मैं इस तीर को सममित कैसे बनाऊं?


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सबसे पहले, मैं इसके लिए इंकस्केप का उपयोग करता हूं। मैं व्यापार से ग्राफिक डिजाइनर भी नहीं हूं ।

वैसे भी, यहाँ सौदा है:

असममित तीर प्रतीक जिसे मैं सममित बनाना चाहता हूं

जैसा कि आप देख सकते हैं, तीर को सममित बनाने के लिए नोड्स ठीक से पंक्तिबद्ध नहीं हैं। मुझे केवल बाएं-सबसे नोड और दाईं-सबसे नोड्स की आवश्यकता है जो एक-दूसरे के साथ लाइन करते हैं और तीर के बिंदु से समान रूप से दूर हैं।

मैं वास्तव में यह पता नहीं लगा सकता, इसलिए किसी भी मदद की सराहना की है!

जवाबों:


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दो विकल्प:

  1. जब आप एक नोड का चयन करते हैं, तो आप निर्देशांक को मैन्युअल रूप से दर्ज कर सकते हैं।

    1. दोनों बाहरी नोड्स में से किसी एक का चयन करें और इसके Y को दूसरे से मिलाएं
    2. इसके एक्स को इस तरह से समन्वित करें कि दूरी से मेल खाता हो (आपको गणना स्वयं करनी होगी)।
  2. संरेखित खोलें और ऑब्जेक्ट संवाद वितरित करें

    1. दोनों नोड्स और अपने तीर की नोक का चयन करें और एक सामान्य ऊर्ध्वाधर लाइन के लिए चयनित नोड्स संरेखित करें। फिर सबसे सही नोड चुनें और हिट Shift+ तब तक करें जब तक कि स्थिति में न हो और हिट की संख्या याद रखें। यही काम बाईं ओर के नोड और दूसरी दिशा के साथ करें। ( Shiftयदि वांछित हो तो ठीक से समायोजित किए बिना दोहराएं ।)

    2. दोनों बाहरी नोड्स का चयन करें और फिर चयनित नोड्स को एक सामान्य क्षैतिज रेखा में संरेखित करें।


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आप क्लोन का उपयोग कर सकते हैं ...

क्लोन एरो उदाहरण

एक पक्ष बनाएं (जैसे कि हमने यहां दाईं ओर बनाया है) और नोड्स को संरेखित करने के लिए "संरेखित करें और वस्तुओं को वितरित करें" संवाद का उपयोग करके पक्ष को पूरी तरह से ऊर्ध्वाधर किनारे सुनिश्चित करें। फिर उस पक्ष का एक क्लोन बनाएं (संपादित करें> क्लोन> क्रिएट क्लोन), क्लोन को क्षैतिज रूप से फ्लिप करें, और दो ऑब्जेक्ट्स को संरेखित करें ताकि उनके ऊर्ध्वाधर किनारों को स्पर्श करें (फिर से, संरेखित और वितरित ऑब्जेक्ट्स संवाद का उपयोग करके)। अब आप अपने तीर को फिर से आकार देने के साथ जंगली जा सकते हैं, और समरूपता स्वचालित रूप से बनाए रखी जाएगी।

संपादित करें: कुछ मामलों में, Inkscape (कुछ गलत तरीके से) आसन्न वस्तुओं (जैसे कि इन दोनों तीर हिस्सों) को उनके बीच की खाली जगह के एक छोटे से ज़ुल्फ़ के साथ प्रस्तुत करता है। मुझे लगता है कि यह प्रतिपादन त्रुटि आमतौर पर PNG को निर्यात करते समय गायब हो जाती है। एक जोड़े को इसके चारों ओर काम करने के तरीके, हालांकि, यदि आवश्यक हो: (1) स्रोत वस्तु में एक शून्य से स्ट्रोक जोड़ें; या (2) एक बार जब आप तीर के आकार से संतुष्ट हो जाते हैं, तो Edit> Clone> Unlink Clone का उपयोग करके क्लोन को पथ में परिवर्तित करें, फिर दोनों पक्षों का चयन करें और Path> Union चुनें।


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शॉन, जो बहुत मददगार था, लेकिन जब मैंने कोशिश की कि आपने जो वर्णन किया था, उसे "भरने" में एक पतली खाई मिल गई, जब मैंने तीर को एक रंग से भरने की कोशिश की। देखें gammon.com.au/images/Inkscape_problem1.png
निक गैमन

मैं इंकस्केप को नहीं जानता, लेकिन जब मैं इलस्ट्रेटर में इस के बराबर करता हूं, तो मैं इलस्ट्रेटर को पथफाइंडर कहता हूं। मुझे यकीन है कि इंकस्केप के पास एक समतुल्य है (लेकिन मुझे नहीं पता कि इसे क्या कहा जाएगा)
user56reinstatemonica8

यह काम करने के लिए प्रतीत नहीं होता था (मर्ज किए गए एक में अभी भी पतला अंतर था, साथ ही आप एक तरफ ट्वीक करने में सक्षम होने का लाभ खो देते हैं और दूसरे को एक समान (दर्पण) कॉपी होना चाहिए)। जो काम बेहतर लग रहा था वह सीमा पर नोड्स का चयन करना और उन्हें थोड़ा समायोजित करना था ताकि वे पूरी तरह से ओवरलैप हो जाएं। यह "संरेखित और वितरित" जैसा दिखता है एक मामूली अंतर छोड़ देता है। ... अहा! अंतराल स्ट्रोक की चौड़ाई है। यदि आप स्ट्रोक की चौड़ाई को शून्य बनाते हैं, तो उन्हें संरेखित करें, अंतर ऐसा दिखता है कि यह गायब हो जाता है (लगभग वैसे भी)। तब आप फिर से स्ट्रोक बढ़ा सकते हैं।
निक गैमन

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यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

'बहुभुज' का चयन करें और एक त्रिकोण बनाएं।

  1. इसे चुनें, इसे एक पथ (150 से ऊपर का बटन) में बनाएं, ऊपरी दो कोनों को चुनें, 'ऐड नोड' चुनें (दूसरे टूल बार में सबसे बाएं बटन)।
  2. उस नोड को चुनें, Ctrl दबाए रखें, और नोड को नीचे खींचें।
  3. एक आयत बनाएँ।
  4. इसे चोटी (चयन, क्षैतिज केंद्र) के साथ संरेखित करें। दोनों मार्गों को एक में मिलाएं।

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मैं इंकस्केप का उपयोग नहीं करता, लेकिन उस समस्या को देखने के कई तरीके हैं।

सबसे पहले, यदि आप अपनी छवि की तरह, बुनियादी आकार के साथ काम करते हैं, तो आप एक त्रिकोण आकार और एक आयत बना सकते हैं, फिर अपने बिंदुओं को अंतरिक्ष उपयोग शिफ्ट और तीरों में समान रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं।

ऐसा करने का दूसरा तरीका, एंकर पॉइंट का उपयोग करना है, इसके लिए मैं हमेशा क्लोन छवियों और फिर संरेखण और वितरण के साथ काम करने की सलाह दूंगा। आपको अपने बिंदुओं को कार्य स्थान में प्रदर्शित करना चाहिए और उन्हें स्थान देना चाहिए, जैसे आप चाहते हैं, उसे संरेखित करें और फिर क्लोन / रिवर्स / मिरर करें और इसे लिंक करें (या इलस्ट्रेटर का उपयोग करते हुए पाथफाइंडर का उपयोग करें) जैसे कि सीन मैडसेन ने आपको बताया।

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