InkScape में एक पथ को दो अलग-अलग पथों में विभाजित करें


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मेरे पास एसवीजी में किए गए चेहरे का एक मोनोक्रोम ड्राइंग है। पूरा चेहरा एक मार्ग है। उदाहरण के लिए, मैं सिर्फ एक आंख का चयन करता हूं और इसे दूसरे अलग रास्ते में कैसे बनाऊं? धन्यवाद।

ध्यान दें कि आंख अंतरिक्ष में तैरने की तरह है और नाक, मुंह आदि से जुड़ी नहीं है।

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क्या आपने अनावश्यक नोड्स को हटाने की कोशिश की है?
पाओलो गिबेलिनी मारा

जवाबों:


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CAI सही है। लेकिन ब्रेक अप इसे सभी रास्तों के लिए बना देगा, न केवल आंखों के लिए इस तरह से बेहतर:

  • एक डुप्लिकेट बनाएं
  • ब्रेक अप डुप्लिकेट (अब सभी टुकड़े चुने गए हैं और अलग हो गए हैं)
  • डुप्लिकेट-आई शिफ्ट + क्लिक को अचयनित करें (आउटलाइन मोड में अधिक सुविधाजनक)
  • हटाएं
  • अब हमारे पास मूल पर एक अलग डुप्लिकेट-आई है, आपको मूल आंख को हटाने की आवश्यकता है
  • सुविधा के लिए डुप्लीकेट-आई को काटें
  • 1 रास्ता आंखों पर फ्रीहैंड-पेंसिल टूल शेप का उपयोग करता है और बूलियन सबट्रैक्टिंग ऑपरेशन इसे हटा देता है
  • 2 रास्ता संपादित करें आकार उपकरण आंख नोड्स का चयन करें और हटाएं
  • आँख मलना

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हां, यह मुश्किल लग रहा है, लेकिन गर्म कुंजी के साथ काफी तेज है।


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  • काले रास्ते को चिह्नित करें।
  • Shift + Ctrl + K (या पथ मेनू, विभाजित करें)

अब आपके पास अलग-अलग ब्लैक इकाइयां हैं। ऊपर की तस्वीर में, यह मुंह, आंख, भौं और बाकी होगा, क्योंकि बाकी जुड़ा हुआ है।

शायद आपको विभाजित करने के बाद अनग्रुप करना होगा - निश्चित नहीं।


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पथ → ब्रेक अप

मैं व्यक्तिगत रूप से इंकस्केप का उपयोग नहीं करता हूं, लेकिन इलस्ट्रेटर में यह एक कंपाउंड पथ या आकार होगा और कंपाउंड पथ को जारी करने के लिए एक कमांड है।

के अनुसार इंकस्केप मंच पर इस पोस्ट , इंकस्केप में बराबर 'है तोड़ के अलावा ' से उपलब्ध पथ मेनू।


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जो मैंने समझा था कि आपकी एसवीजी एक काली पृष्ठभूमि पर एक सफेद वस्तु (चेहरे) से बना है। इसलिए हम आसानी से एक अलग वस्तु के रूप में काली आंख का चयन नहीं कर सकते हैं।

इसे दूर करने के लिए एक बहुत तेज़ विधि इनक्सस्केप्स बकेट फ़िल टूल ( Shift+ F7 ) का उपयोग करना होगा । इसके द्वारा हम एक नई वस्तु का निर्माण कर सकते हैं, जिस पर हमने इसे लागू किया था। रंग और स्ट्रोक गुण हमारे मौजूदा चूक के होंगे और स्रोत से मिलान करने के लिए उन्हें अनुकूलित करने की आवश्यकता होगी।

अधिक जटिल वस्तुओं के लिए, या मामले में हमें एक (अग्रभूमि) वस्तु के कुछ हिस्सों को प्राप्त करने की आवश्यकता होती है जिसे हम नई वस्तुओं को बनाने के लिए मौजूदा पथ को तोड़ सकते हैं।


नहीं। यह एक सफेद पृष्ठभूमि पर काला घटता है।
posfan12

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यदि आपको तत्वों के एक समूह को अलग करने की आवश्यकता है और / या ड्राइंग पर तत्वों के प्लेसमेंट को विचलित नहीं करना चाहते हैं, तो मैं निम्नलिखित प्रक्रिया की अनुशंसा करता हूं (विंडोज / लिनक्स शॉर्टकट आपके वर्कफ़्लो को गति देने में मदद करने के लिए शामिल हैं):

  1. परतें संवाद खोलें (ctrl-shift-L)
  2. "नई" नामक एक नई परत बनाएँ
  3. "वर्किंग स्पेस" नामक एक नई परत बनाएं
  4. "पुरानी" नामक एक नई परत बनाएं (यह एक वैकल्पिक है यदि आपका मूल पहले से ही एक परत में है)
  5. अपने मूल को "पुराने" में ले जाएं। यह आपका स्रोत होगा, इसलिए हम इसे परिवर्तित नहीं करेंगे। मूल, "परत" -> "चयन को लेयर में ले जाएं ..." का चयन करें, फिर संवाद में "पुराना" चुनें।
  6. इसे छुपाने के लिए "New" लेयर के बगल में स्थित आइकॉन पर क्लिक करें।
  7. यदि परत "पुराना" छिपा हुआ है, तो इसे अनहाइड करने के लिए "ओल्ड" के बगल में स्थित आइकॉन पर क्लिक करें।
  8. अपने मूल का चयन करें और इसे कॉपी करें (ctrl-C), लेयर्स डायलॉग में "वर्किंग स्पेस" चुनें, जगह में पेस्ट करें (ctrl-alt-V)
  9. इसे छिपाने के लिए "ओल्ड" पर क्लिक करें।
  10. लेयर "वर्किंग स्पेस" और आपके मूल को पहले से ही चुना जाना चाहिए। यदि नहीं, तो उन्हें चुनें।
  11. "पथ" -> "ब्रेक के अलावा" (ctrl-shiftl-K)
  12. उस तत्व पर शिफ्ट-क्लिक करें जिसे आप अलग करना चाहते हैं। यह मूल चयन के बाकी हिस्सों को छोड़कर, इसका चयन नहीं करेगा।
  13. बाकी के मूल को हटाने के लिए "संपादित करें" -> "हटाएं" (डेल)।
  14. अपने अलग किए गए तत्व को "नया" पर ले जाएं। तत्व का चयन करें, "परत" -> "चयन को परत में स्थानांतरित करें ...", फिर संवाद में "नया" चुनें
  15. उन अतिरिक्त तत्वों के लिए चरण 7-14 दोहराएं जिन्हें आप अलग करना चाहते हैं।
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