग की रैखिक वृद्धि कैसे होती है, तब आप आगे की ओर घूमते हैं और शुद्ध हरे होने तक घट जाते हैं (# 000000) । यहाँ से वही चीज़ हरे और नीले रंग के साथ होती है, नीले रंग में रैखिक रूप से सियान (# 00ffff) तक की वृद्धि होती है, उसके बाद हरे रंग में रैखिक रूप से घटने के बाद जब तक आप शुद्ध नीले (# 0000ff) के साथ नहीं छोड़ते। और फिर फिर से नीले और लाल रंग के साथ, लाल रैखिक रूप से मैजेंटा (# ff00ff) तक बढ़ जाता है, उसके बाद नीले रंग के रैखिक रूप से घटता है जब तक कि हम शुद्ध लाल (# ff0000) के चारों ओर वापस लपेटते हैं।
अनिवार्य रूप से, जो हम अपने शंक्वाकार ढाल के साथ बना रहे हैं, वह काले (# 000000) पृष्ठभूमि पर प्राथमिक रंग (लाल, हरा, नीला) जोड़ रहा है:
"जोड़" सम्मिश्रण मोड गणितीय रूप से रंगों को इसके नीचे की परत में जोड़ता है (या ग्रेडिएंट टूल के मामले में, मौजूदा छवि के लिए)। इसका मतलब यह है कि अगर इसके नीचे की परत का रंग # 112233 है और आप जिस रंग को "जोड़ना" चाहते हैं वह # 010203 है, तो नया रंग # 112233 + # 010203 = # 122436 होगा।
एक काले रंग की पृष्ठभूमि में एक साथ तीन शंक्वाकार ग्रेडिएंट्स जोड़ने से हमें वह रंग पहिया मिलता है जिसकी हमें उम्मीद थी।
जबकि जोड़ तकनीक काले (# 000000) कैनवास में रंगों को जोड़कर काम करती है, जैसे मिट्टी की मूर्ति बनाना। Multiply तकनीक अनिवार्य रूप से सफेद (#ffffff), मूर्तिकार की तरह अवांछित रंगों (उलटे रंग) को उकेर कर काम करती है। वे दोनों बहुत अलग तरीकों से सटीक एक ही परिणाम पैदा करते हैं।
अनुबंध
यह है कि ग्रेडिएंट एडिटर को एडिशन तकनीक की तरह दिखना चाहिए:
परिशिष्ट 2
यह वही है जो ढाल संपादक को व्युत्क्रम और गुणक तकनीक में देखना चाहिए: