आकर्षित करने के लिए सीखना: पेन और पेपर क्षेत्र या डिजिटल स्पेस में शुरू करना?


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मेरा सवाल यह है कि मुझे फोटोशॉप या इलस्ट्रेटर या किसी भी छवि हेरफेर एप्लिकेशन के साथ डिजिटल रूप से आकर्षित करने या सीखने के लिए कागज के साथ शुरू करना चाहिए।

मैं एक किताब या कुछ अन्य सामग्री के साथ (यदि आपके पास कोई सिफारिश है) का उपयोग करने के बारे में सोच रहा हूं। मैं इस किताब के बारे में सोच रहा हूं ।

अगर मैं डिजिटल रूप से आकर्षित करना सीखता हूं (या ग्राफिक डिज़ाइन को अधिक सटीक होना सीखता हूं) तो क्या यह वास्तविक दुनिया में ड्राइंग में अनुवाद या कम से कम मदद करता है?

इसके अलावा अगर मैं कलम और कागज बनाना सीखता हूं तो क्या आपके फोटोशॉप या इलस्ट्रेटर के कौशल में सुधार होता है?

अंत में अगर आपने फोटोशॉप सीख लिया है और फिर कागज बनाना शुरू कर दिया है तो क्या आपने नोटिस किया या अपने डिजाइनों में अंतर महसूस किया?

मुझे ग्राफिक डिजाइन का अभ्यास करने में दिलचस्पी है और मुझे लगता है कि मुझे भी आकर्षित करना सीखना चाहिए। सिर्फ ग्राफिक डिजाइन के लिए ही नहीं बल्कि आनंद के लिए भी।


आपने पहले क्या सीखा: लेखन या टाइपिंग? या सुलेख?
मतीन उलहाक

जवाबों:


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मैं हर किसी से असहमत हूं और कहता हूं कि, यदि आप ग्राफिक डिजाइन या डिजिटल चित्रण के बारे में गंभीर हैं, तो आपको एक टैबलेट एएसएपी मिलना चाहिए

यदि आप रचनात्मक प्रकार के हैं, तो यह संभावना नहीं है कि आपका पहला अनुभव ड्राइंग एक डिजिटल मीडिया में होने वाला है, जैसा कि आप शायद कला मीडिया में एनालॉग मीडिया से पहले बालवाड़ी या ग्रेड स्कूल के रूप में संभवत: उजागर हुए थे। और मुझे लगता है कि आपको अपनी नींव बनाने के लिए पारंपरिक कला कक्षाएं लेनी चाहिए, क्योंकि उन पाठ्यक्रमों को आमतौर पर डिजिटल मीडिया का उपयोग करके नहीं सिखाया जाता है। लेकिन यह परंपरा और व्यावहारिकता के साथ किसी भी चीज़ से अधिक है। (प्रत्येक छात्र को डिजिटाइज़िंग टैबलेट प्रदान करने की तुलना में पेंसिल / पेपर के साथ कक्षा प्रस्तुत करना आसान है। और सभी छात्रों को घर पर अभ्यास करने के लिए एक टैबलेट नहीं होगा।)

हां, एनालॉग मीडिया में बहुत सारे गुण हैं जिन्हें डिजिटल मीडिया द्वारा दोहराया नहीं जा सकता है, लेकिन रिवर्स भी सच है। और यदि आप अपने अधिकांश कैरियर को डिजिटल रूप से बिताने जा रहे हैं, तो जितनी जल्दी हो सके एक टैबलेट की भावना के आदी हो जाना भौतिक मीडिया की बारीकियों को सीखने की तुलना में बहुत अधिक फायदेमंद होने वाला है। और डिजिटाइज़र टैबलेट के साथ ड्राइंग करने की आदत डालने में कुछ समय लगता है।

और जब एक उच्च अंत टैबलेट काफी महंगा हो सकता है, तो बांस की तरह एक सस्ते एंट्री-लेवल टैबलेट वास्तव में आपको पैसा बचा सकता है। कला सामग्री सस्ती नहीं है, और यदि आप हर समय ड्राइंग / पेंटिंग कर रहे हैं, तो यह जल्दी से जुड़ जाता है। तो डिजिटल मीडिया आपको अधिक पैसे खर्च किए बिना अधिक अभ्यास में आने देता है।

डिजिटल मीडिया भी कुछ मायनों में अधिक शुरुआती है। सबसे बड़ा कारण यह है कि आपके भौतिक कैनवास के लिए कोई पूर्ववत बटन नहीं है। ज़रूर, आप एक पेंसिल स्केच मिटा सकते हैं, लेकिन आप केवल इतना कर सकते हैं कि इससे पहले कि वह कागज को पहनना शुरू कर दे। डिजिटल मीडिया के साथ ऐसी समस्याएं नहीं हैं। आपको एक गलती करने और एक पूरे टुकड़े को बर्बाद करने, या स्मियर करने, या समय से पहले अपने पेंट को सूखने, या आपके अंतिम सत्र में आपके द्वारा उपयोग किए गए रंग से मेल नहीं खा रहा है, आदि के बारे में भी चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, अगर वहाँ भी कम सफाई है आप एक डिजिटल पेंटिंग बनाम एनालॉग कर रहे हैं।

उपरोक्त सभी कारणों से डिजिटल का उपयोग करने के लिए एक से अधिक झुकाव हो सकता है अगर वे केवल भौतिक मीडिया तक पहुंच रखते हैं (मुझे पता है कि यह मेरे लिए किया था)। यह कहना है कि आपको शारीरिक मीडिया से परेशान नहीं होना चाहिए, बस आपको दोनों विकल्प जल्दी उपलब्ध होने चाहिए। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आप अपने आप को स्थापित करें ताकि आप कर सकें, और जितना संभव हो उतना अभ्यास करने के लिए प्रेरित हों। यदि आपके पास एक टैबलेट और एक स्केच पैड दोनों हैं, तो आप अपनी पसंद के मीडिया पर आकर्षित कर सकते हैं जब भी आग्रह आपसे टकराता है।


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जैसा कि कहा गया है, मैं पेंसिल और कागज का बहुत अच्छा दोस्त हूं, लेकिन निष्पक्ष अंक और अच्छी तरह से डाल दिया। +1
पीकाका

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यार वो बड़ा अच्छा जवाब था
sebey

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मैंने भी यही कहा होता। मुझे यह भी तनाव है कि टैबलेट पेन से अलग लगता है, क्योंकि आप स्क्रीन देख रहे हैं और टैबलेट पर ड्राइंग कर रहे हैं। एक ही चीज को दो बार सीखने से ज्यादा दर्दनाक कुछ नहीं है। यदि आप टैबलेट के साथ ड्राइंग करना चाहते हैं, तो आपको इसके लिए जाना चाहिए। मैंने पेंसिल से चित्र बनाना शुरू करने से पहले गुफा चित्र नहीं बनाए, इतिहास की कोई आवश्यकता नहीं है। मैंने 20 वर्षों में पेंसिल के साथ तैयार किया है और मुझे लगता है कि अगर आपको इसकी आवश्यकता नहीं है तो यह अनावश्यक प्रक्रिया है।
अरस मागिका

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बिल्कुल, असमान रूप से, निश्चित रूप से पहले कलम और कागज से शुरू करते हैं। कला कार्यक्रम महान उपकरण हैं जो कौशल को घातीय आदेशों से बढ़ा सकते हैं, लेकिन कुछ भी नहीं - तत्काल परिणाम और पेंसिल और कागज के साथ काम करने की प्रतिक्रिया को प्रभावित करता है। मुझे अभी तक एक डिजाइनर से मिलना है जो पहले रफ पेंसिल स्केच से शुरू नहीं हुआ था । हाथ से खींचने में सक्षम होना एक कौशल है जो आपके कैरियर के दौरान और उसके बाद भी लाभांश का भुगतान करेगा।


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+1 कंप्यूटर पर कोई भी इलेक्ट्रॉनिक इनपुट विधि जो हम उपयोग करते हैं, पेन और पेपर देने वाली निर्माण प्रक्रिया पर सीधे नियंत्रण प्रदान करते हैं। ग्राफिक्स टैबलेट भी नहीं, क्योंकि वे इनपुट (टैबलेट) और प्रतिक्रिया (स्क्रीन पर ड्राइंग) को अलग करते हैं। इसके अतिरिक्त, पेन और पेपर में किसी भी इलेक्ट्रॉनिक्स की निर्भरता नहीं है - कोई शक्ति नहीं, कोई इलेक्ट्रॉनिक्स नहीं, कोई अपडेट नहीं ...
Pekka GoFundMonica

एक Cintiq या टैबलेट पीसी आपको वैसे ही आकर्षित करने की अनुमति देता है जैसे आप पेन और पेपर का उपयोग कर रहे थे। इसके अलावा, इलेक्ट्रॉनिक निर्भरताएं वास्तव में प्रासंगिक नहीं हैं, जिन्हें आपको पहले से सीखना चाहिए (जब तक कि आप कहीं नहीं रहते हैं जहां बिजली की आपूर्ति कम है)।
केल्विन हुआंग

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मुझे यहां पेक्का से सहमत होना है। टैबलेट पर पेंसिल के स्पर्शात्मक प्रतिक्रिया बनाम टैबलेट का उपयोग करने का एक स्पष्ट अंतर है; टैबलेट का उपयोग करना एक अमूर्त अनुभव है। इसके अलावा, एक टैबलेट का उपयोग करने से उपयोगकर्ता सभी प्रकार के विकल्पों को लाने की अनुमति देता है जो रचनात्मक प्रक्रिया को गड़बड़ा सकता है और डूब सकता है (और इन दिनों विशिष्ट डिजाइन की गुणवत्ता को देखते हुए, मैं कहूंगा कि डिजाइनरों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा अनुशासन नहीं है। उन विकल्पों को अनदेखा करें)। सिर्फ पेंसिल और पेपर का उपयोग करने से वह समस्या दूर हो जाती है और डिज़ाइनर को केवल डिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर करती है।
फिलिप रेगन

1
@ कैल्विन मैं बिल्ट-इन डिस्प्ले के साथ उच्च-अंत गोलियों के लिए बात नहीं कर सकता, लेकिन मेरे द्वारा काम किए गए सभी टैबलेट पीसी अभी भी एक तरह की प्रतिक्रिया प्रदान करने से काफी दूर हैं जो एक तीक्ष्ण पेंसिल या ब्रश आपको इसकी सभी बारीकियों में दे सकता है। । मुझे गलत मत समझो, गोलियाँ महान उपकरण हैं। लेकिन कलम और कागज कभी नहीं जाएगा
पेकका

मैं मानता हूं कि कलम और कागज कभी दूर नहीं जाएंगे, और उनके पास ऐसे गुण हैं जो डिजिटल ड्राइंग (जैसे सस्ते और पोर्टेबल) से बेहतर हैं, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि वे कारक प्रासंगिक हैं जिनसे आपको पहले सीखना चाहिए। मैं इस तर्क से सहमत हूं कि डिजिटल ड्राइंग कार्यक्रमों में बहुत अधिक विकल्प हैं जो नौसिखियों को विचलित कर सकते हैं जिन्हें अपने मूल सिद्धांतों का निर्माण करने की आवश्यकता है, लेकिन अब तक के अन्य तर्क उतने मजबूत नहीं हैं। आप कागज़ पर चित्र बनाने का आनंद अधिक ले सकते हैं, लेकिन यह शुरुआती लोगों के लिए बेहतर नहीं है। साथ ही, ड्राइंग को डिजिटल रूप से बहुत सारे कागज बचाता है ...
केल्विन हुआंग

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वे दो पूरी तरह से अलग दुनिया हैं। जब भी इलेक्ट्रॉनिक सामान उपलब्ध नहीं होता, मैं सबसे पहले इलेक्ट्रॉनिक सामान के लिए जाता हूं, और पेन और पेपर करता हूं। यह केवल इसलिए है क्योंकि आप "पारंपरिक" गुफा पेंटिंग विधियों की तुलना में कंप्यूटर कौशल के साथ अधिक करते हैं।

मैं स्पष्ट करता हूं कि मैंने पेन और पेपर के 12 वर्षों के अनुभव के बाद टैबलेट के साथ ड्राइंग शुरू किया, मुझे अभी भी नहीं लगता कि यह गुफा चित्रों को करने से बेहतर है।


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जबकि मैं जरूरी नहीं कि पारंपरिक मीडिया को "गुफा चित्रकला" के समान कहा जाए जो एक दिलचस्प सादृश्य है। पारंपरिक मीडिया पहले आया और उसका इतिहास अधिक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि डिजिटल सीखने से पहले आपको पारंपरिक मीडिया में महारत हासिल करने की आवश्यकता है। मेरा मानना ​​है कि पेनी-Arcade.com से गेब / माइक ने डिजिटल रूप से "पेंट" करना सीखा, इससे पहले कि वह वास्तव में वास्तविक मीडिया का उपयोग करके पेंट करने की कोशिश करता है। और यह निश्चित रूप से किसी भी तरह से उसे विकलांग नहीं है।
केल्विन हुआंग

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आकर्षित करने के लिए सीखना मुख्य रूप से अपनी आंख / दिमाग के साथ चीजों की व्याख्या करना सीखना है और उस माध्यम का अनुवाद करना है जिसके साथ आप काम कर रहे हैं।

एक पेंसिल और कागज सस्ता, आसानी से उपलब्ध है, और पोर्टेबल है। यह मानसिक और मांसपेशियों की स्मृति बनाने में मदद करने के लिए बहुत सारे अभ्यास प्राप्त करने का सबसे अच्छा माध्यम है।

फिर विशेष माध्यम सीख रहा है। यह आम तौर पर टूल के एक निश्चित सेट पर जोर देता है, जिसे आप सीखेंगे जो आप अपनी पिछली सीखों पर लागू करेंगे।


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पारंपरिक और डिजिटल माध्यम काफी अलग हैं। तो, क्या पारंपरिक में आपके कौशल डिजिटल तक ले जाएंगे? नहीं, उनमें से सभी नहीं। और क्या आप डिजिटल कौशल को पारंपरिक रूप से आगे बढ़ाएंगे? इसके अलावा, फिर से, शायद नहीं।

हालांकि, एक में प्रतिभाशाली होना निश्चित रूप से दूसरे के साथ आपकी मदद करेगा।

हमेशा पारंपरिक के साथ शुरू होता है, हालांकि, यह वह नहीं है जो मैंने व्यक्तिगत रूप से किया था, यह वही है जो उचित है।


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पारंपरिक ज्ञान से पता चलता है कि आपको एनालॉग मीडिया से शुरू करना चाहिए, लेकिन क्या ऐसा करने का कोई तार्किक कारण है? मैंने पहले कागज पर ड्रा करना सीखा, लेकिन मैं शायद किसी को भी जल्द से जल्द टैबलेट लेने के लिए डिजिटल चित्रण के बारे में गंभीर सुझाव दूंगा। IMO, कोई कारण नहीं है कि आप दोनों एक साथ क्यों नहीं सीख सकते। जब आप स्टूडियो या बाहर और उसके बारे में हों तो कागज पर ड्रा करें। डिजिटल रूप से ड्रा करें जब आपके पास अपना टैबलेट हो, कागज बचाना चाहते हैं, या डिजिटल टुकड़े पर काम करना चाहते हैं। उनमें से प्रत्येक के अपने फायदे हैं, लेकिन कोई कारण नहीं है कि आपको आवश्यक रूप से एक से पहले सीखने की आवश्यकता होगी।
केल्विन हुआंग

मैं आपसे असहमत नहीं होगा। मैंने ख़ुद को ख़राब कहा, मैं माफी माँगता हूँ। मैं यह दावा नहीं करूंगा कि आप एक के बिना दूसरा नहीं कर सकते। लेकिन जो महत्वपूर्ण है वह यह है कि आप दोनों कौशल सीखते हैं। अक्सर जब संवाद करते हैं, तो आपके पास बस एक पेन और पेपर हो सकता है, और उन स्थितियों में पारंपरिक कौशल होना अमूल्य है।
हन्ना

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मैं दोनों को कहूंगा। यदि आप "डिजिटल कलाकार" बनना चाहते हैं, तो आप उस दायरे में आराम से काम करना चाहेंगे, जिसका अर्थ है कि सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर को जानना। लेकिन मैं बहुत सारे डिजाइनरों से नहीं मिला हूं जो कड़ाई से इलेक्ट्रॉनिक दुनिया में काम करते हैं; मैं अभी भी विचारों को मांस देने के लिए एक स्केच बुक का उपयोग करता हूं (और कभी-कभी ओवरले करने के लिए अपने चूतड़ पोंछने के रोल के लिए पहुंचता हूं)। बहुत सारे "डिजिटल आर्ट" जो मैंने देखे हैं वे स्कैन किए गए रेखाचित्र हैं जिन्हें तब डिजिटल रूप से चित्रित किया गया था। साथ ही, पोर्टेबिलिटी के लिए स्केचबुक और पेंसिल जैसा कुछ भी नहीं है - मेरी स्केच बुक का बूट समय अभी भी मेरे मैक या मेरे विंडोज मशीन के बूट समय से बेहतर है।


"बहुत सारे" डिजिटल आर्ट "जो मैंने देखे हैं वे स्कैन किए गए रेखाचित्र हैं जो तब स्याही और रंगीन रूप से रंगे होते थे" - सच है, और ऐसे लोग भी हैं जो इसके विपरीत करते हैं: वे डिजिटल, ट्विकिंग शुरू करके भौतिक चित्र या टुकड़े बनाते हैं, समायोजन, विचार को परिष्कृत करना, फिर इसे एक कैनवास या दीवार पर प्रोजेक्टर के साथ चमकाना और फिर भौतिक माध्यम को लागू करना। ऐसे स्कल्चर भी हैं जो छेनी निकालने से पहले ZBrush या Mudbox में प्रोटोटाइप करते हैं। मुझे यकीन है कि ऐसे लोग हैं जो भौतिक से डिजिटल और वापस फिर से जाते हैं, और कार्य की जरूरतों के आधार पर वाइका वर्सा और हर संभव संयोजन।
user56reinstatemonica8

(ओह और मैं यह कहते हुए विरोध नहीं कर सकता कि मेरे सैमसंग स्लेट टैबलेट पीसी बूट्स नींद से कम समय में मुझे अपनी स्केचबुक में सही पेज ढूंढने में ले जाते हैं; पी - मैं चाहता हूं कि डार पेन में कुछ अंशांकन मुद्दों के रूप में हो; वास्तविक भौतिक एक ...)
user56reinstatemonica8

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मेरे भी हालात ठीक वैसे ही हैं। मुझे ड्राइंग और पेंटिंग पसंद है। खाली समय में मैं रेखाचित्र और पेंसिल छायांकन चित्र और उस पर बहुत विशेषज्ञ कर सकता हूं। डिजिटल रूप से सीखना चाहते हैं।

यदि आप डिजिटल ग्राफिक्स डिजाइन सीखना चाहते हैं तो आपको डिजाइन सिद्धांतों या रचनात्मकता का बुनियादी ज्ञान होना चाहिए। डिजिटल प्रैक्टिस में जाने से पहले आपको कम से कम रफ पेपर प्रैक्टिस से गुजरना चाहिए। फिर अगर u को आपकी कलाकृति में अधिक समझाना है तो इसे Adobe Illustrator या Photoshop जैसे सॉफ्टवेयर्स द्वारा लागू करने का प्रयास करें।

यदि आप सॉफ्टवेयर्स में अच्छे हैं तो आप कागज पर काम कर सकते हैं, लेकिन उन कलात्मक प्रभावों को देने के लिए जिन्हें आपको शायद ही कागज पर अभ्यास करना चाहिए। लेकिन, मुझे यकीन है कि अगर आपको डिजिटल ग्राफिक्स में बहुत अच्छा ज्ञान है, तो आप अपनी रचनात्मकता को निश्चित रूप से कागज पर डाल सकते हैं।

दो विकल्पों में से सर्वश्रेष्ठ को पहले पेपर द्वारा आज़माया जाता है। क्योंकि आपको स्केच ड्राइंग और अन्य सिद्धांतों का ज्ञान होना चाहिए, तभी आप इसे कंप्यूटर पर कर सकते हैं। अंतिम डिजिटल ग्राफिक्स निर्माण की ओर बढ़ने से पहले कुछ दृष्टांतों को पहले कागज पर तैयार किया जाना चाहिए जैसे **

आमतौर पर कॉमिक बुक्स डिजाइन में किया जाता है

**।

शुभकामनाएं। वास्तव में मुझे भी सुझाव की आवश्यकता है। मैं पेशेवर डिजाइन करना चाहता हूं लेकिन कार्यालय (आईटी पेशेवर के रूप में काम करना) के अलावा कोई समय नहीं है। डिजिटल ग्राफिक्स में कोई ज्ञान नहीं। मैं केवल पेंटिंग और ड्राइंग जानता हूं।

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