उन्हें कन्फ्लेशन कलाकृतियां कहा जाता है, यदि आप देखना चाहते हैं कि विभिन्न वेक्टर इंजन यहां कैसे देखते हैं । यदि आप कुछ चर्चा के तकनीकी कारण को समझना चाहते हैं तो यहां देखें । मूल रूप से भ्रम होता है क्योंकि हम कवरेज को अस्पष्टता में बदल देते हैं, और यह काम नहीं करता है। यदि आप कवरेज आधारित एंटी-अलियासिंग को छोड़ देते हैं तो आपको कोई समस्या * नहीं होगी, इसी कारण से सुपर सैंपलिंग में कोई समस्या नहीं है।
इस समस्या को दरकिनार करने के लिए व्यक्ति को हमेशा ऑब्जेक्ट के साथ ओवरलैप के पीछे की वस्तु को ऊपर जाने देना चाहिए। इस तरह से सोचें कि मैन्युअल रूप से एक दूसरे के ऊपर कागज के टुकड़े रखना। यदि आप कैंची के साथ एक आकार काटते हैं जो बिल्कुल दूसरे आकार के छेद से मेल खाता है तो क्या आप एक अंतर प्राप्त करते हैं, और उन्हें संरेखित करना कठिन है। दोषपूर्ण धारणा के कारण कंप्यूटर पर एक सही साझा बढ़त एक बुरा विचार है।
चित्र 1 : नीचे के आकार के साथ किनारों को काटने या साझा न करने को प्राथमिकता दें।
इस अतिव्यापी तकनीक को प्रक्रिया की शुरुआत में ध्यान में रखा जाना चाहिए। और इसका मतलब है कि यदि आप वेब प्रकाशन के लिए लक्ष्य रखते हैं, तो आपको विभाजित ट्रिम या पाथफाइंडर में विलय नहीं करना चाहिए। इस उत्तर में मामले की चर्चा की गई है , जो कि नकल के पास है।
आपके विशिष्ट मामले में त्वरित सुधार प्रत्येक पथ पर एक मामूली ऑफसेट लागू करना होगा। इसलिए सभी का चयन करें और Effect → Path → Offset Path ... चुनें और फिर एक छोटे मूल्य में टाइप करें। इसके अतिरिक्त आप रंगों को व्यवस्थित कर सकते हैं ताकि सबसे गहरा रंग सामने हो।
* इस कारण से एक प्रिंटर को कोई समस्या नहीं होगी। वास्तव में कटिंग प्रिंटिंग प्लेट प्रक्रिया के लिए महत्वपूर्ण है।